• Загрузка контента через YQL

      Возможно для вас, как и для меня, станет новостью то, что используя язык запросов Yahoo! Query Language — можно выдрать контент практически с любой страницы непосредственно в браузере (через javascript). Т.е. отпадает необходимость в использовании сервер-сайд кода и библиотек типа curl.

      Выглядит это примерно так:
      DELETE FROM HTML WHERE 1=1

      Даже больше. YQL позволяет выполнять GET и POST HTML запросы.

      Как это использовать — да по разному. Вот, для наглядности/примера — украл яндекс) (view source code вам поможет). Можно подглядеть информацию, закрытую корпоративным фаерволом.
      А можно и поиграться с кросс-доменными запросами.
      Тут уж у кого какая фантазия.
    • Codeigniter: делаем сессии наконец стабильными (прежде всего для авторизаций)

        Сессии в Codeigniter хороши всем. Правда, очень удобно сделаны, особенно когда вы храните сессии в БД (что я считаю единственно верным). Куки шифрованные, в куках ничего, кроме идентификатора нету. Они привязываются к user_agent и, опционально, к IP. Красиво, безопасно.

        Но есть у них очень существенный недостаток: жизнь сессии считается от поля last_activity. Это значит, что если у вас стоит expire сессии в двое суток, то при обращении к сессии, у которой last_activity < time()-172800, она ликвидируется и начинется новая. Следственно, для того что бы пользователям не приходилось каждый раз логиниться на сайт, last_activity нужно поддерживать в акутальном состоянии.
        Поле last_activity обновляется в двух случаях: когда вы записываете что-то новое в сессию, либо когда сессия обновляется (по-умолчанию каждые 5 минут, опять же, относительно last_activity; указывается в конфиге). И вот главная проблема в том, что при обновлении сессии меняется session_id и текущая сессия у пользователя сессия прерывается, стартует новая.

        Откровенно говоря, подобное поведение сессий привело меня в состояние… удивления. В таких реалиях использование родных сессий в качестве инструмента поддержки авторизации кажется невозможным…

        Проблема «животрепещущая», о ней часто вспоминают на форумах Codeigniter, но толкового решения там нигде я так и не увидел.

        Но голь, как известно, на выдумки хитра, поэтому простое решение таки нашлось.
        Читать дальше →
      • Несколько интересностей и полезностей для веб-разработчика

          Всем доброго времени суток. Как-то так получилось, за последнее время я увидел много интересных и полезных инструментов/библиотек/событий, которыми я хотел поделиться на Хабре. Все эти темы по отдельности, на мой взгляд, не заслуживали целой статьи. Но каждая из них достойна внимания и может кому нибудь пригодиться. В итоге получился небольшой дайджест:

          Prepros



          Великолепное приложение препроцессор для CSS, JS. Компилирует файлы следующих типов: LESS, Sass, SCSS, Stylus, Jade, Slim, Coffeescript, LiveScript, Haml. Минифицирует JS на лету, при каждом изменении файла. Оптимизирует изображения. Доступен для Windows и Mac, а также как расширение для Chrome. Плюс ко всему создает HTTP сервер, для тестирования сайта на разный устройствах. Бесплатная замена CodeKit'у и Ghostlab'у вместе взятых, что в сумме позволит Вам сэкономить $75.

          Читать дальше →
        • Дайджест интересных новостей и материалов из мира айти за последнюю неделю №58 (19 — 24 мая 2013)

            Предлагаем вашему вниманию очередную подборку с ссылками на новости, интересные материалы и полезные ресурсы.


            Читать дальше →
            • +21
            • 24k
            • 5
          • Типажи и анонимные функции в PHP. Кря-кря!

            • Tutorial
            В данной статье я не буду рассказывать, что такое Типажи, не буду описывать синтаксис, или разбирать всякие тонкости, связанные с разрешением имен и наследованием Типажей. На эту тему на Хабре уже есть фундаментальная статья.
            Я хочу лишь показать один маленький, но гордый пример использования типажей совместно с анонимными функциями. В нем не будет ничего технически сложного: всего один типаж и два класса. Практической ценности в нем тоже не очень много, как и в любом модельном примере. Но идея — каким образом можно структурировать и переиспользовать код — на мой взгляд очень ценна.
            Заинтересовавшихся прошу под кат.
            Читать дальше →
          • Расширяем возможности Asterisk, используя PHP

            Все слышали про мини-АТС нового поколения имя которой Asterisk. Так уж случилось что я заинтересовался этой системой и даже успел сделать пару коммерческих проектов.

            В этой статье я хочу немного расказать об интеграции звездочки с языком программирования php. При этом мы будем использовать класс phpagi.

            Под катом я приведу примеры использования нескольких методов этого класса которые помогли мне.

            а тут немного кода
            • +10
            • 49,9k
            • 7
          • Landing page, которая работает

            • Перевод


            Знания о том, как сделать хорошую landing page помогут увеличить количество желаемых действий, совершаемых пользователями на Вашем сайте. В статье приводится обзор элементов дизайна хорошей landing page.
            Читать дальше →
          • Анимация меню при помощи CSS3

            • Перевод


            В данной статье я хотел бы показать вам некоторые приёмы создания эффектов при помощи CSS3 на примере меню. Идея заключается в простой композиции элементов: иконки, основного названия и вторичного названия, которое будет анимировано при наведении курсора, используя только CSS-переходы и CSS-анимацию. Мы рассмотрим несколько различных эффектов для элементов.
            Читать дальше →
          • Удалённый доступ через Chrome Remote Desktop

              Для демонстрации технологии Chrome Remoting компания Google выпустила расширение Chrome Remote Desktop (бета), которое позволяет осуществлять удалённый доступ к другому компьютеру через браузер Chrome, независимо от операционной системы (Windows, Linux, Mac, Chromebook).



              Доступ осуществляется по одноразовому коду аутентификации, который действует только в течение одной сессии.
              Читать дальше →
            • Разработка простого расширения для google chrome

              imageРасширения для браузеров очень популярны в наше время. Повод написать какое-либо расширение всегда найдется, и их напашется еще много.

              В данной статье я хочу рассказать о том как я написал небольшое расширение для google chrome в личных целях. А цель статьи — помощь молодому программисту, с трудом понимающему английский язык. Не каждый на 3ом курсе сможет читать гугловскую документацию, которая есть только на английском. А сделать расширение хочется.

              Если поискать, то на русском языке нет ничего толкового по разработке расширений для chrome, только лишь эта статья доступно описывает самые основы.

              Данный пост будет более продвинутой версией.
              Читать дальше →
            • Создание расширения для Google Chrome

                Тема создания расширений достаточно хорошо раскрыта в сети, есть множество статей, документации на эту тему. Но я не нашел ни одного ресурса, который бы описал процесс создания расширения от начала до конца. Я собираюсь исправить эту ситуацию, и рассказать о том как создать расширение, как хранить, читать настройки, как добавить поддержку нескольких языков.

                Для работы с расширениями вам понадобится переключить канал обновлений на Dev или Beta.
                Читать дальше →
              • Главное – хвост! или Отказ от регистрации 2

                Заметка «Отказ от регистрации» взбудоражила мой ум и я часа 2 не мог уснуть (или это была чашка кофе на ночь?..)

                Я и раньше читал про «мягкую» регистрацию, или отложенную регистрацию, или «ненавязчивую» регистрацию и тогда я для себя решил, что выходом будет OpenID и всё, что на него похоже. Но при работе над текущим проектом я понял, что это мне совершенно не подходит.

                Решение пришло как раз перед сном, а реализацию сделал сегодня утром. Остался доволен.

                Но, обо всём по порядку.

                Читать дальше →
              • Отказ от регистрации

                  Большинство разумных веб-разработчиков уже давно знают, что принудительная регистрация — зло. Но некоторые до сих пор без лишней необходимости закрывают контент от пользователей или не дают им купить товар до тех пор, пока они не зарегистрируются. Такой подход оправдан в случае платных услуг или сервисов вроде РуТрекера. Но в большинстве своём является для ресурса крайне вредным или даже губительным.

                  Современные ребята пытаются упросить процесс регистрации при помощи различных опенайди, и это упрощает ситуацию, но является симптоматическим лечением, а проблема остаётся не решённой.

                  В этой статье я изложу свой взгляд на то, как должна проходить регистрация на ресурсах со средней посещаемостью. Сразу оговорюсь, что рассуждения не распространяются на ресурсы с платным или генерируемым пользователями содержимым (вроде Хабра).

                  Читать дальше →
                • Типовые ошибки на собственных сайтах веб-студий

                    Привет, Хабр! Я продолжаю цикл статей по теме маркетинга и продаж в веб-студиях / интерактивных агентствах. В этом материале я хочу поговорить о собственных сайтах студий и типовых ошибках, которые очень часто совершают их владельцы.

                    Этот дайджест основан на моем приличном опыте мониторинга и анализа сайтов на рынке веб-разработок (исследования конкурентов в ADV, мониторинг и анализ участников «Тэглайн», проведение заказных аудитов для студий и пр.).

                    Я попытался систематизировать основные «ляпы» и упущения по нескольким основным категориям, на которых и остановлюсь подробнее:
                    • Ошибки позиционирования;
                    • Ошибки расстановки приоритетов;
                    • Неправильная презентация компании и услуг;
                    • Неправильная презентация портфолио и кейсов;
                    • Ошибки в коммуникации с заказчиком;
                    Читать дальше →
                  • Вышла третья бета PIE 1.0

                    • Перевод
                    Предисловие переводчика.  «Костыль» PIE, позволяющий легко и уверенно обеспечить поддержку целого ряда свойств CSS3 во браузерах IE6, IE7 и IE8 (которые в этом смысле без «костыля» оказываются «хромыми» до убожества), давно заслужил горячую, страстную приязнь со стороны многих передовых сайтооформителей, и в этом качестве не раз на Хабрахабре упоминался (последний раз — 13 января 2011 г.). Я решил перевести нижеследующее, пускай и не новое, объявление (выход PIE 1.0 beta 3 состоялся 6 декабря 2010 г.) для того, чтобы в явном виде лишний раз донести до всех заинтересованных читателей весть о том, что в этот год PIE вступает обновлённым и улучшенным. Всем тем, кто впервые начал использовать PIE прошлой осенью или летом, настало время крепко призадуматься, во-первых, об апгрейде PIE (во имя ускорения работы сайтов), а во-вторых, об освоении новых, декабрьских свойств и возможностей PIE.
                    [CSS3 PIE]Она подготавливалась долгое время, но вот третья бета PIE 1.0 наконец вышла! Этот выпуск содержит множество изменений; вот некоторые из крупных улучшений в нём:
                    • Скорость! — Крупнейшим и легкозаметнейшим улучшением в этом выпуске стала скорость. По итогам обширного профилирования были найдены наиболее медленные участки исполнения кода PIE, и многие из них подверглись оптимизации. Результаты ошеломляют: скорость PIE выросла до четырёх раз в сравнении со второй бетою, особенно заметно — в IE8. И это принесёт ускорение обработки страниц и вам, и читателям ваших сайтов!
                       
                    • Ленивая инициализация — Даже с учётом всех улучшений скорости, если ваша страница весьма длинна, она может содержать сотни PIEфицированных элементов, которые суммарно приведут к заметной задержке. Однако есть шанс, что лишь немногие из них видны в окне просмотра изначально (после загрузки страницы), чего же тогда тратить время на обработку остальных элементов, прямо сейчас не видимых? Теперь вы можете задавать специальное свойство -pie-lazy-init: true в CSS, и тем самым откладывать инициализацию всех PIEфицированных элементов за пределами видимой области загруженной страницы. Они будут проинициализированы и отображены после того, как читатель до них допрокручивает страницу.
                       
                    • PIE.js: отдельная версия на джаваскрипте — Теперь есть два способа использования PIE: традиционный (PIE.htc и behavior) и новый (отдельный джаваскриптовый файл PIE.js). Хотя указание файла .htc и свойства behavior останется рекомендуемым подходом, JS-версия позволяет употреблять PIE в некоторых таких ситуациях, в которых behavior не в состоянии сработать. Поглядите в документации по PIE.js подробности о том, когда и как вы можете пожелать прибегнуть к JS-версии.
                       
                    • Работает с табличными элементами — Теперь применение PIE к элементам <table>, <th> и <td> приводит к корректной обработке и впредь не грозит бесконечным циклом.
                       
                    • Работает с изображениями — Теперь вы можете использовать PIE для закругления уголков элементов <img>.
                       
                    • -pie-png-fix — Теперь вы можете использовать PIE в качестве общего исправления альфа-прозрачности PNG для IE6, используя новое специальное CSS-свойство -pie-png-fix: true. Подробности изложены в документации по -pie-png-fix. Эту функциональность обеспечил Felix Gnass.
                       
                    • Отключено в IE9 — Так как IE9 самостоятельно поддерживает множество тех же свойств и значений CSS3, что и PIE, и так как ещё не ясно, что IE9 будет поддерживать в окончательной версии, то на время PIE будет отключаться при работе в IE9; это временное решение будет пересмотрено по мере дальнейшего развития событий.
                       
                    • position:fixed — Теперь PIE располагает свои элементы отображения корректно, когда применяется к элементам со свойством position:fixed (это никак не касается IE6, поскольку IE6 не поддерживает свойство position:fixed самостоятельно).
                       
                    • Печать — Теперь PIE самостоятельно устраняет все свои элементы во время печати страницы. Помимо исключения целого ряда проблем с отображением, такое самоустранение также не пренебрегает пользовательскими настройками о непечатании фонов и обеспечивает экономию чернил.
                       
                    • Множество других исправлений и улучшений — см. логи правок кода.
                    Скачайте PIE 1.0 beta 3 прямо сейчас!

                    Читать дальше →
                  • Стремимся к минимализму (подборка сайтов, где можно черпать вдохновение)

                      image
                      Ни для кого не секрет, что в настоящее время многие стремятся к минимализму в дизайне чего бы то ни было. Действительно, когда нет ничего лишнего, то повышается и восприимчивость информации. Но это все лирика. Сказано было это еще до меня и много. Предлагаю вашему вниманию подборку сайтов, посещение которых может направить ваши мысли по поводу разрабатываемого дизайна в нужное русло.
                      Читать дальше →
                    • Порядок выполнения тернарного оператора

                        В php есть интересная особенность тернарного оператора — специфический и уникальный порядок выполнения.

                        $ python -c "print 1 if true else 2 if true else 3 if true else 4 if true else 5"
                         1

                        $ node   -e "      true ? 1 : true ? 2 : true ? 3 : true ? 4 : 5"
                         1

                        $ perl   -e "print true ? 1 : true ? 2 : true ? 3 : true ? 4 : 5"
                         1

                        $ ruby   -e "print true ? 1 : true ? 2 : true ? 3 : true ? 4 : 5"
                         1

                        $ php    -r "print true ? 1 : true ? 2 : true ? 3 : true ? 4 : 5;"
                         4
                        Java и C++ тоже вернут 1

                        Читать дальше →
                      • Делаем поиск детских садов и школ по-настоящему удобным. Прикладное использование Яндекс Карт

                          Последние несколько месяцев мы работали над проектом Osvita.com.ua — образование в Украине. Среди прочих разделов 2 были посвящены дошкольному и школьному образованию — «Школы» и «Детские сады», выбор которых для большинства обусловлен территориальным расположением — чем ближе к дому, тем лучше. При этом все каталоги сделаны по принципу: вот вам 500 садиков с адресами и телефонами — ищите. Делать очередной бестолковый клон совсем не хотелось.

                          Хотелось так: ввести адрес и найти все сады в нужном радиусе от дома, да ещё и отсортированные по удаленности, да ещё и увидеть на карте.

                          И все оказалось вполне реальным. Вот что получилось: (тестовый адрес: г. Киев, ул. Луначарского, 1/2).

                          image

                          Как получилось под хабракатом
                          Читать дальше →
                        • 12 навыков создания защищенных веб-приложений

                            Данная статья не содержит никаких откровений. В первую очередь информация о типовых уязвимостях и методах их решения будет полезна начинающим. Опытные разработчики все это знают, или должны знать, если считают себя таковыми.

                            Большинство примеров кода не привязаны к какому-либо конкретному языку программирования, но для наглядности я буду использовать PHP.

                            Итак, поехали.

                            Читать дальше →
                          • Организация и оптимизация стилей

                            В этом посте я приведу пример организации стилей на типичном проекте.

                            Небольшое вступление, попробую объяснить актуальность проблемы и зачем это нужно.
                            Рассмотрим такую ситуацию. Разработчику ставят задачу, реализовать очередной функционал на сайте. Это допустим включает добавление новых разделов, блоков, элементов. Разработчики зачастую не доверяют чужому коду, и когда доходят до верстки, находят css-файл с названием типа main.css и дописывают в конец свои новые стили.
                            Проходит некоторое время, приходит новый разработчик, ему ставят подобную задачу, он если и пытается разобраться в стилях, то видит, что там нет никакой закономерности, и повторяет то же, что делали предыдущие.
                            Руководство ставит сроки, разрабатывается все новый и новый функционал, проект растет. В итоге css файлы превращаются в мусорку, сайт грузится дольше, появляется больше дефектов и т.д..
                            Я думаю, многим это знакомо.

                            Читать дальше →