Как стать автором
Обновить
29
-14.6
М.Видео-Эльдорадо @mvideo

Техноритейлер

Отправить сообщение

«С двух ног в игру»: как стример с ДЦП тащит в «танках»

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.9K

Редко можно найти настолько мотивирующих людей, как Василий Надеин. Он стримит на своем ютуб-канале STAN GAME уже не первый год и отличается от других блогеров не только неиссякаемым позитивом, но и манерой играть — Вася делает это ногами. Герой нашей статьи родился с ДЦП и не может самостоятельно передвигаться и держать мышку в руках. Однако он лихо расправляется с врагами в «Танках», учит других правильно строить тактику и параллельно рассказывает о своей жизни. Читайте это интервью (взяли наши коллеги из редакции М.Клик) и постоянно держите в голове, что Василий отвечает на каждый вопрос со смехом и улыбкой.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑12 и ↓3+16
Комментарии3

Любимые игры девушек

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров4.1K

RPG, шутеры, хорроры, стратегии, адвенчуры, казуалки — сейчас в игровой индустрии существуют проекты на самый разный вкус. А о вкусах, как известно, не спорят — ими делятся. К 8 Марта мы поговорили с геймершами об их любимых игровых проектах.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2+7
Комментарии9

40 лет Mac. Взлёты и падения компьютера Apple

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3K

Apple, компания с рыночной стоимостью в 3 триллиона долларов, является крупным игроком не только на рынке телефонов, планшетов и других устройств, но также на рынке музыки, потокового видео и даже оригинальных фильмов и телешоу. Macintosh переживали и взлеты, и падения, однако с тех пор, как Стив Джобс впервые снял защитную пленку с Mac, эти устройства до сих пор находятся в производстве.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии11

Управление процессами компании: бизнес и ИТ

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров4.7K

Привет, Хабр! В продолжении темы, связанной с внедрением Каталога ИТ-услуг в компании, хочу разобрать достаточно популярный вопрос (не знаю, как у других, но у нас так точно) – зачем нужно возиться с услугами, если все пользователи работают с системами? Логичнее же «идти от систем», чем каких-то «никому не понятных услуг». Давайте разбираться и взвешивать все «за» и «против». Пусть каждый сам для себя решит, как эффективно выстроить процесс управления ИТ в общем и, взаимодействие с бизнесом, в частности.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+14
Комментарии4

Полететь в космос или прогуляться с динозаврами?

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1.9K

Каждую ночь мы превращаемся в пассивных участников собственных бессознательных нарративов. Многие великие идеи родом из сна: периодическая таблица Менделеева, структура двойной спирали ДНК, модель атома и книга «Сумерки» (возможно, это не самый хороший пример). Но что, если бы мы могли стать режиссерами снов, смогли бы сознательно создавать сюжеты с помощью передовых технологий?

Читать далее
Всего голосов 16: ↑11 и ↓5+11
Комментарии7

Почему в чат-ботах не сделают кнопку «Вызвать оператора»?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.7K

Всем привет, меня зовут Валентина Тарадайко и я владелец платформы «Чат-бот и IVR» в М.Тех. У пользователей часто возникает вопрос, почему крупные компании с мощным технологическим стеком, внушительными бюджетом и штатом сотрудников никак не добавят вожделенную кнопку «Вызвать оператора». Ведь речь идёт о ведущих российских компаниях - М.Видео, Озон, Мегамаркет и других. Чат-боты все умнее, благодаря прорыву c генеративным искусственным интеллектом, но попасть на оператора порой не проще, чем достучаться до небес. Попробую рассмотреть основные причины и поделиться опытом, который заставит усомниться в необходимости этой бесхитростной фичи.

Читать далее
Всего голосов 60: ↑26 и ↓34+6
Комментарии60

CES 2024: геймкар, ИИ-рация и фитнес-наушники

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров2.6K

Недавно завершившаяся в Лас-Вегасе выставка CES-2024 вновь подарила рынку тысячи новых гаджетов. Под катом подробрка новинок этого года.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+9
Комментарии0

Press F. Что из мира IT мы потеряли в 2023 году

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров32K

2023 год стал годом больших технологических достижений. Мы стали свидетелями роста популярности ChatGPT и других моделей генеративного искусственного интеллекта, Apple наконец-то выпустила свою долгожданную гарнитуру XR — Vision Pro, Sony выпустила новый контроллер Access для PS5, было открытие Сферы в Лас-Вегасе и много других инноваций в роботехнике, энергетике, 3D-печати, производстве электроники и в области квантовых компьютеров. Но ничто не вечно, особенно в Кремниевой долине. И пока одни празднуют успехи, есть продукты и услуги из мира IT, для которых год был не просто неудачным, а фатальным.

Время идёт, и корпоративные приоритеты меняются. Продукты и услуги регулярно выходят из строя, причем многие без всякого ажиотажа. Здесь список тех, которые потерпели последний крах в 2023 году. В этом списке есть технологии, которые прожили долгую и здоровую жизнь, те, которые ушли в расцвете сил, а также те, которые были сняты с производства или отключены, потому что вообще остались незамеченными.

Читать далее
Всего голосов 53: ↑47 и ↓6+53
Комментарии35

Управление процессами компании: Как отбиться от «ходоков» ИТ-Каталогом

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров5.1K

Привет, Хабр! Меня зовут Андрей Прокофьев-Нужный и я решил поделиться опытом, который приобрела наша IT-компания М.Тех в процессе внедрения Каталога ИТ-услуг.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑22 и ↓1+25
Комментарии2

Игры с новогодним настроением

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.4K

Если реальный мир пока не приносит праздничного настроения, поможет мир виртуальный. Здесь время останавливается, а любимые сюжеты можно проходить снова и снова, радуясь увлекательным зимним приключениям. Поговорим о лучших компьютерных играх с новогодним вайбом. Делитесь в комментариях своими любимыми играми :)

Читать далее
Всего голосов 23: ↑21 и ↓2+21
Комментарии6

Многопоточность и параллелизм в Go: Goroutines и каналы

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров9.6K


Язык программирования Go, разработанный с упором на простоту и эффективность, предлагает уникальный подход к реализации параллельных вычислений через Goroutines и каналы.

Goroutines, представляющие собой легковесные потоки выполнения, обеспечивают значительные преимущества по сравнению с традиционными потоками, используемыми во многих других языках программирования. Они позволяют создавать тысячи параллельных процессов без значительной нагрузки на системные ресурсы. Каналы в Go, предоставляя мощный механизм для безопасной коммуникации между Goroutines, дополнительно упрощают управление параллельными задачами и обмен данными.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑22 и ↓4+20
Комментарии12

Как Microsoft покорил мир с Windows 1.0

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров11K

В анналах компьютерной истории лишь немногие имена сияют так ярко, как Windows. Это история революции персональных компьютеров.

На 2024 год запланирован выпуск Windows 12. Microsoft выпускает новые версии Windows каждые три года. Текущая версия ОС, Windows 11, работает на большинстве ноутбуков и настольных компьютеров в мире. ОС Windows прошла долгий путь с момента своего скромного появления 40 лет назад.

Представьте себе 1980-е: наплечники в моде, синтезаторная музыка процветает, а Microsoft совершает смелое вторжение в мир графических операционных систем с Windows 1.0, которая станет неотъемлемой частью технологической истории и послужит основой для компьютерной революции. Windows 1.0 сейчас может показаться примитивной ОС, но в то время это был огромный шаг вперёд в сфере персональных компьютеров. ОС заложила основу для последующих операционных систем Windows и ознаменовал новую эру в мире технологий.

Читать далее
Всего голосов 28: ↑25 и ↓3+29
Комментарии48

Большая сила и большая ответственность. Все игры о Человеке-пауке

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров3.6K

Состоялся долгожданный релиз Marvel’s Spider-Man 2 — продолжения нашумевшего боевика 2018 года. Игра доступна только на PlayStation 5 и может порадовать фанатов Человека-паука и вселенной Marvel проработанным Нью-Йорком, множеством суперспособностей и увлекательным сюжетом. В честь выхода новинки мы решили погрузиться в историю и найти множество других интересных игр про Человека-паука по порядку — на консолях и ПК.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑12 и ↓3+12
Комментарии1

Прогнозирование временных рядов с помощью библиотеки Skforecast

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.8K


В открытом доступе существует огромное число библиотек для построения моделей машинного обучения в Python. Самые популярные — scikit-learn, XGBoost, LightGBM, Catboost, PyTorch. Каждая из них позволяет построить регрессионную модель для прогнозирования на временных рядах, но для этого требуется преобразование данных и создание новых фичей (feature engineering).

Кроме того, временные ряды требуют своих подходов в оценивании моделей машинного обучения, так как стандартная кросс-валидация не подходит для временных данных. В этой статье мы (я + я) рассмотрим нюансы прогнозирования на практике и с помощью библиотеки skforecast.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0+20
Комментарии3

Нужны как воздух. История очистителей воздуха

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров3.1K

Мы проводим 90% нашей жизни в помещениях или закрытых пространствах. Химические процессы, постоянно происходящие в воздухе в этих пространствах, сильно влияют на наше здоровье. 8 из 10 аллергиков имеют периодические приступы аллергии из-за загрязнённого воздуха в помещении. По оценкам Всемирной организации здравоохранения (ВОЗ), почти 7 миллионов человек умирают каждый год от заболеваний, вызванных загрязнённым воздухом в помещениях.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+16
Комментарии1

Работа с временными рядами в Python. Часть 2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров9K


Добро пожаловать во вторую часть нашей серии статей "Работа с временными рядами в Python." В первой части, мы ознакомились с основами работы с временными рядами и научились анализировать и визуализировать их. Теперь мы переходим к более продвинутым аспектам этой увлекательной темы.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑17 и ↓2+21
Комментарии3

Работа с временными рядами в Python. Часть 1

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров22K


Аналитика данных стала неотъемлемой частью современного бизнеса и научных исследований. И одним из ключевых аспектов анализа данных являются временные ряды. Эффективная работа с временными рядами играет критическую роль в прогнозировании, стратегическом планировании и принятии решений в различных отраслях.

Временные ряды — это наборы данных, где каждая точка данных связана с определенным моментом времени. Это может быть что угодно, от ежедневных финансовых показателей до ежечасных кликов на веб-сайте или даже месячных показателей погоды. Зачем нам это нужно? Потому что временные ряды предоставляют нам ценную информацию о том, как меняются данные со временем.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2+21
Комментарии2

Умный дом и другие гаджеты глазами фантастов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров2.9K

Первое слово в названии «научной фантастики» неслучайно: авторы книг, фильмов и прочих произведений этого направления зачастую строят свои сюжеты, опираясь на достижения науки. Именно поэтому многие писатели оказались точны в своих предсказаниях. В этой статье вспомним, как фантасты представляли себе гаджеты и умный дом и насколько оказались близки к истине.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии0

Подмена человеческого голоса. Как ИИ лишает работы певцов и актёров озвучки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров3.8K

Если сравнивать нашу реальность с киберпанком, то в первую очередь с «Матрицей». Во второй части, «Матрица: Перезагрузка», должен был сняться Джет Ли. Но Ли тогда отказался из-за опасений, что киношники оцифруют все его боевые приёмы. Его боевое искусство тогда стало бы принадлежать студии. Эта концепция обеспокоила Ли, он не хотел, чтобы в будущем его цифровая версия была бы использована без его согласия.

Сегодня под видом предоставления «фан-сервиса» или «дани уважения прошлому» крупные корпорации, такие как Sony, Disney, Warner и другие, могут воссоздавать цифровые версии умерших актёров. Но использование ИИ голливудскими студиями и медиакомпаниями затронет не только крупных артистов, это теперь коснётся всех участников отрасли. Актёров массовки сканируют для создания цифрового двойника, и они не получают должной компенсации за этот цифровой дубликат и не знают, где и как это творение будет использоваться.

Мы живём в мире, где Том Хэнкс оправдывается, что не снимался в рекламе стоматологической клиники, в которой использовали его лицо. Это событие сопровождается тем, что дочь Робина Уильямса критикует корпорации, которые хотят с помощью ИИ воссоздать голос её отца, за плечами которого было много узнаваемых персонажей.

Актёры озвучивания обеспокоены тем, что их голоса могут быть использованы для создания нового контента, на который они не подписывались. Настал момент для артистов озвучки внимательно следить за своими контрактами: их голос может быть клонирован продюсерами или мошенниками. Это касается и певцов с узнаваемыми голосами. Теперь им придётся соревноваться не только с другими музыкантами, но и с самими собой.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2+22
Комментарии18

Дорогая техника для прослушивания Lossless Audio. Оно того стоит?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров11K

Вы слушаете почти всю свою музыку в «сжатом» формате (MP3 и AAC). Эти файлы экономят место, но опускают высококачественные детали оригинальных записей. Наверняка, вы задумывались, как найти несжатый звук (в форматах WAV и AIFF) и точное воспроизведение оригинальной студийной записи, а также встречали термин Lossless Audio или «аудио без потерь».

Хотя это ни в коем случае не новый термин, «Lossless» сравнительно недавно стал мейнстримом благодаря Apple, Amazon и Spotify, принявших его в своих последних аудиоаппаратных и программных продуктах и, понятное дело, рекламирующих его со всех своих платформ.

Аудио без потерь по-прежнему сжимает файлы, но использует специальный алгоритм, который может минимизировать размер ущерба для детализации. К типам файлов без потерь относятся FLAC (Free Lossless Audio Codec) и ALAC (Apple Lossless Audio Codec). Как говорят в Apple, Amazon и Spotify, у их Lossless Audio звук в исходном качестве. Что же это такое Lossless Audio и с чем его едят слушают? В чем разница между Lossless, Lossy и Hi-Res? какое оборудование сегодня есть для Lossless и сколько стоит? Обо всём этом подробно в этой статье.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑17 и ↓9+12
Комментарии34
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность