Как стать автором
Обновить
29
10.6

Пользователь

Отправить сообщение

Что будет, если не использовать TCP или UDP?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров47K

Однажды мне стало интересно: а что будет, если отправить пакет с несуществующим транспортным протоколом? Не TCP, не UDP, не ICMP — вообще что-то выдуманное. Пропустит ли его ОС? Дойдет ли он хотя бы до сетевого интерфейса? Не зарежет ли его какой-нибудь промежуточный маршрутизатор? А вдруг он еще и быстрее обычного дойдет, потому что никто не знает, что с ним делать?

Ответа у меня не было. Так что я решил проверить.

Эксперимент и его результаты

Увидеть и понять цвет

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров5K

Можно ли белый свет собрать из двух монохроматических источников? Может ли цвет быть относительным? Умеет ли зрение вычитать цвета? Если типов колбочек три, почему цветовое пространство плоское? Можно ли «на глаз» оценить цветопередачу белого света?

На эти и другие вопросы интереснее отвечать, руками собирая белый свет из спектральных компонент, и глядя на освещаемую сцену своими глазами.

Читать далее

Бегущий по лезвию ИИ — 2025: сезон футурологии на Хабре

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров46K

В 2025 году школьники не летают на Марс, автомобили всё так же колесят по земле, а искусственный интеллект, к счастью, не стремится поработить человечество. Но он уже меняет мир вокруг нас, проникая в самые разные сферы жизни. Каким будет наше будущее? Какие технологии определят его облик? В новом сезоне — «Будущее здесь» — предлагаем вместе с нами поразмышлять над этими вопросами.

Думать широко, глубоко и даже дерзко — в духе Хабра, и тема сезона этому способствует. Ведь каждое смелое предсказание — это шаг в неизведанное. А самый смелый шаг заслуживает не только признания, но и крутого приза.

Узнать об условиях и призах

Самые отбитые проекты Github

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров54K

За долгое время, проведенное «в раскопках» на Github, собралась коллекция удивительных проектов, самое лаконичное описание для которых — лютая дичь. Небольшую часть этой коллекции автор заботливо собрал, запустил и затем описал в этой статье.

Так что заваривайте чаю с ромашкой и запасайтесь успокоительными — с такой подборки поплохеет многим.

Читать далее

Бизнес в России — это гомерически смешно

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров42K
image
Первая тестовая стойка дома, до заезда в ЦОД. Уже после сборки я понял, что держать 35 миллионов рублей в квартире — так себе идея

Когда вы внутри, это, конечно, тяжко, печально и всё такое, но снаружи это всегда смешно.

Мы строим крупное российское облако, наверное, одними из последних в этой стране в ближайшие несколько лет. Потому что начали без заёмных средств до ставки 21% и ещё когда можно было более-менее внятно пройти бюрократию на лицензию.

Про ад с бюрократией я писал вот здесь.

В этом посте, кстати, было про Ростелеком, речь про Даталайн, который им стал в процессе нашего заезда:

Дальше выбор ЦОДа. Один из партнёрских ЦОДов, где мы размещаемся в Москве, — это Ростелеком. Первую стойку нам выделили в моменте: мы направили запрос, нам сказали: «В этом ЦОДе нет, но встаньте вот сюда» и прислали коммерческое предложение на следующий день. Это заняло буквально два письма туда-обратно и пару звонков. А вот предложение на последнюю стойку менеджер отправлял нам уже месяц. Возможно, согласовывал внутри.

Так вот. Через пару часов после публикации мне написал менеджер из Ростелекома и попросил отредактировать материал, чтобы не порочить деловую репутацию компании. Ну и мы согласились, потому что ничего принципиального для нас в этой истории не было и мы в целом больше за дружбу.

Знаете, в эти игры можно играть вдвоём.

Я попросил в ответ прислать проект правок, то есть предложить итоговые формулировки. Я абсолютно точно знал, что будет дальше — ведь отдельный человек в системе не может взять на себя такую ответственность.

И да, они собрали внутри себя совещание и сутки думали, что же именно нужно поменять. Мы до сих пор бы обменивались официальными письмами и шли бы им навстречу, если бы не решили оттуда уехать.

Второй случай связан с тем, что мы только спустя полгода после открытия офиса смогли провести туда интернет.
Читать дальше →

DOGE — бэкдор атака на систему госуправления США (успешная)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров22K

Кто как, а я просто в восхищении! Обе мои субличности, юридическая и черно-бело-шляпная рукоплещут ходу Трампа и Маска, по поиску и захвату существующего скрытого бэкдора в системе госуправления США - United States Digital Service (USDS) .
В чем суть и кто его создал?

Читать далее

Как написать худшую статью на Хабре

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров20K

Самое главное – не добавляйте превью к статье. Основную мысль тоже не раскрывайте здесь – не стоит сразу выкладывать все карты

Читать далее

Много алгоритмов сортировки на языке C++: от простого к сложному с примерами и пояснениями

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров10K

Всем привет! Подтолкнуло написать меня эту статью мой непосредственный интерес к алгоритмам и решению задач на leetcode, каждый раз, используя стандартную сортировку из STL std::sort, я знал, что ее сложность O(n*log(n)), но как она реализована внутри не доходили руки разобраться, в добавок мне стало интересно, какие есть другие виды сортировок, кроме самых простых, с которыми каждый знакомится в начале своего пути.

Я решил это исправить! И описать все виды сортировок, с которыми мне так или иначе приходилось встречать во время выполнения своих тасков или решению задач на leet.

Начнем с того, что разберемся, какие виды сортировок вообще есть и разобьем их на условные простые/продвинутые/для специальных случаев, а также разберемся, что использует std::sort у себя под капотом.

Читать далее

Как сделать анимацию разными способами: CSS, WebP, Canvas, Lottie, Spine и секвенции

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение25 мин
Количество просмотров6.2K

Привет! Меня зовут Даша, я фронтенд-разработчик отдела спецпроектов в KTS.

В нашем отделе мы часто занимаемся разработкой ярких и креативных проектов, которые содержат в себе анимации. Сегодня хочу поделиться нашим опытом, рассказать про несколько способов создания анимаций и показать, в каких случаях они подходят лучше всего.

Для каждой из перечисленных технологий я буду приводить пример использования анимации в реальном проекте.

Читать далее

Как спрятать любые данные в PNG

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров52K

А вы уже прятали что-то внутри PNG? Базовый способ надежно спрятать что-то внутри картинки. И все на вашем любимом JavaScript!

Подробнее

Скрипка — деревянный хайтек

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров11K
TL;DR: Расскажу о конструкции струнных смычковых инструментов на примере скрипки. Так как тема изобилует богатейшей мифологией, я постарался использовать проверенную информацию, совпадающую в разных источниках. Наглядно покажу детали конструкции на цифровой копии скрипки, которую создал сам.

Фото: Pedro França
Читать и смотреть

Анонимный мессенджер — обязательный стандарт для каждого человека

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров67K


В наше время важность анонимности в интернете возросла многократно. Интернет уже не то место, где можно спокойно себя чувствовать, сегодня за лайк или неосторожную фразу в чате может прилететь несколько лет в тюрьме. Такова сегодняшняя реальность, и не только в РФ и РБ, но и в более цивилизованных странах.

Даже если вы сейчас не нарушаете никаких законов, ваш трафик и история сообщений сохраняются «где надо», а в будущем и законы изменятся, и архивы поднимут, можно не сомневаться. У нас законы имеют обратную силу.

Поэтому анонимное средство коммуникаций с надёжным шифрованием — это обязательный стандарт для нормального человека. Телеграм с секретными чатами — не самый лучший вариант. Чтобы гарантировать подобие анонимности, там нужно совершить ряд необязательных действий, включая покупку виртуального номера за TON'ы (сначала нужно купить эти TON'ы, что тоже нетривиальная процедура).

Спрашивается, зачем нужен виртуальный номер, если можно реализовать регистрацию вообще без номера, как в нормальных анонимных мессенджерах?
Читать дальше →

Анализ задачи с собеседования в Google: конь и телефонные кнопки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров26K

Для начала я должен заявить: хотя собеседование кандидатов — это одна из моих профессиональных обязанностей, в этой статье представлены лишь личные наблюдения, истории и мнения. Они ни в коем случае не являются официальными заявлениями Google, Alphabet или любых других лиц или организаций.

Это была первая задача, которую я использовал в своей карьере собеседующего, она же первая утекла и была запрещена к использованию. Мне она нравится потому, что обладает очень приятными свойствами:

  • Её легко сформулировать и понять.
  • У неё есть множество решений, каждое из которых требует разной степени знаний алгоритмов и структур данных. Кроме того, здесь важны логические рассуждения.
  • Каждое решение можно реализовать в относительно малом объёме кода, поэтому она идеальна для ограниченных по времени собеседований.

Если вы студент или ищете работу в технологической сфере, то, надеюсь, после прочтения статьи вы будете лучше понимать, чего ожидать от задач на собеседованиях. Если же вы проводите собеседования, то мне бы хотелось поделиться своим мыслительным процессом и стилистическим подходом к собеседованиям.
Читать дальше →

Почему программисты никогда не вымрут

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.8K

Привет, Хабр!

Буквально 20 минут назад прочел статью - Сгенерированный ИИ код сделает вас плохим программистом. И у меня созрела мысль, которую я до этого нигде не читал. Может я невнимательный, а может и действительно кому то дам новый взгляд. Так что, прям с пылу с жару несу это вам.

Итак, о чем статья то. Я ни в коем случае не обесцениваю труд автора, но я прочел ее краткое содержание примерно так:

Почему нельзя писать код с помощью нейросетей:

1.Вы станете тупым

2.Вас никто не будет уважать

3.Это вообще не дело

Читать далее

RIP, Флибуста! Как благодаря масонам, студенту и сисадмину родились легальные (и не очень) электронные библиотеки?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров71K

20 октября 2024 года в Германии ушёл из жизни Stiver, он же Капитан — создатель «Флибусты», крупнейшей пиратской онлайн-библиотеки на русском языке. Перед смертью он сообщил, что оплатил сервера ещё на несколько недель — и, хотя позже он сделал апдейт про «всё поддерживается, работаем в стабильном режиме», перспективы существования оригинальной «Флибусты» ныне туманны. Кто-то выражает ему последний респект за открытый доступ к полутора терабайтам текстов и более чем 630 тысячам наименований, а кто-то искренне плюёт вслед и называет одним из крупнейших воров интеллектуальной собственности в истории России. Ну а мы вспомним, как появились на свет электронные библиотеки как таковые и «Флибуста» в частности, и как скандалы и споры сопровождают всё их существование.
Читать дальше →

Оптимальные протоколы обучения 2024 согласно исследованиям Стэнфорда

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров20K

Лучший способ выявить эффективные тактики обучения — это исследовать приемы, которыми пользуются студенты передового вуза мира.

Например, Стэнфорда, где учеба сопоставима с полноценной работой. Для студентов так тратить время на непродуктивные тактики обучения равно расписаться в собственной неорганизованности.

Вот конспект эффективных техник из подкаста профессора Эндрю Хубермана о том, как учится наш мозг, согласно новейшим исследованиям на группах студентов.

Читать далее

Мобильный гейминг — тоже круто: топ игр на телефон для iOS и Android

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров31K

Во что поиграть с телефона, если «три в ряд» уже надоели

Если вы устали от бесконечных кликеров и поиска пар — давайте поговорим о чем-то более любопытном. Мобильный гейминг развивается, и сейчас для iOS и Android можно найти множество интересных игр: от классических квестов до MMORPG.

Собрали для вас подборку мобильных игр, которые показались нам особенно интересными. Некоторые из них — платные. Другие доступны бесплатно, но могут содержать рекламу или внутриигровые покупки. 

Читать далее

Полное руководство по обработке ошибок в Python

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров17K

Я часто сталкиваюсь с разработчиками, очень хорошо знающими механику обработки ошибок в Python, однако когда я начинаю выполнять ревью их кода, он оказывается далеко неидеальным. Исключения в Python — это одна из тех областей, поверхностный уровень которого знает большинство, но многие разработчики даже не догадываются о существовании более глубокого, почти тайного уровня. Если вы хотите протестировать себя по этой теме, то проверьте, сможете ли вы ответить на следующие вопросы:

  • Когда следует перехватывать исключения, генерируемые вызываемыми вами функциями, а когда этого делать не нужно?
  • Как узнать, какие классы исключений нужно перехватывать?
  • Что нужно делать при перехвате исключений для их «обработки»?
  • Почему перехватывание всех исключений считается порочной практикой, и когда делать это приемлемо?

Вы готовы узнать секреты обработки ошибок в Python? Тогда поехали!
Читать дальше →

Как программисты становятся террористами. Взгляд изнутри на историю Bitzlato

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров33K

Как программисты становятся террористами. Взгляд изнутри на историю Bitzlato.

Работа компании Bitzlato была остановлена в ночь с 17 на 18 января 2023 года. Проснувшись следующим утром, каждый программист в компании обнаружил, что прямо у себя в постели превратился в международного террориста.

Читать далее

Сложность алгоритмов и типичные ошибки в Python

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров11K

Всем привет! Я расскажу, что такое сложность алгоритмов и откуда она берётся, разберу типичные заблуждения и самые частые ошибки новичков. Материал рассчитан в первую очередь на начинающих Python-разработчиков, а также на тех, у кого Python — первый язык программирования.

Читать далее
1
23 ...

Информация

В рейтинге
674-й
Зарегистрирован
Активность