Как стать автором
Обновить
67
0
Aydar Biktimirov @nagato

Software Engineer

Отправить сообщение

Алгоритм Флойда — Уоршелла

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров175K
Алгоритм Флойда — Уоршелла — алгоритм для нахождения кратчайших расстояний между всеми вершинами взвешенного графа без циклов с отрицательными весами с использованием метода динамического программирования. Это базовый алгоритм, так что тем кто его знает — можно дальше не читать.

Этот алгоритм был одновременно опубликован в статьях Роберта Флойда (Robert Floyd) и Стивена Уоршелла (Stephen Warshall) в 1962 г., хотя в 1959 г. Бернард Рой (Bernard Roy) опубликовал практически такой же алгоритм, но это осталось незамеченным.
Читать дальше →

Основы Linux от основателя Gentoo. Часть 2 (3/5): Управление процессами

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров58K
В этом отрывке рассмотрены команды управления процессами. Вы научитесь замораживать процессы, размораживать, отправлять в фоновый режим, изменять приоритет, просматривать запущенные процессы и жестоко их убивать. Введено понятие сигналов. Рассмотрены такие команды, как bg, fg, jobs, kill, nohup, nice, renice, ps и top.



Навигация по основам Linux от основателя Gentoo:

Часть I
  1. BASH: основы навигации (вступление)
  2. Управление файлами и директориями
  3. Ссылки, а также удаление файлов и директорий
  4. Glob-подстановки (итоги и ссылки)

Часть II
  1. Регулярные выражения (вступление)
  2. Назначения папок, поиск файлов
  3. Управление процессами
  4. Обработка текста и перенаправления
  5. Модули ядра (итоги и ссылки)


Читать дальше →

Интернет-шоппинг в Японии

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров69K
Привет, друзья!

С вами снова ваш проводник по зарубежному интернет-шоппингу EbayToday. Простите нас за столь долгое отсутствие, мы ездили на один очень далекий остров, который нам показался другой планетой. Да друзья, сегодня мы расскажем вам о Японии и о покупках в стране Восходящего Солнца!

Читать дальше →

Основы Linux от основателя Gentoo. Часть 2 (2/5): Назначения папок, поиск файлов

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров75K
В данном отрывке рассказано о стандарте иерархии файловой системы (FHS), почему директории так называются и для чего они нужны. Упомянута переменная окружения PATH и разобраны основные команды для поиска файлов в системе, такие как whereis, find и locate (slocate).



Навигация по основам Linux от основателя Gentoo:

Часть I
  1. BASH: основы навигации (вступление)
  2. Управление файлами и директориями
  3. Ссылки, а также удаление файлов и директорий
  4. Glob-подстановки (итоги и ссылки)

Часть II
  1. Регулярные выражения (вступление)
  2. Назначения папок, поиск файлов
  3. Управление процессами
  4. Обработка текста и перенаправления
  5. Модули ядра (итоги и ссылки)


Читать дальше →

Делаем твёрдый переплёт для любимых книжек

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров535K
Небольшое вступление

В последнее время на Хабре появилось несколько статей о том, как можно удобно читать техническую и художественную литературу. Разгорались горячие споры об электронных читалках и способах печати нужного материала.

В своей статье мне хотелось бы поподробнее остановиться на вопросах собственно печати (как сделать этот процесс быстрым и удобным) и изготовления книги из доступных материалов.

Большое вступление

Некоторое время назад мне захотелось прочитать цикл Дугласа Адамса «Автостопом по галактике». Я попробовал почитать несколько переводов и не один меня не устроил. Поэтому было принято решение — читать на английском! Найти эти книги в оригинале в наших книжных магазинах довольно сложно. А если и есть, то только первая часть цикла. В электронном виде найти несколько проще. Но я предпочитаю читать с бумаги (читалку на E-ink куплю обязательно — очень нравятся), поэтому книги я распечатываю.

Первые две книги выглядели так:
image

Я их прочитал с огромным удовольствием, но выглядели они не очень хорошо. И я решил, что «Life, the Universe, and Everything» нужно делать книжкой.

Процесс с картинками и комментариями под катом. Осторожно, действительно много картинок.
Читать дальше →

Linux стал еще на год взрослее

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.2K
Ровно 19 лет назад, 17 сентября 1991, студент Университета Хельсинки, Линус Торвальдс опубликовал на ftp.funet.fi версию 0.01 своей операционной системы Linux, исходный код которой был всего около 10000 строк, которые за эти годы превратились в миллионы…

С Днем рождения и долгих лет жизни Linux!

Пишем свою ОС: Выпуск 1

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров275K
Данный цикл статей посвящён низкоуровневому программированию, то есть архитектуре компьютера, устройству операционных систем, программированию на языке ассемблера и смежным областям. Пока что написанием занимаются два хабраюзера — iley и pehat. Для многих старшеклассников, студентов, да и профессиональных программистов эти темы оказываются весьма сложными при обучении. Существует много литературы и курсов, посвящённых низкоуровневому программированию, но по ним сложно составить полную и всеохватывающую картину. Сложно, прочитав одну-две книги по ассемблеру и операционным системам, хотя бы в общих чертах представить, как же на самом деле работает эта сложная система из железа, кремния и множества программ — компьютер.

Каждый решает проблему обучения по-своему. Кто-то читает много литературы, кто-то старается поскорее перейти к практике и разбираться по ходу дела, кто-то пытается объяснять друзьям всё, что сам изучает. А мы решили совместить эти подходы. Итак, в этом курсе статей мы будем шаг за шагом демонстрировать, как пишется простая операционная система. Статьи будут носить обзорный характер, то есть в них не будет исчерпывающих теоретических сведений, однако мы будем всегда стараться предоставить ссылки на хорошие теоретические материалы и ответить на все возникающие вопросы. Чёткого плана у нас нет, так что многие важные решения будут приниматься по ходу дела, с учётом ваших отзывов.
Читать дальше →

Взлом звуковой CAPTCHA на примере сайта Digg.com

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.6K

Введение


Многие владельцы новостных сайтов сталкиваются с потребностью размещения обратных ссылок на свою статью в популярных сервисах таких как, например Digg.com (один из крупнейших новостных аггрегаторов). Но проблема в том, что необходимо вручную заходить на сайт и добавлять ссылку каждый раз, либо перекладывать этот процесс на плечи посетителей. Естественно хотелось автоматизировать этот процесс.

Сайт Digg.com предоставляет довольно мощный API, который позволяет выполнять многие вещи: комментировать, голосовать за новость, поиск и т.д… Но он не позволяет главного — публиковать свою новость. В принципе нас ни что не ограничивает написать скрипт для автоматического добавления новостей со своего источника. Единственно препятствие — это Captсha, ей мы и займемся.
Читать дальше →

Опубликовано доказательство P ≠ NP?

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров22K
Vinay Deolalikar разослал некоторым ученым свое доказательство, что класс сложности P ≠ NP.

Само доказательство на ~100 страницах.

Можно почитать более или менее адекватный комментарий на ycombinator.

Добавить нечего, читаем и/или ждем мнений специалистов в этой области.

P.S. На всякий случай, ссылка о том, что такое NP и P. (спасибо, SMiX)

Обнаружение пешеходов

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.7K
Обнаружение пешеходов используется главным образом в исследованиях, посвященных беспилотным автомобилям. Общая цель обнаружения пешеходов — предотвращение столкновения автомобиля с человеком. На Хабре недавно был топик про «умные машины». Создание подобных систем очень популярное направление исследований (Darpa challenge). Я занимаюсь распознаванием пешеходов для подобного проекта интеллектуальных автомобилей. Очевидно, что проблема обнаружения пешеходов — программная, а предотвращение столкновения — аппаратная. В данной статье я упомяну лишь о программной части, кратко расскажу об одном способе обнаружения людей на изображении и алгоритме классификации.
Заинтересовавшихся прошу под кат.

Основы Linux от основателя Gentoo. Часть 1 (4/4): Glob-подстановки

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров60K
Заключительная часть перевода первой части замечательной серии учебных пособий. Предыдущие отрывки по ссылкам: начало, второй и третий.

В данном, четвертом, отрывке рассматривается использование джокеров (wild cards) *, [] и ? для подставления путей по шаблону. А также, подводятся итоги первой части. Enjoy! ;)
Читать дальше →

Основы Linux от основателя Gentoo. Часть 1 (3/4): Ссылки, а также удаление файлов и директорий

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров96K
Третий отрывок из перевода первой части руководства. Предыдущие: первый, второй.

В этом отрывке рассмотрены жесткие и символические ссылки, а также разобрано удаление файлов и директорий с помощью команд rm и rmdir.
Читать дальше →

Основы Linux от основателя Gentoo. Часть 1 (2/4): Управление файлами и директориями

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров119K
Продолжение перевода первой части руководства. Начало тут.

В данном отрывке рассмотрены команды работы с файловой системой и файлами, такие как ls, mkdir, touch, mv, cp, затронуто использование echo и cat. Рассказано про иноды файловой системы.
Читать дальше →

Основы Linux от основателя Gentoo. Часть 1 (1/4): BASH, основы навигации

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров249K

Предисловие


Об этом руководстве


Добро пожаловать в первую из четырех частей обучающего руководства по основам Linux, разработанного чтобы подготовить вас к сдаче экзамена Linux Professional Institute 101. В нем вы познакомитесь с bash (стандартной оболочкой командного интерпретатора в Linux), узнаете о большинстве возможностей таких стандартных команд Linux, как ls, cp и mv, разберетесь в инодах, жестких и символьных ссылках, и многом другом. К концу этого руководства у вас сформируется некий фундамент знаний, и вы будете готовы к изучению основ администрирования Linux. К концу всего курса (8 частей), у вас будет достаточно навыков, чтобы стать системным администратором Linux и пройти сертификацию LPIC Level 1 от Linux Professional Institute, если конечно захотите.



Данная первая часть руководства отлично подходит для новичков в Linux, а также для тех пользователей, кто хочет освежить или улучшить свое понимание фундаментальных концепций Linux, таких, как копирование и перемещение файлов, создание символических и жестких ссылок, а также стандартных команд обработки текста, включая конвейеры и перенаправления. По ходу мы также дадим множество советов, подсказок и трюков, что делает это руководство насыщенным и практичным, даже для тех, кто уже имеет солидный опыт работы с Linux. Для начинающих большая часть этого материала будет новой, но более продвинутые пользователи Linux найдут это руководство отличным средством, чтобы разложить свои фундаментальные навыки по полочкам у себя в голове.


Читать дальше →

SE Xperia X10i: видеообзор и баг-репорт

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров19K
Редакция NOMOBILE недавно подготовила видеообзор Sony Ericsson Xperia X10i.



Хочу немного его дополнить.

Очень много хают динамик — мол, не слышно собеседника во время разговора. Честно говоря, не знаю, откуда это пошло — в моем образце с динамиком все в порядке. Ну, всякое может быть.

Тем не менее, не могу удержаться: вот три вещи, которые меня в SE Xperia X10i раздражают больше всего (не считая, конечно, хилого аккумулятора, древней версии платформы со всеми вытекающими, отсутствия мультитача и флэша в браузере):

1. Timescape. Идея хорошая, но реализация — к сожалению! — просто тушите свет. Получается, что одной из главных фишек смартфона пользоваться невозможно.

image

Выглядит красиво, но:

— Если поставить виджет Timescape на главный экран (логично, правда?), он будет показывать последнее событие. В случае SMS это может быть тупо палево. И не только в случае SMS.
Читать дальше →

Создаем простейшее usb-устройство для общения со своей программой

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров118K
В продолжение темы о создании собственного USB-гаджета.
Создание простого устройства.

Раз устройство планируется подключать к ПК, значит вероятнее всего потребуется передача данных между устройством и ПК.
Начнем писать прошивку и софт, наладив связь между ними.
Читать дальше →

Создание плагина для браузера с помощью NPAPI

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров25K
NPAPI это набор API, позволяющий создавать плагины для Firefox, Chrome, Safari, Opera. В этой статье я хочу дать первоначальные сведения о создании плагина на базе NPAPI. Будет приведен пример плагина под Windows, но и разработчикам на Mac и Unix статья будет полезной, т.к. описывает общий подход к созданию плагинов, использующих NPAPI.

NPAPI плагин это модуль, который «цепляется» к браузеру и отвечает за обработку определенного content type (например application/x-shockwave-flash).

О том как появился и менялся NPAPI вы можете прочитать на странице в Wikipedia
Полное описание API можно получить на странице Gecko_Plugin_API_Reference
Читать дальше →

Картинки делают вашу информацию интереснее

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K
Интересные картинки
Приветствую всех! Я представляю вам свой Первый Пост На Хабре, он является объединяющим симбиозом нескольких постов моего личного блога [Батоноблог], и речь сейчас пойдёт о универсальной вещи, которая поможет увеличить продажи вашего товара, задержать на вашем сайте лишний десяток посетителей, и сделать из сложной многобуквенной статьи простой доходчивый рассказ. Также будут даны описания и адреса хранилищ этих вещей.

А вещь эта называется «Картинка».

В чём суть?


Идея проста до безобразия: текст нужно сопровождать информативными картинками по теме. Скорее всего, это понятно всем, но на практике об этом заботятся не многие, и те, кто заботятся, вне очереди получают свои плюсы на пути к успеху.

Читать дальше: почему, как и где искать картинки

Битва титанов Opera Unite

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7.2K
image


23 октября, 2009 — Осло, Норвегия

Совсем недавно вышла первая бета-версия Opera 10.10, включающая в себя новую технологию — Opera Unite. Отзывы после первых дней публичного тестирования показали большой интерес пользователей к данной разработке, но больше всего вопросов задавали разработчики, которые высоко оценили новинку. Что ж, компания Opera Software благодарит всех за проявленный интерес, но, как говорится, спасибо в карман не положишь. Поэтому мы решили ввести новый еженедельный приз — за лучшее Unite-приложение недели. Таким образом, все интересующиеся новой технологией и исследующие исходники (октрытые, кстати, под лицензией BSD) в своих утилитарных целях (или просто из любопытства, что тоже не порок, как мы знаем), получают возможность не только создавать Unite-приложения, но и получать за своё увлечение вполне ощутимые ценные подарки. Итак, обо всём по порядку.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность