Как стать автором
Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение

Java-модель памяти (часть 2)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров35K
Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод второй части статьи «Java Memory Model» автора Jakob Jenkov. Первая часть тут.

Аппаратная архитектура памяти


Современная аппаратная архитектура памяти несколько отличается от внутренней Java-модели памяти. Важно понимать аппаратную архитектуру, чтобы понять, как с ней работает Java-модель. В этом разделе описывается общая аппаратная архитектура памяти, а в следующем разделе описывается, как с ней работает Java.

Вот упрощенная схема аппаратной архитектуры современного компьютера:

Современный компьютер часто имеет 2 или более процессоров. Некоторые из этих процессоров также могут иметь несколько ядер. На таких компьютерах возможно одновременное выполнение нескольких потоков. Каждый процессор (прим. переводчика — тут и далее под процессором автор вероятно подразумевает ядро процессора или одноядерный процессор) способен запускать один поток в любой момент времени. Это означает, что если ваше Java-приложение является многопоточным, то внутри вашей программы может быть запущен одновременно один поток на один процессор.

Каждый процессор содержит набор регистров, которые, по существу, находятся в его памяти. Он может выполнять операции над данными регистрах намного быстрее, чем в над данными, которые находятся в основной памяти компьютера (ОЗУ). Это связано с тем, что процессор может получить доступ к этим регистрам гораздо быстрее.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2+9
Комментарии5

Генерация кода для бекенда. Что генерировать, как и зачем?

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров8.7K
Я хочу показать в этой статье как у нас в фирме генерируется бекенд (и немного фронтенд) код, зачем вообще это нужно и как это лучше делать.

Что именно будем генерировать — не так важно.
Важно что мы опишем 3 вида объектов на основе которых сгенерируем взаимодействие фронтенда с бекендом, а кое где и полностью реализацию бекенда

Эти типы объектов:
1. Messages — объекты, которые будучи сериализoванными в JSON участвуют в обмене информации между фронтендом и бекендом
2. Endpoints — URI, который вызывает фронтенд вместе с описанием HTTP метода, параметров запроса, типа Request Body и типа респонса
3. Entities — Это такие messages, для которых них есть стандартные endpoints для Create/Update/List/Delete (может быть не все), они хранятся в базе данных и для них есть Data Access Object, или Spring JPA repository — вообщем зависит от технологии, но какой то доступ к базе данных

Фронтендом я не занимаюсь вообще, но
1) Знаю, что он пишется на Typescript, поэтому мы генерируем и классы тайпскрипта
2) Большая часть требований к бекенду приходит от разработчиков фронтенда.

Требования к коду



Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+12
Комментарии8

«Пятнашка» на Java — как разработать полноценную игру

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров20K


«Пятнадцать», или «Пятнашка» — отличный пример простой логической игры, популярной во всем мире. Для того чтобы решить головоломку, необходимо расставить квадратики с цифрами по порядку, от меньшего к большему. Это непросто, но интересно.

В сегодняшнем туториале показываем, как разработать «Пятнашку» на Java 8 с Eclipse. Для разработки UI мы будем использовать Swing API.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2+16
Комментарии25

Как стать «толковым джуниором». Личный опыт

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров75K
На Хабре есть уже довольно много статей от джуниоров и для джуниоров. Некоторые поражают степенью зажратости юных специалистов, которые в самом начале своего карьерного пути, уже готовы давать советы корпорациям. Некоторые наоборот удивляют несколько щенячим энтузиазмом: «Ой, меня взяли на фирму настоящим программистом, теперь я готова работать хоть и бесплатно. А еще вчера на меня тимлид посмотрел — уверена, мое будущее устроено». Такие статьи в основном в корпоративных блогах. Ну, и вот я решил рассказать о своем опыте начала работы джуниором в Москве, потому что а чем я хуже? Бабушка мне говорила, что ничем. Как вы, наверное, заметили, я люблю длинные отступления и растекаться мыслью по древу, но есть же любители такого стиля — так что наливайте большую чашку чая — и поехали.
Читать дальше →
Всего голосов 126: ↑114 и ↓12+102
Комментарии81

Изучаем Docker, часть 1: основы

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров512K
Технологии контейнеризации приложений нашли широкое применение в сферах разработки ПО и анализа данных. Эти технологии помогают сделать приложения более безопасными, облегчают их развёртывание и улучшают возможности по их масштабированию. Рост и развитие технологий контейнеризации можно считать одним из важнейших трендов современности.

Docker — это платформа, которая предназначена для разработки, развёртывания и запуска приложений в контейнерах. Слово «Docker» в последнее время стало чем-то вроде синонима слова «контейнеризация». И если вы ещё не пользуетесь Docker, но при этом работаете или собираетесь работать в сферах разработки приложений или анализа данных, то Docker — это то, с чем вы непременно встретитесь в будущем.

Часть 1: основы
Часть 2: термины и концепции
Часть 3: файлы Dockerfile
Часть 4: уменьшение размеров образов и ускорение их сборки
Часть 5: команды
Часть 6: работа с данными

image

Если вы пока не знаете о том, что такое Docker, сейчас у вас есть шанс сделать первый шаг к пониманию этой платформы. А именно, освоив этот материал, вы разберётесь с основами Docker и попутно приготовите пиццу.
Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑52 и ↓10+42
Комментарии26

Учебный курс по React, часть 1: обзор курса, причины популярности React, ReactDOM и JSX

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров187K
Представляем вашему вниманию первые 5 занятий учебного курса по React для начинающих. Оригинал курса на английском, состоящий из 48 уроков, опубликован на платформе Scrimba.com. Возможности этой платформы позволяют, слушая ведущего, иногда ставить воспроизведение на паузу и самостоятельно, в том же окне, в котором ведётся демонстрация, экспериментировать с кодом. Курс показался нам интересным, мы решили перевести его на русский и преобразовать в формат традиционных публикаций.



Полагаем, этот курс будет полезен всем, кто, что называется, «не умеет в React», но хочет научиться. В то же время, на то, чтобы превратить этот курс в обычные публикации, нужны немалые силы и время, поэтому мы, прежде чем принимать окончательное решение о запуске этого проекта, предлагаем всем желающим оценить курс и поучаствовать в опросе о целесообразности его перевода.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑26 и ↓2+24
Комментарии60

Как стать Java разработчиком за 1,5 года

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров309K

Меня зовут Сергей, мне 40 лет и сейчас я работаю Java разработчиком в немецкой компании. Мы занимаемся разработкой программного обеспечения для пивоварен оценки финансовых и кредитных рисков. Это моя первая работа в качестве разработчика. До этого я работал в сфере IT-поддержки и системной интеграции. Первого февраля 2019 г. закончился мой шестимесячный испытательный срок, и у меня на руках бессрочный контракт. Я хочу поделиться своим опытом, как можно самостоятельно выучить Java так, чтобы получить работу.



Это мой рабочий стол. Пить пиво в рабочее время у нас разрешено, мы же в Германии.


Моя первая статья: «IT-эмиграция с семьей. И особенности поиска работы в маленьком городе Германии, когда ты уже там»

Читать дальше →
Всего голосов 129: ↑122 и ↓7+115
Комментарии212

26 рекомендаций по использованию типа var в Java

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров35K

The Java Local Variable Type Inference (LVTI) или кратко — тип var (идентификатор var — это не ключевое слово, а зарезервированное имя типа) был добавлен в Java 10 с помощью JEP 286: Local-Variable Type Inference. Являясь 100% функцией компилятора, она не влияет на байт-код, время выполнения или производительность. В основном компилятор проверяет правую часть от оператора присваивания и, исходя из нее, определяет конкретный тип переменной, а затем заменяет им var.


Кроме того, это полезно для сокращения многословности шаблонного кода, а так же позволяет ускорить сам процесс программирования. Например, очень удобно писать var evenAndOdd =... вместо Map<Boolean, List<Integer>> evenAndOdd =... .


Появление var не означает, что его везде и всегда удобно использовать, иногда более практично будет обойтись стандартными средствами.


В этой статье мы рассмотрим 26 ситуаций, с примерами того, когда можно использовать var, а когда этого делать не стоит.

Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑25 и ↓4+21
Комментарии29

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность