• Нейронные сети против цензуры хентая
    +1

    Но ведь Масяня и Бо были векторными, не?

  • Не автоматизируй это: вредные советы бизнесу
    0
    Чаще бывает, что выезжаешь на чём-то лишь отдалённо напоминающем транспортное средство, принципиально не имеющем ничего общего с планируемой теслой, и тюнить потихоньку и методично не выйдет как раз ввиду фундаментальной несовместимости. При таком подходе будут у вас висящие в воздухе колёса, которые заржавеют, покуда достанут до земли. А когда достанут, начнут разворачивать весь пепелац, уводя его в кювет. Сколько раз так было, когда начальство говорит: мы не можем прямо сейчас весь процесс поменять, давайте как-нибудь прикрутим вот это и то, а потом о ужас, оно ведь по отдельности-то не работает, а только добавляет неразберихи. Понятно, что поменять все и сразу — тяжело, долго, затратно, страшно и рисково. Но когда раз за разом видишь, как бизнес выкидывает кучу денег и человеческого труда в мусор, обидно становится. Хотя бывают и случаи удачного постепенного апгрейда, когда руководство башковитое и может смотреть вперёд.
  • Telltale всё. А жаль
    +2
    Честно говоря, отстойный там был QTE. Причём в первой части ещё куда ни шло, более-менее органично было, во второй похуже, а в третьем сезоне вообще их напихали тонну на абсолютно невыразительные, однообразные, скучные действия, причём шанс не пройти эти QTE был разве что у человека с ограниченными возможностями, отчего приходило лишь раздражение, но не адреналин. Создавалось стойкое ощущение, что им хоть как-то надо было разбавить получасовые катсцены, а ничего лучше не придумалось. При этом увлекательный сюжет и интересные персонажи тоже куда-то потихоньку испарились, и я лично ждал «final season» просто чтобы поставить точку в истории персонажа, который полюбился мне в начале серии.
  • Как мы веб-студию на Бали релоцировали
    +3

    Кроме того, когда я отдыхаю, я хочу про работу не вспоминать. Не потому, что я не люблю свою работу, а потому, что смена деятельности очищает мозг и способствует свежим мыслям. Когда ты все время в рабочем котле, это со временем негативно сказывается и на психологическом состоянии, и на рабочем выхлопе. Так и выгореть недолго.

  • Как мы веб-студию на Бали релоцировали
    +3

    Вот такого же мнения. Работать на ноутбуке на коленях, без опоры под спину, без мыши, с засветами на мониторе от тропического солнца, во влажной жаре… Нет, спасибо. Я могу понять, если часть дня ты сидишь в комфортной обстановке и работаешь, а потом идешь гулять и развлекаться. А так, как на фото я и половинной своей производительности не добьюсь, плюс к концу рабочего дня вымотаюсь так, что нафиг этот сёрфинг. Быстро что-то исправить, закрыть горящий таск — без проблем, систематически работать — нет, для этого нужна чистая голова.

  • Расцвет автоматизации производства в Китае
    0

    Люди с водкой очень плохо копают.

  • Вышла новая умная ручка от NeoLAB — SmartPen M1
    0

    А есть ли у этого мнения научные подтверждения?

  • Видеоигры могут служить эффективным инструментом для изучения истории
    0
    Minecraft больше интересен механикой редстоуна — программированию с ним не научишься, но заставить работать инженерную мысль можно. А если брать ещё и моды типа IndustrialCraft и расширяющие редстоун, то тут уже есть где развернуться фантазии. Имхо в таком виде игра может помочь направить детский мозг в сторону экспериментирования и стремления к созиданию. Но тут уже нужен определённый возраст, ибо достаточно сложно. Ещё могу посоветовать Factorio — развивает умение думать наперёд, экспериментировать, и начинать заново в случае неудачи. К тому же тут уже можно всерьёз заниматься подготовкой к программированию, вот, например, человек сделал видеопроигрыватель с дисплеем 178x100, и 34MB памяти на встроенных в игру логических элементах. Это, конечно, для ребёнка нереально, и делалось не вручную, но инструментарий-то есть (вроде даже моды не понадобились)
  • Видеоигры могут служить эффективным инструментом для изучения истории
    0
    >какой возраст «молодежи»

    От 8 до 25.

    >Молодежь и ТВ — сейчас вообще не совместимо

    Гораздо более совместимо, чем вы думаете. В семьях «продвинутых» родителей, конечно, ТВ отсутствует в принципе, но таковых достаточно мало, а в обычных семьях ТВ действует даже не напрямую — через родителей, которые транслируют услышанное в уши детям. Не забывайте, что аудитория ТВ до сих пор очень широка, просто общаясь с более современными людьми мы об этом забываем. Достаточно вспомнить процент людей, поддающихся ГМО-истерии.

    >Я же говорю, на подсознательном уровне.

    На подсознательном и сознательно уровне всей стране, в которой я живу, вливают победобесие, и на этом фоне влияние видеоигр исчезающе мало, если и есть.

    >А есть обратная ситуация, когда поиграв в Танки, все стали экспертами без доп. литературы.

    А я разве говорил, что все видеоигры делают всех играющих интеллектуалами, жадными до знаний? Это дело воспитания и среды, а не видеоигр, книг, или фильмов.
  • Видеоигры могут служить эффективным инструментом для изучения истории
    +1
    >«считать заклёпки» танков и кораблей детям и взрослым полезнее, чем изучать параметры эльфийских мечей и супербосов

    ИМХО, если брать прикладную пользу, эти вещи лежат очень и очень близко. Что не делает их ненужными в моих глазах, просто и то, и то — развлечения, просто под одним есть некая историческая подоплёка, а под другим — нет.
  • Видеоигры могут служить эффективным инструментом для изучения истории
    +1
    >школьная программа становиться все проще и примитивнее

    Спорное утверждение. Мой сын пока только в первом классе, но его школьная программа гораздо сложнее и напряжённее, чем была у меня (сам плохо помню, но помнит моя мама). И, по отзывам родителей, чьи дети в старшей школе, там тоже не сказать, чтобы упрощение идёт. Проблема нашего образования совсем в другой области лежит.
  • Видеоигры могут служить эффективным инструментом для изучения истории
    0
    Личный опыт, конечно, нерепрезентативен, но у меня довольно широкий круг общения, в том числе среди молодёжи, и я на каждом шагу вижу пагубное влияние ТВ и интернета в плане искажения восприятия истории, а чтобы кто-то воспринимал всерьёз информацию, подаваемую в Call of Duty, я такого особо не видал. Но не раз видал такое, например, что подросток, увидев какую-то историческую личность в Assasin's Creed, начинал читать про него настоящую литературу, и потом взахлёб рассказывать прочитанное, будто пересказывая последний фильм Marvel. И это меня лично подкупает, да я и сам таким грешу, например.
  • Видеоигры могут служить эффективным инструментом для изучения истории
    +1
    Вы ставите хвост вперёд собаки. Подобное заблуждение культивировалось (неважно, намеренно или самотёком) в странах, причастных к высадке в Нормандии, задолго до появления видеоигр как таковых, через кино, книги, прессу. А обилие подобных сцен в играх объясняется тем, что это уже было популярной темой в западном мире, и, делая игру про WWII, рассчитанную на западный рынок, разработчики просто не могли обойти такой распиаренный момент. В кино\книгах\прессе также полно искажений в угоду пропаганде\эффектности происходящего, но игры, по крайней мере, гораздо реже подают эти искажения на абсолютно серьёзных щах. Чаще это представлено в форме гипертрофированного голливудского блокбастера, который лишь очень недалёкий человек воспримет всерьёз.
  • Видеоигры могут служить эффективным инструментом для изучения истории
    +1

    Никто в здравом уме не будет воспринимать происходящее в играх за чистую монету (в отличие от информации с экранов тв, и это куда более страшная проблема, но это другой вопрос). Однако игры могут пробудить интерес к истории вообще или к конкретному временному периоду. Например, замечательная игра Valiant Hearts — мультяшная подача, тонна условностей и игровых преувеличений, но при этом поднимаются очень серьёзные темы трагичности войны в целом и ужасов первой мировой в частности. Помимо берущего за душу сюжета игрок постоянно находит обрывки реальной исторической информации, которые, при желании, можно почитать и глубже прочувствовать то время. А после концовки вообще тяжело остаться равнодушным. Мой сын, пройдя эту игру, завалил меня вопросами о первой мировой войне, при том, что, в целом, я не замечал у него какой-то тяги к истории.

  • Илон Маск показал первый тоннель, проложенный силами Boring Company
    0

    Это все очень индивидуально и зависит от работы и увлечений. А ещё решает место жительства. Авто в моём городе просто незаменимо, потому что если надо за день посетить несколько мест, нередко при перемещении общественным транспоротом или на велосипеде этот моцион займёт полдня и выжмет все моральные и физические силы. А если надо отвезти больного ребенка в больницу на другом конце города, например, это просто ад, и такси очень сомнительно помогает, потому что ты никогда не уверен, что оно приедет в нужное тебе временное окно, ты не можешь взять с собой много вещей, ты не можешь спокойно по пути заехать в три места (аптека, магазин, встреча по работе), да и просто доверять свою безопасность таксисту в нашем городе немного тревожно. А недостаток движения я компенсирую дополнительной физ. нагрузкой, сейчас это велосипед, например. Живи я в дефолт-сити, возможно, я думал бы иначе.

  • Илон Маск показал первый тоннель, проложенный силами Boring Company
    +1

    То есть вы считаете, что все автомобилисты — жирные, а все пешеходы — стройные и спортивные?

  • Как работают актёры дубляжа: часть 2
    0

    Ещё хотелось бы отметить плачевную ситуацию с дубляжами мультфильмов (короткометражных сериалов). По большей части они ужасны — голоса не соответствуют оригиналам, интонации и шутки перевраны катастрофически, и в целом такое ощущение, что смотришь какую-то безыдейную поделку по мотивам, потому что в персонажей просто не веришь. Навскидку могу вспомнить лишь два хороших дубляжа: сериал “как приручить дракона” (голос в оригинале крайне уныл и деревянен, а наш наоборот — вполне живой и приятный) и “удивительный мир Гамболла” (тут вообще один в один с оригиналом, просто мастерски подобраны голоса, актеры играют нота в ноту, а ведь исходник катастрофически сложен в этом плане. Одни только песни чего стоят)

  • Пасхалки в играх: скрытые жемчужины для ценителей
    +2
    В Morrowind, кстати, тоже была пасхалка про Индиану Джонса, там в подземелье лежал труп, которому при жизни придавило ногу камнем и он не смог выбраться, а рядом валялась записка, подписанная «Прощайте, Инди».
    лучшая картинка, что я смог нагуглить
    image
  • Кремниевая долина: что изменилось за три года
    +4
    А мне правда было бы интересно.
  • Проект российского шлема виртуальной реальности VRD закрыт
    +1
    Когда делаешь проект, вкладываешь в него силы, время и душу. Опыт, конечно, получаешь взамен, но когда результат твоего многолетнего труда оборачивается пшиком, становится грустно, как ни крути. Особенно, если был увлечён проектом, болел за него душой.
  • Передача экстренных данных в системе ЭРА-ГЛОНАСС
    +6
    Я так понимаю, что xml выдается уже дешифратором, а передаются сырые данные в собственном протоколе.
  • Интервью с Обри де Греем – могут ли люди жить 1000 лет и больше?
    0
    >Что, там совсем ничего нет за чертой смерти? Вы ослепли?
    А ну-ка поведайте нам, недалёким, что же там находится и на каких фактах основывается ваше утверждение. Я, конечно, понимаю, что вы с большой вероятностью являетесь троллем, просто интересно увидеть конкретный вариант ответа.
  • Секвенирование ДНК в домашних условиях: как на коленке собрать прибор за 10 миллионов
    +4
    Ну так-то не в чулане, у автора был доступ к лабораторному оборудованию всё-таки. Что, впрочем, не умаляет невероятной крутости того, что он сделал.
  • This is Science: 4 распространённых мифа о вакцинации и их корни
    0
    Просто человеку свойственно не чесаться, пока жареный петух не клюнет. Вероятность заболеть полиомиелитом для него представляется нулевой — очень редкие люди сегодня видели вживую жертв этого заболевания. А для остальных такой болезни как бы не существует, она вроде как в другом мире, в Африке где-нибудь. А вот когда речь идёт о прививках, тут складываются реальные случаи проблем из-за прививок и выдуманные (те, когда прививку обвиняют ошибочно или просто выдумывают утку и пускают по знакомым, такое тоже не редкость), и в глазах обывателя складывается печальная картина. И даже если человек понимает, что такое популяционный иммунитет, ему страшно подвергать риску своего ребёнка. Ведь люди привыкли думать, что где-то есть спасительная таблетка от всего, которая не имеет побочных эффектов.
  • This is Science: 4 распространённых мифа о вакцинации и их корни
    +2
    >Как-то это похоже на страшную сказочку

    Как и большинство подобных историй, увы.
  • Тревожная психология игр с системой «pay-to-loot»
    0
    Проблема в том, что взрослые и разумные люди, увы, часто не отдают отчёт своим действиям за пределами обычных бытовых решений (а иногда и в них тоже).
  • Ведется массовая атака криптором Wana decrypt0r 2.0
    0
    Ох, лишь бы вы были правы! Может быть, и своп был, хотя очень вряд ли — 4 гига свободных висело. В любом случае, лучше перебдеть.
  • Ведется массовая атака криптором Wana decrypt0r 2.0
    0
    Ну superfetch бы грузил только на чтение по идее, а там и чтение, и запись, к тому же в таких масштабах, которых я при обычной работе системы никогда не видал. Ну, в любом случае, лучше я перестрахуюсь.
  • Ведется массовая атака криптором Wana decrypt0r 2.0
    +1
    Тэээкс. А можно поподробнее про поведение вируса? А то открываю Resource monitor, а там system фигачит на чтение и на запись на системной SSD. Экстренно выключил компьютер, теперь вот думаю, оно или не оно. Попробую загрузиться с live-флешки Ubuntu, поискать признаки работы вируса. SSD в качестве системного диска впервые сыграла со мной злую шутку — хруст винтов я бы услышал, или заметил бы тормоза.
  • Соковыжималка Juicero — качественный, но слишком сложный и дорогой продукт
    –1
    Мне лично кажется куда более удручающим, что такой подход встретился в предмете, по сути, ненужном и абсолютно имиджевом. В то время как в по-настоящему полезной и функциональной технике…
  • Сравнение производительности версий PHP
    +2
    А я бы с удовольствием почитал ваши доводы. Ну то есть тема, конечно, обсосанная до невозможности, но холивар на то и холивар. Имхо PHP для своей задачи подходит отлично, оттого и такой высокий процент на рынке. Он простой, всепрощающий, быстр в разработке, и позволяет быстро и легко решать каждодневные задачи, коих 99% в вебе. Писать на нём работающий код может даже не очень квалифицированный программист, но, повторюсь, для 99% задач в вебе и не нужна высокая квалификация. Разработка на более «правильных» языках была бы гораздо дороже и сложнее в поддержке. Хотя это и спорный вопрос, если бы исторически, например, Питон занимал такой процент рынка, то и программистов на нём было бы больше. Но на данный момент картина мира такова, и мне лично не видится, что из-за этого мир катится в пропасть, наоборот — сеть растёт и развивается, становится лучше. К тому же к JS, например, у меня лично гораздо больше претензий, и то — при сегодняшнем развитии фреймворков он стал гораздо более терпим.
  • Сравнение производительности версий PHP
    +1
    Ни в коем случае не хочу сказать, что Джумла — хорошая CMS, но, отбросив программистский снобизм, хочу сказать, что, если сайт работает и выполняет свою функцию, то небольшой компании, далёкой от IT, могло быть просто бессмысленно тратить деньги на разработку сайта на нормальной платформе.
  • Мартовский рейтинг самых медийных научных разработок: от Ихтиандра до Принтзиллы
    +1
    На самом деле ничего удивительного — про импланты будут писать, в основном, профильные ресурсы, а про «нано», не к ночи будет сказано, шоколад — кто угодно, вплоть до кулинарных сайтов.
  • Приход Uber коррелирует со снижением «пьяных» ДТП в городе
    0
    Хз, я лично никогда не употребляю алкоголь просто так, вдруг, поэтому мне проще сразу оставить машину дома и добраться к друзьям и обратно на такси. Может быть, во мне говорит нежелание доверять дорогостоящую собственность (машину) незнакомому человеку, и, если будет уже отработанный и проверенный сервис, я бы изменил своё мнение.
  • Приход Uber коррелирует со снижением «пьяных» ДТП в городе
    0
    Как мне кажется, это стрёмно как для пассажиров (в состоянии алкогольного опьянения он гораздо более беззащитен, а сильном опьянении — обвести вокруг пальца, а на утро он ничего и не вспомнит), так и для водителей. Работать с пьяными — то ещё удовольствие (ещё и опасное к тому же, никогда не знаешь, буйный будет клиент или тихий), а с отзывами всё будет плохо по причине того, что пьяный человек может просто-напросто забыть об отзыве. Или надумать какую-то причину для плохого отзыва просто потому, что его мутит, или поссорился на вечеринке, или якобы плохо обращался с его личной машиной. Имхо обычное такси лучше всего подходит для таких целей, а Uber — просто более удобная форма обычного такси, потому и оказывает положительный эффект на статистику.
  • Черный ящик курильщика
    0
    Зашёл, чтобы написать точно такой же комментарий. Пока сам себя в руках держать не будешь, никакие ящики не помогут. Хотя подобная штука может помочь описать правила игры, которых ты будешь подсознательно придерживаться, если действительно хочешь ужать потребление. Я вот взял за правило — покупать сигареты только на мелочь в карманах. Из дома я выхожу редко, покупки в основном по карте, поэтому мелочи относительно мало на руках. Как результат — курить я натурально стал раза в три меньше. Так что при определённом желании, возможно, и этот ящик может кому-то помочь.
  • Феномен «деревень Taobao»
    +4
    В России таких печальных примеров — вагон и маленькая тележка.
  • На Docs.com доступны для поиска конфиденциальные документы пользователей Office365
    0
    Это добрые самаритяне защищают данные незадачливых пользователей.
  • Илон Маск создает компанию Neuralink для разработки нейроинтерфейсов
    +1
    >Deus Ex притворяется в жизнь. Это круто.

    Боюсь, претворением там даже и не пахнет пока.
  • Илон Маск создает компанию Neuralink для разработки нейроинтерфейсов
    +1
    >Плодить бессмертных которые навсегда останется на уровне прошлых тысячелетий и будут тормозить прогресс своей зашоренностью

    Ну так-то зашоренность старшего поколения — следствие физиологических процессов, и никто не знает, как будет развиваться разум, не ограниченный ни временными рамками, ни физиологическими. Может, это будет бесконечное саморазвитие и познание вселенной, а может — сотня лет скуки и самоуничтожение ввиду отсутствия мотивации. А может, и не сотня, на больших вычислительных мощностях ощущение времени таким разумом может быть совершенно другим, и пары земных лет будет достаточно, чтобы понять, что ловить в такой форме нечего. Фантазировать можно бесконечно, но всё это пока — исключительно фантазии.