• Сравнение субъектно-событийного подхода с существующими BPM системами
    0
    Спасибо. Рассмотрение с такой стороны сложных систем вносит коррективы в видение общих и частных схем проектов и действительно помогает выявлять узкие места практически любых сложных проектов.
  • Как «не программист» игру писал
    0
    Начал играть эту игру еще до прочтения статьи. Игра нравиться, но статья еще больше вдохновляет. =) Сам хочу когда-нибудь заняться игроделием, но пока веб-проекты не отпускают )) Спасибо и за игру, и за статью.
  • 5+5 способов увеличить конверсию, используя психологические приемы. Часть 1
    +6
    Эм… Если 10 то 10. Кто знает, может после первых 5-ти пунктов у вас уже на хабре не будет возможности описать еще 5.
  • 10 заповедей Больших Данных
    0
    Ага, уже дал. Во множестве примеров.
    И всё-таки она вертится!
    Сжигание ведьм
    Инквизиция против науки

    Думаете что человечество на столько далеко отошло от тех времен? Если вы уж говорите об Иронии… Если упираться на википедию:
    «Ирония — употребление слов в отрицательном смысле, прямо противоположном буквальному. Пример: «Ну ты храбрец!», «Умён-умён…» Здесь положительные высказывания имеют отрицательный подтекст.»

    Где здесь ирония? Печаль…
  • 10 заповедей Больших Данных
    +5
    Не стоит IT сфере хоть сколько-то пересекаться с религией в трактовке. IT сфера это инструмент, который может и должен использоваться для облегчения жизни человека в любой области где это возможно. А с такой формулировкой у людей верующих может возникнуть резонанс в восприятии IT как набора инструментов, в пользу утверждения что любая автоматизация — зло. ИМХО.
  • Журнал «Монитор» (апрель 1992) и притчи о компьютерных жителях
    0
    На хабре аудитория широкая. В общем я не застал того что было на 6 лет раньше =) Но спасибо за обьяснение.
  • Журнал «Монитор» (апрель 1992) и притчи о компьютерных жителях
    –6
    «Глубина-глубина, я не твой… Отпусти меня, глубина..». С. Лукьяненко «Лабиринт отражений», вот что действительно сильно запомнилось как веянье тех времен об IT. Кто читал, тот помнит, понимает. =)
  • Интерактивная карта внедрения IPv6
    0
    По-моему единственным способом перевести как можно большую часть сети на IPv6 можно только насильно портя жизнь тем кто еще на IPv4. Иначе еще лет 5 будут кончатся IPv4 пулы адресов.
  • Самые востребованные языки программирования
    0
    В таком контексте невозможно с Вами не согласиться. =)
  • Самые востребованные языки программирования
    0
    Нет, нет, нет… Я немного о другом, о том что языки не по синтаксису или лексике, или семантике различаются в первую очередь, а по функциональному назначению. Да это язык, но не программирования, а запросов к БД. Вопрос в функциональном назначении. К примеру:
    PHP,… — веб-программирование
    C\C++,… системное/прикладное
    SQL,… — язык запросов к БД.
    и т.д.
  • Самые востребованные языки программирования
    0
    Да, с натяжкой можно. Но я предпочту все же разделять «мух и котлеты», так как с натяжкой тогда можно С/С++ назвать языками веб-программирования, ведь на них можно написать сайт/CMS и т.д. =) Грань достаточно тонкая иногда, но нарушая получаем полную путаницу.
  • Самые востребованные языки программирования
    +1
    Опередили )) видать не я один посмотрел косо в его сторону =)
  • Самые востребованные языки программирования
    –3
    Один я косо посмотрел на SQL? По-моему его нельзя никак в языки программирования записывать. Тот кто знает любой язык программирования и работает с БД или просто работает с БД должен знать язык запросов к БД. Но на нем не пишутся программы. А следовательно он не язык программирования. После такой лажи сразу возникает вопрос об объективности данного исследования.
  • Подборка инструментов для эффективной frontend разработки
    +1
    Как-бы не хватает еще в списке ссылок на сервисы с иконками, для полноты картины. Но все-равно спасибо, утащил в избранное. =)
  • Новый аккуратный трёхпанельный интерфейс Яндекс.Почты для деловой переписки
    0
    Супер! Спасибо! То чего не хватало.
  • Kohana 3.3.0 released
    0
    Супер. С парой багов столкивался, в частности с кешированием. Спасибо за новость! Пошел обновлять.
  • gameinstitute.ru — журнал для разработчиков игр
    +2
    Удачного Вам пути! =) Не смотря на всю приведенную критику, все же считаю что как-раз такого сайта и не хватает на просторах рунета! Естественно при сохранении качества статей и увеличении их количества.
  • Как следует относится к компьютерным играм
    0
    Не то чтобы Вы не правы… Скорее просто хочется оправдать себя и свои действия. Мне в том числе. Читаю и сразу зреет некое несогласие с Вами, хотя в большей части Вы правы. Только масштабы разные. Если коренному алкоголику сказать что он «алкаш», какую реакцию Вы от него получите? А сейчас Вы на IT портале, который в значительной мере посещают люди сильно завязанные на всем компьютерном и которые видят его не только работой но и досугом как частью жизни. Какой %% людей здесь не играет в игры? =)

    П.С. Вы бы к слову привели и полезные свойства алкоголя и игр в умеренном виде.
  • История одного стартапа в области информационной безопасности
    +1
    Раз уж Вы сказали что можно заказывать темы, хотелось бы чего-то вроде «Ботнет: взгляд изнутри.»(Или допустим «Принципы функционирования ботнета: От сердца ботнета до жертвы». О ботнетах качественно не так уж много материала, да и большинство из того что есть достаточно поверхностно все описывает, а тема достаточно интересная. =)
  • История одного стартапа в области информационной безопасности
    0
    Да, работает =)
  • История одного стартапа в области информационной безопасности
    0
    HTTP Error 503. The service is unavailable.

    Свалились уже? O_o а ведь хотел сайт посмотреть зайти =)
  • Обзор игры Му Lands: Black Game Hunting
    +1
    Мне игра не понравилась, особенно с учетом того что играть я ее попробовал после The settlers online. Поиграл минут 20 и забросил.
  • Почему Россия – страна четвертого мира в социальных сетях
    +1
    Вся проблема нашего общества в том что есть много индивидов которые оценивают «народ» и других людей, вместо того чтобы что-то взять и сделать. Развитие рунета зависит от наших действий а не рыдания постами и комментариями в виду того какие мы все плохие. Как по мне твиттер пережиток прошлого ввиду недостаточного функционала. И разница между твиттером, фейсбуком и контактом именно в функционале в общем, а не в наличии видео и прочего контента. Функционал позволяет все это хранить и использовать. Это мое мнение. Linkedln известен и у нас тем кому оно надо, а так же имеем МойКруг и прочие проф.сети. ИМХО.

    П.С. Автор, вам как-будто промыли мозги американизмом и европеизмом, что там вся цивилизация, а тут село. Либо вы пытаетесь всем промыть мозги об этом, специально делая только во вред. ИМХО.
  • MVC умер, пришло время MOVE
    +1
    По-моему MOVE нарушает принцип KISS. MVC эталонная модель и в реальных проектах могут быть отклонения специфичные для некоторого функционала, но не вижу смысла разделять трехзвенную логику позволяющую делать тоже самое на четырехзвенную. Чем больше компонентов — тем больше кода и файлов, а значит выше сложность. Зачем плодить сложность на пустом месте? ИМХО.
  • Путь от 350 килобайтовой мобильной игры до большого проекта под разные платформы
    0
    Это верно =) Если/когда будет под никсами тоже поиграю.
  • Продаем себя сами
    +1
    Тоже верно что касательно работы. Но чем больше людей двигают прогресс сейчас, тем быстрее наступит будущее ;-) А его хочеться посмотреть еще в этой жизни ))
  • Продаем себя сами
    0
    Рано или поздно, а скорее рано… многие забивают на самообучение так как у них уже не вышло, а еще они пробовать уже не хотят. Важно упорство и стремление, мотивация в собственном развитии и желание сделать что-то новое/лучше/полезнее. Вот при таком раскладе работа найдет сама.
  • Путь от 350 килобайтовой мобильной игры до большого проекта под разные платформы
    +1
    Действительно достаточно большая часть весьма напоминает Freelancer, выпущенную в далеком 2003 =) графика и возможности на тот момент впечатляли =) На несколько порядков меньше игра напоминает КР или Homeworld, вот именно Freelancer оно и есть. Видать весомая часть была кем-то оттуда сильно позаимствована.
  • Набор заметок. Производительность и защита, от сайта до системы
    0
    Несколько ранее был добавлен пункт 0, подсказанный пользователями. В нем же уточнялось что во всех пунктах ниже md5 используется только как пример. Но за ссылку и доп. инфу спасибо =) принял к сведению.
  • Набор заметок. Производительность и защита, от сайта до системы
    0
    Ну одна из идей самой статьи показать человеку какой-то пробел в знаниях, если он что-то пропустил. )) Для себя я уже отметил достаточно много пробелов согласно комментариев. Я понимаю что многие отнесутся к попытке быть хорошим админом и одновременно хорошим программистом скептически, но думаю что это не невозможно. =)

    Спасибо. Упомянул =)
  • Набор заметок. Производительность и защита, от сайта до системы
    0
    Спасибо. Вынес поправку к п.1 в текст пунктом 0.

    п. 22. Согласен. Пункт и предпологает рассмотрение методов достижения целостности с помощью ключей где это возможно или же продуманных алгоритмов сохранения целостности в случае невозможности использования ключей. Основная суть не пропустить как-раз таки накопление муссора.=)
    п. 25 может разрозить холивар если будет указывать на что-то конкретное, всегда найдутся противники для любой СуБД, по этому надеюсь лишь что пользователи на свое рассуждение рассмотрят те или иные реализации со всеми вытекающими в конкретных статьях по каждой из них сами. =) Это материал далеко не одной статьи. Но себе на заметку взял.
  • Набор заметок. Производительность и защита, от сайта до системы
    0
    Спасибо. Обо всем кратко и точно =) Внес ваши правки в текст. =) Так собственно материал и оттачивается до эталонного состояния, в котором уже сейчас есть действительно много полезного.
  • Набор заметок. Производительность и защита, от сайта до системы
    0
    Да уж… Судя по тому как ушла карма и рейтинг я скоро окажусь в полных минусах. Первый блин явно получился комом.
  • Набор заметок. Производительность и защита, от сайта до системы
    0
    Хороший вариант. На одном сайте так и делал. Но зачастую такие моменты зависят от заказчика, а ему часто «свое» подавай. =)
  • Набор заметок. Производительность и защита, от сайта до системы
    0
    Спасибо, принял к сведению. Не могу отнести себя к опытным, уже очевидно что проигрываю по части опыта Вам и многим другим, но все же мне лично иногда не хватало именно обширных статей, которые указывали бы куда именно кинуть свой взгляд по ширине всего вопроса и что я мог пропустить. Данный пост не панацея от всех болезней, в нем и ожидалось получить множество поправок, от действительно опытных пользователей. Теперь же, те кто будут видеть данный пост увидят то чего может еще не видели в тексте и в комментариях, на которые есть посыл в посте, увидят и то на что реально стоит обратить внимание. Возможно повторюсь, что те для кого многое здесь очевидно и неверно, уже подзабыли как сами достигали того уровнять что у них есть сейчас. У многих этот путь еще впереди.
  • Набор заметок. Производительность и защита, от сайта до системы
    0
    sleep тоже неверное решение, ибо у вас будут просто так простаивать потоки c PHP интерпретатором, а это потребляет много памяти, кстати это ещё один вектор для DOS атаки, хехе, я ваш хостинг с такой защитой через прокси серверы легко в даун отправлю. Почитайте про limit_req_zone для nginx или mod_evasive для apache.

    А за это спасибо =)
  • Набор заметок. Производительность и защита, от сайта до системы
    0
    Все всегда легко если уже знаешь это. Чем больше знаешь, тем больше все очевидно. И КОпетан находиться всегда рядом. =)

    п.4 предлагает генерировать пароль и отправлять на почту вместо ссылки с подтверждением email. Войдя пользователь сам может сменить свой пароль на тот который захочет в настройках профиля.

    п.7. Говорит вконце о наличии библиотек, которые уже занимаются чисткой и от XSS и закрытием не закрытых тегов, прочее.

    п.8. Согласен, достаточно размытый получился. Говориться о том что:
    1) Красивее ссылка, ее проще скопировать и отправить кому-то другому.
    2) Поисковики хоть и умеют в некоторой степени отбрасывать данные из ссылки, выделяя саму ссылку, но все же ссылка становиться раздутой.
    3) Видимость отправляемых данных. Большинству пользователей это ни к чему вообще, да и пользы думаю в этом мало, если и есть какая-то.

    П.С. Учитывая Ваш весьма высокий уровень судя по критике, добавьте пару правил от себя =) Было бы для меня и других хорошей подсказкой. =)
  • Набор заметок. Производительность и защита, от сайта до системы
    0
    Да, чем больше параноя, тем больше мощностей на нее уходит. Да и с учетом что чем больше кода, тем больше вероятность ошибки в нем, легче тоже не особо становиться =) Баланс между безопасностью и производительностью. =)
  • Набор заметок. Производительность и защита, от сайта до системы
    0
    В статье сводиться все к тому что отправляется ключ для смены пароля, который нужно ввести уже в следующей форме. Если пользователь игнорирует сообщение, пароль остаеться тем же. Но точно знает уже что была попытка сменить его пароль. =)
  • Набор заметок. Производительность и защита, от сайта до системы
    0
    Лимитировать количество попыток восстановления пароля на промежуток времени? =)