Как стать автором
Обновить
0
0
Александр @netolyrg

Пользователь

Отправить сообщение

Dramatiq как современная альтернатива Celery: больше нет проблем с версиями и поддержкой Windows

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров19K

Использование Dramatiq как очередь задач и простой пример асинхронной задачи.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+12
Комментарии12

Что выбрать: Red Team или Penetration Testing

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров9.5K

За последний год информационная безопасность стала одной из наиболее горячих тем для обсуждения, выйдя далеко за пределы ИТ-сообщества. Это не удивительно — количество инцидентов ИБ в 2022 году выросло во много раз, заставив многих руководителей всерьёз задуматься о кибербезопасности своих компаний.

Помимо поиска новых технических решений много вопросов возникает по поводу анализа защищённости. И тут начинается самое интересное: с чего начать, что выбрать и в чём разница между тем или иным типом услуг? Самые жаркие споры идут вокруг Red Team и Penetration Testing и стоит ли компании создавать внутренние команды offensive-специалистов.

Меня зовут Александра Антипина, я работаю экспертом в отделе Red Team VK. Кратко расскажу о различиях в анализах защищённости и в каких случаях компании необходимы услуги Red Team. 

Читать далее
Всего голосов 43: ↑43 и ↓0+43
Комментарии3

Определение комбинации в Техасском Холдеме

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.6K

Всем привет! Меня зовут Григорий Дядиченко, и я технический продюсер. А в прошлом я был профессиональным игроком в покер. Сейчас я решил сделать на Unity пример проекта с покером, который выложу в опенсорс, когда я его доделаю. А пока хочется посмотреть на интересную задачку с определением сильнейшей комбинации в техасском холдеме. Разберём хеш-функции, битовые операции, поиск подмножеств определённой длинны из множества, биномиальный коэффициент и другое. Если вам интересна эта тема, то добро пожаловать под кат!

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+14
Комментарии6

Рисуй, чтобы победить

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.9K

В офисе я всегда рисовал. На бумаге, на флипчарте, на доске. Это помогало мне быстрее объяснить свои идеи и показать, что происходит у меня в голове. С переходом на удаленку находить общий язык стало сложнее, но я нашел выход.

В статье я расскажу, как на удаленке рисовать, чтобы вас быстро понимали. Покажу базовые техники и немного затронем мат часть, на чем и где рисовать.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑24 и ↓1+28
Комментарии7

Similar images: API

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.5K

Кортокая версия.

Я набил API, который позволяеи искать картинки похожие на искомую.

API бесплатный, на один запрос выдает до 50 похожих картинок.

В базе данных 18 миллионов изображений. Надеюсь, в ближайшее время, добавлю еще 50M.

API: LINK

Web Demo: LINK. Можно загрузить свою картинку или воспользоваться текстовым поиском. Можно кликать на картинки в результате поиска и смотреть что найдет по ней. Хороший вопрос за сколько шагов можно дойти от чего-то невинного до порнухи или хотя бы обнаженки.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии4

Почему ваш веб-сайт должен быть меньше 14 КБ

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров71K

Чем меньше веб-сайт, тем быстрее он грузится, и это неудивительно.

Удивительно то, что страница на 14 КБ может грузиться гораздо быстрее, чем страница на 15 КБ, даже на 612 мс быстрее, хотя разница между страницами на 15 КБ и 16 КБ минимальна.

Так происходит из-за алгоритма медленного старта TCP. В этой статье я расскажу, что это такое, как оно работает и почему это важно. Но сначала мы вкратце расскажем об основах.
Читать дальше →
Всего голосов 137: ↑134 и ↓3+167
Комментарии204

Как я нахожу парковочное место за 5 секунд

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров113K

Большой размер придомовой парковки не гарантирует, что вы легко и быстро найдете парковочное место, а чаще даже наоборот, при заезде на парковку может начаться приступ депрессии от того, что объехал парковку, потратил время, но в итоге место не нашёл. Как можно добавить в жизни чуть-чуть больше определённости, я опишу ниже.

Читать далее
Всего голосов 214: ↑213 и ↓1+271
Комментарии339

Зарплаты айтишников в первом полугодии 2022: впервые за пять лет средняя зарплата не изменилась

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров250K

Мы на Хабр Карьере шесть месяцев собирали зарплаты IT-специалистов, чтобы сейчас традиционно представить наш большой зарплатный отчет. В основе анализа — 12 000 зарплат айтишников в первом полугодии 2022 года. 

Впервые за почти пять лет средняя зарплата IT-специалистов спустя полгода не изменилась — как и в конце 2021 года, она составляет 140 000 ₽. В Санкт-Петербурге зарплата айтишников тоже осталась без изменений — 150 000 ₽. А вот в Москве и регионах выросла на 3 и 4% — 180 000 ₽ и 120 000 ₽ соответственно.

Хочу узнать подробности!
Всего голосов 45: ↑40 и ↓5+51
Комментарии134

Aiogram + Django — бич индустрии чат-ботов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров33K

Решил я тут пофрилансить для души, и увидел, что каждый третий проект по разработке чат-бота предполагает интеграцию веб-админки. В основном это касается онлайн-магазинов, где заказчик пытается сэкономить на сайте и заменить его монстрючим чат-ботом. При этом рулить проектом ему удобнее в привычной среде. Отсюда и возникает пунктик — "хочу админку". Функциональность этой штуковины обычно заканчивается на обновлении информации о товарах, назначении админов, управлении рассылками... в общем, простые манипуляции с базой, не более. Так вот, дефолтный разработчик, видя этот пункт, берет, мать ее, Django. Почему? Ну конечно, причина кроется в лени колхозить свою админку, и притащить красивую Джанговую реализацию кажется хорошей идеей. Заказчик, в свою очередь, гуглит топ веб-фреймворков и одобрительно кивает на сей перфоманс. А иногда и подливает масла в огонь, прямо в описании работы пингуя Django.

Ну что, мы разобрались с тем, откуда Django появляется в жизни счастливого и молодого ботодела. Теперь посмотрим, что влечет этот хитрый мув.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑13 и ↓9+9
Комментарии24

Тихоходки. И как их поймать?

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров76K

Тем, кто с детства смотрел «Клуб телепутешественников» с Сенкевичем и «В мире животных» с Дроздовым (а по моим ощущениям, этим людям уже лет под сто), а также «Диалоги о животных» и путешествия Команды Кусто, могло казаться, что животный мир средней полосы России, чудовищно беден, по сравнению, с бурлящими жизнью, джунглями Юго-Восточной Азии, амазонской сельвы или экваториальной Африки. Справедливости ради стоит сказать, что к таким людям относился и автор этого очерка. Однако его мнение изменилось, с тех пор как в возрасте шести лет ему в руки попал микроскоп
Читать дальше →
Всего голосов 112: ↑98 и ↓14+119
Комментарии53

Все айтишники делают это, или почему у вас скорее всего отваливается спина

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров65K

Рассказываю, что нужно делать айтишникам, чтобы сохранить здоровье на работе.

Читать далее
Всего голосов 56: ↑40 и ↓16+37
Комментарии98

Программирование: теоремы и задачи

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.4K

После неудачного (с точки зрения эффективности траты времени) погружения в "Грокаем алгоритмы" по совету Яндекс Практикум и решения нескольких задач в "Бесплатный курс: подготовка к собеседованиям" от того же Яндекса решил поискать литературу на тему разбора задач. Довольно много рекомендаций указывало на книгу "Программирование: теоремы и задачи" от Александра Шень. Предыдущее издание книги можно, кстати, официально скачать с сайта издательства Московского Центра Непрерывного Математического Образования.

Сам автор характеризует книгу как справочник и задачник для преподавателя. Причем во введении и аннотации упоминает школу на порядок чаще университета. Да и формулировки многих задач намекают на школьную аудиторию. На этом стоит остановиться сразу. Речь может идти только об очень очень особой школе и очень очень особых школьниках. Например, таких, которые ходят на математический кружок мехмата МГУ, где математически доказывают выигрышную стратегию при игре в крестики-нолики. 90% материала выходят за рамки школьной программы по информатике. Да и некоторые задачи используют математический аппарат, который тоже в школьный стандарт не входит. Не стоит отметать эту книгу как что-то для маленьких и неразумных.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+5
Комментарии31

Список полезных статей и видео для изучения тестирования API

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров49K

На большей части проектов сейчас востребованы знания по тест-дизайну и тестированию API.

Для своей команды тестирования мы собрали список статей и видео, полезных для изучения тестирования основных видов API. В этой статье я хочу поделиться этим списком, возможно кому-то это поможет быстрее погрузиться в эту тему.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+7
Комментарии4

Симулятор x86 подобного процессора на машине Тьюринга

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров15K

Привет, Хабр! В свободное от работы время по вечерам мне нравится воплощать в жизнь свои сумасшедшие идеи. В один из таких вечеров родилась мысль реализовать компилятор кода в машину Тьюринга. Осознав всю тщетность бытия сложность реализации, было принято решение начать с чего-то более простого – симулятора простенького процессора со своим собственным ассемблером, в котором команды выполнялись бы с помощью различных состояний машины Тьюринга, а данные хранились бы на одной ленте. В конечном итоге удалось осуществить практически первоначальную задумку, а именно получить одну единственную машину Тьюринга, способную выполнять скомпилированную из NASM подобного ассемблера программу без какого-либо внешнего взаимодействия.

Читать далее
Всего голосов 56: ↑55 и ↓1+72
Комментарии6

Тестирование финтех бэкенда: как мы дошли до 20 тыс. тест-кейсов

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров5.6K

Привет, я Black из Scalable, QA Lead в команде бэкенда по разработке биржевого ядра. Так как уже долгое время занимаюсь развитием высоконагруженной платформы, решил написать о том, как нам удалось поставить QA-процесс с 20 000 тест-кейсов, создать гибкую инфраструктуру для автоматизированного тестирования в нескольких типах API, включая асинхронные бинарные протоколы, и пройти путь разработки от отладочных утилит до специализированных тестовых фреймворков для интеграционного и компонентного тестирования. 

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии17

Разработка языков программирования и компиляторов в СССР

Время на прочтение32 мин
Количество просмотров73K
Идеальный язык программирования — это такая же недостижимая мечта, как и идеальная жизнь. Но стремление к совершенству приводит к появлению вещей, которые делают нашу жизнь лучше. Скептики могут увидеть в этом изобретение очередного велосипеда. Но и это не бывает напрасным: если очередной велосипед не стал лучше прежнего, то сам процесс улучшает изобретателей. Велосипед может быть забыт и выкинут, а вот изобретатели приобретут инженерный опыт.



Программирующая Программа — первый компилятор


Основоположником информатики в СССР, в частности раздела автоматизации программирования, является Алексей Андреевич Ляпунов, первым предложивший рассматривать программу как последовательность чередующихся этапов, на которых выполняется некая обработка данных. Этап Ляпунов предложил назвать оператором, а схемой счета — совокупность операторов и логических условий. Схема и совокупность спецификаций каждого оператора — это программа.
читать дальше
Всего голосов 65: ↑61 и ↓4+57
Комментарии46

10 лучших алгоритмов 20 века

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров46K
Прим. Эта статья была опубликована в майском номере 2000 года журнала SIAM. На рубеже веков появилась «мода» на подведение итогов уходящего столетия. И алгоритмы этой участи не избежали. В этой статье авторы делают обзор 10 лучших алгоритмов 20 века. Возможно, вам будет интересно узнать, какие алгоритмы, по мнению авторов списка, внесли наибольший вклад в развитие науки.

Algos — греческое слово, означающее боль. Algor — латинское слово, означающее холод. Но ни то, ни другое не является корнем слова «алгоритм», которое происходит от имени Аль-Хорезми – арабского ученого девятого века – чья книга «al-jabr wa’l muqabalah» (Китаб аль-джебр ва-ль-мукабала) переросла современные учебники по алгебре для средней школы. Аль-Хорезми подчеркивал важность методических процедур для решения задач. Будь он сегодня здесь, то, несомненно, был бы впечатлен вершинами математического метода, названного в его честь.

Часть из лучших алгоритмов компьютерной эры были освещены в январско-февральском выпуске 2000 года журнала Computing in Science & Engineering — совместном издании Американского института физики и Компьютерного общества IEEE. Приглашенные редакторы Jack Dongarra (Джек Донгарра) из Университета Теннесси и Francis Sullivan (Фрэнсис Салливан) из Института оборонного анализа составили список из 10 алгоритмов, который они назвали «Top Ten Algorithms of the Century».

«Мы попытались собрать 10 алгоритмов, оказавших наибольшее влияние на развитие и практику науки и техники в 20 веке», — пишут Донгарра и Салливан. По признанию авторов, как и в любом рейтинге, их выборы неизбежно будут спорными. Когда дело доходит до выбора лучшего алгоритма, кажется, что он и вовсе не существует.

Итак, вот список 10 лучших алгоритмов в хронологическом порядке. (Все даты и имена стоит воспринимать как аппроксимацию первого порядка. Большинство алгоритмов формируются в течение времени при участии многих ученых).
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑37 и ↓1+46
Комментарии44

Как я веду Zettelkasten в Notion уже год: стартовый набор и полезные трюки

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров176K

Zettelkasten — крутой метод хранения идей и знаний — сейчас на слуху, его уже обсуждали на Хабре. Я веду такой в Notion уже год, потому что Notion лучше всех воплощает три главных принципа Zettelkasten: взаимосвязанность, категоризацию, актуальность. Метод улучшил качество моего обучения и исследований, и без него как-то уже не так. 

Я почитал русскоязычные и англоязычные ресурсы и не нашел ни нормального шаблона для Notion, ни объяснения как реализовать главные преимущества метода Zettelkasten. Под катом и то, и другое. 

UPD: На текущий момент, статья безбожно устарела, потому что за еще один год я набрался опыта, помогая другим людям организовать их Цеттели и наблюдая за чужим опытом. А еще Notion выпустил несколько фич, заточенных именно под Цеттель. И теперь мне совестно, как новички страдают, разбираясь в теме после меня.

Эту статью можно почитать для понимания основ, но актуальные источники информации тут:

  • У меня в Психотронке можно следить за подготовкой обновленной версии, ну и написать мне за помощью. А можете не следить: версия 2.0 выйдет на Хабре.
  • В русскоязычном сообществе Zettelkasten в Телеграме сидят люди, которые хорошо разбираются в теме. Мы обожаем помогать новичкам.

Дисклеймер: ни Notion, ни автор метода мне за статью не платили.
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑49 и ↓0+49
Комментарии88

Мутационное тестирование: опыт внедрения на 1500 сервисов

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров11K

Привет, Хабр! Меня зовут Александр, я разработчик в юните, который является центром экспертизы по качеству в Авито. Мы помогаем командам с внедрением эффективных и современных подходов тестирования, а также разрабатываем инструменты для тестирования и управления качеством. 

В этой статье я расскажу про мутационное тестирование: почему мы внедрили его в компании, что это вообще такое и как проходило внедрение по шагам. 

Читать далее
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+17
Комментарии10

Книга «Компьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация»

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.1K
image Привет, Хаброжители! За красивыми образами анимационного фильма и реалистичной средой популярных видеоигр скрываются загадочные алгоритмы. В этой книге вы познакомитесь с двумя основными направлениями современной графики: рейтресингом и растеризацией. Такая литература пугает новичков из-за большого количества математики. Но только не в этом случае. Познакомьтесь с 3D-рендерингом без длинных формул! Вы создадите полноценные рабочие рендеры — рейтрейсинг, симулирующий лучи света и их отражение от объектов, растеризатор 3D-моделей, научитесь создавать реалистичные отражения и тени, а также отрисовывать сцены с любой точки обзора. Наглядные примеры с псевдокодом позволят без проблем создавать рендеры на любом языке, а живые JavaScript-демо каждого алгоритма вдохновят на самостоятельные подвиги.
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+5
Комментарии3
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность