Как стать автором
Обновить
2
0
Никита Кургин @neurocore

Веб-разработчик

Отправить сообщение
Но ведь вакуум не является средой
Финальная мысль очень правильная. Высаживаться на Марс сейчас — портить жизнь и поселенцам, ведь пока не понятно как бороться с радиацией, и земной науке о планете.
Джон Кармак ведь тоже тогда поставил на мощные видеокарты, игры id software поддерживали даже самые пилотные версии карт. Но вот вопрос, достаточно ли качественной получилась HL: Alyx, чтобы народ на хайпе начал массово закупаться VR (и современными картами тоже)
Иногда в Doom'е перебарщивают с потайными дверями, приходится пробегать весь уровень по нескольку раз и прощупывать стены, искать рычаги, незамеченный телепорт и прочее. И это минус. В Quake же гораздо более интуитивные уровни.
Это что получается, обитатели о. Пасхи были знакомы с методом наименьших квадратов?
Понятно что ожидания от HL3 сверхвысокие у публики, поэтому логично что Valve не хочет рисковать и пока обкатывает идеи и технологии, почему бы и нет. Точно лучше чем многолетнее молчание.
Ох, тут SIMD'у есть где разгуляться
Я то думаю откуда все биржи труда завалены этими операторами call-центров
Мне кажется многие начинающие ML-щики попадут на эту статью естественным способом в результате сёрфинга. Установить все пакеты и зависимости — та ещё морока…
Как-то много всего, глаза разбегаются. По моему скромному мнению, было бы лучше сместить фокус на самое важное в каждом блоке (например, зачем указывать запятые и квадратные скобки)
Ну да, а значит пессимистичен. Вот если бы был соперник, который подкидывал эти блоки самым лучшим для себя способом, но вопросов нет — минимакс тут лучший. Но подкидывания случайны. Поэтому я подумал, что монте-карло может быть лучше, что не реализовалось на практике (вероятно из-за большой глубины просчёта минимакса)
Интересно. Я думал минимакс будет слабо играть из-за того, что формально выпадение 2-ки и 4-ки будут считаться как ходы соперника, а значит всегда будет выбираться наихудший вариант. Но похоже возымел обратный эффект — система «старается» выстраивать блоки так, чтобы затруднить плохой вброс очередного блока.
Не хватает вывода о целесообразности использования альфа-беты здесь. Мне кажется монте-карло будет тут намного сильнее (из-за случайного характера выпадения 2-ек и 4-к).
Но вообще интересно: а что если у меня хорошая память, и я совершенно спонтанно с высокой точностью восстановил то решение, которое применил на рабочем месте и в своём проекте. Формально это не кража интеллектуальной собственности. Какой критерий одинаковости решений? Мне это придётся доказывать в суде?
Дополню:
— в день ЗП недоумённо спрашивайте «за какой проект?»
— мониторьте деятельность работника по вебке/камере слежения каждые 5 минут
— возведите в культ переработки. Что, Евгений, не перерабатываете как все? Недолго тут продержитесь
— у нас эйджайл, мы не пишем доки, — ведь все знания хранятся внутри команды
А ведь почему бы и не парадигма. Лет через сто сколько будет уже написано кода) И хорошего и плохого, но он одинаково полезен, я считаю
В этой статье была сказана важная вещь, которую многие недооценивают: скорее всего твоя задача уже решена (или кто-то хотя бы попытался), загугли.
Как же это всё в точку, вплоть до 5-го пункта. С шестым не сталкивался, но на всякий случай поверю автору.
Полагаю, никак. Потому как этому алгоритму требуется хорошая связность пространства поиска.
Вот он парадокс современности: в эпоху доступности знаний остаются люди, которые этим не пользуются

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Барнаул, Алтайский край, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность