Как стать автором
Обновить
0
0
Иннокентий @newon

Пользователь

Отправить сообщение

Adobe выпустила конвертер Flash в HTML5

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 17K


Adobe выпустила новый экспериментальный инструмент под кодовым названием Wallaby для преобразования Flash в HTML5.

Wallaby — это AIR-приложение с очень простым интерфейсом, позволяющим легко конвертировать fla-файлы в HTML5-код. Преобразованный контент можно просматривать в браузерах на движке WebKit, включая Google Chrome и Safari.

Технология была представлена на конференции Adobe MAX осенью прошлого года. Теперь пользователи могут свободно получить доступ к Wallaby на Adobe Labs.
Всего голосов 130: ↑122 и ↓8 +114
Комментарии 69

Cтриминг видео для iPad/iPod/iPhone на Bash-е — дёшево и сердито

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 8.1K
Здравствуйте, уважаемые хаброжители!

В этой короткой статье я хочу поделиться опытом создания системы онлайн-вещания для устройств «одной фруктовой компании» :).



Читать дальше →
Всего голосов 80: ↑70 и ↓10 +60
Комментарии 65

Восстановление зрения

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 45K
Однажды у меня появились видеозапись лекций Жданова.
Так были предложены упражнения для глаз. Я решил попробовать выполнять их, чтобы проверить их эффективность.
Ниже вы увидите сами упражнения.

Читать дальше →
Всего голосов 162: ↑114 и ↓48 +66
Комментарии 180

И всё-таки оно взламывается!

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 1.1K

Как все долго ждали это событие… И это произошло!
Сегодня ночью знаменитая команда хакеров Dev-Team выпустила свою утилиту для Jailbreak под названием — Spirit (Дух)!
Он действительно работает!
Читать дальше →
Всего голосов 182: ↑148 и ↓34 +114
Комментарии 156

Снижаем нагрузку на процессор в Adobe AIR

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 4.2K
 
Снижаем нагрузку на процессор в Adobe AIR

Давайте будем честны. AIR часто ругают за непомерное потребление оперативной памяти и ресурсов процессора при использовании в режиме реального времени. Несмотря на то, что многие программы написанные на AIR грешат этим, данных проблем можно избежать. Существует несколько методик, позволяющих писать более "лёгкие" программы, которые превосходят другие написанные стандартными средствами в плане производительности.

Один из самых простых способов резко снизить нагрузку на ЦП основан на изменении частоты обновлений окна в секунду (Framerate Throttling). В этой статье я объясню метод с framerate'ами и покажу, как наилучшим образом использовать данный метод в Ваших программах.

Примечание: Чтобы использовать данный метод Вы должны иметь основные понятия об ActionScript'е и программировании на AIR.

Что же такое замедление framerate'ов (Framerate Throttling)?

Замедление framerate'ов — это техника, позволяющая контролировать framerate'ы программы, что, в свою очередь, позвляет увеличить её производительность при использовании (Active) и снизить количество потребляемые ресурсов когда она не используется (Idle). Как и в ActionScript 3, разрабочики имеют необычнайно полезную строчку кода в своём распоряжении — Stage.frameRate. Она позволяет изменять количество обновлений окна программы в секунду на лету. В предыдущих версиях ActionScript у нас были существенные проблемы с внедрением этой функции в интегрированную среду разработки (IDE). К счастью, времена изменились и теперь сложные программы не "висят", задерживаясь в памяти компьютера в фоновом режиме.

Как же использовать Framerate Throttling?

Поскольку данная методика целиком основана на изменении параметров Stage.frameRate в сторону большей или меньшей величины, то настройка и улучшение производительности в целом зависят исключительно от самого разработчика. Впрочем, это так же зависит и от самой программы — некоторые из них позволяют использовать данную методику эффективнее, чем другие.

Примечание: производительность замерена на Macbook Pro 2.8 GHz Intel Core 2 Duo с использованием нижеизложенных примеров программного кода и выражена в процентах. Естественно, результаты будут варьироваться в зависимости от конфигурации машины.

Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑46 и ↓11 +35
Комментарии 19

Речь и VoiceOver в Mac OS X на русском язке

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 18K
Я кое-что делал для iPhone и столкнулся с интересными «вещами». Эти «вещи» я быстренько приспособил для Mac OS X (развлечения ради), и вот, что получилось… Функционал «Речь» и VoiceOver в Mac OS X на русском языке. Кому-то это может оказаться полезным. Применений можно найти множество, но всё зависит от потребностей.



Эту маленькую статью я разобью на две части. Одна часть для обычных пользователей, которые просто хотят установить поддержку русской речи в Mac OS X. И для начинающих разработчиков, которым я расскажу, как устроен модуль и предоставлю исходные коды.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑32 и ↓7 +25
Комментарии 46

Основы программирования под Android на примере игры Судоку

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 375K
В статье описаны основные трудности создания приложений под Android.
Рассматриваются базовые понятия программирования Android.
Для примера описано создание игры Sudoku из книги Hello, Android – Ed Burnette.
Осторожно много скриншотов.

Читать дальше →
Всего голосов 137: ↑131 и ↓6 +125
Комментарии 48

Adobe открывает проект ROME

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 1.3K
Adobe открывает для публичного доступа Project ROME — набор инструментов всё-в-одном для создания, редактирования и публикации практически всех типов мультимедиа контента.

Текст, графика, фото, видео, звук, интерактивная анимация — всё это в удобном и довольно быстром инструменте, доступном как в форме онлайн, так и настольного (Win/Mac) приложения.

Мобильные устройства (iPhone/iPad/Android) на нынешнем этапе к сожалению не поддерживаются.

Целевой аудиторией называются непрофессионалы — набор инструментов предлагает широкие возможности по подготовке и публикации мультимедиа контента без необходимости приобретать дорогостоящие и сложные в освоении настольные программы.
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑49 и ↓7 +42
Комментарии 50

Nokia N97 в рекламе и в жизни

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 2.2K


В рекламном ролике Nokia N97 — гладко работающий анимированный интерфейс, все крутится и летает. Чтобы увидеть как дела обстоят в реальной жизни посмотрите видео, очень смешно.

Комментарий на Ютубе: «У меня Nokia N97, и все в этом видео — правда.»
Читать дальше →
Всего голосов 136: ↑117 и ↓19 +98
Комментарии 227

40 прекрасно иллюстрированных примеров веб-дизайна (часть 1)

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 6.2K


Часть 1. 1—20


Зачастую хороший и отличный сайт отличает наличие качественных визуальных элементов в его дизайне. Хотя для своего создания иллюстрации и требуют довольно много времени и таланта, результатом часто является потрясающий дизайн, который действительно могут потрясти и зацепить вашего посетителя. Следующий обзор как раз и включает в себя 40 примеров таких работ, помогая вдохновить вас для следующего проекта.

(Если обзор придется вам по вкусу, переведу вторую часть)
Читать дальше →
Всего голосов 108: ↑70 и ↓38 +32
Комментарии 66

Envatо которая «Must Have» для всех и каждого

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 2K
Как бы не был талантлив человек, в разные периоды и по разным причинам неизбежно наступает творческий кризис, и мы тратим десятки часов впустую пытаясь заставить себя придумать хоть «что-то». В этом посте я тоже решил поделится своими интересными местами находками вдохновения для создания логотипов и Фирменного стиля.


Дальнейший текст про логотипы стили и вдохновение я вырезал, поскольку после завершения поста обнаружил что в процессе написания и сбора информации более ценными оказались ресурсы Envatо, которые расширяют источники вдохновения, образования и содружества во многих отраслях графики, фотографии, эффектов, музыки, анимации. web разработке и фриланса и к удивлению не была описана на Хабре.

image
Читать дальше →
Всего голосов 87: ↑74 и ↓13 +61
Комментарии 25

История одного дата-центра

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 45K
На днях побывал на открытии одного перспективного дата-центра – Оверсан.

image

Под катом – фотографии ДЦ и Гордон Фримен :)
Читать дальше →
Всего голосов 402: ↑374 и ↓28 +346
Комментарии 273

Облегчение жизни пользователю Safari на iPhone

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 8.8K
Облегчение жизни пользователю Safari на iPhone.

В моей прошлой статье, мы разбирали, как за короткий промежуток времени возможно изготовить версию сайта, адаптированную для Apple iPhone.Сегодня я продолжаю свою статью. Сейчас мы рассмотрим некоторые мета теги (и не только), которые облегчат жизнь не только посетителю сайта, но и разработчику веб-проекта.



Все приемы, указанные в статьях, были успешно применены в одном моем проекте, так что прошу не считать за пиар, так как изображения в статье содержат фрагменты с моего сайта, это сделано для большей наглядности, а не с целью пиара .
Итак приступим.

Читать дальше →
Всего голосов 92: ↑83 и ↓9 +74
Комментарии 43

Знакомство с Adobe Pixel Bender (Часть 1)

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 9.5K
Технология Pixel Bender была разработана в лаборатории Adobe, для создания фильтров предназначенных для обработки видео и изображений. Фильтры Pixel Bender(PB) могут использоваться в программных продуктах: Adobe Flash, Adobe Flex, Adobe Photoshop, Adobe After Effects. По своей сути, PB предоставляет возможность программным способом обрабатывать изображения с поддержкой аппаратного ускорения. Он хорош тем, что позволяет обработать каждый пиксель поэтапным обходом изображения.
Pixel Bender Toolkit абсолютно бесплатен, скачать его можно по следующей ссылке labs.adobe.com/technologies/pixelbender. PBT(Pixel Bender Toolkit) включает в себя: интегрированную среду разработки с поддержкой родного си-подобного языка и граф-языка, примеры фильтров, документацию.
Создание фильтров делится на 3 этапа:
  • Разработка алгоритма
  • Запись алгоритма в PBT
  • Экспорт в байт-код

Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑37 и ↓8 +29
Комментарии 31

Жизненно важные советы по эффективному дизайну логотипов

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 33K
В Интернете мы видели много креативных логотипов, ресурсов дизайна логотипов и обучающих материалов создания логотипов. Однако все это создавало лишь хороший инструментарий для дизайна логотипов, но, прежде всего у вас должно быть четкое понимание того, что делает дизайн логотипа хорошим и что вы должны принять во внимание, прежде чем использовать этот инструментарий.

В этой статье мы познакомим вас с концепциями создания эффективного логотипа, а также представим принципы и лучшие примеры того, как можно создать знаковый бренд.
Читаем дальше...
Всего голосов 63: ↑53 и ↓10 +43
Комментарии 33

Как заработать 30% годовых в рублях

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 13K
В моей статье о девальвации я обещал, что опишу алгоритм, как заработать 30% годовых в рублях. Выполняю обещание.

Супертанкер - не выход для частного лица
Супертанкер — не выход для частного лица

Читать дальше →
Всего голосов 101: ↑69 и ↓32 +37
Комментарии 189

Что такое качество в веб-дизайне: примеры и рекомендации. Часть 1

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 39K
Несколько выдающихся примеров и рекомендаций по созданию качественного дизайна веб-страницы или блога

quality

Многие люди склонны описывать предоставляемые ими услуги по веб-дизайну как «качественные». Но что означает здесь слово «качество», как определить, является дизайн качественным или нет? Что ж, я вижу несколько способов определить качество применительно к сфере веб-дизайна. Ведь если однажды определить, что позволяет создавать качественный веб-дизайн, можно использовать эти же приемы для оттачивания собственного стиля.

Чтобы объяснить, как я понимаю качество в дизайне веб-сайтов, я собрал несколько рекомендаций и примеров.
Читать дальше →
Всего голосов 164: ↑152 и ↓12 +140
Комментарии 64

Болванка для AS3 класса

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 678
В один прекрасный момент надоело мне при создании файлов с классами каждый раз прописывать одно и то же… Поэтому решил я наконец этот процесс автоматизировать.

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑7 и ↓6 +1
Комментарии 17

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность