Как стать автором
Обновить
0
0
Максим @neytrino

Пользователь

Реализуем на Rust пул потоков с балансировкой нагрузки, пользуясь только стандартной библиотекой

Уровень сложности Сложный
Время на прочтение 14 мин
Количество просмотров 2.4K
Обзор
Перевод
image

В программировании «пулом потоков» (thread pool) называется паттерн проектирования, обеспечивающий конкурентное выполнение компьютерной программы. Эта модель также может именоваться «worker crew» (рабочая бригада) или «replicated workers» (самовоспроизводящиеся задачи). Пул держит наготове множество потоков, ожидающих, пока владеющая им программа не выделит ему в конкурентное выполнение ряд задач
— по Википедии


Репозиторий: github.com/arindas/sangfroid

Этот пост написан в основном под впечатлением от лекции Роба Пайка "Конкурентность – это не параллелизм".

image
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑22 и ↓1 +21
Комментарии 1

В поисках альтернативы Jira

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 30K
Мнение

Наша команда как и многие другие работала с облачными продуктами Atlassian: Jira и Confluence. Осенью прошлого года, Atlassian отправила нам письмо счастья.

Читать далее
Всего голосов 54: ↑50 и ↓4 +46
Комментарии 71

MacOS Monterey на Linux — быстро и просто?

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 34K
Туториал
Что делать, если у вас возникло желание или необходимость заняться разработкой под MacOS или iOS, но под рукой нет макбука, а покупать его только чтобы открыть Xcode кажется делом сомнительным? Недавно я столкнулся с такой проблемой в одном из своих пет-проектов и решил ее достаточно просто и быстро. После выполнения нескольких достаточно примитивных шагов, мне удалось запустить MacOS Monterey как на скриншоте ниже.

image

Никакого Virtualbox, никакого Virtual Machine Manager. Из требований — только 100 Гб свободного места на диске и хотя бы 16 Гб оперативной памяти. В рунете я встречал описание похожих путей установки, вроде Docker-OSX или Sosumi. Но я бы хотел поделиться способом, который позволяет использовать актуальную версию MacOS (Sosumi — сразу минус) и не потратить уйму свободного времени на возню с конфигами и терминалом. Поехали.
Читать дальше →
Всего голосов 83: ↑79 и ↓4 +75
Комментарии 67

Долгоиграющие приложения на PHP

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 15 мин
Количество просмотров 16K
Обзор

Мы часто сталкиваемся с задачами, которые требуют работы нашего кода дольше, чем длится простой HTTP-запрос. Это могут быть как выгрузки данных для интеграции с партнёрами, так и просто приложения, которые должны реагировать на события в системе в момент их появления. Конечно, можно использовать другие языки программирования, но это увеличит стек и усложнит систему.

Меня зовут Александр Пряхин, я TechUnit Lead в Авито. В IT работаю уже 14 лет. Из них 8 лет руковожу командами. Параллельно с этим преподаю и менторю. Сегодня разберём, как готовить демонов на PHP — от А до Я, и почему это актуально.

Читать далее
Всего голосов 62: ↑60 и ↓2 +58
Комментарии 17

ClickHouse: как мы уменьшили потребление памяти в 50 раз

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 5.9K
Кейс

Мы все чаще используем ClickHouse, и эта СУБД хорошо себя зарекомендовала для построения хранилищ данных и выполнения аналитических проектов. Благодаря column-oriented архитектуре ClickHouse сочетает в себе высокую производительность при вставке больших данных (миллионы строк в секунду) и невероятно быстрый full-scan по большим таблицам. Однако, за такую скорость работы этой СУБД приходится платить определёнными ограничениями, а пользователю – иметь ввиду нюансы (некоторые из них мы описали в предыдущей статье), которые непосредственно влияют на проектирование и разработку решений на базе Clickhouse.

В данной статье покажем – с какими трудностями мы столкнулись из-за архитектурных ограничений ClickHouse и как их преодолели, сократив потребляемые ClickHouse-сервером ресурсы почти в 50 раз.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Комментарии 5

AMD Ryzen 6800u + amd-pstate: скромный отзыв после перехода с Intel

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 7.8K
Кейс

Так получилось, что мои отношения с AMD каждый раз не складывались и я снова и снова возвращался на Intel. Тоже самое чуть не случилось и в этот раз. Но, как говорится, упорство и труд все перетрут...

Читать далее
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0 +14
Комментарии 30

Пишем простой калькулятор используя фреймворк eframe (egui)

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 34 мин
Количество просмотров 5.9K

Всем здравствуйте. Ниже будет приведен пример написания PWA приложения готового для использования как в браузере, так и на компьютере с ОС Windows. Используется язык программирования Rust и фреймворк eframe (egui). В результате получим исполняемый файл для ОС Windows, и файл Webassembly. В процессе работы будет использоваться GitHub Action для отслеживания корректности написания нашего кода и сборки исполняемых файлов программы, а также для развертывания (версию программы с использованием Webassembly) как страницы в интернете (GitHub Pages).

Читать далее
Всего голосов 26: ↑26 и ↓0 +26
Комментарии 3

Полное понимание асинхронности в браузере

Время на прочтение 24 мин
Количество просмотров 72K
Про асинхронность JavaScript написано много статей, документации и книг. Но вся информация сильно распределена по интернету, поэтому сложно быстро и полностью разобраться, что к чему, и составить цельную картину в голове. Не хватает одного исчерпывающего гайда. Именно эту потребность я и хочу закрыть своей статьёй.

Читать дальше →
Всего голосов 78: ↑78 и ↓0 +78
Комментарии 25

Микросервисные приложения на GoMicro

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 9.3K
Туториал

Go благодаря возможностям компиляции и встроенным механизмам конкурентной многозадачности очень хорошо подходит для создания сетевых приложений и активно используется в создании инструментов для DevOps и распределенных приложений. В этой статье мы рассмотрим некоторые возможности фреймворка GoMicro для реализации микросервисных приложений на Go.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1 +11
Комментарии 4

Когда TCP-сокеты отказываются умирать

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 25K
Перевод

Когда TCP-сокеты отказываются умирать

В поисках причин, почему установленные соединения не разрываются в некоторых случаях, я набрёл на отличную статью в блоге Cloudflare. Которая в итоге помогла найти не только решение моей проблемы, но и помогла лучше понять как работают таймауты TCP соединений в Linux.

Читать далее
Всего голосов 66: ↑66 и ↓0 +66
Комментарии 5

Как работает автозаполнение в браузерах и что важно учитывать веб-разработчику

Время на прочтение 14 мин
Количество просмотров 20K

Если человек пользуется автозаполнением в браузере, он ждёт, что сможет быстро заполнять формы на любом сайте, где посчитает нужным. Наладить такой механизм на стороне сайта или веб-приложения несложно, но важно помнить пару вещей — я покажу кейсы, где подходы «в лоб» приводили к непредсказуемым результатам. Чтобы автозаполнение работало эффективно и не нарушало логику, стоит хотя бы примерно представлять, как оно устроено под капотом разных браузеров, которые могут быть у пользователей. Под катом распишу, каким образом движок подставляет данные в формы.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑36 и ↓1 +35
Комментарии 3

Распределенные Workflow на PHP. Часть 1

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 8.8K

Мы занимаемся разработкой огромного количества сложного ПО для автоматизации и энтерпрайза и Workflow для нас — это большая и больная проблема. Если для вас тоже — я расскажу, как писать и оркестрировать очень сложные процессы на масштабах, и как убедиться, что они не падают. А также как делать таймеры на 30 дней внутри процессов. И самое главное, как всё это пилить на PHP.

Меня зовут Антон Титов. Я более 17 лет занимаюсь коммерческой разработкой. Являюсь соавтором Spiral Framework, RoadRunner и Cycle ORM. Основной стек: PHP и Golang. Разговор пойдет про нашу разработку Temporal PHP SDK, которая и помогает решать все вышеперечисленные сложные задачи.

Читать далее
Всего голосов 28: ↑26 и ↓2 +24
Комментарии 5

Экстремальная настройка производительности HTTP: 1,2M API RPS на инстансе EC2 с 4 виртуальными процессорами (vCPU)

Время на прочтение 54 мин
Количество просмотров 18K
Перевод

Прим. перев.: автор данного исследования — Marc Richards, Solutions Architect и DevOps-инженер — продемонстрировал потрясающую настойчивость и тщательность в тотальной оптимизации производительности веб-приложения. Получившийся материал — кладезь полезных знаний для расширения своего кругозора в области оптимизации, особенностей сетевого стека в Linux и не только, даже вне зависимости от практической заинтересованности в конечном результате автора. Приготовьтесь к по-настоящему длинному техническому путешествию с обилием терминологии, увлекательных графиков и полезных ссылок.

Читать далее
Всего голосов 75: ↑75 и ↓0 +75
Комментарии 7

Локальная разработка в Kubernetes с помощью werf 1.2 и minikube

Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 12K
Туториал

В этой статье на примере простого приложения будут описаны подготовка и развертывание инфраструктуры для локальной разработки с Kubernetes и последующий запуск проекта в этом окружении.

Зачем это может понадобиться? Предоставляя услуги поддержки инфраструктуры нашим клиентам, нам часто приходится искать баланс между эффективностью и затраченными ресурсами. Когда есть потребность в нескольких рабочих окружениях для разработчиков (stage, dev, test, review и т.п.), как правило, ограничивающим фактором в их реализации являются деньги. Поэтому для решения такой задачи — в дополнение к динамическим окружениям (или вместо них) — задействуются локальные окружения прямо на рабочих местах разработчиков, о которых и пойдет речь далее.

Читать далее
Всего голосов 44: ↑44 и ↓0 +44
Комментарии 32

Автореконнекты к RabbitMQ в Go

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 11K

Брокер сообщений RabbitMQ уже давно активно используется в микросервисах. Он используется, когда требуется асинхронная обработка сообщений от клиентов или при аналогичном межсервисном взаимодействии.

Практически нет языка, под который не была бы сделана соответствующая клиентская библиотека. Для Go такой библиотекой является github.com/streadway/amqp (далее по тексту библиотека amqp). Она имеет широкий функционал, можно подключаться к RabbitMQ, создавать каналы, настраивать очереди и exchange. Не хватает только самой малости – реконектов. А именно автоматических реконнектов при потери связи.

Поиск в Google показывает, что есть много различных решений. На проекте, где я работаю, мы создали ещё парочку. Но не найденные в сети, не уже созданные не устраивали по ряду причин:

Читать далее
Всего голосов 17: ↑14 и ↓3 +11
Комментарии 6

Секреты запуска Flutter в production. Создаем IT-верфи

Время на прочтение 30 мин
Количество просмотров 14K
Туториал


Про нас


Привет! Мы Даниил Левицкий и Дмитрий Дронов, мобильные разработчики компании ATI.SU — крупнейшей в России и СНГ Бирже грузоперевозок. Хотим поделиться с вами своим видением разработки приложений на Flutter.


У нас несколько команд мобильной разработки, и раньше мы писали только нативные приложения. Но мир не стоит на месте, и мы решили попробовать кроссплатформенную разработку. В качестве технологии мы выбрали Flutter. У нас, как у разработчиков, был небольшой опыт в этой технологии. Но при разработке крупного решения для бизнеса с прицелом на длительную поддержку стали появляться сложности, требующие выработки решений и стандартизации. Решения мы скомпоновали в шаблон-пример, который будет использоваться в дальнейшем для всех новых Flutter-проектов в рамках нашей компании.


Ссылка на шаблон и детали реализации под катом.

Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0 +16
Комментарии 21

Клубничная чудо-коробка 2.0. Первая часть

Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 23K

Не так давно я писал пост про умную коробку для выращивания клубники на балконе. Я убедился, что у меня получается и добился хороших результатов. Это подвигло меня продолжить дело и создать нечто большее. Я решил построить небольшую теплицу в закрытом помещении — контейнере, чтобы контролировать факторы, влияющие на развитие клубники и получить более качественный результат. На этот раз я отказываюсь от субстрата и перехожу на аэропонику.

Читать далее
Всего голосов 107: ↑104 и ↓3 +101
Комментарии 63

Пишем сервис на GO. Runtime контроллер и Graceful Shutdown

Время на прочтение 20 мин
Количество просмотров 21K
Туториал


Напишем вместе HTTP-сервис на golang с нуля? Я уверен, что это довольно несложно. Для тех, кто каждую неделю этим занимается, моя статья не будет особенно интересна, но я все равно рекомендую взглянуть и оценить, возможно, ваши комментарии спасут кому-то жизнь. А может кое-какие из моих рассуждений спасут вашу.


Эта статья будет полезна тем, кто некоторое время назад начал осваивать язык программирования golang и уже достиг того момента, когда может попробовать окунуться в полный цикл разработки микросервисов на этом языке. Также она подойдет тем, кто решил сменить профильный язык, и по каким-то причинам его выбор пал на golang. Я не буду останавливаться на очевидных вещах вроде конструкций языка, парадигм конкурентности и прочего, но уделю время архитектуре приложения и постараюсь заострить внимание на моментах, в которых разработчик может допустить ошибку.


Это первая часть. Первые шаги в нашем нелегком пути. И в этой статье мы попробуем достичь следующих целей:


  • Выработаем понимание структуры и жизненного цикла приложения.
  • Формализуем наше представление жизненного цикла на языке go.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2 +13
Комментарии 17

Сравнение php-fpm, nginx-unit и laravel-octane

Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 20K

Сравнение производительности php-fpm, nginx-unit и laravel-octane - что выбрать для разработки микросервисов.

Читать далее
Всего голосов 46: ↑45 и ↓1 +44
Комментарии 34

Автоматизация тестирования микросервисов: плюсы и минусы тестов на Go

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 14K

Микросервисы можно тестировать по-разному. У каждого подхода есть свои плюсы и минусы, поэтому, чтобы выбрать свой путь и избежать на нём «граблей», лучше всего учиться на чужом опыте. А ещё лучше — на конкретных примерах.

Я занимаюсь тестированием в Ozon и хочу рассказать про нашу инфраструктуру, автоматизацию тестирования и инструменты, которые мы для этого применяем. Покажу, какие распространенные ошибки есть в  интеграционном тестировании в Golang. Поделюсь качествами хорошего теста, которые мы для себя определили, нашими подходами и методами подготовки данных для тестов.

Видео моего выступления на конференции Golang Live 2020 можно посмотреть здесь.

Читать далее
Всего голосов 33: ↑30 и ↓3 +27
Комментарии 2

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Владивосток, Приморский край, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность