Как стать автором
Обновить
-2
0.1
Максим @neytrino

Пользователь

Отправить сообщение

Практическое руководство по настройке CI/CD для PHP проектов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение31 мин
Количество просмотров7.7K

В этом лонгриде я расскажу немного теории о CI/CD, но в основном это будут практические примеры и советы, в первую очередь полезные для PHP backend разработчиков, однако некоторые инструменты подходят и для других языков, и вы можете уловить общую идею, как писать пайплайны

Читать далее

Одна опция TCP-стека спасет приложение от даунтайма

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров17K

Всем привет, меня зовут Вадим Макеров, я работаю в iSpring бэкенд-разработчиком.
Однажды у нас в продукте был инцидент, который привел к даунтайму LMS и происходил несколько раз, в течении нескольких дней. Причина оказалась нетривиальной и находилась на уровне сетевых настроек подключений между сервисами.

Узнать что за опция спасает от даунтайма

Курс «PostgreSQL для начинающих»: #4 — Анализ запросов (ч.2 — узлы получения данных)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров16K

Продолжаю публикацию расширенных транскриптов лекционного курса "PostgreSQL для начинающих", подготовленного мной в рамках "Школы backend-разработчика" в "Тензоре".

В первой части лекции мы узнали, что такое план выполнения запроса, как и зачем его читать (и почему это совсем непросто), и о каких проблемах с производительностью базы он может сигнализировать. В этой - разберем, что такое Seq ScanBitmap Heap ScanIndex Scan и почему Index Only Scan бывает нехорош.

Как обычно, для предпочитающих смотреть и слушать, а не читать - доступна видеозапись (часть 1часть 2) и слайды.

Читать далее

PostgreSQL 16. Изоляция транзакций. Часть 2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров19K

Данная статья является продолжением первой части: "PostgreSQL 16. Организация данных. Часть 1".

В этой части мы обсудим, как транзакции могут влиять друг на друга, вызывая "аномалии", а также рассмотрим различные уровни изоляции, которые помогают избежать подобных проблем.

Читать далее

Всё /var/lib/docker пожрал … docker

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров17K

Небольшая юмористическая заметка на тему того, что делать, если докер всё пожрал всё место на диске, от для человека, который каждый день работает с докером не шарит за докер.

Заметку написала моя коллега, орфография и пунктуация по возможности сохранены. В какой-то момент ей надоело вспоминать или гуглить как чистить мусор, который оставляет докер, его билды, образы и вольюмы, и она свела всё в одну заметку.

Как мне кажется, получилось довольно смешно. Всё написанное в статье выдумка, любые совпадения с реальным миром случайны, если вы вводите в консоль sudo или его аналог - вы делаете это на свой страх и риск. Слова, замененные на другие для соблюдения правил Хабра, выделил курсивом, но думаю всё поймут, что было в оригинале написано.

Читать далее

Отправка и обработка HTTP запросов в PostgreSQL

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров24K

Эта статья о том как отправлять и обрабатывать HTTP-запросы непосредственно из/в PostgreSQL. Автор расскажет о том, что такое асинхронное уведомление в PostgreSQL, и наглядно продемонстрирует, как с его помощью можно взаимодействовать с внешними системами из самой СУБД.

Читать далее

Тиннитус (шум в ушах) для айтишников, геймеров, и не только

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров79K

ВНИМАНИЕ! Если у вас нет шума в ушах (тиннитуса) и/или нейросенсорной тугоухости, но есть особенности психики в части психосоматики или подобного – покиньте данный пост не читая.

Самые важные победы в мире – победы над собой

Всем привет. Меня зовут Паша Герасимов, мне 38, я – инженер в ИТ, геймер, и у меня диагноз НСТ (нейросенсорная тугоухость), а также субъективный шум в ухе (тиннитус) и гидропс правого лабиринта. По ощущениям, это комбо – шум/гул/свист в ухе, снижение слуха, чувство заложенности за перепонкой, и гиперакузия (повышенная чувствительность к некоторым звукам). Для тех, кто не в теме – представьте, что у вас ухо заложено ваткой, а внутри уха – звук неработающего канала ТВ (как видео пример, или mp3). И так – регулярно, месяцами, без возможности исправления.  

До 37 лет я практически не болел и не ходил по поликлиникам, это повлияло на всю историю с тиннитусом, поэтому для многих очевидные вещи, я понял на своей шкуре. 

Читать далее

Реализуем на Rust пул потоков с балансировкой нагрузки, пользуясь только стандартной библиотекой

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров5.5K
image

В программировании «пулом потоков» (thread pool) называется паттерн проектирования, обеспечивающий конкурентное выполнение компьютерной программы. Эта модель также может именоваться «worker crew» (рабочая бригада) или «replicated workers» (самовоспроизводящиеся задачи). Пул держит наготове множество потоков, ожидающих, пока владеющая им программа не выделит ему в конкурентное выполнение ряд задач
— по Википедии


Репозиторий: github.com/arindas/sangfroid

Этот пост написан в основном под впечатлением от лекции Роба Пайка "Конкурентность – это не параллелизм".

image
Читать дальше →

В поисках альтернативы Jira

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров57K

Наша команда как и многие другие работала с облачными продуктами Atlassian: Jira и Confluence. Осенью прошлого года, Atlassian отправила нам письмо счастья.

Читать далее

MacOS Monterey на Linux — быстро и просто?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров53K
Что делать, если у вас возникло желание или необходимость заняться разработкой под MacOS или iOS, но под рукой нет макбука, а покупать его только чтобы открыть Xcode кажется делом сомнительным? Недавно я столкнулся с такой проблемой в одном из своих пет-проектов и решил ее достаточно просто и быстро. После выполнения нескольких достаточно примитивных шагов, мне удалось запустить MacOS Monterey как на скриншоте ниже.

image

Никакого Virtualbox, никакого Virtual Machine Manager. Из требований — только 100 Гб свободного места на диске и хотя бы 16 Гб оперативной памяти. В рунете я встречал описание похожих путей установки, вроде Docker-OSX или Sosumi. Но я бы хотел поделиться способом, который позволяет использовать актуальную версию MacOS (Sosumi — сразу минус) и не потратить уйму свободного времени на возню с конфигами и терминалом. Поехали.
Читать дальше →

Долгоиграющие приложения на PHP

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров22K

Мы часто сталкиваемся с задачами, которые требуют работы нашего кода дольше, чем длится простой HTTP-запрос. Это могут быть как выгрузки данных для интеграции с партнёрами, так и просто приложения, которые должны реагировать на события в системе в момент их появления. Конечно, можно использовать другие языки программирования, но это увеличит стек и усложнит систему.

Меня зовут Александр Пряхин, я TechUnit Lead в Авито. В IT работаю уже 14 лет. Из них 8 лет руковожу командами. Параллельно с этим преподаю и менторю. Сегодня разберём, как готовить демонов на PHP — от А до Я, и почему это актуально.

Читать далее

ClickHouse: как мы уменьшили потребление памяти в 50 раз

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров10K

Мы все чаще используем ClickHouse, и эта СУБД хорошо себя зарекомендовала для построения хранилищ данных и выполнения аналитических проектов. Благодаря column-oriented архитектуре ClickHouse сочетает в себе высокую производительность при вставке больших данных (миллионы строк в секунду) и невероятно быстрый full-scan по большим таблицам. Однако, за такую скорость работы этой СУБД приходится платить определёнными ограничениями, а пользователю – иметь ввиду нюансы (некоторые из них мы описали в предыдущей статье), которые непосредственно влияют на проектирование и разработку решений на базе Clickhouse.

В данной статье покажем – с какими трудностями мы столкнулись из-за архитектурных ограничений ClickHouse и как их преодолели, сократив потребляемые ClickHouse-сервером ресурсы почти в 50 раз.

Читать далее

AMD Ryzen 6800u + amd-pstate: скромный отзыв после перехода с Intel

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров11K

Так получилось, что мои отношения с AMD каждый раз не складывались и я снова и снова возвращался на Intel. Тоже самое чуть не случилось и в этот раз. Но, как говорится, упорство и труд все перетрут...

Читать далее

Пишем простой калькулятор используя фреймворк eframe (egui)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение34 мин
Количество просмотров13K

Всем здравствуйте. Ниже будет приведен пример написания PWA приложения готового для использования как в браузере, так и на компьютере с ОС Windows. Используется язык программирования Rust и фреймворк eframe (egui). В результате получим исполняемый файл для ОС Windows, и файл Webassembly. В процессе работы будет использоваться GitHub Action для отслеживания корректности написания нашего кода и сборки исполняемых файлов программы, а также для развертывания (версию программы с использованием Webassembly) как страницы в интернете (GitHub Pages).

Читать далее

Полное понимание асинхронности в браузере

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров131K
Про асинхронность JavaScript написано много статей, документации и книг. Но вся информация сильно распределена по интернету, поэтому сложно быстро и полностью разобраться, что к чему, и составить цельную картину в голове. Не хватает одного исчерпывающего гайда. Именно эту потребность я и хочу закрыть своей статьёй.

Читать дальше →

Микросервисные приложения на GoMicro

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров15K

Go благодаря возможностям компиляции и встроенным механизмам конкурентной многозадачности очень хорошо подходит для создания сетевых приложений и активно используется в создании инструментов для DevOps и распределенных приложений. В этой статье мы рассмотрим некоторые возможности фреймворка GoMicro для реализации микросервисных приложений на Go.

Читать далее

Когда TCP-сокеты отказываются умирать

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров41K

Когда TCP-сокеты отказываются умирать

В поисках причин, почему установленные соединения не разрываются в некоторых случаях, я набрёл на отличную статью в блоге Cloudflare. Которая в итоге помогла найти не только решение моей проблемы, но и помогла лучше понять как работают таймауты TCP соединений в Linux.

Читать далее

Как работает автозаполнение в браузерах и что важно учитывать веб-разработчику

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров37K

Если человек пользуется автозаполнением в браузере, он ждёт, что сможет быстро заполнять формы на любом сайте, где посчитает нужным. Наладить такой механизм на стороне сайта или веб-приложения несложно, но важно помнить пару вещей — я покажу кейсы, где подходы «в лоб» приводили к непредсказуемым результатам. Чтобы автозаполнение работало эффективно и не нарушало логику, стоит хотя бы примерно представлять, как оно устроено под капотом разных браузеров, которые могут быть у пользователей. Под катом распишу, каким образом движок подставляет данные в формы.
Читать дальше →

Распределенные Workflow на PHP. Часть 1

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров13K

Мы занимаемся разработкой огромного количества сложного ПО для автоматизации и энтерпрайза и Workflow для нас — это большая и больная проблема. Если для вас тоже — я расскажу, как писать и оркестрировать очень сложные процессы на масштабах, и как убедиться, что они не падают. А также как делать таймеры на 30 дней внутри процессов. И самое главное, как всё это пилить на PHP.

Меня зовут Антон Титов. Я более 17 лет занимаюсь коммерческой разработкой. Являюсь соавтором Spiral Framework, RoadRunner и Cycle ORM. Основной стек: PHP и Golang. Разговор пойдет про нашу разработку Temporal PHP SDK, которая и помогает решать все вышеперечисленные сложные задачи.

Читать далее

Экстремальная настройка производительности HTTP: 1,2M API RPS на инстансе EC2 с 4 виртуальными процессорами (vCPU)

Время на прочтение54 мин
Количество просмотров19K

Прим. перев.: автор данного исследования — Marc Richards, Solutions Architect и DevOps-инженер — продемонстрировал потрясающую настойчивость и тщательность в тотальной оптимизации производительности веб-приложения. Получившийся материал — кладезь полезных знаний для расширения своего кругозора в области оптимизации, особенностей сетевого стека в Linux и не только, даже вне зависимости от практической заинтересованности в конечном результате автора. Приготовьтесь к по-настоящему длинному техническому путешествию с обилием терминологии, увлекательных графиков и полезных ссылок.

Читать далее
1
23 ...

Информация

В рейтинге
3 214-й
Откуда
Владивосток, Приморский край, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность