Как стать автором
Обновить
4
0.1

Пользователь

Отправить сообщение

Десять возможностей C++11, которые должен использовать каждый C++ разработчик

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров532K
В данной статье рассматривается ряд возможностей С++11, которые все разработчики должны знать и использовать. Существует много новых дополнений к языку и стандартной библиотеке, эта статья лишь поверхностно охватывает часть из них. Однако, я полагаю, что некоторые из этих новых функций должны стать обыденными для всех разработчиков С++. Подобных статей наверное существует много, в этой я предприму попытку составить список возможностей, которые должны войти в повседневное использование.

Сегодня в программе:
  • auto
  • nullptr
  • range-based циклы
  • override и final
  • строго-типизированный enum
  • интеллектуальные указатели
  • лямбды
  • non-member begin() и end()
  • static_assert и классы свойств
  • семантика перемещения
Читать дальше →
Всего голосов 133: ↑125 и ↓8+117
Комментарии115

std::move vs. std::forward

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров41K

Несмотря на то, что материалов на тему move-семантики и идеальной передачи в Интернете предостаточно, вопросов типа «что я должен здесь использовать: move или forward?» не становится меньше или мне просто «везет» на них. Поэтому и решено было написать эту статью. Предполагается, что читатель хотя бы немного знаком с rvalue-ссылками, move-семантикой и идеальной передачей.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1+16
Комментарии36

О шаблонах в С++, чуть сложнее

Время на прочтение40 мин
Количество просмотров31K

После недавней статьи о шаблонах С++ для начинающих осталось жгучее желание показать что-нибудь похожее, но на практическом примере, да так, чтобы и порог входа был не высоким, и чтобы скучно не было. А так как в голове крутится задача перевода чего бы то ни было в строку, то этим и предлагаю заняться всем, кто хочет потрогать компилятор за шаблоны.

Потрогать здесь
Всего голосов 50: ↑50 и ↓0+50
Комментарии30

Просто о шаблонах C++

Время на прочтение50 мин
Количество просмотров169K

Статья для тех, кто боится слова template в C++. Вводная информация с примерами и их подробным разбором.

Читать далее
Всего голосов 72: ↑71 и ↓1+70
Комментарии34

Не все логи одинаковы полезны: 3 истории из жизни

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.7K

Прочитав статью "Утечки памяти, которые не утечки", я решил поделиться своим опытом поиска проблем, связанных с нагрузкой систем под управлением Windows. 2 проблемы были связаны с возросшей нагрузкой на ЦПУ и одна проблема связанна с утечкой памяти.

В своей статье я расскажу, как выявить проблемы в ПО, не имеющего исходного кода и написанного не вами, а так же как минимальными средствами выяснить, что происходит у вас в системе. Данный текст подойдет администраторам, где по условиям работы всё запрещено, а так же инженерам АСУТП, где систему приходится эксплуатировать в жестких рамках ИБ.

Подробнее далее
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0+23
Комментарии1

Неклассические контейнеры в C++

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров41K

Контейнер - это объект, используемый для хранения других объектов. Контейнер берет на себя управление всей памятью, которые эти объекты занимают.

В стандартную библиотеку C++ входит несколько контейнеров. Кроме этого, в Open Source есть несколько контейнеров, которые покрывают больше юзкейсов. Я опишу устройство интересных контейнеров вне STL и их отличия от классических контейнеров.

Читать далее
Всего голосов 68: ↑66 и ↓2+64
Комментарии24

Banana Pi: через U-Boot к Arch Linux

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров63K
Уже четвёртый год подряд, с момента выпуска Raspberry Pi, на рынки всего мира поставляются различные микрокомпьютеры на отличных от x86 архитектурах, которые выполняют роль медиацентров, контроллеров умных домов, веб-серверов и чего только душа гика не пожелает!

К 2014-2015 году не все были довольны вычислительными возможностями «малинки» и начался выпуск десятков его клонов с более мощным железом. У большинства из них есть недостатки: фиксированная устаревшая версия ядра и загрузчика, небольшой выбор дистрибутивов. Под катом расскажу о том, как сбросить оковы вендора на примере Banana Pi.
Познать путь к свежему софту
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии24

Как работает компьютер: глубокое погружение (на примере Linux)

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение48 мин
Количество просмотров133K



Введение


Я делала много вещей с компьютерами, но в моих знаниях всегда был пробел: что конкретно происходит при запуске программы на компьютере? Я думала об этом пробеле — у меня было много низкоуровневых знаний, но не было цельной картины. Программы действительно выполняются прямо в центральном процессоре (central processing unit, CPU)? Я использовала системные вызовы (syscalls), но как они работают? Чем они являются на самом деле? Как несколько программ выполняются одновременно?


Наконец, я сломалась и начала это выяснять. Мне пришлось перелопатить тонны ресурсов разного качества и иногда противоречащих друг другу. Несколько недель исследований и почти 40 страниц заметок спустя я решила, что гораздо лучше понимаю, как работают компьютеры от запуска до выполнения программы. Я бы убила за статью, в которой объясняется все, что я узнала, поэтому я решила написать эту статью.


И, как говорится, ты по-настоящему знаешь что-то, только если можешь объяснить это другому.


Более удобный формат статьи.

Читать дальше →
Всего голосов 152: ↑152 и ↓0+152
Комментарии36

Исходники закрыты, но мы не сдадимся: Пишем полностью нативное GUI-приложение под No-Name смартфон без Android

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров19K
image

Для многих разработчиков приложений далеко не секрет, что экосистема Android не предполагает написание полностью нативных приложений: в этой платформе очень многое завязано на Java и без ART можно запустить только простые службы без какого-либо интерфейса. Однако, есть один способ писать практически под «голый» Linux, не перекомпилируя ядро и при этом пользоваться самыми интересными фишками устройства без оверхеда в виде тяжелого Android: ускорение 3D-графики (OpenGLES), микшер звука, ввод с различных устройств, OTG, Wi-Fi и если очень постараться — даже 3G. Это открывает множество разных интересных применений старым устройствам: «железо» смартфонов зачастую гораздо мощнее современных недорогих одноплатников. Сегодня я покажу вам, как написать и запустить программу, которая полностью написанное на C без Android, на No-Name Android-смартфоне практически без модификаций. Интересно? Жду вас в статье!
Читать дальше →
Всего голосов 93: ↑92 и ↓1+91
Комментарии38

Получаем сертификат ЦРУ перебирая архивы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров5.2K

Когда-то давно передо мной стояла задача по поиску файлов на ресурсах, которые могли уже не работать или определённые данные с них были удалены. Тогда для этой цели я использовал веб архивы Common Crawl и самопальный инструмент для автоматизации взаимодействия с ним.

Сейчас мне понадобилось решить схожую задачу, но Common Crawl упал и пока не встаёт… Поэтому было принято решение допилить свой инструмент до уровня скоростного велосипеда с использованием Wayback Machine и поделиться небольшим опытом извлечения архивных данных.

Не погружаясь сильно в детали, далее, в общих чертах я опишу что используют сервисы для архивации, как мы можем этим пользоваться через API, а в конце мы сертифицируемся по-ЦРУшному используя инструмент GoGetCrawl.

Хочу сертификат
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+9
Комментарии5

Программирование для Palm OS: ставим CodeWarrior и оживляем ТСД

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение30 мин
Количество просмотров5.9K
Приветствую всех!

Немало ушедших в историю платформ успели мы повидать. И столько же ещё будет у нас впереди. Но сейчас поговорим не о чём-то реликтовом и экзотическом, а о КПК, что наверняка успели застать многие пользователи данного ресурса. Эти девайсы имели массу поклонников, не удивлюсь, если кто-то до сих пор пользуется таким. Тем интереснее будет поговорить о разработке софта для данной ОС.



Итак, в сегодняшней статье рассмотрим разработку софта для КПК под управлением легендарной Palm OS. Узнаем, где взять весь нужный софт, как собрать свою программу. Поговорим о некоторых аспектах программирования для этих железок. Традиционно будет много интересного.
Читать дальше →
Всего голосов 54: ↑54 и ↓0+54
Комментарии26

Барьеры доступа к памяти в Linux

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров48K
Эта статья — частичный перевод исчерпывающего руководства Дэвида Хоуэлса (David Howells) и Пола Маккени (Paul E. McKenney) распространяемого в составе документации Linux (Documentation/memory-barriers.txt онлайн версия).

Must read для разработчиков ядра/драйверов и очень познавательно для прикладных программистов.
ASCII art и очень много букв
Всего голосов 114: ↑109 и ↓5+104
Комментарии33

Сеть виновата

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров35K

Сегодняшний рассказ будет про несколько органических проблем современных сетевых технологий.

В жизни любого инженера бывают периоды как долгой кропотливой проработки архитектуры, так и долгих кропотливых расследований инцидентов или проблем. Нет, бывают, конечно, и озарения, стремительные лёгкие открытия, но обычно слова «кропотливый» и «методичный» — неизменные спутники нашей работы. И увы — не всегда этот процесс завершается яркой кульминацией и впрыском дофамина.

Читать далее
Всего голосов 94: ↑92 и ↓2+90
Комментарии54

Как прогресс ухудшил жизнь продвинутых пользователей (и как это исправить)

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров41K

Я не люблю нытьё «раньше трава была зеленее» и в целом рад техническому прогрессу. Но считаю, что вместе с развитием компьютеров произошли и некоторые перемены, которые ухудшили жизнь «продвинутых пользователей» (power users) в угоду массовому пользователю. Перемены, которые мешают людям использовать технологии максимально эффективно.

Думаю, что на Хабре много людей, которых эта проблема затрагивает. А ещё думаю, что ситуацию возможно хотя бы немного изменить к лучшему. Поэтому решил рассказать, в чём вижу проблему и путь её частичного исправления.

Что-то в тексте может показаться спорным, поэтому хочу уточнить: хотя этот пост размещён в блоге компании, мнение только моё личное.

Читать далее
Всего голосов 155: ↑151 и ↓4+147
Комментарии487

Реальный Windows. Пишем realtime под окошками

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров15K

В этом тексте я делюсь трюками, с помощью которых удалось заставить Windows стать чем-то похожим на операционную систему реального времени.

Читать далее
Всего голосов 81: ↑80 и ↓1+79
Комментарии142

Капля здравого смысла для Windows-разработки на C и C++

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров22K
Суровая действительность разработки на C и C++ для Windows такова: для этой платформы никогда не существовало качественной, нативной реализации стандартной библиотеки этих языков. Стандартная библиотека должна абстрагировать механизмы базовой системы ради упрощения разработки переносимого программного обеспечения. С и C++ на Windows очень плохо состыкованы с интерфейсами операционной системы. В результате большая часть переносимых, или, так сказать, «почти всегда переносимых» программ, которые отлично работают практически везде, в Windows оказываются едва заметно «поломанными», в особенности — за пределами англоговорящего мира. Причины этого почти наверняка связаны с политикой тех или иных компаний, с искусственными ограничениями, а не с техническими особенностями систем, что лишь усугубляет положение. Эта статья посвящена рассказу о проблемах Windows-разработки на C и C++ и о том, как они выражаются. Здесь же будут представлены некоторые простые методы борьбы с этими проблемами при разработке переносимого ПО.


Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑49 и ↓6+43
Комментарии81

Виртуальная память как критический ресурс, или Как справиться с расстрелом из-за угла

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров9.1K
Если вы сталкивались хотя бы раз, что важная задача была убита OOM killerʼом…
Заготовки к этой статье очень старые, но проблема ещё старее. Такое впечатление, что с 1980-х никто не заинтересован в её осмысленном решении, хотя жалобы на последствия, похоже, не писал только тот, кто вообще не работал с компьютером. Здесь я попытаюсь сформулировать общую картину и тот метод решения, который мне кажется способствующим хоть какому-то конструктивному решению.


(ходит птичка весело по тропинке бедствий, не предвидя от сего никаких последствий)
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии16

Согласование импедансов: как сломать и как починить

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров33K

Рано или поздно в руки любителей, начинавших с Ардуино, попадают куда более быстрые устройства. Накинув щупы осциллографа на навесные провода, они обнаруживают, что сигнал, который задумывался, как голубая линия на заглавной картинке на деле выглядит, как жёлтая. В поисках решения проблемы они приходят к весьма многогранной области знаний под названием «Целостность сигналов». И если такие её аспекты, как питание и возвратные токи относительно просты для понимания, то согласование импедансов содержит ряд контринтуитивных положений. В процессе освоения данной темы мне показалось, что материалы по ней разделены на три не слишком хорошо связанных блока:
1) теория с формулами и отсылками к 2 курсу ВУЗа
2) гипертрофированные примеры на симуляторах
3) применение на практике (с эмпирическими суевериями)

Данная статья является попыткой начать с конца. Я возьму работающую схему, выполненную в текстолите. Затем постараюсь ухудшить её характеристики так, чтобы рассогласование линий стало причиной сбоев в работе или хотя бы стало заметно на осциллографе. А затем постараюсь устранить возникшие проблемы.

Согласовать импедансы
Всего голосов 90: ↑89 и ↓1+88
Комментарии40

Изучаем своё железо: сброс паролей BIOS на ноутбуках

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров49K

Добрый день, меня зовут Денис Генералов, я являюсь младшим системным администратором Cloud4Y. Надеюсь, что данный пост поможет коллегам, которые оказались в такой же ситуации, что и я: в купленном для компании ноутбуке система стоит в MBR (Legacy BIOS) и на нём имеется пароль, а поставить необходимо в GPT (UEFI).

Читать далее
Всего голосов 58: ↑57 и ↓1+56
Комментарии34

Информация

В рейтинге
2 945-й
Зарегистрирован
Активность