Как стать автором
Обновить
0
@ninjavalya read⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

15 базовых советов по Git для эффективной работы каждый день

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 59K

Привет, меня зовут Сергеев Сергей aka gurugray. Сейчас я «Mentor FrontEnd Community» в компании ManyChat. Вы могли видеть мои лекции по релизному циклу и регламенту работ с системами контроля версий в Школе Разработки Интерфейсов Яндекса (ШРИ).


Меня часто спрашивают какие life-hacks или best-practices я использую при работе с Git'ом и репозиториями проекта.


Эта заметка — попытка объяснить те базовые настройки и приёмы, которыми я пользуюсь каждый день. Рецепты не претендуют быть ноу-хау, но могут помочь с освоением ежедневной гигиены работы с репозиторием.


Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑68 и ↓4 +64
Комментарии 63

Шейдеры, Three.js и киберпанк. Как мы делали лендинг в неоново-античной стилистике

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 20K

Привет, это блог «Технократии». Обычно мы занимаемся цифровой трансформацией бизнеса, но сегодня у нас для вас история, как при помощи библиотеки three.js и шейдеров мы сделали лендинг для нашей промо-кампании. Главный рассказчик — разработчик Артем Ибатуллин.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2 +9
Комментарии 11

Вавилонская башня из миллиона печенек. Как мы делали игру в VK mini app

Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 3.9K

Весной 2020 года KTS вместе с командой спецпроектов ВКонтакте придумали концепцию и механику игры к 5-летию Oreo в России.

Задумка игры заключается в том, что пользователь может свайпать по экрану, а за каждый свайп ему начисляются баллы - печеньки Oreo, которые падают друг на друга и образуют высокую башню.

В этой статье мы расскажем про визуальную составляющую (почти)бесконечной башни на TS + React + MobX + react-spring + styled-components и как мы решали задачи отображения и оптимизаций, чтобы добиться максимально плавного игрового взаимодействия.

Как мы это сделали
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0 +14
Комментарии 0

Нарушает ли React DOM-стандарты?

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 11K

Существует довольно популярный сайт https://custom-elements-everywhere.com где показывается как работают веб-компоненты в разных фреймворках. Почти у всех фреймворков там красивый 100% результат, но у React там очень настораживающие 71%.

Многие пользователи смотрят на эту страничку и делают вывод, что React плохо поддерживает не только веб-компоненты, но и DOM API в принципе. Так ли это? Действительно ли все плохо?

Давайте разбираться!

Read more
Всего голосов 19: ↑17 и ↓2 +15
Комментарии 22

Прототипы в JS и малоизвестные факты

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 47K

Лирическое вступление 


Получив в очередной раз кучу вопросов про прототипы на очередном собеседовании, я понял, что слегка подзабыл тонкости работы прототипов, и решил освежить знания. Я наткнулся на кучу статей, которые были написаны либо по наитию автора, как он "чувствует" прототипы, либо статья была про отдельную часть темы и не давала полной картины происходящего. 


Оказалось, что есть много неочевидных вещей из старых времён ES5 и даже ES6, о которых я не слышал. А еще оказалось, что вывод консоли браузера может не соответствовать действительности.

Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0 +19
Комментарии 10

Позиция инженерной команды Okko по событиям, связанным с Nginx

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 49K
Мы, инженерная команда Okko, полностью поддерживаем открытое ПО и в сегодняшней ситуации с Игорем Сысоевым выступаем на стороне IT-сообщества.

Как вы знаете, в прошедшие два года у Окко сменились акционеры, однако, до сих пор это не влияло на нашу работу, так как акционеры предоставляли нам свободу действий. История с NGINX стала полной неожиданностью для всех нас. Порция ненависти досталась заодно и нам, как онлайн-сервису, входящему теперь в Rambler Group.

Тем не менее, увольняться и бросать наш сервис, который мы строили без малого 10 лет, мы не хотим, и собираемся продолжать развивать его дальше. Причина этого — наша ответственность перед миллионами простых пользователей сервиса, 90% которых не знает даже, что такое веб-сервис, и наше огромное желание показывать им лучший футбол и фильмы.

Как уже сообщалось в СМИ, до конца года ожидается разбор ситуации среди акционеров, а мы пока с искренним волнением и болью следим за развитием ситуации и рассчитываем на благополучный ее исход во благо всего IT-сообщества. Искренне надеемся, что вы разберетесь в ситуации и не будете вымещать на нас и нашем сервисе Okko свою злобу и раздражение.
Читать дальше →
Всего голосов 211: ↑162 и ↓49 +113
Комментарии 208

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность