И поджаривали на костре в самостоятельно отлитой сковороде из добытой «вот этими самыми руками» руды? :))
DIY это любой шаг в сторону от стандартной схемы «просто купите».
Ага, а ещё они говорили что DirectX 10 невозможно портировать на WinXP и потому они это делать не будут. Однако нашлись умельцы которые с этим справились, но увы — не довели до ума :(
Не помешало бы словами объяснить как это работает, и главное — чем это лучше добавления в PYTHONPATH папки, куда при необходимости можно закопировать нужные модули? :)
Угу. Но ведь и при чтении 4к тоже можно читать одновременно! А в примере с блинами лажание на random read из-за того что RAID-или-нет, а головке всё равно летать нужно :)
Эээ, Вы уверены? Тут скорее дело в принципе работы блока памяти а не в контроллере, хоть а-ля RAID хоть нет :) Суть в том что твердотельный накопитель должен, по идее, читать следующий рандомный байт с почти той же задержкой что и «линейный» (т.е. расположенный сразу за предыдущим прочитанным)
У флешек это именно так. Что же с SSD?
DIY это любой шаг в сторону от стандартной схемы «просто купите».
— Как сделать человеку хорошо?
— Сделать ему плохо, а потом вернуть как было
:)
У флешек это именно так. Что же с SSD?