Как стать автором
Обновить
28
0
Вадим Абрамчук @Obramko

Пользователь

Отправить сообщение

Золотой ключик от Google Adwords — Памятка по (за)ведению кампаний

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров5.1K
imageAdWords, сервис контекстной рекламы от корпорации неравнозначия Google, ещё не так хорошо приживается на российском рынке. Рядового пользователя-держателя небольшого интернет-магазинчика, набитый словно бабушкин пирожок черникой на областной станции, интерфейс сразу отпугивает. Да и проблемы с русской морфологией, а также неудобство расчёта месячного бюджета рекламной кампании, для мало-мальски среднечастотных запросов обычно перерастающее в невозможность, зачастую служат разочарованием начинающего предпринимателя и основанием для окончания знакомства с сервисом на самой ранней стадии. Агентства относятся к AdWords более лояльно и даже с пониманием, но всё равно жалуют не часто. Тут против них играют неудобства при расчёте без НДС, платный API и, конечно же, отсутствие агентских комиссионных от Google. Но всё-таки, если ещё и учесть поисковых партнёров Google (тот же Mail.ru), кусок от аудитории предлагается достаточно приличный, чтобы его полностью игнорировать.

Хотя клиентов, соглашающихся вести рекламу в AdWords, раза в 3-4 меньше, чем в Яндекс.Директ, наше рекламное агентство всё равно научилось ценить эту систему контекстной рекламы и мы стараемся быть в курсе всех её нововведений. А благодаря недавнему звонку от агентского консультанта Google, по-крайней мере, я смог более структурировано определить необходимые основы для заведения новой рекламной кампании в AdWords и правки существующей, основы, которые могут существенно увеличить Ваш CTR, конверсии, а соответственно и прибыль.

Предлагаю этот полезный материал и вам...
Всего голосов 38: ↑37 и ↓1+36
Комментарии13

Фулвью ор нот фулвью: о пользе и вреде полной BGP-таблицы

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров72K

На любом околосетевом форуме легко найти с десяток веток о выборе оборудования для BGP-пиринга с возможностью «держать две, три, пять, двадцать пять фулвью». Большинство таких веток выливается в холивары на тему Cisco vs. Juniper или еще чего похуже. Офлайновое же их развитие нередко напоминает мультфильм о шести шапках из одной овичины. В общем, бывает смешно.




И крайне редко обсуждается вопрос о необходимости этого самого фулвью.



Давайте попробуем разобраться.
Всего голосов 95: ↑92 и ↓3+89
Комментарии55

IPv6 в Cisco или будущее уже рядом (Часть 1)

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров55K
image

Введение



Протокол IPv6 является наследником повсеместно используемого сегодня протокола IP четвёртой версии, IPv4, и естественно, наследует большую часть логики работы этого протокола. Так, например, заголовки пакетов в IPv4 и IPv6 очень похожи, используется та же логика пересылки пакетов – маршрутизация на основе адреса получателя, контроль времени нахождения пакета в сети с помощью TTL и так далее. Однако, есть и существенные отличия: кроме изменения длины самого IP-адреса произошёл отказ от использования широковещания в любой форме, включая направленное (Broadcast, Directed broadcast). Вместо него теперь используются групповые рассылки (multicast). Также исчез ARP-протокол, функции которого возложены на ICMP, что заставит отделы информационной безопасности внимательнее относиться к данному протоколу, так как простое его запрещение уже стало невозможным. Мы не станем описывать все изменения, произошедшие с протоколом, так как читатель сможет с лёгкостью найти их на большинстве IT-ресурсов. Вместо этого покажем практические примеры настройки устройств на базе Cisco IOS для работы с IPv6.
Многие начинающие сетевые специалисты задаются вопросом: «Нужно ли сейчас начинать изучать IPv6?» На наш взгляд, сегодня уже нельзя подходить к IPv6 как к отдельной главе или технологии, вместо этого все изучаемые техники и методики следует отрабатывать сразу на обоих версиях протокола IP. Так, например, при изучении работы протокола динамической маршрутизации EIGRP стоит проводить настройку тестовых сетей в лаборатории как для IPv4, так и для IPv6 одновременно. Перейдём от слов к делу!

Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑20 и ↓3+17
Комментарии14

Кеширование в Yii с помощью тегов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9K
Yii позволяет кешировать данные в виде массива возвращаемые прямиком из базы данных.
А у системы кеширования есть разные зависимости. Вот только ни одна из этих зависимостей не позволяет автоматически отслеживать изменения в таблице без обращения к ней же (имею ввиду CDbCacheDependency), что в нагруженных системах бессмысленно.

Для подобных вещей придумали так называемое тегирование. Т.е. создается какой-то тег, который сохраняется со всеми кешами связанными с данной таблицей. И как только он меняется, все связанные кеши должны перезагрузиться. Как оказалось в Yii это делается очень просто.

Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑23 и ↓3+20
Комментарии5

csync2 или как облегчить работу с кластером

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров27K
Не так давно мне пришлось поднимать Linux кластер для одного довольно нагруженного проекта. Вернее сказать более важным был вопрос отказоустойчивости, чем нагрузки, но обычно кластер призван решить обе эти проблемы единовременно.
В данном случае я не собираюсь рассматривать архитектуру кластера или нюансы отладки, а рассказать о весьма удобном способе управления кластером, ускорении его настройки и отладки.

Согласитесь, удобно иметь набор файлов (например конфигов), которые всегда буду одинаково выглядеть на серверах с одинаковой ролью? Под катом я расскажу, как этого добиться за максимально короткий срок.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑33 и ↓3+30
Комментарии24

Многопоточный сервер на Perl? Легко!

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров14K
Иногда возникает необходимость написать какой-то простенький TCP либо UDP сервер. Например, сейчас у меня вполне успешно в production трудится собственная реализация DHCP (существующие не подходят из-за специфики). Обычно это делается просто — один цикл, слушаем сокет — и вуаля! Но не всегда «тупой» подход оправдан (нужно что-то более сложное — работа в несколько потоков, например), а использование тяжелой артиллерии слишком затратно.

Интересно? Добро пожаловать под кат.
Осторожно! Внутри Perl-код.
Всего голосов 69: ↑56 и ↓13+43
Комментарии62

Выпущен Perl 5.14

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров756
Новая версия Perl — 5.14 — была официально выпущена 14 мая после успешного периода тестирования. Это первый релиз Perl 5, выпущенный по новому графику — выпуск стабильных версий теперь будет происходить раз в год.

В этой версии присутствует целый ряд улучшений и изменений, полный список которых можно найти по адресу http://perl5.git.perl.org/perl.git/blob/HEAD:/pod/perldelta.pod. Среди основных изменений:
  • поддержка Юникода 6.0, наряду со многими усовершенствованиями функций, связанных с Юникодом;
  • улучшена поддержка IPv6;
  • значительно упрощена автоконфигурация CPAN-клиента;
  • новый флаг /r, который делает замены s///, не изменяя содержимое рабочей переменной;
  • новые флаги регулярных выражений, позволяющие указать, что выражение нужно компилировать как ASCII или Юникод;
  • новый синтаксис «package Foo { }»;
  • по сравнению с предыдущими релизами меньше используется память и процессор;
  • множество исправлений ошибок, большое число которых связано с работой Дэйва Митчелла, который исправил некоторые самые важные ошибки на грант The Perl Foundation.
Выпуск этой версии знаменует официальное прекращение поддержки Perl 5.10.

Разработка версии заняла один год с момента выхода Perl 5.12.0. 150 авторов добавили и изменили около 550 тысяч строк в почти 3 тысячах файлах. Эта версия обязана своим выпуском сообществу CPAN, а также всему сообществу Perl. Отдельная заслуга принадлежит Джессу Винсенту — релиз-менеджеру Perl 5.14.
Всего голосов 41: ↑38 и ↓3+35
Комментарии23

Нативные интерфейсы в Qt

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров65K
Qt Logo

Эта статья посвящена программированию GUI на базе фреймворка Qt от Nokia. Мы рассмотрим способы разработки интерфейсов для нативного отображения на платформах Windows, Linux и Mac OS X.

Презентацию[1] вёл Йенс Бач-Вииг (Jens Bache-Wiig) — разработчик Qt (с 2005 года), занимающийся интерфейсами (look and feel).

От переводчика: далее, поскольку это слайд-шоу, по мере возможностей буду давать пояснения к слайдам. Какие то, на мой взгляд менее важные моменты будут опускаться, что-то будет рассмотрено более подробно.

Итак, приступим. Каждое графическое окружение имеет свой свод правил (User Interface Guidelines, UIG) по созданию интерфейсов, предназначенных для этих окружений. Из основных можно отметить такие руководства как Windows User Experience Interaction Guideline, Apple Human Interface Guideline, KDE User Interface Guideline и GNOME HID. Каждое из этих руководств «определяет положение кнопочек и рюшечек» конкретного окружения. Фреймворк Qt, в свою очередь, осуществляет поддержку всех этих руководств, предоставляя разработчику возможность создавать программы с использованием виджетов, «подстраивающихся» под окружение.

Читать дальше →
Всего голосов 116: ↑112 и ↓4+108
Комментарии9

Пять бесплатных инструментов для выбора цветовой схемы сайта

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров232K
Один из самых важных факторов при создании уникального и узнаваемого дизайна — цвет. Грамотный выбор цветовой схемы может определить успех или провал сайта. Когда посетитель бросает первый взгляд на веб-страницу, то выбранные вами цвета посылают ему мгновенное сообщение об этой странице. К счастью, существует много инструментов, которые помогут выбрать правильную цветовую схему. Вот пять лучших из них.
Читать дальше →
Всего голосов 148: ↑134 и ↓14+120
Комментарии41

Музыкальная подсветка коллекции оптических стекол

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.9K
В музее оптики СПбГУ ИТМО есть довольно примечательный экспонат — каталог Аббе, представляющий из себя коллекцию оптических стекол различных марок и размеров. Руководство музея желало чтобы этот каталог подсвечивался под музыку, поэтому на свет появился проект музыкальной подстветки каталога, которым я собственно и занимался. Это что-то сродни задаче мигания светодиодом при помощи микроконтроллера, только помасштабнее.

image
Читать дальше →
Всего голосов 117: ↑116 и ↓1+115
Комментарии67

Окулографические исследования: что может рассказать взгляд

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров22K
imageОт переводчика. Методики окулометрического тестирования(айтрекинга) в последнее время получили широкое распространение в сфере юзабилити. Публикуя перевод статьи французских исследователей-юзабилистов Тьерри Буйо и Софи Рэдесдорф, мы приглашаем наших читателей к обсуждению проблем визуального восприятия интерфейсов. Какие элементы интерфейса привлекают внимание пользователей? Как связаны визуальная привлекательность и функциональность? Насколько важен учет психологических особенностей человеческого восприятия при разработке интерфейсов приложений и сайтов?
Разговор об айтрекинге невозможен и без обсуждения важных методологических вопросов. С помощью окулографа можно с высокой точностью представить траекторию движения взгляда, зафиксировать зоны повышенного внимания, но может ли это хоть что-то рассказать о том, как испытуемые интерпретируют видимое? Мысли и чувства пользователей невозможно зафиксировать с помощью приборов; результаты исследований смысловой сферы не могут быть подвергнуты экспериментальной проверке. Можно ли (и если можно, то как) выработать такую стратегию исследования человеческого фактора, в которой учет всех субъективных моментов сочетался бы со строгостью методологии и общезначимость результатов?
Мы надеемся, что в обсуждении статьи примут участие представители самых разных областей знания: программисты, дизайнеры, философы, психологи.

Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑21 и ↓4+17
Комментарии29

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Ковель, Волынская обл., Украина
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность