Как стать автором
Обновить
48
0
Alice V @oisee

Ms Dev

Отправить сообщение

Как прокачать профессиональную репутацию без публичных выступлений

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.9K

Самые ходовые способы получить известность в статусе эксперта — публичные выступления и статьи.

Как быть, если хочется проявить экспертность, но страшно выступать и нет достаточной уверенности, чтобы писать статьи? Я DevRel-специалист в Тинькофф, и за время работы часто сталкивалась с такими вопросами. В этом материале я как раз рассуждаю, как развивать профессиональную репутацию при таких ограничениях. Добро пожаловать под кат.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑17 и ↓7+12
Комментарии15

8 инструментов для аннотирования изображений в 2023 году

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.2K

Аннотирование изображений — основа для обучения моделей машинного обучения. В статье мы расскажем о лучших инструментах аннотирования, которые сделают этот процесс эффективным.

Что такое аннотирование изображений?


После завершения ручного аннотирования модель машинного обучения учится на размеченных изображениях. Все ошибки разметки также моделью выучиваются и дублируются, потому что аннотирование изображений задаёт критерии, которым стремится соответствовать модель.

Разметка или категоризация изображения описательными данными, помогающими в идентификации и классификации объектов, людей или сцен на картинке, называется аннотированием изображений.

Аннотирование изображений критически важно в таких сферах, как компьютерное зрение, роботостроение и беспилотное вождение, потому что оно позволяет роботам воспринимать и интерпретировать визуальные данные.


Примерами аннотирования изображений являются отрисовка ограничивающих прямоугольников вокруг объектов на фотографии, разметка объектов текстом или разделение изображения на части на основании его визуальных признаков.
Читать дальше →
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии1

Беспилотные автомобили, китайцы и платный доступ: какое будущее ждет нейросети

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.5K

Термин «искусственный интеллект» постепенно перебрался из фантастики в маркетинг, а сейчас все больше входит в лексикон технических специалистов. Сегодня считается, что будущий полноценный ИИ невозможен без машинного обучения. И за последний год мы приблизились к нему благодаря новым версиям моделей-трансформеров — GPT, в том числе линейке ChatGPT.

Меня зовут Сергей Загоруйко, я занимаюсь фундаментальными исследованиями искусственного интеллекта в МТС и руковожу группой, в которой есть направления по обработке естественного языка (NLP) и компьютерному зрению. В этой статье я расскажу о том, как сейчас обстоят дела в мире беспилотных автомобилей и искусственного интеллекта в целом, а в конце вас ждет приглашение на мое выступление на конференции True Tech Day, которая пройдет 31 марта 2023 года.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2+7
Комментарии2

Более 12 лет ставлю цели на год: рассказываю, как и почему этот процесс работает у меня

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров32K

Привет, меня зовут Павел Комаровский – и я из тех душнил, которые в начале января усиленно строят всякие акульи планы на год. Так как делаю я это уже много лет, у меня выработался довольно своеобразный подход к процессу, которым я и хотел с вами поделиться – надеюсь, это поможет вам избежать ошибок, которых в свое время наделал я.

Читать далее
Всего голосов 76: ↑54 и ↓22+46
Комментарии82

Как создать эвристический алгоритм онлайн-мастеринга и получить предупреждение от RIAA

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение24 мин
Количество просмотров15K

Добрый день, меня зовут Сергей. В своей статье я бы хотел осветить тему аудио мастеринга, а именно: автоматизированного онлайн-мастеринга музыки.

Я расскажу о своём пути от продюсера психоделического транса до мейнтейнера самой популярной open source библиотеки автоматизированного референсного мастеринга на Python, получившей предупреждение от американской ассоциации звукозаписывающих компаний RIAA.

Читать далее
Всего голосов 119: ↑118 и ↓1+141
Комментарии32

Основы Интернета

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров58K

Есть такая интересная книга – «High Performance Browser Networking» Ильи Григорика, в которой описаны основы работы сетей и способы оптимизации передачи данных. В этой книге автор пишет про CDN следующее:

Сервисы по доставке контента (CDN) приносят много пользы, но основаны они на простом наблюдении, что, распределив контент по всему земному шару и доставляя его к пользователю из точки, которая как можно ближе к нему, можно значительно уменьшить время загрузки.

Если подумать, то наверное можно согласиться с тем фактом, что CDN улучшают UX, потому что ускоряют загрузку сайта. Но... минуточку. А как именно CDN это делает?

Вы можете сказать: «Ну, когда пользователь запрашивает файлы с CDN, они загружаются с ближайшего к пользователю сервера. Легко и просто». Да, но ведь эти данные загружаются всегда с одного домена. Как тогда запрос может приходить на разные сервера?

В этой небольшой серии статей мы попробуем разобраться в этом вопросе и понять, что за магия лежит в основе работы CDN. Для этого нам нужно будет разобраться с тем, как устроен Интернет, какие протоколы лежат в его основе, и как мы вообще пришли к тому, что имеем.

Начнём с проводов
Всего голосов 44: ↑40 и ↓4+43
Комментарии15

Мое первое серебро на Kaggle или как стабилизировать ML модель и подпрыгнуть на 700 мест вверх

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров10K

Привет, чемпион!

Летом прошел чемпионат на Kaggle - "American Express - Default Prediction", требовалось предсказывать - выйдет ли пользователь в дефолт или нет. Табличное соревнование в 5К участников с очень плотным лидербордом.

Вот ведь парадокс, все умеют решать табличные соревнования, все знают, что бустинги "стреляют" точнее всех, но почему-то все равно не все могут забраться в топ лидерборда. В чем проблема?! Мы с командой все-таки смогли забрать серебро? и сейчас я расскажу, как можно было выиграть медаль в этом чемпионате.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+14
Комментарии5

Налоги в Грузии — релокация и эмиграция в юрисдикцию, что нужно знать работнику и работодателю из России

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров43K

Друзья, всех приветствую! Сегодня, я хочу обсудить налогообложение физических лиц, граждан РФ в Грузии, поднять вопросы отсроченных налоговых рисков при смене и восстановлении статуса налогового резидента РФ, которые могут возникнуть у релокантов и эмигрантов, осуществляющих предпринимательскую или трудовую деятельность, в том числе удаленно с территории Грузии.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑9 и ↓2+10
Комментарии13

История успеха ZX Spectrum и культовые игры для него

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров27K

16 сентября 2021 года скончался сэр Клайв Синклер, создатель ZX Spectrum. Недавно я пролистывал подборку статей на Хабре и наткнулся на пост про годовщину его смерти. И вдруг вспомнил, как в далекой юности мы с отцом и братом резались в Boulder Dash, Dizzy и Elite на «Синклере», как его называли в народе. Кажется, шел 1994 год. 

Так уж совпало, что в тот же день, как увидел новости, я играл на PS4 в игру Sekiro: Shadows Die Twice. К слову, это довольно сложновато — отдельный привет разработчику игры Миядзаки. И когда мне в очередной раз всыпали треклятые самураи, я в ярости разбил джойстик об стол. В тот момент я снова вспомнил отца, когда он на последнем уровне сложности пытался схватить человечком последний кристалл в Boulder Dash, но немного не успевал. И точно так же разнес самодельную клавиатуру вдребезги. Яблоко от яблони, как говорится… 

Все эти эмоции наслоились в голове, и я поймал себя на мысли — какие же клевые были игры. Да, графики не было от слова совсем. Но логики, «играбельности» и просто какого-то шарма было даже больше, как я вспоминаю. И я твердо решил: хочу рассказать на Хабре про Клайва Синклера, его жизнь и про то, какие же клевые игры были на ZX Spectrum. Старожилов я ничем не удивлю, а вот молодое поколение, которое про это только слышали, надеюсь, приобщиться к прекрасному.

Читать далее
Всего голосов 65: ↑64 и ↓1+80
Комментарии177

Дженерики в Go: когда нужны и когда можно без них

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров14K

Много раз при обсуждении преимуществ и прелестей Go, как языка разработки, мне приходилось слышать что-то вроде «у вас даже нет дженериков» или «вот завезут дженерики, тогда и поговорим». Так вот, дженерики завезли, давайте посмотрим что из этого вышло. 

Меня зовут Павел Грязнов. Я уже несколько лет пишу на Go в прод, хотя знакомство с языком начал с самых ранних версий. Видел как Garbage Collector мог сделать stop the world на пару секунд, страдал от отсутствия системы зависимостей и других проблем. В этой статье я расскажу о дженериках в Go. Начнём с самых основ, продолжим более продвинутыми примерами и закончим бенчмарками.

Чтобы лучше показать работу дженериков на контрасте, я сравню примеры их использования на двух языках — Python и Go. C Python последний раз работал слишком давно, поэтому вторую часть доклада мне помогли сделать коллеги из Evrone. Пойдем по порядку: разберем, для чего нужны дженерики и какие задачи они решают. Посмотрим, как выглядит мир без дженериков, на их синтаксис, ограничения, бенчмарки и немного затронем функциональное программирование.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1+26
Комментарии13

Стайлгайд для технической документации: зачем нужен, из чего состоит, как его создавать

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров10K


Дисклеймер: это продолжение темы о составлении правильной технической документации. В первой статье мы рассказали, какие цели преследуются при составлении инфраструктурной документации и какие у нее особенности. А теперь поговорим о том, как составить годный стайлгайд, чтобы документы были удобочитаемыми, консистентными и… может быть, даже красивыми :-)

Что такое стайлгайд?


Дословный перевод английского словосочетания Style guide — «руководство по стилю». Применительно к документации это набор правил и требований, включающий особенности стиля и тона изложения, оформления текста и структуры, использования терминологии и т.д.

Стайлгайд обеспечивает консистентность текста, ускоряет адаптацию новых сотрудников и экономит время, сводя к минимуму дискуссии о том, как правильно писать или оформлять текст.

Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2+19
Комментарии7

«Дизайн привычных вещей» Нормана

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров12K

Ключевые мысли из книги отца юикса своими словами. 6 минут вместо 360 страниц для тех, кто хочет научиться отличать плохой дизайн от хорошего и находить решения по его улучшению.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+8
Комментарии5

Код ДА-VINCHIN: Как мы разгадали китайскую СРК после N тестов

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.7K

Сегодня мы снова поднимем тему, без которой не проходит и дня на Хабре — замены программного обеспечения именитых производителей. Но в отличие от многих других постов мы не просто расскажем о том, что же есть такого у китайцев, но покажем, как мы тестировали систему резервного копирования Vinchin из поднебесной, в том числе на предмет совместимости с российскими решениями. Отчеты, скриншоты, подробности и общие впечатления — все под катом!

Так что там за код?
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0+23
Комментарии4

Предварительная версия C# 11: обощённые типы для ML, обязательные члены и многое другое

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.7K


Окончательная версия выйдет уже в ноябре, а пока приглашаем под кат, где к старту нашего курса по разработке на C# рассказываем о новой предварительной версии и напоминаем, что у вас есть возможность повлиять на развитие языка.

Узнать больше
Всего голосов 10: ↑7 и ↓3+5
Комментарии24

Подключение WIFI-ретромодема к компьютеру Z80-MBC2

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров6.6K

Здравствуйте, дорогие мои любители программных археологических раскопок и аппаратных копролитов, утонувших во мраке веков.

Сегодня наш Отдел Перспективных Разработок представит вам свое новое детище, связанное с доработкой известного в узких кругах ультрабюджетного простейшего многоплатного восьмибитного компьютера Z80-MBC2 для подключения WIFI-модема с целью зайти через него, например, на BBS, или даже, в перспективе, создания подобия простейшего веб-браузера.

Погрузиться далее
Всего голосов 36: ↑36 и ↓0+36
Комментарии14

Как я нахожу парковочное место за 5 секунд

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров113K

Большой размер придомовой парковки не гарантирует, что вы легко и быстро найдете парковочное место, а чаще даже наоборот, при заезде на парковку может начаться приступ депрессии от того, что объехал парковку, потратил время, но в итоге место не нашёл. Как можно добавить в жизни чуть-чуть больше определённости, я опишу ниже.

Читать далее
Всего голосов 214: ↑213 и ↓1+271
Комментарии339

Кризис рынка преподавателей английского: для чего там ИТ (ответ Хабру)

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.9K


В одном из прошлых наших постов вы говорили, что совмещать автоматизацию и обучение — это не путь настоящего джедая и обучение от этого страдает. Да, это так, но при этом части нашего обучения всё-таки автоматизированы — например, есть автоматическая проверка упражнений домашнего задания. Конечно же, на 100% эффективности обучения можно достичь с учителем.

Но нашей целью никогда не было получить максимум чистой эффективности за любую цену. Изучение английского по нашей логике должно быть доступным почти каждому человеку в нашей стране. То есть задача выглядит так: «Найти максимально эффективный способ снизить цену обучения, не сильно меняя качество». То есть нам нужно было выделить те вещи, которые автоматизация делает плюс-минус так же хорошо (или чуть хуже), чем живой преподаватель.

Ещё одна причина — это непрекращающийся дефицит хороших (и укладывающихся в понятие разумных цен) преподавателей. Их просто не хватит каждому! Мы и так вычерпали почти весь рынок подходящих преподавателей ещё в 2018 году, так в марте этого года спрос на изучение языка вырос ещё — и вырос сильно.

В общем, когда вы говорите, что у нас что-то не так — да, мы знаем, где автоматизация косячит. Но это достаточно малая цена в сравнении с невозможностью изучать язык или изучением его по учебнику без помощи человека.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑23 и ↓2+23
Комментарии12

Шаблонизация в CLI может быть простой

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4K

кдпв


Однажды я был маленьким, и задавался вопросом — вот если Unix way это (упрощенно) небольшие, довольно простые утилиты и библиотеки, которые делают одну вещь, но делают её хорошо (Peter H. Salus: "...that do one thing and do it well"), то… Где тогда утилита, которая занимается шаблонизацией и не хватает звёзд с неба? Вот есть у тебя некоторый шаблон, и есть некоторые данные, которые ты имеешь желание в этот шаблон подставить. Брать для этого Jinja2? Писать что-то своё используя sed + awk? Или тащить %tool_name% на несколько мегабайт ради столь тривиальной задачи?


Спустя некоторое время, вновь столкнувшись с подобной задачей, и поняв что попытка найти что-то подходящее вновь претерпела фиаско, было принято волевое решение — да-да, написать свой прекрасный проект велосипед шаблонизатор для использования в CLI. Ограничения были выбраны следующие:


  • Статическая линковка — один бинарный файл без каких-либо зависимостей (он мне понадобится в docker scratch)
  • Итоговый размер должен быть минимально возможным (постараться уместиться в 100Кб без upx)

На чем писать, если хочется боли компактного результата и быстрого выполнения — естественно, берём C. Какой шаблонизатор использовать, если хочется минимализма? Под такую задачу хорошо подойдет mustache. И вот, спустя некоторое время появляется утилита под кодовым именем mustpl (must — mustache, tpl — template).

Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+8
Комментарии12

Введение в Event Modeling

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров9.3K

Event Modeling — это метод описания информационных систем на основе анализа изменений информации с течением времени. В частности, опускаются временные детали и выделяется то, что хранится долговременно, то что пользователь видит в любой конкретный момент времени. Это события на временной шкале, формирующие описание системы.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии3

Грокаем монады

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров13K

Самый распространенный способ объяснить монаду - зайти через теорию категорий. Знать, что монада - это моноид в категории эндофункторов и увлекательно и полезно для общего развития, но слабо помогает в практическом смысле. Второй, равный по популярности прием - прибегнуть к помощи образов, и вот мы уже складываем значения в коробочки и достаем их оттуда (или, вообще кошмар, катимся по железной дороге). Не спорю, образы - хороший способ посмотреть на явление, но тут мы равно удалились и от теории категорий и от практики.

Автор, подобно лектору по математике, у которого вылетело из головы доказательство теоремы и он доказал ее прямо у доски, ориентируясь на интуитивное представление, как бы хотелось решить задачу, постепенно пробирается от корявого куска кода к лаконичному.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑18 и ↓5+18
Комментарии23
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Dublin, Dublin, Ирландия
Зарегистрирована
Активность