Как стать автором
Обновить
4
0

Пользователь

Отправить сообщение

Живительная флешка

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 516K
На данный момент в сети имеется целая куча различных инструкций по созданию дежурной рабочей сисадминской флешки, но, к сожалению, многие из них уже устарели и просто не подходят под современные задачи.

Я не собираюсь описывать процесс установки GRUB4DOS, так как это не изменилось и в сети полно инструкций. Просто скажу, что GRUB4DOS просто должен быть установлен на флешку. Также я НЕ собираюсь выкладывать здесь образы систем (все имеется на торрентах), но, тем не менее, выложу полное меню из LST-файлов со структурой папок. Также необходимо учесть, что все образы ISO необходимо дефрагментировать.


Читать дальше →
Всего голосов 97: ↑80 и ↓17 +63
Комментарии 96

Классификация защищённых мессенджеров. Новые проекты

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 30K


В наше время трудно представить нормальную жизнь без надёжной, защищённой связи. Раньше защищённые мессенджеры с шифрованием использовали преимущественно в бизнесе, армии, финансовой сфере и других чувствительных областях, то теперь они востребованы абсолютно везде, вплоть до рядовых граждан, которые хотят спокойно общаться друг с другом на любые темы, не опасаясь, что сообщения случайно увидит кто-то посторонний.

Стандартные функции безопасных мессенджеров — конфиденциальность, целостность, аутентификация сообщений и защита от посторонних, то есть от подделки, удаления или вставки сообщений.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0 +18
Комментарии 28

[Личный опыт] Неожиданная страна для релокейта: как Киргизия очаровывает гостеприимством, комфортом и климатом

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 27K

Сейчас в поисках простого релокейта многие отправляются в Сербию, Грузию или Казахстан. Но есть страна, куда переехать еще проще — причем по уровню комфорта она не слишком уступает многим другим. Речь о Киргизии, или, как его называют местные, Кыргызстане.

Наша героиня Ольга переехала туда в начале декабря 2022 года и расскажет, почему там безумно просто легализоваться, насколько эта страна на самом деле мусульманская, как здесь обстоят дела с ценами и что вообще ждет тех, кто тоже решит сюда переехать. Передаем ей слово.

Читать далее
Всего голосов 62: ↑53 и ↓9 +44
Комментарии 191

Парагвай. Как живут в одной из беднейших стран Южной Америки?

Время на прочтение 20 мин
Количество просмотров 72K

Парагвай предоставляет самые простые в Южной Америке условия для получения ПМЖ. Поэтому сегодня о нем пишут гораздо больше, чем ожидаешь от небольшой и откровенно небогатой страны где-то на другом конце света.

Я пробыл здесь два с половиной месяца, посетил 4 города и получил от пребывания тут гораздо больше приятных впечатлений, чем предвкушал изначально. Поэтому сегодня я расскажу вам об этой интересной стране: образ и уровень жизни, облик современных городов, экономика, климат, местные гастрономические особенности и всё-всё-всё.

Читать далее
Всего голосов 210: ↑208 и ↓2 +206
Комментарии 103

Вы НЕ сошли с ума (о режиме сна в Windows)

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 123K

Вы сталкивались с тем, что ноутбук случайно включается, хотя вы уверены, что отправляли его в сон?

Бывало, что батарея оказывалась пустой, хотя вы точно-точно помните, как убирали в сумку заряженный на 100% ноутбук?

Тогда вам сюда:

Мне сюда
Всего голосов 259: ↑249 и ↓10 +239
Комментарии 503

Подключаем SignalR к Unity

Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 4.1K

Часто в играх необходимо получать обновления игрового баланса, обновлять профиль игрока, сохранять достижения и выдавать награды. Если хранить данные прямо в клиенте, то придется ждать публикации нового патча командой. Как более гибкое решение - получать конфигурацию и ресурсы для игры с внешнего сервера. В посте рассмотрим как можно из клиента Unity подключиться к простейшему сервису для получения от него сообщения. Для реализации сервиса возьмем библиотеку SignalR.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1 +1
Комментарии 9

Создание WEBGL приложения Вконтакте на Unity

Время на прочтение 19 мин
Количество просмотров 11K

В нашем уроке мы создадим свой проект на Unity, и подключим его к html странице с помощью Javascript. И затем научимся обмениваться данными между Javascript браузера и скриптами Unity. И в заключение создадим новое приложение Вконтакте и научимся работать в связке Api Вконтакте – Javascript – Unity .

Вы узнаете, как написать простой скрипт, как добавить события пользователя. Как из скрипта Unity обращаться к скрипту Javascript на стороне браузера. И также как пройти путь от нажатия кнопки в среде Unity до вызова метода Api Вконтакте с полным контролем всех событий.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1 +7
Комментарии 0

VPN по разрешениям? Все обомлели, когда узнали, что их ждет в 2023 году…

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 47K
Разрешение на пользование сотовым телефоном Nokia в 1998 году

Многие государства пытаются в той или иной степени контролировать информацию в национальном сегменте интернета: вводить цензуру, фильтровать трафик. Например, в США действует 11 федеральных законов для интернет-цензуры. Аналогичная ситуация в других странах. Но всё это бесполезно. Потому что информация хочет быть свободной. Как речной поток, она обойдёт любые барьеры на своём пути, говорили классики шифропанка.

Свой личный VPN — полностью легальный инструмент для безопасной работы в интернете. Вопрос в том, как долго продлится такая ситуация. И что делать, если использование этого инструмента ограничат? Некоторые уже начали готовиться к худшему сценарию.
Узнать правду
Всего голосов 146: ↑90 и ↓56 +34
Комментарии 110

«Почему мне так плохо?» Частая причина депрессии, о которой мало кто подозревает

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 69K

Иногда причины депрессии очевидны, а иногда неуловимы. Особенно если все хорошо — работа нравится, личная жизнь тоже, СВО еще не началась, солнышко светит, а на душе тошно. В чем может быть причина? А вот в чем.

Читать далее
Всего голосов 87: ↑64 и ↓23 +41
Комментарии 338

Новые мини-ПК конца 2022 года, которые уже можно купить: от сетевых систем до производительных девайсов

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 30K

Миниатюрные десктопы всем хороши. Во-первых тем, что они занимают минимум места на рабочем столе. А здесь пространства всегда мало, как ни старайся все рационально размещать. Во-вторых, универсальностью — под разные нужды есть разные устройства. Ну и в-третьих, низким уровнем шума. Многие такие системы оснащены пассивной системой охлаждения, так что совсем не шумят. Но даже те, что охлаждаются при помощи кулеров, почти не издают звуков, за малым исключением.

В сегодняшней подборке — устройства, которые можно купить. Большинство доступны в РФ, благодаря тому, что продаются на AliExpress. Есть и те, что продаются на Amazon. Если такие девайсы представляют для вас интерес — то прошу под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 70: ↑64 и ↓6 +58
Комментарии 16

Сервис полезных ссылок и ресурсов для разработчиков игр и геймдизайнеров

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 4.9K

Делюсь интересными ссылками, статьями, сервисами и материалами для разработчиков игр и всех смежных профессий, которые участвуют в разработке. В сервисе уже около 300 полезных ссылок и в закладки можно добавить только его, ведь информация в нем постоянно будет обновляться и со временем количество ресурсов будет только расти.

Читать далее...
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1 +6
Комментарии 2

Локализация игр и приложений в Unity. Быстро и удобно

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 26K
Привет! В этой статье я поделюсь своим опытом локализации игр и приложений в Unity, а также расскажу о своем плагине Simple Localization, который доступен в Asse Store. Уровень статьи — Easy. Кода не будет вообще, он вам не пригодится.

Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Комментарии 35

Заблуждения программистов о времени

Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 73K

Музей-скансен эпохи Средневековья в Дании в режиме обычной работы (слева) ставит целью воссоздать повседневную жизнь города на стыке XIV и XV веков. Для съёмок фильма (справа) он «погрязнел»

Для киносъёмок в музей под открытым небом Middelaldercentret внесли несколько изменений. Вместо аккуратной каменной улицы развели неприятную кашицу из грязи, не самые роскошные стеклянные окна прикрыли досками и развесили везде выцветшее тряпьё. Здания как следует измазали чем-то коричневым, кое-где зачем-то перемешав субстанцию с соломой. В случайное здание воткнули факел, а не попытались изобразить лучину или фонарь.

Причина проста: кинозритель должен узнать на экране эпоху. Приходится снабжать снимаемое полным набором заблуждений про грязных неграмотных горожан, непрекращающиеся войны и еду без специй.

При проектировании информационных систем задача стоит ровно обратная: необходимо отразить реальность и не допустить в код собственные заблуждения. Ошибок восприятия много. По крайней мере, про карты и почтовые адреса получаются длинные списки.

Попытки собрать заблуждения про время и часовые пояса на Хабре уже были шесть и десять лет назад. Но без контрпримеров не так интересно.

Заблуждение 1. В сутках 24 часа или 86 400 секунд


Иногда и кое-где стрелки часов переводят, создавая сутки длиной в 23 и 25 часов — всё очевидно. Будет неплохо углубиться в случаи поэкзотичней.
Читать дальше →
Всего голосов 191: ↑184 и ↓7 +177
Комментарии 313

Почему я отказался от стандартной клавиатуры и никогда к ней не вернусь. Часть 1 (История клавиатуры)

Время на прочтение 17 мин
Количество просмотров 68K

Сколько не совершенствуй свои клавиатурные навыки, не достигнешь значительного прогресса, используя стандартную клавиатуру. Она давно устарела, но большинство готово с этим мириться. Чтобы понять почему она устарела, необходимо разобраться в её истории.

Читать далее
Всего голосов 172: ↑144 и ↓28 +116
Комментарии 644

Как написать игру на Monogame, не привлекая внимания санитаров. Часть 4, решаем основной вопрос философии

Время на прочтение 15 мин
Количество просмотров 2.6K

После долго перерыва мне, наконец, удалось написать новую статью. В этот раз я попробую практически с нуля написать алгоритм столкновений объектов.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Комментарии 0

Мастер-класс по созданию нелинейных уровней для синглплеера

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 2.9K

В этой статье мы рассмотрим доклад с GDC 2019, в рамках которого Обри Серр (Aubrey Serr) представил аудитории обзор методов проектирования нелинейных однопользовательских уровней-песочниц.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Комментарии 0

Что почитать для Unity разработчика: Рендер

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 7.7K

Всем привет. Меня зовут Григорий Дядиченко. Сегодня хочется составить некий список литературы, который как мне кажется было бы полезно почитать каждому, кто решает задачи рендера и занимается графикой в Unity. Разные книжки (и часть лекций) рассчитаны на понимание разных частей областей полезных рендер разработчику.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Комментарии 1

Кручу, верчу, imgui loader нарисовать хочу…

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 6.4K

В одном из сайд-проектов с использованием imgui понадобилась "вертячка" (loader, spinner, анимация загрузки). Из коробки этот ui-фреймворк таких виджетов не предоставляет, поэтому решил сделать свой: код простой, математики почти нет. Показал ocornut-y, ему тоже понравилось, теперь базовый виджет на очереди интеграции в imgui. Поискал интересные спинеры на разных сайтах для веб-интерфейсов - десятки видов на любой вкус и цвет, есть и 3д, но все в основном или пререндеры в виде (gif) или векторные анимации, которые для отрисовки требует отдельного фреймворка вроде cairo, а алгоритмов или описания как это работает, почти нет. Все спинеры сделаны в стиле "что вижу, то и пою", немного математики синусы/косинусы для координат, и тестировать пока не будет похоже на решение от UI дизайнера. Да-да, я понимаю, что когда космические корабли бороздят просторы большого театра DALL·E 2 рисует "улыбку мадонны", писать что-то на плюсах, да еще для UI...

Много анимаций, мало кода
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0 +22
Комментарии 5

Где открыть ИП или ООО со счетом за границей, находясь в РФ?

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 17K

В 2022 году многие российские компании, работающие с зарубежными контрагентами переносят бизнес в другие юрисдикции. Наиболее удобными для граждан РФ, проживающих в РФ остаются страны бывшего соцлагеря, где помимо льготных режимов налогообложения и специальных условий для IT компаний есть возможность удаленного открытия и возможность отправлять и получать валюту в рублях. Обзор по всем странам, про которые уже много писал, все вместе в одном посте.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑9 и ↓2 +7
Комментарии 4

Бесплатный VPN с российским IP

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 134K

Пару недель назад я запустил "VPN Наоборот" – VPN с российским IP для доступа к сайтам, недоступным из-за рубежа. Ко мне обратились уже больше 1000 человек. Большинству из них я смог помочь. Огромное спасибо всем за донаты и тёплые слова!

Читать далее
Всего голосов 53: ↑48 и ↓5 +43
Комментарии 32

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность