Как стать автором
Обновить
83
0
Павел Зинин @pashazz

Пользователь

Отправить сообщение

Russian Code Cup 2012: подробный разбор задач с финала в картинках, видео и примерах

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров45K
10 сентября 2012 года завершился чемпионат по программированию Russian Code Cup 2012. Подробный рассказ о том, как все происходило, публиковался ранее, а сегодня мы разберем задачи, которые были предложены финалистам. Их было всего шесть, и каждая из них — отдельная интересная история:


На решение этих задач выделялось три часа. Единственным решившим пять задач из шести оказался победитель Russian Code Cup 2012 Владислав Епифанов. Чуть менее половины финалистов решили по четыре задачи. Первые три задачи сделали почти все. Задачу про колоду карт правильно решил только один Евгений Капун. Второе место на турнире заняла Наталья Бондаренко, решившая четыре задачи быстрее других и с меньшим числом попыток.

Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑57 и ↓5+52
Комментарии25

Учимся писать многопоточные и многопроцессные приложения на Python

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров409K
Эта статья не для матёрых укротителей Python’а, для которых распутать этот клубок змей — детская забава, а скорее поверхностный обзор многопоточных возможностей для недавно подсевших на питон.

К сожалению по теме многопоточности в Python не так уж много материала на русском языке, а питонеры, которые ничего не слышали, например, про GIL, мне стали попадаться с завидной регулярностью. В этой статье я постараюсь описать самые основные возможности многопоточного питона, расскажу что же такое GIL и как с ним (или без него) жить и многое другое.
Читать дальше →
Всего голосов 94: ↑88 и ↓6+82
Комментарии93

Памятка пользователям ssh

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров1.5M
abstract: В статье описаны продвинутые функций OpenSSH, которые позволяют сильно упростить жизнь системным администраторам и программистам, которые не боятся шелла. В отличие от большинства руководств, которые кроме ключей и -L/D/R опций ничего не описывают, я попытался собрать все интересные фичи и удобства, которые с собой несёт ssh.

Предупреждение: пост очень объёмный, но для удобства использования я решил не резать его на части.

Оглавление:
  • управление ключами
  • копирование файлов через ssh
  • Проброс потоков ввода/вывода
  • Монтирование удалённой FS через ssh
  • Удалённое исполнение кода
  • Алиасы и опции для подключений в .ssh/config
  • Опции по-умолчанию
  • Проброс X-сервера
  • ssh в качестве socks-proxy
  • Проброс портов — прямой и обратный
  • Реверс-сокс-прокси
  • туннелирование L2/L3 трафика
  • Проброс агента авторизации
  • Туннелирование ssh через ssh сквозь недоверенный сервер (с большой вероятностью вы этого не знаете)
Читать дальше →
Всего голосов 360: ↑352 и ↓8+344
Комментарии148

Яндекс.ТвояПогода

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров93K
Привет! Очень давно уже не писал никаких статей, да и вообще, долго уже раздумывал опубликовывать данную тему или нет, но всё же решился.

«Для чего»

Ради интереса, на своего «хомяка» (когда-то лет 5 назад эта фраза была немного популярной) появилось желание прикрутить погодный информер.
Причем, хотелось видеть в нем некий минимализм — текущая температура и миленькая пиктограммка (солнце, тучка или снег).

Решения, предлагаемые, многими сервисами погоды являются относительно громоздкими и, по моему мнению, не очень приятными глазу :) Хотелось бы сделать что-то своё)

Мне приятнее всего пользоваться сервисами Яндекса, поэтому поставил перед собой вопрос «как сделать свою Яндекс.Погоду?» :)
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑7 и ↓4+3
Комментарии6

Минимакс на примере игры в зайца и волков

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров89K
image Данная статья предназначена для разъяснения сути фундаментальных методов построения и оптимизации «искусственного интеллекта» для компьютерных игр (в основном антагонистических). На примере игры в зайца и волков будет рассмотрен алгоритм «Минимакс» и алгоритм его оптимизации «Альфа-бета отсечение». Помимо текстового описания, статья содержит иллюстрации, таблицы, исходники, и готовую кроссплатформенную игру с открытым кодом, в которой вы сможете посоревноваться с интеллектуальным агентом.
Читать дальше →
Всего голосов 81: ↑77 и ↓4+73
Комментарии17

Я не могу написать бинарный поиск

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров206K
Недавно (буквально два года назад) тут пробегала статья Только 10% программистов способны написать двоичный поиск. Двоичный поиск — это классический алгоритм поиска. Мало того, это еще чрезвычайно простой алгоритм, который можно очень легко описать: берем отсортированный массив, смотрим в середину, если не нашли там число, в зависимости от того, что в середине — ищем это число этим же методом либо в левой части, либо в правой, откидывая средний элемент. Для функций также, просто берем не массив, а функцию. Все очень и очень просто, алгоритм описан почти везде, все баги словлены и описаны.

Так вот, я не могу реализовать двоичный поиск. Для меня он ни капельки не тривиален. Наверное, я ненастоящий программист. А ведь так и есть, я всего-лишь студент, но ведь это не оправдание? Если точнее, я не могу реализовать хороший корректный красивый двоичный поиск. Все время у меня вылезает проблема либо с корректностью, либо с красивостью, либо и с тем, и с другим. Так что, да, заголовок немного желтоват.
Прежде чем читать этот топик, напишите свою версию бинарного поиска — для отсортированного массива. Причем, в зависимости от параметра, поиск должен выдавать или первый элемент, или любой из дублирующих. Еще для сравнения, напишите бинарный поиск для функций

А в чем, собственно, проблема?
Всего голосов 165: ↑107 и ↓58+49
Комментарии156

Вебинары по QML и QtQuick: пользовательские элементы и использование ресурсов

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.9K
В сегодняшнем вебинаре про технологии QtQuick и язык QML мы поговорим про пользовательские элементы и использование ресурсов.

Посмотрев текущее видео, вы научитесь создавать пользовательские элементы и компоненты, узнаете, какая между ними разница и в каких случаях что стоит использовать. Для новых компонентов вы научитесь определять пользовательские свойства (Property [: ]) и сигналы (signal [( , …)]).

В вебинаре будет рассказано, какие есть соглашения об именах и как использовать сигналы на уровне QML, как пользоваться модулями для определения новых элементов или экспорта существующих элементов на более высокий уровень, а также о контроле версий модулей и элементов. В заключении вебинара речь пойдет о возможности задания пространства имен (aliasing), в которое мы загружаем тот или иной компонент или модуль, и, собственно, об использовании ресурсов в приложениях на QML.

Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2+13
Комментарии1

Окна и буферы

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров44K
В vim 7 появились табы — привычный способ навигации по файлам. Когда я работал в eclipse я не раз замечал, что часто скакать между табами не удобно, а знакомство с буферами в emacs натолкнуло на прочтение документации по окнам/буферам в vim.

Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑33 и ↓4+29
Комментарии34

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Сергиев Посад, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность