Как стать автором
Обновить
7
0
Павел Тухарь @PavelT

Пользователь

Отправить сообщение

Как я не смог включить MacBook из-за удаления TeamViewer

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 54K
image

Тем кому лень читать полностью, в конце я добавил простое решение.

Вчера я столкнулся с совершенно неожиданным стечением обстоятельств во время очередного обновления MacOS. Я вообще очень люблю обновления ПО, всегда хочется посмотреть на новые возможности той или иной программы. Когда летом я увидел, что можно скачать и поставить MacOS 10.15 Catalina Beta, я сознательно не стал этого делать, понимая, что beta может содержать значительное количество багов, а MacBook мне нужен ежедневно по работе. И вот вчера я увидел долгожданное уведомление.

image

Я с радостью нажал кнопку «Обновить сейчас» и стал ждать загрузки. Пока у меня скачивалось обновление, я решил сделать что-нибудь «полезное», а именно поудалять какой-нибудь ненужный хлам с ноута. И в этот раз под категорию хлам у меня попал TeamViewer.

Проблема тут вовсе не в TeamViewer.
Читать дальше →
Всего голосов 76: ↑48 и ↓28 +20
Комментарии 287

Что нужно учесть при проектировании системы, чтобы не было мучительно больно?

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 22K
В статье описаны проблемы при проектировании баз данных и немного всего приложения, которые потом с ростом проекта все сложнее и сложнее решить. Моменты, которые важно учесть на этапе дизайна, и не задумываться о них в последствии. Ну или задумываться за чашкой чая и фразой «А помнишь, как мы решили это сделать сразу? Сколько времени мы этим себе сэкономили!», а не с ощущением зубной боли и болезненном вздрагивании при каждом воспоминании. По мере роста системы и числа пользователей, дизайн базы все сложнее и сложнее изменить, и масштаб изменений становится все более глобальным и трудоемким.

Сейчас многие успешные проекты выросли из небольших стартапов, которые потом получили коммерческий успех и стали большими международными компаниями. Такая возможность роста появилась в последние 20 лет, в основном благодаря интернету и эффекту «стирания границ». Появились глобальные интернет-приложения и мобильные приложения, которые могут быть использованы в любой стране. Ранее, чаще всего, если приложение должно было быть международным проектом, оно и проектировалось уже сразу с учетом такого требования. Конечно, можно воспользоваться эволюционным подходом, и по мере роста проекта добавлять в него необходимые функции и масшатибирование. Но для облегчения внедрения дальнейших изменений, необходимо сразу учитывать масштаб некоторых базовых функций, изменить которые в дальнейшем сложно.

Я работала в 2х стартап-проектах, которые выстрелили и выросли в большие компании с миллионами пользователей из маленьких региональных проектов, и сейчас являются высоконагруженными. К моему удивлению я увидела, что есть много общих проблем, хотя приложения писались разными командами и для разных пользователей. Видны общие проблемы в базах данных, которые являются наследием стартапа, такими детскими проблемами роста, которые показывают, что изначально проект был запланирован маленьким.


Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑33 и ↓1 +32
Комментарии 32

Uber — причины перехода с Postgres на MySQL

Время на прочтение 19 мин
Количество просмотров 102K


В конце июля 2016 года в корпоративном блоге Uber появилась поистине историческая статья о причинах перехода компании с PostgreSQL на MySQL. С тех пор в жарких обсуждениях этого материала было сломано немало копий, аргументы Uber были тщательно препарированы, компанию обвинили в предвзятости, технической неграмотности, неспособности эффективно взаимодействовать с сообществом и других смертных грехах, при этом по горячим следам в Postgres было внесено несколько изменений, призванных решить некоторые из описанных проблем. Список последствий на этом не заканчивается, и его можно продолжать еще очень долго.


Наверное, не будет преувеличением сказать, что за последние несколько лет это стало одним из самых громких и резонансных событий, связанных с СУБД PostgreSQL, которую мы, к слову сказать, очень любим и широко используем. Эта ситуация наверняка пошла на пользу не только упомянутым системам, но и движению Free and Open Source в целом. При этом, к сожалению, русского перевода статьи так и не появилось. Ввиду значимости события, а также подробного и интересного с технической точки зрения изложения материала, в котором в стиле «Postgres vs MySQL» идет сравнение физической структуры данных на диске, организации первичных и вторичных индексов, репликации, MVCC, обновлений и поддержки большого количества соединений, мы решили восполнить этот пробел и сделать перевод оригинальной статьи. Результат вы можете найти под катом.

Читать дальше →
Всего голосов 112: ↑110 и ↓2 +108
Комментарии 58

Путешествия банковской транзакции

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 149K
image

Некоторое время назад на Хабре уже мелькали посты о работе банкоматов: один и два, но оба они описывали принципы работы банкоматов и вообще карточного процессинга весьма поверхностно.
Для интересующихся под катом много подробностей работы карточного процессинга банка (много букв).
Читать дальше →
Всего голосов 101: ↑98 и ↓3 +95
Комментарии 104

Тестируем ERP систему. Часть 1

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 14K
За последние полгода я натестировался ERP систем по полной программе. Участвовал в обзоре российского рынка ERP систем. Интересные вещи всплывали, признаюсь я вам. И ладно, если бы эти интересности всплыли, если бы я во время обзора представлялся от имени редакции издания, которое этот обзор и проводило. Но мы намеренно сделали так, что представлялся я от имени совершенно реального клиента. То есть побывал в шкуре самого натурального клиента и увидел все своими глазами. Подробности обзора рассказывать не буду, их можно будет почитать на страницах издания (как выйдет обзор, выложу пост). Вывод прост – надо быть готовым к тому, что тебя будут пытаться «немножко обмануть». Попробую дать некоторые рекомендации, чтобы этого не случилось.

Итак, вы представитель компании и ваша задача выбрать тот продукт, который вам подходит лучше всего для автоматизации ваших задач.

Ну, во-первых, не надо думать, что этот вопрос можно решить за пару часов. На качественное тестирование и изучение продукта в сопровождении представителя уходит 6-10 часов. У меня.
Читать дальше →
Всего голосов 67: ↑59 и ↓8 +51
Комментарии 58

Создание Excel файла из селекта с параметрами при помощи чистого PL/SQL, как альтернатива Oracle*Reports

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 40K

Цели, которых я хотел достичь


  • Excel, как результат селекта, текст которого процедура узнает только в runtime
  • Селект перед выпонением видоизменяется в соответствии с параметрами, которые получает процедура
  • Процедуре передаются параметры файла, который будет создан
  • Возможность получения результирующего файла в форматах Excel Workbook,CSV,HTML,XML

Хранимая PL/SQL процедура получает в параметрах
  • текст селекта
  • параметры файла Excel
  • параметры выполнения
и создает полноценный Excel с несколькими таблицами(sheets).
Я знаю, что есть Crystal Reports и Oracle BI Publisher.
Но, во-первых, это крупные продукты(с большими ценами...), а Publisher, насколько я знаю не работает как отдельный модуль без Oracle Business Intelligence Enterprise Edition. И кроме того, речь шла о довольно узкой задаче создания файла без layout.

В конце, я написал один PL/SQL пакет, который находится в database и может быть вызван из любой аппликации. В ходе написания я столкнулся со многими ограничениями и хочу рассказать о том, как их поборол.

Для тех — кто сомневается, я этого, конечно не мог знать заранее, но за несколько лет, что пакет работает в большой компании, у меня не было проблем свести RDF любой сложности, с многими триггерами/формулами, в один селект, хвала Ораклу. Наоборот, так как селект — стринговый параметр и его можно построить динамически, это дает большую гибкость. В параметрах можно задать даже имя таблицы.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1 +8
Комментарии 11

Разработка модулей для Magento 1.x — большой гайд + видео

Время на прочтение 100 мин
Количество просмотров 27K


Привет, Хабр! Несмотря на давно уже выпущеную Magento 2, Magento первой версии еще живее всех живых и пока еще не собирается нас покидать. Команда Magento будет поддерживать первую версию продукта 3 года с даты выпуска версии 2, т.е. примерно до ноября 2018. Рынок пестрит широчайшим выбором тем, модулей и сервисов заточеных под Magento 1.x версии. И большое количество сайтов, которые сейчас на Magento 1.x, не торопятся обновляться. Работы много — выхлопа мало. А значит, разработка под Magento первых версий еще актуальна и так будет несколько лет.

Но не о перспективах развития e-commerce решений пойдет речь в этой статье. Тут я решил собрать своеобразный гайд по созданию модулей для Magento 1.x (далее просто Magento). Но не простой гайд, в котором надо всего лишь следовать инструкциям, а с небольшими пояснениями «почему пишем так, а не иначе». Я старался найти золотую середину между краткостью и достаточностью. И в первую очередь, гайд несет пользу новичкам в деле разработки модулей для Magento. Но и более опытным пользователям данный материал может принести пользу.
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1 +13
Комментарии 5

Массовое ограбление покупателей Fix-Price

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 139K
Большинство людей думают, что их очень сложно ограбить, но когда грабителям помогает сам магазин — всё становится в разы проще. Я расскажу как толпе школьников удалось обнести клиентов магазина на огромные суммы и как работники магазина этому поспособствовали.

image
Читать дальше →
Всего голосов 157: ↑146 и ↓11 +135
Комментарии 164

Запускаем мобильное направление в компании: к чему готовиться и как жить

Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 13K


Один из самых заметных трендов рунета — стремительный рост мобильной аудитории. По данным на конец 2013 года, каждый четвертый хит сети совершается из мобильного браузера. Ежемесячная мобильная аудитория рунета составляет уже свыше 130 миллионов человек, а ежедневно в сеть со смартфонов и планшетов выходят 20-25 миллионов пользователей.

В связи с этим множество e-commerce-компаний и подразделений задумываются над тем, нужно ли сражаться за мобильную аудиторию. Ответ «да» порождает целый вал вопросов. Какие проблемы предстоит решить перед созданием своего первого приложения? Какие риски учесть? Как появление приложения повлияет на бизнес компании и на отдел разработки? К чему готовиться и как жить дальше?

Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑41 и ↓3 +38
Комментарии 14

Про организацию рабочего процесса

Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 43K
Привет, Хабр!
В этой статье мы расскажем, как построен процесс разработки платформы «1С:Предприятие», как мы работаем над обеспечением качества, и поделимся уроками, которые получили, создавая один из самых больших российских программных комплексов.

Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑24 и ↓2 +22
Комментарии 40

AllcountJS: Делаем систему для места продажи (POS)

Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 8.8K
Продолжаем знакомство с AllcountJS — фреймворком для быстрой разработки приложений на платформе NodeJS. В этой статье мы рассмотрим пример реализации кастомного интерфейса с использованием AngualrJS и jade, а также некоторые возможности конфигурирования, о которых мы ещё не упоминали.

POS (Point Of Sale) — в прямом смысле точка (место) продажи, но обычно этот термин обозначает рабочее место кассира вместе с торговым оборудованием. Такие терминалы находятся почти в каждом месте где нам что-нибудь продают. И сейчас мы создадим простое приложение, которое позволит вести список товаров с остатками и создавать записи о продажах.

POS main UI

Как обычно, на результат можно посмотреть в демо-галерее.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1 +9
Комментарии 2

Новые Google Sheets: быстрее, мощнее и работают в офлайне

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 61K
Google предлагает всем переключиться на новую версию Google Sheets, в ней добавлено несколько полезных функций, о которых давно просили пользователи.

Во-первых, увеличен максимальный размер документов до нескольких миллионов строк. Загрузка таблиц, скроллинг и скорость вычислений — всё это стало быстрее.

Кроме того, таблицы теперь работают в офлайновом режиме (в Chrome), многие вычисления, в том числе расчёты в формулах, перенесены на сторону клиента.


Читать дальше →
Всего голосов 73: ↑67 и ↓6 +61
Комментарии 24

Графики в бухгалтерии. За полвека до Excel

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 82K
image

Сегодняшний ретро-обзор посвящен графикам, вообще наглядному представлению данных в бухгалтерии.
А вам известно, чем пользовались бухгалтеры за полвека до Excel?
Читать дальше →
Всего голосов 114: ↑110 и ↓4 +106
Комментарии 45

6 стартапов, изменяющих применение мобильных устройств на предприятии

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 22K
Мощные мобильные устройства уже проникли на рабочие места и не собираются уходить оттуда. Пока по распоряжениям глав компаний, руководители ИТ департаментов пытаются, разработав соответствующие политики, сделать нормой использование мобильных устройств на работе, сотрудники, игнорируя существующие правила, уже их используют.

Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑19 и ↓5 +14
Комментарии 10

Интересное интервью с Ларри Пейджем

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 73K
Привет, Хабр!

Наткнулся на интересное интервью с сооснователем Google Ларри Пейджем. Мне оно показалось очень занимательным, и я старался как мог переводя его на русский язык, чтобы поделиться им с вами. Перевод может быть не очень точным, прошу за это прощения. Для свободно англо-читающей аудитории в конце поста ссылка на источник, в оригинале естественно можно получить больше удовольствия от прочтения. Если что-то из интервью вам придётся не по вкусу или вы не согласны с тем что говорит Ларри — не спешите минусовать, подумайте о том, что я всего лишь перевел это для вас. Tim — это интервьюер. Ну, поехали:

Лари Пейдж

Tim: Google известна тем что поощряет своих сотрудников решать амбициозные задачи и делать большие ставки. Почему это так важно?
Larry Page: Я волнуюсь о том, что что-то серьёзно пошло не так с тем как мы управляем компаниями. Если вы читаете то что средства массовой информации пишут о нашей компании, или вообще о всей технологической индустрии — речь всегда идёт о конкуренции. Всё преподносится так как будто речь идёт о спортивном событии. Не легко найти примеры действительно впечатляющих вещей, которые были сделаны исключительно за счет конкуренции. Многие компании приходят в упадок со временем, потому что они имеют тенденцию делать в точности тоже что они делали раньше, всего лишь внося небольшие изменения. Это естественно для людей — заниматься чем-то в чем они точно уверены что не потерпят неудачу. Но просто постепенного улучшения недостаточно.
Таким образом огромная часть моей работы это сфокусировать людей на вещах, работая над которыми можно добиться чего-то более значимого чем просто постепенного улучшения существующего. Возьмём например Gmail. Когда мы выпустили её, мы были поисковой компанией — это был большой скачёк для нас выпустить почтовый сервис, не говоря уже о том что мы дали пользователям в сотню раз больше свободного места чем они могли получить где-либо еще. Это не что-то что могло бы произойти само собой если бы мы просто сосредоточились на постепенном улучшении.
Tim: Но вы же должны улучшать и ваши существующие продукты, верно?
Larry Page: Конечно. Но периодически, каждые несколько лет, вам следует работать над чем-то новым, что на ваш взгляд является поистине удивительным.
Tim: Теперь у вас есть отдельное подразделение называемое Google X, предназначенное для таких «moon-shot» проектов (прим. автора: не знал как это точно перевести поэтому так и оставил, здесь имеются ввиду революционные проекты вроде полётов на луну и т.п.), как например самоуправляемые автомобили. Почему вы решили что нужно учредить целый департамент для этого?
Larry Page: Я думаю нам необходимо делать прорывные вещи, а не просто улучшать то что есть и это касается всего нашего бизнеса. Но сейчас Google X делает вещи которые могут быть сделаны более независимо.
Знаете, у нас всегда есть такие споры: У нас есть все эти деньги, у нас есть все эти люди, так почему же мы просто не производим больше? Вы можете сказать что Apple делает очень небольшое кол-во вещей, и это довольно хорошо работает для них. Но я нахожу это неудовлетворительным. Я чувствую как много возможностей использования технологий для улучшения жизни людей сейчас существует в мире. В Google мы нацелены лишь на 0,1% от этих возможностей. А все вместе взятые технологические компании охватывают лишь около 1%. Это означает что 99% это возможности которые упускаются. Инвесторы всегда беспокоятся: «Ах, вы ребята собираетесь потратить слишком много денег на эти сумасшедшие вещи.» Но это как раз сейчас те самые захватывающие вещи — YouTube, Chrome, Android. Если вы не делаете что-то сумасшедшее значит то что вы делаете неправильно!
Tim: Но с другой стороны — первопроходцам всегда приходится не легко. Посмотрите что было с Xerox PARK, не похоже чтобы их фантастические инновации особо помогли самой корпорации.
Larry Page: PARC имела впечатляющую исследовательскую организацию и они внесли большой вклад в современные вычислительные технологии. Но они не были сосредоточены на получении прибыли от своих изобретений. А этого упускать нельзя. Возьмём к примеру компанию Tesla, которой я восхищаюсь. Они не просто сделали действительно инновационный автомобиль, а вероятно около 99% своих усилий потратили выясняя как сделать чтобы их продукт стал массовым и популярным и чтобы им действительно начали пользоваться. Когда я еще только рос, я хотел быть изобретателем. Но потом я понял что есть слишком много печальных историй о изобретателях, таких как Никола Тесла к примеру. Это удивительные люди, которые не имели большого влияния, по причине того что не превращали свои изобретения в бизнес.
Читать дальше →
Всего голосов 96: ↑77 и ↓19 +58
Комментарии 16

Штрих-коду исполнилось 60 лет

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 23K


На Хабре следят за разного рода юбилеями и годовщинами — и людей, и железа, и программ. Но один юбилей все же пропущен, причем дата достаточно значительная. Речь идет о круглой дате в 60 лет — именно столько прошло со времени получения патента на штрих код (1952). Правда, со времени получения патента до внедрения технологии прошло целых 22 года. Только в 1974 году система штрих-кодов начала активно использоваться, во многом благодаря появлению технологии, оказавшейся способной считывать штрих коды. Речь идет о лазерах. (Осторожно, под катом «тяжелая» инфографика).

Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑36 и ↓6 +30
Комментарии 7

Развитие правого полушария головного мозга или как я учился рисовать

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 87K
Сразу дискламер: я редко пишу посты на широкую аудиторию, и более правильного ресурса для этого текста в рамках моего кругозора не нашлось. Тем не менее, если кто-то найдет это интересным, значит не зря… Поехали.

С чего все началось



Как-то я услышал от одного человека мысль о том, чтобы заниматься бизнесом, ему приходится «выращивать в себе Мистера Хайда», типа некая альтернатива его личности способна придумать что-то такое, что не способен придумать он сам. Конечно же, он шутил, по большей части, и тогда я этому значение не придал. Вспомнил эту точную метафору лишь, когда сам решил, что мне нужно развивать креативность, умение продуктивно фантазировать, придумывать нестандартные решения.
Читать дальше...
Всего голосов 163: ↑156 и ↓7 +149
Комментарии 84

Путь от 350 килобайтовой мобильной игры до большого проекта под разные платформы

Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 3.9K
imageЗахватывающее приключение, море экшина, возможность полетать в космическом корабле и многое другое – то чего пока каждому из нас недостает в реальной жизни. Но эту проблему частично попробовали решить разработчики из Fishlabs. На недавно состоявшемся геймскоме была анонсирована игра Galaxy on Fire 2 Supernova. Специальные гости поведали много интересного о процессе разработки и деталях их проекта. В интервью Михаэль Шаде – со основатель компании Fishlabs а также Марк Химайер — СТО Fishlabs рассказали о игре поподробней. Думаю многим будет интересно какие ключи для достижения столь большого успеха использовали эти люди тем более учитывая что именно Galaxy on Fire эта та игра которая получила множество наград разного рода. Вашему вниманию предлагаю вольный перевод диалога. Некоторые моменты были упущены но в основном целостность картины сохранилась. Само видео на английском языке можете найти тут.
Ознакомиться
Всего голосов 37: ↑29 и ↓8 +21
Комментарии 37

Установка Windows 7/8 на Mac без использования оптического привода

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 398K
На многих компьютера Mac сегодня отсутствует оптический привод: он просто не идет в комплекте на macbook air и mac mini, на некоторых MacBook/iMac заменен на дополнительный 2.5-дюймовый диск, а некоторых компьютерах привод может просто не работать.

Новые маки умеют загружаться с флешки, однако я обладатель не новых (2010), а также данное руководство будет полезно тем, кто хочет быстро ставить Windows из образа на любой мак.

Я перепробовал много способов — пытался установить с USB флешки/диска, все было тщетно (далеко не каждый mac загружается с флешки или внешнего диска). Refit также ничего не дал — был темный экран. Данный способ был просто спасением.
Читать дальше →
Всего голосов 67: ↑48 и ↓19 +29
Комментарии 64

Юридически законная подпись документов, не выходя из Gmail

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 78K
HelloSign for Gmail — простое и удобное расширение к Chrome, чтобы ставить факсимиле на приходящие по электронной почте документы. Раньше нужно было распечатать документ, расписаться, отсканировать документ с подписью. Теперь процедура максимально упрощается: достаточно нажать кнопку Sign, которая появилась в интерфейсе.



За несколько секунд вы можете вставить картинку в документ. Вообще говоря, подпись от руки давно превратилась в устаревший артефакт, который ничего не защищает. Но здесь вы хотя бы не тратите на это времени.


Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑51 и ↓13 +38
Комментарии 50

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Кишинев, Молдова, Молдова
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность