Как стать автором
Обновить
21
0
Pavel Kotlyar @paxer

Пользователь

Отправить сообщение

Как написать диздок

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров123K


Запрос «как написать диздок», заданный в любой поисковик, даёт немало ответов, представляющих собой как перевод западных статей, так и авторские размышления на эту тему из России, или даже дизайн проекта «Курочка Ряба». В воображении читателя предстает большой единый документ, описывающий идею и геймплей игры с перечислением всех ее фич. Возможно, читатель однажды приходит с такими идеями работать геймдизайнером в крупную российскую или западную компанию, на крупный проект… И обнаруживает, что таких документов больше не существует.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑43 и ↓4+39
Комментарии11

Диздок, или написание проектной документации

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров95K
Диздок упоминают в разговорах, о нём шепчутся на форумах, примеры его ищут и зелёные новички, и бывалые разработчики. Случается, что под тусклым светом уличного фонаря происходит сделка. Фигура в тёмном капюшоне украдкой передаёт ссылку на «Месть курочки Рябы». Конечно, таинственный гонец не имеет злого умысла, но деяние совершено…


Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1+17
Комментарии5

«Что нового в Swift 2?» на примерах

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров37K


Swift 2 сфокусировался на улучшении самого языка, взаимодействия с Objective-C и повышении производительности компилируемых приложений. Новые возможности Swift 2 представлены в 6 различных областях:

  • фундаментальные конструкции языка, такие, как enum , scoping (область действия), синтаксис аргументов и т.д.
  • сопоставление с образцом (pattern matching)
  • проверка доступности (availability checking)
  • расширения (extensions) протокола
  • управление ошибками (error handling)
  • взаимодействие с Objective-C

Я буду рассматривать новые возможности Swift 2, сопровождая их примерами, код которых находится на Github.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑27 и ↓3+24
Комментарии36

Создаем 2D платформер при помощи Unreal Engine 4. Часть 1 — Игровой персонаж, движение

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров160K
Не так давно компания Epic Games сделала невероятно щедрый подарок всем желающим — движок UE4 с исходным кодом всего за $20/мес, считай даром! Воспользуемся их щедростью и великодушием и попробуем создать что-нибудь не очень сложное, но, по крайней мере, более-менее играбельное — 2D платформер.
Под катом множество картинок...
Всего голосов 33: ↑31 и ↓2+29
Комментарии15

Конфигурируем Ruby модуль

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.3K
Я думаю вы знакомы с методом configure, который многие гемы предоставляют для конфигурации. Например конфигурация carrierwave:

CarrierWave.configure do |config|
  config.storage = :file
  config.enable_processing = false
end

Как реализовать это в своем модуле?
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑20 и ↓4+16
Комментарии10

Моделим Неигровой персонаж — урок 1 (вводная часть)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.4K
Неигровой персонаж (анг. Non Playable Character, NPC) — в компьютерных и настольных ролевых играх персонаж, управляемый программой или мастером, в последнем случае иногда может называться мастерским персонажем. В компьютерных играх таким термином обычно обозначают дружественных или нейтральных к игроку персонажей, а враждебных чаще называют монстрами или «мобами» (в случае с MMORPG). Неигровые персонажи служат как инструмент создания игровой атмосферы (животные, мирные жители в городах), и для сюжетных целей (в приключенческих и ролевых играх).
Сразу хочу оговориться, что написанием статей я занимаю первый раз, так что сильно не ругайте я не претендую на мастер-класс. Будут ошибки, не точности, возможно неверные подходы к тем или иным техническим моментам. Можно сказать, что буду учиться вместе с вами, «продвинутых» профи прошу высказывать конструктивную критику (желательно с примерами), возможно вместе у нас получиться неплохой урок. Комментируйте здесь или пишите на почту info(псина)kraftmedia.ru

Итак. что нам понадобится?
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑12 и ↓8+4
Комментарии11

Апрельский фуршет

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.4K
2008-07-31-leninПривет Хабр! Этот фуршет предлагаю приурочить ко дню рождения вождя мирового пролетариата, девиз очень подходит :)

Формат наверное всем знаком: спецы отмечаются в комментариях первого уровня, вопросы им задаются на втором, предлагаю тематику выделять полужирным. Вопросы, ответы на которые сложно найти в FAQ, HOWTO и гугле.

Кстати, для новичков это отличная возможность проявить себя.
Содержание
Всего голосов 159: ↑118.5 и ↓40.5+78
Комментарии1019

Зачем исследовать космос? Письмо 1970 года монахине в Африку

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров57K
Эрнс Шталингер написал это письмо 6 мая 1970 года сестре Мэри Джаканд, монахине, которая работала среди голодающих детей города Кабве в африканской стране Замбии, в ответ на вопрос о значении освоения космоса. В то время доктор Шталингер был заместителем директора по науке в Центре Космических Полетов Маршалла, в Хэнтсвилле, штата Алабама. Тронутый искренностью и обеспокоенностью Мэри, он направил ей все свои искренние убеждения о ценности исследований космоса. Красноречивое заявление доктора актуально до сих пор, даже спустя четыре десятилетия. Родившись в Германии в 1913 году, доктор Шталингер получил Ph.D. по физике в университете Tuebingen 1936 году. Он был членом немецкой ракетной группы, в Peenemunde и приехал в Соединенные Штаты в 1946 работать на американскую армию в Форт Блисс, штат Техас. Он переехал в Хэнтсвилль в 1950 и продолжил работать для армейского Redstone Arsenal до тех пор пока не был создан центр космических полетов в 1960. Доктор Шталингер был неоднократно награжден и широко известен за свои исследования силовых установок. Он получил награду от министра обороны (Exceptional Civilian Service Award) за участие в запуске Эксплорера-1, первого американского космического спутника.

Читать дальше →
Всего голосов 236: ↑228 и ↓8+220
Комментарии308

Жизнь с программистом

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров27K
КДПВПривет, %username%. Предлагаю отвлечься от решения проблем и немного расслабиться после первого трудового дня на этой неделе. Дело в том что у меня есть замечательная девушка (ага, хвастаюсь), пишущая неплохие рассказы. Но пишет она их в основном для себя, «в стол», т.к. ни блога не имеет, ни ЖЖ и вообще нигде не публикуется. И вот сегодня скинула мне рассказ настолько мне понравившийся, что я даже выпросил разрешение опубликовать его здесь. Тема не нова, но написано по-моему очень даже неплохо, думаю сообществу понравится. Итак, впечатления от года жизни с программистом.

Жизнь с программистом


Все сидела и думала, как начать свой рассказ. Хотела, чтобы было в меру пафосно, с красивым вступлением (о первых ЭВМ, о людях, которые их разработали, о вечных темах, описываемых в мире литературы и кино). Но каждый вариант застревал на второй-третьей строчке. Поэтому, без лишних слов – я живу с программистом.
Тема и вправду благодатная. Уже много историй было написано и об IT-шниках, и о программистах в частности, каждая третья цитата на bashorg посвящена их работе. А есть еще замечательный роман Алекса Экслера «Записки невесты программиста», над которым я хохотала до слез. Мысли главной героини были настолько схожи с моими, да и диалоги между ней и ее будущим мужем, что казалось, что частично списали с моей жизни.
Читать дальше →
Всего голосов 320: ↑265 и ↓55+210
Комментарии253

Два способа разработки программного обеспечения, или Одна ночь из жизни программиста Миши

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров53K


«Две тропинки идут рядом: путь жизни и путь смерти… Люди не идут никаким путём, ни путём жизни, ни путем смерти. Вихрь носит их, как солому.»
Густав Майринк, «Голем»

В офисе было тихо и темно, лишь стук клавиш и редкие щелчки мыши нарушали едва различимое жужжание кулера, да широкоформатный монитор освещал измождённое лицо regular developer'а Миши. Сторонний наблюдатель мог бы подумать, что идёт обычная рабочая ночь с пятницы на субботу. Так оно и было для тысяч других разработчиков по всему миру, но только не для Миши. Поставив очередную пустую бутылку под стол, он внезапно почувствовал, что граница, отделяющая его от гордого титула «senior developer», не так уж и далека.

«Я встаю не раньше полудня, работаю до двух часов ночи и выпиваю за раз до трёх литров пива. Наверное, я становлюсь профессионалом», — подумал Миша, и в этот самый момент почувствовал на себе чей-то тяжёлый взгляд. То, что он увидел, подняв глаза от монитора, заставило его замереть от ужаса. Две фигуры в серых балахонах стояли по обоим сторонам его стола. Лица, скрытые низко надвинутыми капюшонами, смотрели сурово, и в то же время безразлично. Страшно было пошевелить хотя бы пальцем или вздохнуть, а сознание отчаянно отказывалось верить в реальность происходящего — ведь Миша узнал этих двоих. Старшие коллеги рассказывали ему, что всякий раз, когда кто-нибудь подбирается к мистической грани между простым разработчиком и старшим, к нему приходят эти двое, чтобы посвятить в свои мрачные тайны.

Миша сглотнул и тихо спросил дрожащим голосом:

— Тим-лид Коля? Проджект-менеджер Изя? Рабочий день уже давно закончился, что вы здесь делаете? И к чему весь этот маскарад?
Читать дальше →
Всего голосов 258: ↑228 и ↓30+198
Комментарии87

Переносим Redmine c VPS на Heroku или как получить бесплатный project-management tool

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.2K
Эта статья дает пошаговую инструкцию как опубликовать Redmine приложение на веб хостинге Heroku.



Сперва давайте определимся почему и зачем нам/вам это нужно. Кто еще не знает что такое Redmine то это веб-приложение для управления проектами и отслеживания ошибок (баг трекер). Это довольно популярное приложение с открытым кодом и множеством плагинов.

Heroku это платформа для хостинга веб приложений. Отличительными чертами которой являются простота использования, минимальная конфигурация и возможность быстро менять требуемые ресурсы сервера (например если ожидается хабраэффект можно быстро увеличить требуемые мощности). То что нас интересует для этой статьи это возможность хостить приложение бесплатно.

Зачем нужна эта статья? Heroku платформа хоть и предоставляет ряд преимуществ перед VPS хостингом, у нее так же в добавок есть ограничения. Эта статья раскрывает сложности при установки и рассчитана на среднего-опытного пользователя.

Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+4
Комментарии8

TES 5: Skyrim песня барда

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.2K
На соседних блогах и сайтах недавно засветился кавер бардовской песни из новой игры серии The Elder Scrolls — Skyrim. Если, вдруг, кто то пропустил это видео со сказочным голосом Malukah, то советую восполнить пробел:



А дальше — больше…
Читать дальше →
Всего голосов 154: ↑102 и ↓52+50
Комментарии80

10 феерических выступлений Стива Джобса

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров69K

На прошлой неделе случилось то, что хотелось оттянуть на как можно больший срок, но что все равно было неизбежным. Самый инновационный предприниматель Америки, а может, и мира, Стив Джобс оставил пост CEO компании Apple.
Некоторым везунчикам в жизни предоставляется шанс работать над одним революционным устройством. Стив Джобс – человек, который совершил сразу несколько революций в цифровом мире, – по праву может считаться успешным человеком. 
В этой статье собраны 10 наиболее известных и символичных выступлений, которые характеризуют жизнь и карьеру мастера. 
Читать дальше →
Всего голосов 332: ↑254 и ↓78+176
Комментарии86

Фильмы IT-тематики

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров15K
imageВ свое время, в 1995-ом году, на меня произвел впечатление фильм «Хакеры». Можно
сказать, он стал мотиватором моей дальнейшей ИТ-карьеры. Далеко не эталон киноискусства, однако
стремление стать похожим на героев фильма, продолжилось в самообразовании. Далее первый выклянченный компьютер, первые строчки кода, начало проб и ошибок. Когда уже были написаны эти самые «хэлоу-ворды», «калькуляторы», затем испробованы несколько *nix'ов — на руки попалась болванка с «Antitrust». В одноголосном переводе и гиблом качестве. К слову, это не помешало, пересмотреть фильм пару десятков раз. Что послужило более зрелому стремлению, чем быть всемогущим кул-хакером. Под катом, перечислю увиденные мной фильмы IT-тематики, с кратким описанием. В основном из двухтысячных. Неувиденное или забытое, будем добавлять.

Читать дальше →
Всего голосов 227: ↑191 и ↓36+155
Комментарии210

Набор инструментов Bootstrap для создания web-приложений

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров14K
Изображение - savepic.org — сервис хранения изображений

Сегодня Twitter объявил о запуске нового набора инструментов Bootstrap для создания web-приложений при помощи CSS. Набор включает в себя стили для типографики, форм, кнопок, таблиц, стрелок и.т.д.

Создатели говорят, что сервис был запущен как фреймворк для создания фронтэнд приложений. Набор был разработан во время первого твиттеровского Hackweek.
Читать дальше →
Всего голосов 79: ↑75 и ↓4+71
Комментарии33

iPad как платформа для разработки веб-приложений

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров44K
Современное общество мобильно, легко адаптируется к динамично меняющейся окружающей среде. Мы на связи с глобальной сетью повсюду: в машине, в поезде, в метро, даже в туалете!
По-моему термин On-The-Go! наиболее точно характеризует современного человека.

Сейчас планшетник уже перестал быть роскошью и гаджетом, который есть только у президента. Уже пол года, как я стал счастливым обладателем iPad. В основном я использовал его для серфинга в Интернете, презентаций видеоработ заказчикам, и чтения технической литературы (как это ни странно прозвучит, но художественную мне удобнее читать с iPhone'а). Но с момента покупки меня ниразу не покидала мысль «А можно ли полноценно разрабатывать веб-приложения на iPad? Так, чтобы компьютер был не нужен вообще?». И сегодня я могу сказать — ДА — на iPad можно вести полноценную веб-разработку. Сегодня в AppStore уже есть ряд программ, которые очень сильно помогут при разработке приложений на iPad.
Читать дальше →
Всего голосов 82: ↑59 и ↓23+36
Комментарии95

История игрушки. Поле Чудес

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров298K
Случилось это в городе, закрытом от шпионов, цыган и бед социалистической экономики. В Советском Союзе было ровно 10 таких городов, повязанных атомным секретом.

Жизнь мальчиков с математическими способностями в атомных городах была предопределена — школа с пятерками по алгебре и геометрии, мех-мат столичного университета, возвращение в систему, квартира через год, кандидатская степень в 40 лет, ВАЗ 2103 к пятидесяти годам, звание доктора, гараж, шесть соток, четыре квадратных метра.

Бесконечные размышления о математическом моделировании ядерных взрывов разрывали мальчикам мозг. Мозг можно было отвлечь тремя способами — алкоголем, азартными играми и спортом. Секс и музыка помогали не всегда.

Pole Chudes для iPhone

Далее я проваливаюсь в историю компьютерной игры.
Под тегом личные воспоминания ветерана без ссылок, рекламы, картинок и кода.
Спасибо за чудесные комментарии, парни.

Читать дальше →
Всего голосов 933: ↑923 и ↓10+913
Комментарии311

Пословица — компилятор народной мудрости!

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров523
WikiProverbs
Не побоюсь этого слова, но проект WikiProverbs уникален, я во всяком случае не видел в сети такой большой коллекции пословиц. А ведь пословицы это сжатая (скомпилированная) народная мудрость, а если в одном месте собраны сотни пословиц на 15 языках мира, то на такой проект стоит взглянуть для повышения своего общеобразовательного уровня.
Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+3
Комментарии5

Бесплатные книги от MS Press

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.9K
В рамках празднования своего 25-летия издательство MS Press выставляет в бесплатный доступ электронные версии некоторых своих книг (на английском).

В настоящий момент выставлено 7 книг (3 из них выставлены частично), о которых речь пойдет ниже.

Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑27 и ↓15+12
Комментарии8

Yellowsn0w — обещанный софт-анлок для iPhone 3G

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1K
Ну что ж, сегодня Dev-Team, как и обещала (а также показывала), выложила в Cydia анлок для 3G и теперь залоченные телефоны можно юзать с любым оператором.
Это например значит, теперь можно спокойно покупать у посредников недорогие айфоны из США и использовать где угодно.


Читать дальше →
Всего голосов 88: ↑72 и ↓16+56
Комментарии64
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Gold Coast, Queensland, Австралия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность