Как стать автором
Обновить
0
Юрий Хейтер @paxidentlyread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Tiled Map Editor: пиксельарт тайлсет редактор

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров51K
http://mapeditor.org/



Tiled Map Editor — редактор пиксельарт тайтлсетов написанный на C++ (существует и Java версия программы). Данную программу можно использовать для разработки игр любого 2D-жанра. Редактор имеет большой набор готовых тайлсетов, что значительно увеличивает скорость разработки игры. Пара роликов c использованием под катом

Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑46 и ↓6+40
Комментарии19

Как вращается камера в 3D играх или что такое матрица поворота

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров122K
В этой статье я кратко расскажу, как именно преобразуются координаты точек при повороте камеры в 3D играх, css-преобразованиях и вообще везде, где есть какие-то вращения камеры или предметов в пространстве. По совместительству это будет кратким введением в линейную алгебру: читатель узнает, что такое (на самом деле) вектор, скалярное произведение и, наконец, матрица поворота.
Читать дальше →
Всего голосов 113: ↑105 и ↓8+97
Комментарии44

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Токио, Токио, Япония
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность