• SleepTracker. Мифы и реальность

      SleepTracker Pro Elite Mens, Womens, Standard

      Поднять подняли, а разбудить забыли! Такое состояние знакомо, пожалуй, каждому IT-шнику как и многим другим людям творческим, чей рабочий ритм не укладывается в рамки стандартного 8 часового рабочего дня.
      Уже несколько лет Интернет пестрит обзорами и рассказами о чудесных «умных будильниках»(SleepTracker и aXbo), которые способны решить проблему недосыпания при ненормированном рабочем дне. Перечитав немалое количество подобных статей, я остановил свой выбор на SleepTracker Pro Elite Mens.
      Цель данного топика — поделиться практическим опытом использования данной модели, а ликбез по фазам сна более детально описан в статьях, ссылки на которые я приведу ниже.
      Читать дальше →
    • Разработка привлекательных реалистичных пользовательских интерфейсов

      • Перевод
      Cекрет разработки привлекательных интерфейсов заключается в реализме. Ваша задача — придать плоским элементам объём, используя свойства реальных объектов, вроде неровностей и шероховатостей, бликов и теней, различных текстур поверхностей. В идеале они должны выглядеть как предметы на вашем столе. Создавая классный интерфейс, в первую очередь нужно думать не «как», а «почему».
      Читать дальше →
    • Сказ о том, как бы я продвигал сайт или не так страшно SEO как его малюют

      • Tutorial

      Сначала предметная область


      SEO стратегия
      Изначально была мысль написать очень подробный мануал, но потом решил остановиться на стратегиях.

      Ключи/запросы


      Это фразы, которые набираются в поиске, для достижения результата (ответа на вопрос, покупки, получения информации…)
      По частотностям
      НЧ – низкочастотные (величина вычисляется логарифмически относительно самого большого числа запросов по ВЧ запросу из категории), для простоты пусть будет все что ниже 300 запросов (хотя в каждой группе по разному).
      СЧ – среднечастотные (величина вычисляется логарифмически относительно самого большого числа запросов по ВЧ запросу из категории), для простоты пусть это будет все что выше 300 и ниже 2000 запросов (хотя в каждой группе по разному).
      ВЧ – максимальное значение количества поисков простого запроса, к примеру «Светильник».
      По конкуренции
      НК – низкоконкурентные запросы, по которым есть шанс двинуться в топ (мало точных вхождений поисковой фразы, мало главных страниц, низкое количество результатов в поисковой выдаче)
      СК – средне конкурентные запросы, по которым есть шанс продвинуться в топ, но есть и конкуренция (весь топ занят или главными или точными вхождениями, но показатели ссылочной массы конкурентов низкие)
      ВК – высококонкурентные запросы, по которым необходимо из кожи вон вылезти чтоб продвинуться (и топ весь занят, и ссылочная масса ужасающая) при средних бюджетах ВК топ недостижим, но можно долго работать, чтоб кардинально поменять выдачу (закупка сателлитов, ссылочной массы, грамотное внутренне СЕО).

      Семантическое ядро


      Предполагает, что будет оптимизироваться каждая страница сайта. Это значит, что страница конечно будет давать ответ на запрос пользователя, но при этом на ней должен быть материал, который включает в себя эти ответы. То есть признаки, по которым ПС сможет выдать именно эту страницу на это запрос…
      Пока что это сами запросы пользователей – они же «КЛЮЧИ»
      Ключевые фразы подбираются для каждой страницы персонально.
      Для главной страницы берутся общие запросы (описывающие общую категорию и выделяющие общую тематику сайта).
      Для страницы категории выбираются запросы более узкой тематики, выделяющие отдельную категорию в общей всего сайта.
      Для страницы товара/услуги – берутся максимально конкретные запросы, отражающие ее суть и позволяющие максимально точно ее/его идентифицировать.

      0 Стратегия: Тариф Беззаботный


      Минимум затрат, так как трафик тупо покупается у ПС. Других вариантов нет.

      1 Стратегия: На халяву


      Низкоконкурентный трафик – занимается ниша, где есть спрос, но нет конкурентов – классический «кто первый встал – того и тапки».
      Схема до боли проста – ищем свободные ниши, подбираем НК запросы, пишем материал (даем полезное на запрос пользователя) – попадаем в ТОП, для усиления эффекта можно закупить по парочке ссылок.
      Посмотреть нормальные стратегии...
    • Эллиптическая криптография: теория

      • Tutorial

      Привет, %username%!
      Недавно на хабре была опубликована очень спорная статья под названием «Эксперты призывают готовиться к криптоапокалипсису». Честно говоря, я не согласен с выводами авторов о том, что «голактеко опасносте», все скоро взломают и подорожает гречка. Однако я хочу поговорить не об этом.
      В комментариях к той статье я высказал мнение, что кое в чем докладчики правы и переходить на эллиптическую криптографию уже давно пора. Ну в самом деле, кто-нибудь видел в интернете ECDSA сертификат? Хотя стандарту уже без малого 13 лет, мы продолжаем по старинке использовать старый добрый RSA. В общем сказал я это, и как это часто бывает, задумался а так ли необходим переход на «эллиптику»? Да и что это за зверь такой эллиптическая криптография? Какие имеет плюсы, минусы, тонкости. Одним словом, давайте разбираться.
      Читать дальше →
    • Знай сложности алгоритмов

      • Перевод
      Эта статья рассказывает о времени выполнения и о расходе памяти большинства алгоритмов используемых в информатике. В прошлом, когда я готовился к прохождению собеседования я потратил много времени исследуя интернет для поиска информации о лучшем, среднем и худшем случае работы алгоритмов поиска и сортировки, чтобы заданный вопрос на собеседовании не поставил меня в тупик. За последние несколько лет я проходил интервью в нескольких стартапах из Силиконовой долины, а также в некоторых крупных компаниях таких как Yahoo, eBay, LinkedIn и Google и каждый раз, когда я готовился к интервью, я подумал: «Почему никто не создал хорошую шпаргалку по асимптотической сложности алгоритмов? ». Чтобы сохранить ваше время я создал такую шпаргалку. Наслаждайтесь!
      Читать дальше →
    • Коллекция ресурсов для frontend и backend разработчиков

        image

        Некий dypsilon выложил на GitHub огромную коллекцию ссылок на ресурсы по веб-разработке, за что ему огромное спасибо.

        Список состоит из ссылок на библиотеки, руководства и статьи.

        Frontend: github.com/dypsilon/frontend-dev-bookmarks
        Backend: gist.github.com/dypsilon/5819528 (много node.js)

        Ссылок много, но все — строго по делу и упорядочены по группам (пример для фронтенда):
        1. Архитектура
        2. Фреймворки
        3. Cross Browser
        4. Cross Device
        5. Паттерны и сниппеты
        6. Манипуляция с DOM
        7. … и многое другое

        matmuchrapna советует еще frontdesk Вячеслава Олиянчука.
        Настоятельно рекомендуется добавить в закладки, а лучше — почитать.
      • Оперативная реакция на DDoS-атаки

        Один из ресурсов, за которым я присматриваю, вдруг стал неожиданно популярным как у хороших пользователей, так и у плохих. Мощное, в общем-то, железо перестало справляться с нагрузкой. Софт на сервере самый обычный — Linux,Nginx,PHP-FPM(+APC),MySQL, версии — самые последние. На сайтах крутится Drupal и phpBB. Оптимизация на уровне софта (memcached, индексы в базе, где их не хватало) чуть помогла, но кардинально проблему не решила. А проблема — большое количество запросов, к статике, динамике и особенно базе. Поставил следующие лимиты в Nginx:

        на соединения
        limit_conn_zone $binary_remote_addr zone=perip:10m;
        limit_conn perip 100;
        

        и скорость запросов на динамику (fastcgi_pass на php-fpm)
        limit_req_zone $binary_remote_addr zone=dynamic:10m rate=2r/s;
        limit_req zone=dynamic burst=10 nodelay;
        

        Сильно полегчало, по логам видно, что в первую зону никто не попадает, зато вторая отрабатывает по полной.

        Но плохиши продолжали долбить, и захотелось их отбрасывать раньше — на уровне фаервола, и надолго.

        Сначала сам парсил логи, и особо настырных добавлял через iptables в баню. Потом парсил уже по крону каждые 5 минут. Пробовал fail2ban. Когда понял, что плохишей стало очень много, перенёс их в ipset ip hash.

        Почти всё хорошо стало, но есть неприятные моменты:
        — парсинг/сортировка логов тоже приличное (процессорное) время отнимает
        — сервер тупит, если началась новая волна между соседними разборками (логов)

        Нужно было придумать как быстро добавлять нарушителей в черный список. Сначала была идея написать/дописать модуль к Nginx + демон, который будет ipset-ы обновлять. Можно и без демона, но тогда придётся запускать Nginx от рута, что не есть красиво. Написать это реально, но понял, что нет столько времени. Ничего похожего не нашёл (может плохо искал?), и придумал вот такой алгоритм.

        При привышении лимита, Nginx выбрасывает 503-юю ошибку Service Temporarily Unavailable. Вот я решил на неё и прицепиться!

        Для каждого location создаём свою страничку с ошибкой
        error_page 503 =429 @blacklist;
        

        И соответствующий именованный location
        location @blacklist {
            fastcgi_pass    localhost:1234;
            fastcgi_param   SCRIPT_FILENAME    /data/web/cgi/blacklist.sh;
            include         fastcgi_params;
        }
        

        Дальше интересней.
        Нам нужна поддержка CGI-скриптов. Ставим, настраиваем, запускаем spawn-fcgi и fcgiwrap. У меня уже было готовое для collectd.

        Сам CGI-скрипт
        Читать дальше →
      • Онлайн-инструменты для кодеров

          Онлайн-сервисы становятся все популярнее, постепенно усложняя функционал и улучшая интерфейсы. В этой подборке представлены онлайн-инструменты для кодеров.

          Cloud9


          «Это Google Docs, только для кода» — так говорят о проекте. Облачный сервис вырос из Mozilla Bespin. Основные фишки: SSH, drag-and-drop и возможность разработки оффлайн.

          Читать дальше →
        • Подборка инструментов для эффективной frontend разработки

            В эту прекрасную пятницу осмелюсь предложить хабрасообществую небольшую подборку приложений, предназначенных для увеличения продуктивности во время работы с фронтэндом. Если ваш любимый апп здесь не представлен — добро пожаловать в комментарии!

            Form Builder

            image

            Этот прекрасный генератор форм поможет вам в создании красивейших CSS логин-боксов и прочих input вещей, при минимальных временных затратах. Помимо форм на сайте этого проекта можно создавать и другие не менее красивые CSS элементы, в том числе кнопки и ленты.
            еще 24 ссылки
          • MySQL Query Cache

              В MySQL есть очень полезная функциональность — кеш запросов. Кеш запросов доступен в MySQL начиная с версии 4.0.
              Многие СУБД имеют подобную функциональность, но в отличие от MySQL они кешируют планы выполнения запросов, тогда как MySQL кеширует результаты запросов.
              Дальше о том, как работает кеш запросов, как его настраивать и оптимально использовать.
              Читать дальше →
            • IPO for dummies. Часть I: акции, мажоритарии, контроль над компанией

                Во время недавнего обсуждения IPO Яндекса в комментариях прошла дискуссия на тему того, как торгуются акции на бирже, как проходит IPO, кто и какую от него получает пользу. По совету других участников обсуждения выношу в отдельную тему — а точнее, в серию тем — небольшой рассказ, который был рассредоточен по нескольким комментариям. Если вы тогда внимательно следили за темой, основная часть рассказа вам уже известна, но тем не менее… Если нет, вы наверняка найдете что-то интересное.

                Disclaimer: эта и дальнейшие статьи серии написаны двумя хабраобитателями: honeyman — программистом стартапов, в свободное время экспериментирующим с торговлей на бирже и созданием аналитического софта для этого, в сотрудничестве с kaichik — журналистом и главредом автомобильных проектов. Если вы в предыдущем предложении не заметили слов «финансист», «лицензированные консультативные экономические услуги» и «богатый опыт» — то наверное, это потому, что их там не может быть.

                • Часть I: акции, мажоритарии, контроль над компанией.
                • Часть II: стоимость акций, биржа, самый лучший способ торговать картошкой, и кого же можно встретить на рынке бирже.
                • Часть III: процесс IPO, его польза для компании, основателей и владельцев, а также почему у руководства компании при открытии торгов такой замученный вид.
                • Часть IV: влияние IPO на доход от адулт-партнёрок.
                • Часть V: жизнь после IPO.
                • Часть VI: сложности выбора — два Lamborghini Gallardo или один Aventador?
                • Часть VII: про инсайд.
                • Часть VIII: о мотивации.


                Итак, часть I: акции, мажоритарии, контроль над компанией.

                Что такое акции, и для чего они нужны?

                Читать дальше →
              • Модуль nginx для борьбы с DDoS

                  Многие сталкивались с таким явлением как DDoS атака методом HTTP флуда. Нет, это не очередной туториал по настройке nginx, хочу представить свой модуль, работающий как быстрый фильтр между ботами и бэкэндом во время L7 DDoS атаки и позволяющий отсеивать мусорные запросы.
                  Читать дальше →
                • MySQL шпаргалки

                    Часто, когда разрабатываешь сайт, замечаешь, как на одни и те же грабли наступают разработчики при проектировании базы данных.

                    Сегодня я решил опубликовать свои шпаргалки, на самые часто встречающиеся ошибки при работе с MySQL.

                    Читать дальше →
                  • MSP430, учимся программировать и отлаживать железо


                      Сегодня, уважаемый хабрапользователь, я постараюсь заполнить некоторый пробел, образовавшийся в статьях об MSP430, а именно азы и подход к программированию устройств на данном микроконтроллере.
                      Эта статья прежде всего направлена на новичков, поскольку я буду рассматривать ряд достаточно простых задач, таких как работа с SPI, мигание лампочкой и отладка в proteus.
                      Читать дальше →
                    • Восстановление расфокусированных и смазанных изображений

                      Восстановление искаженных изображений является одной из наиболее интересных и важных проблем в задачах обработки изображений – как с теоретической, так и с практической точек зрения. Частными случаями являются размытие из-за неправильного фокуса и смаз – эти дефекты, с которым каждый из вас хорошо знаком, очень сложны в исправлении – именно они и выбраны темой статьи. С остальными искажениями (шум, неправильная экспозиция, дисторсия) человечество научилось эффективно бороться, соответствующие инструменты есть в каждом уважающем себя фоторедакторе.

                      Почему же для устранения смаза и расфокусировки практически ничего нету (unsharp mask не в счет) – может быть это в принципе невозможно? На самом деле возможно – соответствующий математический аппарат начал разрабатываться примерно 70 лет назад, но, как и для многих других алгоритмов обработки изображений, все это нашло широкое применение только в недавнее время. Вот, в качестве демонстрации вау-эффекта, пара картинок:



                      Я не стал использовать замученную Лену, а нашел свою фотку Венеции. Правое изображение честно получено из левого, причем без использования ухищрений типа 48-битного формата (в этом случае будет 100% восстановление исходного изображения) – слева самый обычный PNG, размытый искусственно. Результат впечатляет… но на практике не все так просто. Под катом подробный обзор теории и практические результаты.
                      Осторожно, много картинок в формате PNG!
                      Читать дальше →
                    • Моделирование большого количества взаимодействующих друг с другом частиц

                      Рассмотрим ситуацию, когда необходимо обрабатывать столкновения между объектами. Как вы в этом случае поступите? Вероятно, самым простым решением будет проверить каждый объект с каждым другим объектом. И это правильное решение, и все будет замечательно до тех пор пока объектов не много. Как только их станет порядка нескольких тысяч, вы заметите, что все стало как-то медленно работать. А если частиц несколько десятков тысяч или сотен? Тогда все замрет. Вот здесь уже интересно, на какие хитрости и оптимизации вы пойдете, чтобы решить такую проблему.

                      Для простоты, будем рассматривать 2D случай, частицы круглые, радиус частиц у всех одинаковый.

                      Содержание


                      1. Обзор алгоритмов
                      1.1. Полный перебор
                      1.2. Sweep & Prune
                      1.3. Регулярная сеть
                      2. Некоторые оптимизации
                      2.1. Sweep & Prune
                      2.2. Регулярная сеть
                      3. Сравнение скорости выполнения
                      4. Приложение (программа и исходный код)
                      5. Заключение

                      Читать дальше →
                    • Работа с памятью (и всё же она есть)

                        Существует распространенное мнение, что «рядовому» PHP разработчику практически не нужно заботиться об управлении памятью, однако «заботиться» и «знать» всё же немного разные понятия. Попытаюсь осветить некоторые аспекты управлению памятью при работе с переменными и массивами, а также интересные «подводные камни» внутренней оптимизации PHP. Как вы сможете убедиться, оптимизация это хорошо, но если не знать как именно она «оптимизирует», то можно столкнуться с «неочевидными граблями», которые могут вас заставить изрядно понервничать.

                        Читать дальше →
                      • Фоторама



                          Около полугода назад я написал простой джейкверный плагин для галерей на сайтах. Назвал его Фоторамой и выложил в интернет. По клику кроссфейдом показывалась следующая фотография, клик с шифтом мотал назад — вот и всё.

                          За эти месяцы Фоторама повзрослела, обзавелась сайтом с логотипом и, думаю, теперь можно написать о ней на Хабре.
                          Читать дальше →
                        • Флаги 254 стран одним спрайтом

                            Однажды, nickivanov нарисовал миниатюры для кучи разных флагов и выложил их в свободный доступ. А недавно, artpolikarpov собрал их в один спрайт и написал к нему удобный css, который позволяет легко отобразить любой флаг просто указанием нужного класса.

                            Вполне возможно, что однажды этот набор сохранит кому-нибудь много времени при работе над сайтом.

                            И был бы этот топик топиком-ссылкой, да по необъяснимым причинам не разрешает Хабр в топиках-ссылках указывать авторов, заслуживающих похвал. Так что вот они ссылки:
                            Описание: artpolikarpov.ru/projects/flags
                            Архив с флагами: artpolikarpov.ru/projects/flags/flags.zip