Как стать автором
Обновить
19
-1
Андрей Берюхов @Phansier

Android Engineer

Отправить сообщение

Как стать хорошим техлидом

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров31K

В 2006 году Яндекс и Google приехали в Петербург в Borland, который сокращал команду. Обе компании одновременно открывали в Петербурге свои офисы на его базе. Тогда к нам пришли замечательные ребята. Мы много общались, но больше всего запомнились слова Толи Орлова. Он сказал, что рост Яндекса на тот момент ограничивает только количество лидов, которые бы могли развивать продукты. Что роли техлида и тимлида очень существенны, и часто рост компании зависит только от наличия сильных лидеров. Тогда мне и захотелось узнать, как им стать.

Меня зовут Владимир Горовой. Я был тимлидом, потом перешёл в менеджмент, руководил созданием разных сервисов, в том числе, Яндекс.Путешествий. Сейчас работаю в Яндекс.Вертикалях. У меня есть разный опыт: менеджерский, разработческий и тимлидский. Всем этим и хочу с вами поделиться.

Читать далее
Всего голосов 53: ↑50 и ↓3+47
Комментарии39

Системный гайд по созданию White Label android-приложений

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров7.8K

Как написать код один раз, а продать 20 мобильных приложений? Я нашёл ответ путём проб и факапов и разложил свой опыт по пунктам: из статьи вы узнаете, как безболезненно реализовать White Label android-проект.

Читать дальше
Всего голосов 11: ↑9 и ↓2+7
Комментарии12

Собираем Flutter приложение для десктопа

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров20K
image

Всем привет!


Сегодня я покажу вам, как же запустить ваше существующие Flutter приложение на десктопе (MacOS, Linux или Windows).

Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии7

[По докам] Flutter. Часть 1. Для Android разработчиков

Время на прочтение25 мин
Количество просмотров41K
Про Flutter написано уже много статей. С каждым месяцем он становится всё популярнее. Поэтому я решил интерпретировать официальную документацию Flutter в лаконичный формат «вопрос — ответ». Думаю, многие, как и я, не имеют достаточно свободного времени для подробного изучения документации фреймворка, с которым они ещё не работают.

Если вы хотите понять, чем хорош этот фреймворк, и оценить, сколько усилий придётся приложить, чтобы его использовать — добро пожаловать под кат.


Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑42 и ↓0+42
Комментарии12

Приложение для iOS и Android на Kotlin + Flutter UI

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров38K
image

Вступление


Всем привет. Какое-то время назад, я решил делать свой проект для Android и iOS одновременно. Естественно, встал вопрос о выборе технологий. Пару недель присматривался к популярным стекам и выбрал Kotlin/Native. Поскольку я являюсь Android-разработчиком, то с Kotlin знаком давно, а со Swift особого опыта не было и хотелось получить большую часть кода общего для обеих платформ. Следовательно, сразу встал вопрос, а как писать UI для iOS. Быстрый взгляд на рынок подсказал, что есть Flutter, который позволяет писать UI для двух платформ одновременно. Собственно, так и началась эта история.

В статье описан опыт сборки Flutter в качестве UI и Kotlin для основной логики. Важно: под катом много картинок и инструкция, как собрать проект
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии21

Подводные камни разработки Google Play Instant

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров12K


Привет, Хабр! Меня зовут Камо Сперцян, я занимаюсь Android-разработкой в PROFI.RU. Недавно я написал приложение с мгновенным запуском для наших клиентов. Если вы ещё не знакомы с технологией, приглашаю вас сначала посетить Android Developers.

С презентации Instant Apps (Google Play Instant) на Google I/O 2016 прошло больше двух лет. В сети множество статей о том, как создавать приложения с мгновенным запуском. Судя по ним, ничего сложного в этом нет. Но на деле это не совсем так. Я постараюсь описать основные трудности, через которые мне пришлось пройти от создания пустого проекта до публикации Instant App в Google Play. Надеюсь, статья окажется полезной разработчикам, которым этот путь ещё предстоит.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑28 и ↓1+27
Комментарии11

Паттерны и антипаттерны корутин в Kotlin

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров27K

Паттерны и антипаттерны корутин в Kotlin


Решил написать о некоторых вещах, которых, по моему мнению, стоит и не стоит избегать при использовании корутин Kotlin.

Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2+16
Комментарии1

Советы для профессионального использования RecyclerView. Часть 1

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров11K

Советы для профессионального использования RecyclerView. Часть 1


Я решил написать эту статью, т.к. заметил, что многие разработчики допускают ошибки при использовании RecyclerView, даже несмотря на то, что Google уже довольно давно его выпустила.


Описанные здесь пункты упоминались в различных докладах и материалах на Google Devs.


В этой статье я буду кратко описывать ключевые пункты из этого видео, и вам не обязательно смотреть его прямо сейчас. Но рекомендую посмотреть его целиком после прочтения статьи.

Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии4

Мечтают ли приложения на Flutter о платформа-ориентированных виджетах?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.2K
Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Do Flutter apps dream of platform aware widgets?»

Разрабатывая приложения на Flutter с нативным дизайном под iOS и Android, я столкнулся с тем, что мне пришлось писать кучу условий для проверки платформы на которой исполняется код, при этом делая две схожие реализации UI. Мне это не понравилось и я рад, что мне попалась статья, которая помогла мне решить мою проблему.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+11
Комментарии7

Разработка под Android. Немного о быстрой работе со списками

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров9.3K
Всем привет! Мои посты — желание помочь в работе с какими-то элементами Android. Если вы разработчик, который еще не сформировал для себя алгоритм для построения списков — вам может оказаться полезным почитать этот материал. В основном, я бы хотел предлагать готовые решения для разработки, раскрывая в ходе повествования какие-то мысли о том, как я до них докатился к этому пришел.

В этой статье:

  • формируем несколько базовых классов и интерфейсов для работы с RecyclerView и RecyclerView.Adapter
  • подключим одну библиотеку из Android Jetpack (по желанию, сначала без нее)
  • для еще более быстрой разработки — вариант темплейта в конце статьи ;)
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑16 и ↓2+14
Комментарии12

Утечки памяти в Android и способы их локализации

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров19K


На одном из проектов столкнулась с утечками памяти. Воспользовалась первым правилом разработчиков — загуглила. К моему глубокому разочарованию нашла много статей для программистов и совсем чуточку для тестировщиков. Большинство публикаций датированы 2011-2014 годом.

Ниже информация об утечках памяти, которая пригодится в 2017 году. Расскажу, чем их наличие грозит приложению, и перечислю несколько подходов к локализации.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1+20
Комментарии4

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность