Как стать автором
Обновить
2
0
popikyardo @popikyardo

Пользователь

Покупка оптимальной квартиры с R

Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 61K
Многие люди сталкиваются с вопросом покупки или продажи недвижимости, и важный критерий здесь, как бы не купить дороже или не продать дешевле относительно других, сопоставимых вариантов. Простейший способ — сравнительный, ориентироваться на среднюю цену метра в конкретном месте и экспертно добавляя или снижая проценты от стоимости за достоинства и недостатки конкретной квартиры. image Но данный подход трудоемок, неточен и не позволит учесть все многообразие отличий квартир друг от друга. Поэтому я решил автоматизировать процесс выбора недвижимости, используя анализ данных путем предсказания «справедливой» цены. В данной публикации описаны основные этапы такого анализа, выбрана лучшая предиктивная модель из восемнадцати протестированных моделей на основании трех критериев качества, в итоге лучшие (недооцененные) квартиры сразу помечаются на карте, и все это используя одно web-приложение, созданное с помощью R.

Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑59 и ↓3 +56
Комментарии 40

Топ-10 data mining-алгоритмов простым языком

Время на прочтение 24 мин
Количество просмотров 127K


Примечание переводчика: Мы довольно часто пишем об алгоритмической торговле (вот, например, список литературы по этой теме и соответствующие аналитические материалы) и API для создания торговых роботов, сегодня же речь пойдет непосредственно об алгоритмах, которые можно использовать для анализа различных данных (в том числе на финансовом рынке). Материал является адаптированным переводом статьи американского раработчика и аналитика Рэя Ли.

Сегодня я постараюсь объяснить простыми словами принципы работы 10 самых эффективных data mining-алгоритмов, которые описаны в этом докладе.

Когда вы узнаете, что они собой представляют, как работают, что делают и где применяются, я надеюсь, что вы используете эту статью в качестве отправной точки для дальнейшего изучения принципов data mining.
Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑49 и ↓6 +43
Комментарии 6

Подходы и инструменты работы с BigData — все только начинается, начи-на-ет-ся

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 26K
Вы еще не сохраняете десятки миллионов событий в день? К вам еще не забегают менеджеры с кричащим вопросом — когда твой дорогущий кластер на «надцати» машинах посчитает агрегированную статистику по продажам за неделю (а в глазах читается: «чувак, ребята на php/python/ruby/go решают задачу за час, а ты со своей Бигдатой тянешь время днями, доколе?»)? Вы еще не вскидываетесь ночью в холодном поту от кошмара: «разверзлось небо и на вас, ваших коллег и весь нафиг город вывалилось огромная куча… Бигдаты и никто не знает, что с этим всем теперь делать»? :-)

Есть еще интересный симптом — в компании скапливается много-много логов и кто-то, по фамилии, отдаленно звучащей как «Сусанин», говорит: «коллеги, а в логах на самом деле сокрыто золото, там есть информация о путях пользователей, о транзакциях, о группах, о поисковых запросах — а давайте это золото начать извлекать»? И вы превращаетесь в «извлекателя» добра из терабайт (и их десятков) информационного водопада под мотивирующие советы: «а разве нельзя в потоке получать ценную для бизнеса информацию, зачем гонять часами кластера?».

Если это не о вас, тогда и не заходите под кат, ибо там — треш и жесткий технологический трепет…
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑23 и ↓8 +15
Комментарии 13

Как я проходила собеседования в Яндекс: мой непростой, но успешный опыт

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 243K
Уже чуть больше полугода я работаю в поиске Яндекса релиз-инженером. И чуть ли не с первого рабочего дня хочу написать о том, как отзывалась на вакансию, как проходила собеседования, что мне в этом процессе понравилось, а что — не очень. Но сначала я входила в курс дела, а потом каждый день в моей работе появлялись такие интересные задачи, что я даже не была готов отвлечься от них на этот рассказ.

Вопрос для внимательных: сколько модулей отломится от корабля на старте?


А еще год назад у меня в жизни была вроде бы похожая, но в то же время совсем другая ситуация — времени на хобби не хватало, задач было много, но они не приносили мне никакого удовольствия. В итоге я решилась на перемены. На самом деле, эта позиция в Яндексе не была первой, которую я рассматривала. За то время, которое прошло до моего первого рабочего дня, я освежила в голове очень много тем. И перед финальным собеседованием мне пришлось взяться ещё за несколько. Сейчас я понимаю, какие ошибки совершила в этом процессе, поэтому хочу поделиться своим опытом с вами. Буду рада, если кому-то это будет полезно. Хочу сказать, что это не официальные рецепты от рекрутеров Яндекса, а только мои собственные выводы. В конце поста я поделюсь списком литературы, которая мне помогла в подготовке, и еще добавлю те источники, которые считаю полезными, оглядываясь назад.

Читать дальше →
Всего голосов 112: ↑87 и ↓25 +62
Комментарии 84

Вышел Unreal Engine 4.7 с поддержкой HTML5 и WebGL

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 27K


Компания Epic Games объявила о «самом крупном релизе» в истории.

В Unreal Engine 4.7 сделано такое количество важных нововведений, оптимизаций и улучшений, что даже странно, почему ему не присвоен номер версии 5.0.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑34 и ↓0 +34
Комментарии 10

Потрясающая коллекция бесплатных шрифтов за 2014 год

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 123K
Привет, Хабр! Многие уже знают о моей страсти к попытке собрать самое лучше, что может быть полезно для веб-разработчиков или веб дизайнеров. И шрифты — не исключение. Программное обеспечение для работы со шрифтами постоянно развивается. Количество дизайнеров желающих опробовать себя в типографике растет с каждый днем. А сегодня я хочу представить вам их наработки — 30 потрясающих бесплатных шрифтов, которые мне удалось собрать за последний год.

Polar



Polar

Читать дальше →
Всего голосов 76: ↑68 и ↓8 +60
Комментарии 23

Создание IT-бизнеса с нуля

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 186K
Меня всегда занимал вопрос, как создаются компании и организации, как образуются те центры самоорганизации, на которые осаждаются сотрудники и ресурсы из совсем даже не насыщенного «раствора» внешней среды.

Пять лет экономического образования не дали мне ответа на эти вопросы, зато я теперь знаю, как построить классический гуманитарный курс обучения чему угодно, хоть лидерству, хоть левитации силой мысли:
Читать дальше →
Всего голосов 82: ↑73 и ↓9 +64
Комментарии 41

15 лучших JavaScript-библиотек для построения диаграмм и сводных таблиц

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 307K
Практически невозможно представить себе информационную панель без диаграмм и графиков. Они быстро и эффективно отображают сложные статистические данные. Более того, хорошая диаграмма также улучшает общий дизайн вашего сайта.

В этой статье я покажу вам некоторые из лучших JavaScript библиотек для построения диаграмм/схем (и сводных таблиц). Эти библиотеки помогут вам в создании красивых и настраиваемых графиков для ваших будущих проектов.

Хотя большинство библиотек являются бесплатными и свободно распространяемыми, для некоторых из них есть платные версии с дополнительным функционалом.

Читать дальше →
Всего голосов 71: ↑65 и ↓6 +59
Комментарии 17

Как найти работу в Германии

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 145K

Для всех, кто просил описать как искать работу программистом в Германии, а так же для тех, кто в комментариях бездоказательно писал, что Германия далеко не лучшее место для работы, ну и для всех интересующихся написан этот пост.
Читать дальше →
Всего голосов 103: ↑95 и ↓8 +87
Комментарии 283

Создание API: в рамку и на стену

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 57K
Каждый программист — проектировщик API. Хорошие программы состоят из модулей, а протокол взаимодействия модулей — это тоже API. Хорошие модули используются повторно.

API — это большая сила и большая ответственность. У хорошего API будут благодарные пользователи; поддержка плохого превратится в кошмар.

Публичный API — не воробей, опубликуешь — не уберешь. Есть только одна попытка сделать все правильно, поэтому постарайся.

API должно быть легко использовать, но сложно использовать неправильно. Сделать что-то простое с помощью такого API должно быть просто; сложное — возможно; сделать что-то неправильно должно быть невозможно, или, по крайней мере, трудно.

API должен описывать сам себя. Изучение кода на таком API не вызывает желания читать комментарии. Вообще, комментарии редко нужны.

Перед разработкой API собери требования с долей здорового скептицизма. Осознай общие задачи и реши их.

Оформляй требования как шаблоны использования API. Сверяйся с ними в процессе проектирования.
Читать дальше →
Всего голосов 154: ↑143 и ↓11 +132
Комментарии 97

Старт Песочницы чемпионата Russian AI Cup

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 13K


Всем привет!

На прошлой неделе мы завершили открытое бета-тестирование чемпионата по программированию искусственного интеллекта Russian AI Cup. Участникам предстоит выступить в роли командира небольшого отряда бойцов в пошаговой тактической игре — программировать искусственный интеллект и стратегии поведения для отряда бойцов на одном из языков программирования: С++, Java, C#, Python или Pascal. Саму игру в этом году мы назвали CodeTroopers.
Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑51 и ↓11 +40
Комментарии 24

Квест как дипломный проект

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 62K
Думаю, большинству программистов хотелось написать свою игрушку. Кому-то хотелось реализовать свой RPG мир, кто-то грезил своей стрелялкой, а вот я всегда хотел сделать свой квест.

Примерно год назад с предложением поучаствовать в дипломном проекте ко мне обратилась подруга, непосредственно приблизившаяся к защите. У меня давно зрела идея реализовать собственный квест, но все как-то не доходили руки, да и знакомые художники, готовые помочь в реализации этой идеи отсутствовали. Но именно в этот момент, я понял, что пора вытащить соображения и опыт в этом направлении и заняться написанием своей игры более серьезно. Собственно, в качестве дипломного проекта и было предложено реализовать свою игру.

Сразу оговорюсь, что студентка не программист и училась по специальности «дизайн в информатике» (или что-то аналогично-невразумительное), так что не стоит ожидать каких-то суровых алгоритмов. В статье проиллюстрированы этапы создания квеста и выложены некоторые материалы по работе.

Я постараюсь рассказать о том, какие этапы были пройдены на пути к успеху, что пришлось и как пришлось реализовать, и от чего отказаться.

Читать дальше →
Всего голосов 69: ↑63 и ↓6 +57
Комментарии 33

Новое для веб-дизайнера за июнь 2013

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 51K
Новые полезные штуки для веб-дизайнеров за июнь 2013. Остальные подборки доступны по тегу "новое для веб-дизайнера"

Инструменты




Red Pen — сервис позволяет легко получать обратную связь на свои работы в формате PNG: после загрузки картинки любой пользователь может оставлять свои комментарии к файлу
Читать дальше →
Всего голосов 86: ↑78 и ↓8 +70
Комментарии 9

Теория относительности в картинках

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 365K
В своей статье я хотел бы рассказать о теории относительности. Эта теория не требуется в представлении. С самого своего создания она была окутана ореолом тайны, поскольку полностью подрывает наши привычные представления о пространстве и времени. Все мы в школе учили формулы теории относительности, но мало кто действительно понимал их. И это не удивительно, ведь человеку, чтобы по-настоящему понять какую-то теорию во всей её красоте, полноте и непротиворечивости, не достаточно знать формулы. Нужно иметь какой-то визуальный ориентир, нужна динамика, чтобы было что-то, что можно повертеть в руках. Я решил восполнить этот пробел и написал небольшую программку, в которой можно «повертеть в руках» пространство-время. Мы, как настоящие исследователи, с помощью небольших экспериментов попытаемся выяснить основные свойства этой загадочной материи.
Под катом много картинок (и ни одной формулы).
Читать дальше →
Всего голосов 272: ↑266 и ↓6 +260
Комментарии 348

Памятка дизайнеру сайтов

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 244K
Вторая версия статьи, расширенная и дополненая.

Большая часть готовилась для моего выступления на «РИТ: Клиентские технологии», куда я, к сожалению, не доехал.

 

Памятка дизайнеру сайтов

К сожалению огромная армия даже опытных, «модных» и эффектных дизайнеров забывают, что результатом их творчества должен быть сайт, а не только «супер-скриншот» годный только для портфолио.

Первоначально эта памятка писалась мною для внутреннего пользования но, обрастая материалами, выросла в самостоятельную статью. Америку я не открыл, а просто собрал воедино и сформулировал ряд требований, которые должен учитывать дизайнер в процессе проектирования и оформления сайта.

Читать дальше →
Всего голосов 453: ↑444 и ↓9 +435
Комментарии 231

DivShot — онлайн-сервис прототипирования Bootstrap

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 74K
DivShot — отличный новый инструмент для работы с Twitter Bootstrap. С помощью него создавать прототипы интерфейсов с использованием популярного CSS-фреймворка стало до безобразия просто.

Читать дальше →
Всего голосов 155: ↑145 и ↓10 +135
Комментарии 21

Подборка инструментов для эффективной frontend разработки

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 101K
В эту прекрасную пятницу осмелюсь предложить хабрасообществую небольшую подборку приложений, предназначенных для увеличения продуктивности во время работы с фронтэндом. Если ваш любимый апп здесь не представлен — добро пожаловать в комментарии!

Form Builder

image

Этот прекрасный генератор форм поможет вам в создании красивейших CSS логин-боксов и прочих input вещей, при минимальных временных затратах. Помимо форм на сайте этого проекта можно создавать и другие не менее красивые CSS элементы, в том числе кнопки и ленты.
еще 24 ссылки
Всего голосов 204: ↑197 и ↓7 +190
Комментарии 47

Подборка полезного для любителей Twitter Bootstrap

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 250K
В подборке сервисы, плагины, темы и другие полезности, облегчающие работу с Twitter Bootstrap.

Стилизация


BootSwatchr — быстрая стилизация Twitter Bootstrap.

Читать дальше →
Всего голосов 248: ↑243 и ↓5 +238
Комментарии 58

Обзор новых возможностей в playframework v2

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 5.7K
Доброго времени суток всем. Хотел бы представить вашему вниманию небольшое описание новых возможностей Play 2. Речь в данной статье пойдет о play2 scala.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0 +18
Комментарии 37

Вебинар: Как создавать локаторы для Selenium WebDriver

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 16K
Это третий вебинар из цикла бесплатных вебинаров по автоматизации тестирования.
Видеозапись (продолжительность 1 час 12 мин.):

Темы и детали видеозаписи под катом
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1 +11
Комментарии 13
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность