Как стать автором
Обновить
40
0
Andrey Kartashov @Portah

Пользователь

Отправить сообщение

Визуальный генератор регулярных выражений

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров231K
Все разработчики рано или поздно сталкиваются с регулярными выражениями. Практически в 100% случаев нам совершенно не нравится их составлять, считая это побочной работой, не связанной с программированием.

Большинство из нас, впервые столкнувшись с данной проблемой, начинают забивать в поисковых системах что-то типа: «regexp online generator» и к своему великому сожалению осознают что гугл сломался все результаты в поиске являются сервисами для проверки корректности уже составленного регулярного выражения (или я плохо гуглил).

А как же составить это самое регулярное выражение?


image

До недавнего времени существовало 2 ответа на этот вопрос:

  1. Изучить документацию по регулярным выражениям и составить регулярку самому
  2. Попросить кого-то более опытного сделать это за вас

Теперь, после нескольких месяцев разработки, рад представить и 3-й ответ:

» Генератор регулярных выражений

История


Давным давно, в одном проекте пришел довольно интересный и сложный запрос от внутренних пользователей. Персоналу технической поддержки нужно было самим задавать правила валидации для определенных полей, разным пользователям. Правила должны были часто и очень оперативно изменяться.
Читать дальше →
Всего голосов 70: ↑63 и ↓7+56
Комментарии66

Математика в JavaScript

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров191K

Введение


Наличие чисел и числовых данных позволяет вам каким-либо образом работать с языком. Но помимо работы с арифметическими операторами в JavaScript, математические конструкции могут быть сложной задачей для новичков. По этой причине, нужно концентрироваться не на синтаксисе, а на общих математических функциях, этот список начинается с таких вещей как сортировка, округление и генерация случайных значений, этого достаточно, прежде чем углубляться в детали. Чтобы работать с математикой в JavaScript, вам достаточно иметь понятия о таких вещах как функция, операнд и оператор.

От переводчиков


Всем привет, с вами Максим Иванов и Дмитрий Сергиенков, и сегодня мы решили, что мы не будем говорить о модных и полезных штуках типа ReactJS, Angular, TypeScript и других. Сегодня мы уделим внимание математике в JavaScript. Если вам нравится математика, вы можете заниматься ей всё свободное время, но если вашей целью являются не научные изыскания, а работа программистом, математика вряд ли станет лучшим объектом для изучения.
Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑55 и ↓6+49
Комментарии20

Stunnel на сервере и клиенте

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров113K
Задача

Обеспечить доступ из «везде где есть интернет» к некоему ПО. Шифровать траффик между клиентской и серверной частью приложения, которое не умеет работать через SSL. Так же нужно иметь возможность ограничивать доступ некоторым пользователям при необходимости. По различным причинам основные реализации VPN отпали. В процессе поиска решения наткнулся на Stunnel, который идеально подошел. В данной статье постараюсь детально описать процесс настройки.
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2+2
Комментарии15

4 вида утечек памяти в JavaScript и как с ними бороться

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров128K

В этой статье мы рассмотрим распространённые виды утечек памяти в клиентском JavaScript. Также мы узнаем, как их обнаружить с помощью Chrome Development Tools.


timeline в Chrome Dev Tools

Читать дальше →
Всего голосов 98: ↑98 и ↓0+98
Комментарии16

Нерекурсивный алгоритм генерации перестановок

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров55K
Предлагаемый ниже нерекурсивный алгоритм несколько отличается от изложенных в книге Липского [1] и обнаруженных мной в русскоязычном сегменте интернета. Надеюсь будет интересно.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑22 и ↓13+9
Комментарии49

Структура белка: введение для айтишников

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров155K
Приятно видеть, что хабравчане регулярно интересуется другими предметными областями – например, биологией (более конкретно – структурой и функцией биологических макромолекул). Однако некоторые посты (например, этот), вызывают у специалиста просто физическую боль из-за обилия совершенно диких фактологических ошибок. В этом посте мне хочется рассказать о структуре и функции белка. О том, что мы знаем и о том, чего не знаем, а так же об имеющихся в этой области вычислительных задачах, требующих решения и интересных IT-специалистам. Постараюсь рассказывать сжато и тезисно, чтобы информации было больше, а воды – меньше. Всех, интересующихся структурой белков, прошу под кат, там очень много букв.
Читать дальше →
Всего голосов 146: ↑145 и ↓1+144
Комментарии72

Получение прав ROOT на планшете Amazon Kindle Fire (jailbreak)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров14K
imageВы только что (или уже давно) распаковали Fire и поняли, что амазоновский интерфейс очень беден по возможностям, амазоновский маркет не дает ничего приобрести без танцев с бубном, а если дает, то не то что хочется.

Что такое Root-права на android знают многие. Термин Root-прав — одно из понятий Linux, который лежит в основе ядра Android. Root — это учетная запись главного администратора, или superuser-а. Имея доступ к этому профилю появляется целый ряд возможностей, не доступных в обычном режиме работы.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑28 и ↓7+21
Комментарии13

Работаем с EMS по нарушению сроков доставки посылок — инструкция

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров212K
Недавний пост в «Я негодую» о работе EMS в нашей стране и полном пофигизме почтовых работников выявил потребность в инструкции о том, что можно сделать, чтобы когда-нибудь проблемы с посылками у EMS прекратились.

Сходу расстрою — посылкой управлять никак нельзя. Если она долго не «прилетает» в Россию (т.е. статус Экспорт стоит, а Импорт — нет) — тут вряд ли что-то поможет. Однако страхуемся, делаем по шагам, описанным ниже.
Порадовать тоже могу: процентов 95 посылок все-таки доходят. Объем для сравнений — порядка 10 посылок в месяц из США и Европы.
Обращаю внимание, что многие посылки (процентов 60 всех отправлений) я получаю «от себя», используя сервисе вроде Шипито. В некоторых случаях это означает, что почта не может отказать в претензиях по причине того, что они представляются «не отправителем». Однако во многих случаях рекомендую идти и биться за свою посылку при помощи процессов и документов, представленных ниже.
Читать дальше →
Всего голосов 175: ↑171 и ↓4+167
Комментарии108

Разработка Qt-приложения с доступом к MySQL под Android

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров43K
Qt является одним из самых популярных и удобных фреймворков для разработки, и это вполне заслуженно. Когда нашей компании пришёл заказ на небольшое клиент-серверное приложение, мы ни минуты не сомневались в выборе инструментария. Приложение должно было работать на Windows и Linux, впоследствии к списку платформ добавился и Android. Приложение является сетевым, решает довольно простенькую задачу, и хранит все свои данные на сервере MySQL.
И тут начала вырисовываться проблема: как запрячь в одну упряжку Qt-приложение, Android, да ещё и заставить их общаться с MySQL? Решению этой достаточно нетривиальной задачи и посвящена эта статья. В качестве примера напишем небольшое приложение, которое считывает строки из таблицы MySQL и выводит их в табличное поле на форме.
Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑42 и ↓2+40
Комментарии14

Я хочу работать в Google! Телефонное интервью (часть 1)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров31K
Привет Хабр! Давно не писал. Да это и понятно. Защита диссертации, получение PhD, а сейчас ещё и активный поиск работы — всё это занимает очень много драгоценного времени. Но разговор сегодня пойдёт не о том. Хотелось бы поделиться с Вами, уважаемые хабралюди, ресурсами и описанием процесса подготовки к телефонному техническому интервью с Гуглом, первый технический этап которого я уже прошёл, и теперь готовлюсь ко второму, который будет в пятницу.
Читать дальше →
Всего голосов 207: ↑182 и ↓25+157
Комментарии99

Создание собственных драйверов под Linux

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров205K


Многие мои друзья и знакомые крутят пальцем у виска или задаются вопросом: не жмёт ли мне череп, когда узнают, что я пишу драйвера под Linux. Слово “драйвер” окутано каким-то почти мистическим смыслом, и постичь Дао его написания способны лишь избранные гуру.
К счастью это не так. Не знаю, как обстоят дела с написанием драйверов под другие операционные системы, в т.ч. и наиболее популярные, но под linux, вне зависимости от аппаратной архитектуры драйвера пишутся очень просто. Для написания драйвера необходимы базовые знания языка си, представление о работе ОС линукс (базовые), понимание того, что мы хотим получить, желание чтения документации и исходных кодов, ну и усидчивость. Всё.
Вы хотите посмотреть как написать драйвер для своего устройства? Тогда ныряйте под кат!
Читать дальше →
Всего голосов 323: ↑318 и ↓5+313
Комментарии107

Qt: шаблон для корректной работы с потоками — более качественная реализация

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров33K
В своей предыдущей статье я затронул тему грамотной реализации потоков в Qt и предложил свой вариант. В комментариях мне подсказали более верное направление. Попробовал сделать — получилось и вправду легко и красиво! Я хотел было исправить старую статью, но Хабр повис — и все потерялось. В итоге я решил написать новую версию.
Смотрим новую версию!
Всего голосов 15: ↑13 и ↓2+11
Комментарии23

Интернет с иммунитетом или почему бог не играет в лего

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров58K
Большинство программистов учатся постоянно. Мы читаем книги гуру и смотрим код профессионалов. И спорим какой метод лучше и какое решение красивее.
Но представим себе что есть суперпрофессионал, код которого нам удалось посмотреть. Чему мы можем научиться у него? И какие выводы мы сможем сделать?
image
Итак — искусственные иммунные системы.
Читать дальше →
Всего голосов 118: ↑105 и ↓13+92
Комментарии23

Как воспользоваться возможностями R в C++

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K
R — язык программирования для статистической обработки данных и работы с графикой, а также свободная программная среда вычислений с открытым исходным кодом в рамках проекта GNU © Wikipedia.

В R собрано огромное число статистических алгоритмов на все случаи жизни и их можно использовать не только из родной програмной среды: его поддерживают такие известные математические пакеты, как SPSS, Statistica, SAS, Wolfram Mathematica и некоторые другие. Как же можно интегрировать R в свои приложения?
На хабрахабре уже была статья про использование R в С++, однако она осветила всего один из способов, который возможно использовать только если ваш код распространяется под GPL-совместимой лицензией. Но и в противном случае есть выход — использование пакета Rserve.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑27 и ↓0+27
Комментарии3

QtCreator: Qt кросс-компиляция из linux 64 в linux 32, win32, win64 и Mac OS X; upx, usb, dmg, etc

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров80K


Библиотека Qt позволяет делать действительно кроссплатформенные приложения. Единожды написанный код можно откомпилировать под многие операционные системы. Но проблема именно в слове «компилировать», т.к. подразумевается, что необходимо перезагрузиться под целевую систему, иметь в ней настроенную среду разработки, установленный и настроенный зоопарк библиотек. Спасает кросс-компиляция — компиляция, производящая исполняемый код для платформы, отличной от той, на которой исполняется.
Читать дальше →
Всего голосов 59: ↑57 и ↓2+55
Комментарии24

Ещё одна сортировка распределением

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров29K

Когда речь заходит об эффективных алгоритмах сортировок, эрудированный хабраюзер сразу же припомнит неувядаемую «быструю сортировку», новомодную «сортировку Тима», легендарную «сортировку слиянием» и даже мудрёную «интроспективную сортировку».

Не подвергая сомнению эффективность вышеприведённых методов, предлагаю Вашему вниманию сортировку, которая при определённых входных условиях легко уделывает по скорости любой другой алгоритм.
О чём, собственно, речь?
Всего голосов 36: ↑35 и ↓1+34
Комментарии19

iOS 7 и Xamarin

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров25K
18 сентября, одновременно с официальным релизом iOS 7, вышел Xamarin.iOS 7.

Xamarin подготовил обширную документацию (на английском), чтобы помочь разобраться с чего начать.

Под катом Мигель рассказывает о самых интересных, на его взгляд, изменениях в iOS 7 API с ссылками на примеры кода.




Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑40 и ↓7+33
Комментарии14

Знай сложности алгоритмов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров988K
Эта статья рассказывает о времени выполнения и о расходе памяти большинства алгоритмов используемых в информатике. В прошлом, когда я готовился к прохождению собеседования я потратил много времени исследуя интернет для поиска информации о лучшем, среднем и худшем случае работы алгоритмов поиска и сортировки, чтобы заданный вопрос на собеседовании не поставил меня в тупик. За последние несколько лет я проходил интервью в нескольких стартапах из Силиконовой долины, а также в некоторых крупных компаниях таких как Yahoo, eBay, LinkedIn и Google и каждый раз, когда я готовился к интервью, я подумал: «Почему никто не создал хорошую шпаргалку по асимптотической сложности алгоритмов? ». Чтобы сохранить ваше время я создал такую шпаргалку. Наслаждайтесь!
Читать дальше →
Всего голосов 312: ↑296 и ↓16+280
Комментарии99

Haxe + OpenFL: даже моя бабушка сможет сделать игру под iOS

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров54K


Привет, %USERNAME%! решил рассказать тебе, как, приложив минимальные усилия, начать разрабатывать на Haxe игры под iOS (на самом деле и не только, но я решил ограничить данную статью именно этой платформой).

Для этого нам понадобятся:
  1. бабушка Руки. Желательно прямые. Ещё желательней из плеч;
  2. Mac OS X;
  3. XCode;
  4. Идея для игры.


Приглашаю всех под кат, даже если чего-либо из списка у Вас нет в наличии.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑33 и ↓6+27
Комментарии15

Руководство по магическим методам в Питоне

Время на прочтение28 мин
Количество просмотров572K
Это перевод 1.17 версии руководства от Rafe Kettler.


Содержание


  1. Вступление
  2. Конструирование и инициализация
  3. Переопределение операторов на произвольных классах
  4. Представление своих классов
  5. Контроль доступа к атрибутам
  6. Создание произвольных последовательностей
  7. Отражение
  8. Вызываемые объекты
  9. Менеджеры контекста
  10. Абстрактные базовые классы
  11. Построение дескрипторов
  12. Копирование
  13. Использование модуля pickle на своих объектах
  14. Заключение
  15. Приложение 1: Как вызывать магические методы
  16. Приложение 2: Изменения в Питоне 3


Вступление


Что такое магические методы? Они всё в объектно-ориентированном Питоне. Это специальные методы, с помощью которых вы можете добавить в ваши классы «магию». Они всегда обрамлены двумя нижними подчеркиваниями (например, __init__ или __lt__). Ещё, они не так хорошо документированны, как хотелось бы. Все магические методы описаны в документации, но весьма беспорядочно и почти безо всякой организации. Поэтому, чтобы исправить то, что я воспринимаю как недостаток документации Питона, я собираюсь предоставить больше информации о магических методах, написанной на понятном языке и обильно снабжённой примерами. Надеюсь, это руководство вам понравится. Используйте его как обучающий материал, памятку или полное описание. Я просто постарался как можно понятнее описать магические методы.
Читать дальше
Всего голосов 143: ↑139 и ↓4+135
Комментарии59
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Kentucky, США
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность