Как стать автором
Обновить
0
0
prosto_bv @prosto_bv

Пользователь

Отправить сообщение

Где изучать DevOps. Бесплатные курсы, книги и полезные материалы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров29K

В области DevOps существует так много направлений, что изучение всех из них может занять огромное количество времени и требуемые знания будут зависеть от того, где вы работаете.

DevOps - это не просто набор инструментов и практик, это целая философия и подход к разработке программного обеспечения, охватывающая весь цикл разработки от Кодина до развертывания и мониторинга. Изучение DevOps не сравнимо с изучением отдельного языка программирования; это требует обширных знаний и умений в различных областях.

Стать хорошим DevOps-инженером означает обладать навыками автоматизации, контейнеризации, управления конфигурациями, непрерывной интеграции, доставки, мониторинга систем и многим другим.

Для тех, кто стремится стать DevOps-инженером, важно освоить широкий спектр инструментов и методологий. Существует множество онлайн-курсов и ресурсов, которые помогут вам приобрести необходимые знания и навыки.

Эти источники позволяют выбрать наиболее подходящий подход к обучению и материалы для своего учебного процесса. Некоторые из них включают в себя курсы по Docker, Kubernetes, Ansible, Jenkins, Git и другим инструментам, необходимым для успешной работы в области DevOps.

Изучение DevOps может быть вызовом, но с правильным подходом и настойчивостью вы сможете освоить эту обширную область и стать востребованным специалистом в сфере разработки программного обеспечения.

В статье я собрал большой список курсов, книг, репозиториев и ресурсов, которые помогут вам стать DevOps-инженером🧑‍💻.

Читать далее
Всего голосов 33: ↑28 и ↓5+23
Комментарии3

Кот в мешке: как приручить дикий бинарник

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение26 мин
Количество просмотров10K

Всем привет. Меня зовут Василий. Я работаю SRE в Яндекс Маркете. Недавно у нас прошли тренировки по DevOps от Young&&Yandex. Сегодня я разберу финальное задание, как и обещал участникам тренировок. Оно состоит в том, чтобы развернуть инсталляцию приложения из готового бинарника, которая будет соответствовать SLA из ТЗ. Выглядит предельно просто, но только на первый взгляд. Под катом — один из вариантов обхода всех подводных камней, которые притаились в задании.

Читать далее
Всего голосов 41: ↑41 и ↓0+41
Комментарии13

Логи из docker compose / docker swarm в Grafana / Loki быстро и просто

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров19K

Хочу показать как развернуть готовый и полностью работающий стек мониторинга Grafana + Loki + Prometheus + Pushgateway + Promtail за пару минут (в прямом смысле этого слова), без необходимости устанавливать на машину дополнительное ПО (плагины docker и плагины логирования) и собирать логи со всех контейнеров машины (или сразу со всех нод, в случае с swarm).

Читать далее
Всего голосов 24: ↑24 и ↓0+24
Комментарии21

Парсинг сайта кинотеатра на Golang

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров24K
Всем привет, в этой статье мы рассмотрим небольшой пример кода, написанный для сбора данных с сайта на популярном сегодня языке программирования Go.

Эта статья будет особенно интересна тем, кто много слышал о Go, но пока еще не попробовал его самостоятельно.

Для одного из внутренних проектов, нам нужно было собрать данные о фильмах, которые идут в прокате и расписании показов, сейчас рассмотрим первую (простейшую) версию парсера, с которой все и началось.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+7
Комментарии0

Что на самом деле происходит, когда пользователь вбивает в браузер адрес google.com

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров412K


Эта статья является попыткой ответа на старый вопрос для собеседований: «Что же случается, когда вы печатаете в адресной строке google.com и нажимаете Enter?» Мы попробуем разобраться в этом максимально подробно, не пропуская ни одной детали.

Примечание: публикация основана на содержании репозитория What happens when...

Представленный контент изобилует большим количеством терминов, в переводе некоторых из них могут присутствовать различные неточности. Если вы обнаружите какую-то ошибку в нашем переводе — напишите личным сообщением, и мы всё исправим.

Мы перенесли перевод в репозиторий GitHub и отправили Pull Request автору материала — оставляйте свои правки к тексту, и вместе мы сможем значительно улучшить его.
Читать дальше →
Всего голосов 85: ↑57 и ↓28+29
Комментарии22

Дизайн-система Gravity UI: как легко построить свой интерфейс

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров39K

Всем привет, я Алексей Сизиков, руководитель отдела User Experience в Yandex Cloud. В этой статье я хочу поделиться новостью: мы выпустили нашу дизайн-систему и библиотеку компонентов Gravity UI в опенсорс. 

Под катом — рассказ, зачем мы сделали Gravity UI, как его используем, в чём особенности и преимущества нашего подхода и как мы планируем развивать его дальше. А ещё — как настроить разные цветовые схемы в своих проектах и почему у нас четыре темы вместо двух стандартных.

Читать далее
Всего голосов 71: ↑69 и ↓2+67
Комментарии27

Базовые архитектурные решения для обеспечения масштабируемости и производительности в социальных сетях

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров4.8K

Привет, Хабр! За последние полгода я очень увлекся созданием социальных сетей и делаю пет-проект в виде социальной сети.

Если вам интересна эта тема, то возможно, вы уже видели мою предыдущую статью о базовых принципах проектирования архитектуры социальных сетей на Хабре (если нет, вы можете ознакомиться с ней здесь). В ней я рассмотрел основы архитектуры, которые полезны для понимания в процессе разработки социальных сетей.

В данной статье мы перейдем на следующий уровень и глубже исследуем архитектурные решения, которые позволяют социальным сетям успешно масштабироваться и обеспечивать высокую производительность. Мы коснемся таких ключевых аспектов, как горизонтальное масштабирование, управление данными, архитектурные шаблоны, балансировка нагрузки, безопасность и многое другое.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑13 и ↓2+11
Комментарии2

Учим ИИ чатбота слушать и говорить

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров2.6K

Мне очень нравится концепция, когда можно расширить возможности восприятия для искусственного интеллекта. Сегодня формат чата самый понятный и популярный для взаимодействия с ИИ. Безусловно, общение только через чат греет мою интровертивную душу, взращенную на BBS'ках и рассказах о НашBOFH. Но, всё же, почему бы не сделать общение с ботами более "человечным", научить их слушать, слышать и говорить? Всё, о чём дальше пойдёт речь в статье не является какой-то уникальной киллер-фичей, и давно используется во многих сервисах, предоставляющих доступы к искусственному интеллекту (LLM). В этой статье я хочу рассказать о возможных решениях на Python, доступных для любого желающего.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии7

Подключение и Настройка ElasticSearch + MySql + Yii2

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров15K

Если вдруг поиск на вашем проекте начал тормозить, то самое время присмотреться к поисковым движкам.

Сегодня я расскажу как установить и настроить поисковой движок ElasticSearch на сервере под управлением Ubuntu и сделать авто импорт данных из MySql, а также мы настроим взаимодействие Yii с движком ES.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+7
Комментарии4

Эффектно и эффективно. 6 инструментов для анимации в React Native

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров4.5K

Всем привет! Меня зовут Евгений Прокопьев, я мобильный разработчик в СберМаркете. Более пяти лет я работаю с React Native и моя любовь — это красивые анимации. В этой статье я хочу рассказать, с помощью каких инструментов можно добиваться качественных анимаций на React Native. Начну с Animated и Reanimated, посмотрим, как они работают внутри. Затем расскажу, что можно делать с библиотеками SVG, Lotte, OpenGL и Skia. Поехали!

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии0

Собираем логи с Loki

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров121K


Мы в Badoo постоянно мониторим свежие технологии и оцениваем, стоит ли использовать их в нашей системе. Одним из таких исследований и хотим поделиться с сообществом. Оно посвящено Loki — системе агрегирования логов.


Loki — это решение для хранения и просмотра логов, также этот стек предоставляет гибкую систему для их анализа и отправки данных в Prometheus. В мае вышло очередное обновление, которое активно продвигают создатели. Нас заинтересовало, что умеет Loki, какие возможности предоставляет и в какой степени может выступать в качестве альтернативы ELK — стека, который мы используем сейчас.

Всего голосов 44: ↑44 и ↓0+44
Комментарии16

Пять декораторов Python, которые могут сократить код в два раза

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров18K

В этой статье мы рассмотрим концепцию Python-оберток и приведем пять примеров, которые могут улучшить процесс разработки на Python.

Читать далее
Всего голосов 38: ↑34 и ↓4+30
Комментарии10

8 полезных библиотек React, которые упрощают жизнь разработчику

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров15K

Для React разработано большое количество библиотек, которые позволяют без проблем работать даже с очень сложной анимацией, да и не только с ней. В подборку мы постарались добавить те из них, что способны в разы повысить скорость и эффективность работы специалиста. В статье собраны далеко не все библиотеки, которые заслуживают внимания, поэтому, если у вас есть собственный «фаворит», расскажите об этом инструменте в комментариях. Что же, приступим!

Читать далее
Всего голосов 26: ↑22 и ↓4+18
Комментарии7

ESLint. Анатомия правил линтинга: разбираем структуру, создаём собственное правило для React-приложения

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров17K

Всем привет! Меня зовут Анастасия Щедрина, я технический лидер по фронтенду проекта размещения объявлений в компании Домклик. Сегодня я расскажу вам немного о том, как устроены правила в ESLint, и покажу на примере, как можно разработать собственные.

Статья будет полезна тем, кто уже задумался о создании своих правил, а также тем, кто использует линтер, но не знает, как он устроен и как подключённые правила обрабатывают наш код.

Читать далее
Всего голосов 28: ↑28 и ↓0+28
Комментарии1

Назад в прошлое: как быстро восстановить MySQL на точку во времени

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.6K

Point in Time Recovery (PiTR) — это восстановление базы данных на какой‑то конкретный момент времени (с точностью до секунд или до конкретной транзакции).

PiTR невероятно полезен для восстановления базы данных после того, как «случилось непоправимое». Если достаточно точно выбрать точку на которую восстанавливать базу, то можно восстановить базу данных практически без потери данных.

В этой статье мы рассмотрим классический PiTR и еще два способа путешествовать во времени быстрее, и уменьшить количество операций, которые надо выполнять руками.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии2

Как yarn v3 и философия Zero Installs помогли нам сократить длительность ci/cd пайплайна в 3 раза

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.8K

Всем привет, меня зовут Фёдор — я руководитель фронтенд-разработки на проекте Smartbot Pro в компании KTS

Наш проект — конструктор ботов для социальных сетей, в котором алгоритм бота представлен в виде визуального графа. Конструктор включает большое количество интеграций. Недавно на проекте остро встал вопрос оптимизации наших ci/cd пайплайнов, потому что релиз мог занимать от 4 до 18 минут.

В статье я расскажу, как мы решили эту проблему с помощью оптимизации сборки Docker-образа, установки зависимостей и сокращения количества шагов пайплайна. Это может быть полезно тем, кто столкнулся с проблемой долгих пайплайнов.

Читать далее
Всего голосов 33: ↑33 и ↓0+33
Комментарии2

PostgreSQL под капотом. Часть 5. Простой SELECT запрос

Время на прочтение42 мин
Количество просмотров6.5K

Приветствую!

В этой статье рассмотрим какой путь проходит простой SELECT запрос. От стадии сырой строки до отправки ответа клиенту.

А еще:

Работу со статистикой приложения через API Linux.

Реализацию динамического списка.

«Наследование» в C.

Как ведется работа с диском в БД.

Немного легаси.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии3

Используем tcpdump для анализа и перехвата сетевого трафика

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров214K


Утилита tcpdump — отличный инструмент командной, который способен перехватывать и анализировать сетевой трафик. Может оказаться большим подспорьем при решении сетевых проблем. Пакеты можно сохранить в файл и анализировать позже. Рекомендуется время от времени запускать эту утилиту, чтобы следить за своей сетью.


Содержание:


  • Вывод tcpdump
  • Установка tcpdump
  • Опции tcpdump
  • Фильтры tcpdump:
    • Фильтр выражений
    • Фильтр портов
    • Фильтр хостов
    • Комбинирование фильтров
  • Сохранение заголовков в файл
  • Просмотр сведений о пакете
  • Вывод

Вывод tcpdump


Утилита tcpdump позволяет проверять заголовки пакетов TCP/IP и выводить одну строку для каждого из пакетов. Она будет делать это до тех пор, пока не нажать Ctrl + C.


Давайте рассмотрим одну строку из примера вывода:


20:58:26.765637 IP 10.0.0.50.80 > 10.0.0.1.53181: Flags [F.], seq 1, ack 2, win 453, options [nop,nop,TS val 3822939 ecr 249100129], length 0

Каждая строка включает:


  • Метка времени Unix (20: 58: 26.765637)
  • протокол (IP)
  • имя или IP-адрес исходного хоста и номер порта (10.0.0.50.80)
  • имя хоста или IP-адрес назначения и номер порта (10.0.0.1.53181)
  • Флаги TCP (Flags [F.]). Указывают на состояние соединения и могут содержать более одного значения:
    • o S — SYN. Первый шаг в установлении соединения
    • F — FIN. Прекращение соединения
    • — ACK. Пакет подтверждения принят успешно
    • P — PUSH. Указывает получателю обрабатывать пакеты вместо их буферизации
    • R — RST. Связь прервалась
  • Порядковый номер данных в пакете. (seq 1)
  • Номер подтверждения. (ack 2)
  • Размер окна (win 453). Количество байтов, доступных в приемном буфере. Далее следуют параметры TCP
  • Длина полезной нагрузки данных. (length 0)
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2+5
Комментарии5

Docker. Начало

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров229K


Примерно такие же эмоции я и мои коллеги испытывали, когда начинали работать с Docker. В подавляющем большинстве случаев это происходило от недостатка понимания основных механизмов, поэтому его поведение казалось нам непредсказуемым. Сейчас страсти поутихли и вспышки ненависти происходят все реже и все слабее. Более того, постепенно мы на практике оцениваем его достоинства и он начинает нам нравиться… Чтобы снизить степень первичного отторжения и добиться максимального эффекта от использования, нужно обязательно заглянуть на кухню Docker'a и хорошенько там осмотреться.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑22 и ↓2+20
Комментарии31

Ну купиии! Или применение AI для рекомендаций

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров8.3K
Все же тут страдают от спама? Обвешаны адблокерами, white-листами, спам-фильтрами? Я точно сильно страдал от бесконечных предложений, но в какой-то момент стала появляться и полезная информация, причем еще в нужные моменты. 

Став руководителем проектов по предиктивной аналитике в компании НОРБИТ, я оказался по другую сторону баррикад и хочу поделиться опытом по разработке рекомендательных сервисов для программ лояльности.

Источник 
Читать дальше →
Всего голосов 59: ↑55 и ↓4+51
Комментарии26
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность