• 3D в визуализации стрелкового оружия: скромные успехи и большие перспективы

      Одним из перспективных направлений 3D-контента считается визуализация стрелкового и другого современного оружия. В особенности это касается узлов и механизмов. Можно с уверенностью сказать, что наибольших успехов с этим добились в играх. Однако с визуализацией для демонстрационных целей всё несколько хуже. Сегодня типовых 3D решений для обучения, оружейного маркетинга, моделей для исследований и модернизации крайне не много.



      Помимо кастомных продуктов, которые готовят под конкретные выставки, чтобы показать один раз и забыть, существует буквально одна игра с относительно точным трехмерным моделированием работы автоматики стрелкового оружия, сборки и разборки, а также прототипы 3D-обзоров на автоматы. В сети можно встретить модели от энтузиастов, но практически нет типовых решений, которые бы удовлетворяли современным критериям информативности. Особенно, когда речь идёт о новом оружии. Под катом о том, что представлено в качестве коммерческих решений и планируется в перспективе.
      Читать дальше →
      • +15
      • 4,8k
      • 2
    • Эффективность контента в ecommerce: о продающих текстах, которые не продают, вредных промо-роликах, 3D и VR

        Там, где вопросы касаются прибыли и конкуренции, никто не торопится делиться секретами. Правда в том, что в действительности секретов не существует, есть лишь закономерности, которые не очевидны, но работают. В посте под катом рассматриваем эффективность различных типов контента для Ecommerce. Под контентом в данном случае понимаем всё, что в той или иной степени может представлять товар или его свойства. Данные, которые я буду описывать, собраны мной за последние полтора года и относятся как к личному опыту (оценке метрик и данных, предоставленных клиентами), так и к сторонним исследованиям, которые попадались мне на глаза.


        Читать дальше →
      • О 3D-обзорах от создателей: как стандартизация, склеивание текстур, CDN и MGEM-шейдер изменили всё

          После нашей публикации о трехмерной визуализации некоторые читатели обратились с вопросами о технической составляющей 3D-обзоров. В силу того, что у меня было недостаточно данных для ответа на этот вопрос, я связался с техническим директором REVIEW3 Антоном Егоркиным и предложил опубликовать его комментарии и дополнения к статье. Антон согласился и также высказал предположение, что люди до сих пор воспринимают 3D-обзоры товаров, как модели, которые их компания делала 5 лет назад. Такое восприятие и вызывает некоторое предубеждение в отношении 3D-обзоров. Я решил привести текст Антона без изменений, под катом подробно об эволюции 3D-обзоров за последние 5 лет словами их создателя.


          Читать дальше →
        • Размышления об AirPods Studio и новом яблочном патенте с распознаванием вращения

            Всем, кто следит за релизами яблочного гиганта, известно, что следующими наушниками от Apple, с высокой вероятностью, станут полноразмерные AirPods Studio. Релиз многие ожидали в июне, но долгожданной презентации так и не произошло. В этой связи особенно интересно, что среди патентов компании, зарегистрированных в этом году, числится уже два, связанных с полноразмерными наушниками. Оба патента касаются сенсорного управления гаджетом. Под катом подробнее о новом патенте компании.


            Читать дальше →
          • Создатели “Профессий будущего” о выразительных средствах, стартапах и Илоне Маске

              Просмотр первой части документального фильма “Профессии будущего” оставил у меня неоднозначное впечатление. С одной стороны, я узнал много нового о самых молодых представителях российского стартап движения, молодых ученых и школьниках-новаторах. С другой, некоторые моменты в фильме вызвали вопросы. Часть из них я задал одной из героинь в прошлом интервью. Этого мне показалось мало и я договорился об интервью с создателями картины. Со мной пообщались Татьяна Третьякова — режиссер картины, и Михаил Чурбанов — продюсер проекта. Не могу сказать, что все мои вопросы были удобными, но нужно отдать должное создателям, я получил ответы на все. Под катом откровенный разговор о фильме, подходах создателей, утечке мозгов, выборе кумиров и развитии российских стартапов.

              Читать дальше →
            • Отцы, дети и биоморфные роботы: интервью с Александрой Архиповой, героиней «Профессий будущего»

                Кратко
                Героиня документального фильма “Профессии будущего”, которая с 8-го класса средней школы создает биоморфных роботов, рассказала о своем участии в фильме, о недоверии на конкурсах, о судьбе её проекта с роботами, а также о том, как сложилась ее судьба после съемок.

                1 июня в открытый прокат вышла первая часть фильма “Профессии будущего” о стартапах российских школьников, перспективах и проблемах образования, утечке мозгов и критериях успеха. О фильме рассказал reso_habr, он же опубликовал интервью с одной из героинь. Я тоже решил пообщаться с одной из участниц проекта, Александрой Архиповой, обсудить с ней фильм, робототехнику и узнать, как сложилось будущее её биоморфных роботов. Под катом о том как школьники делают роботов, как их показывают в фильмах, что они думают о российских разработках в области робототехники, и о том, куда их приводит нелегкая дорога стартапера.


                Читать дальше →
              • Лонгрид об истории российского майнинга и отношении к нему регуляторов

                  Мир знаком с криптовалютами всего 10 лет. При этом в истории майнинга за эти 10 лет уже можно проследить несколько технологических эпох. Подход к майнингу, а если точнее, к устройствам для него, многократно менялся с приходом очередного поколения чипов, годных для создания криптоактивов.


                  Аналогичная ситуация с численностью майнеров. На заре появления Биткоина в процесс было вовлечено лишь считанное количество энтузиастов. Через несколько месяцев количество старателей новой золотой лихорадки стало увеличиваться с поистине космической скоростью. А потом часть из них с такой же скоростью покидало комьюнити при очередном падении курса.

                  Несмотря на то, что этому явлению всего 10 лет, сегодня уже можно говорить об истории явления, часть из которой, без сомнения, превратилась в красивую финансовую легенду. Не менее интересна история майнинга в России, которая, равно как и в некоторых других странах тесно связана с юридическим статусом крипты, ухищрениями майнеров, стоимостью электроэнергии. Под катом ностальгический лонгрид о майнинге в России.
                  Читать дальше →