Как стать автором
Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение

Блокчейн в спортивных приложениях: возможности и проблемы

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров911

Последнее десятилетие блокчейн приживается во всё большем количестве отраслей и давно вырос из коротких штанов криптовалют. Одной из сфер, где его постепенное внедрение теоретически может изменить пользовательский опыт и привычные подходы к цифровой трансформации — приложения для спорта. Этот пост посвящён тому, как блокчейн, на мой взгляд, способен изменить автоматизацию процессов в спорте, работу с данными, безопасность и взаимодействие с болельщиками, а также какие проблемы существует при его внедрении в спортивных приложениях и сервисах.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+3
Комментарии5

Импортозамещение, которое мы потеряли: Советские прообразы цифровой трансформации, ERP и DSS в 50-х — 60-х (часть 1)

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров11K

Импортозамещение в ИТ, локальный российский тренд последних лет. На протяжении последнего года — это слово многократно звучало из каждого “утюга”. Причины — крупные западные вендоры, в силу геополитических причин, ушли из России. Это болезненно отразилось на промышленности и крупных компаниях, они потеряли доступ к покупке лицензий, поддержке, обновлениям ect. Больно терять ERP, DSS, цифровая трансформация промышленности и бизнеса в России, очевидно, замедлится. Распространено мнение, что опыт цифровой трансформации и автоматизации, а также разработка систем управления процессами предприятий начались в России в девяностые, а 1С, Галактика и Монолит выросли на ровном месте, но это не совсем так...

Читать далее
Всего голосов 50: ↑48 и ↓2+46
Комментарии18

Резервное копирование 1С в Yandex Cloud, включая БД и виртуальные машины

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.4K

У многих компаний 1С работает в Yandex.Cloud — это удобно, снижает инфраструктурную нагрузку на собственные вычислительные мощности. Но у каждого решения есть проблемы, которые уменьшают эффективность, а соответственно лояльность и удовлетворенность пользователей. Когда речь идёт об 1С в Yandex.Cloud, проблемой, осложненной жизнь, и неоптимальными, является резервное копирование.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑5 и ↓3+2
Комментарии5

3D в визуализации стрелкового оружия: скромные успехи и большие перспективы

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.7K
Одним из перспективных направлений 3D-контента считается визуализация стрелкового и другого современного оружия. В особенности это касается узлов и механизмов. Можно с уверенностью сказать, что наибольших успехов с этим добились в играх. Однако с визуализацией для демонстрационных целей всё несколько хуже. Сегодня типовых 3D решений для обучения, оружейного маркетинга, моделей для исследований и модернизации крайне не много.



Помимо кастомных продуктов, которые готовят под конкретные выставки, чтобы показать один раз и забыть, существует буквально одна игра с относительно точным трехмерным моделированием работы автоматики стрелкового оружия, сборки и разборки, а также прототипы 3D-обзоров на автоматы. В сети можно встретить модели от энтузиастов, но практически нет типовых решений, которые бы удовлетворяли современным критериям информативности. Особенно, когда речь идёт о новом оружии. Под катом о том, что представлено в качестве коммерческих решений и планируется в перспективе.
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+15
Комментарии2

Эффективность контента в ecommerce: о продающих текстах, которые не продают, вредных промо-роликах, 3D и VR

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.9K
Там, где вопросы касаются прибыли и конкуренции, никто не торопится делиться секретами. Правда в том, что в действительности секретов не существует, есть лишь закономерности, которые не очевидны, но работают. В посте под катом рассматриваем эффективность различных типов контента для Ecommerce. Под контентом в данном случае понимаем всё, что в той или иной степени может представлять товар или его свойства. Данные, которые я буду описывать, собраны мной за последние полтора года и относятся как к личному опыту (оценке метрик и данных, предоставленных клиентами), так и к сторонним исследованиям, которые попадались мне на глаза.


Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии2

О 3D-обзорах от создателей: как стандартизация, склеивание текстур, CDN и MGEM-шейдер изменили всё

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.7K
После нашей публикации о трехмерной визуализации некоторые читатели обратились с вопросами о технической составляющей 3D-обзоров. В силу того, что у меня было недостаточно данных для ответа на этот вопрос, я связался с техническим директором REVIEW3 Антоном Егоркиным и предложил опубликовать его комментарии и дополнения к статье. Антон согласился и также высказал предположение, что люди до сих пор воспринимают 3D-обзоры товаров, как модели, которые их компания делала 5 лет назад. Такое восприятие и вызывает некоторое предубеждение в отношении 3D-обзоров. Я решил привести текст Антона без изменений, под катом подробно об эволюции 3D-обзоров за последние 5 лет словами их создателя.


Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+3
Комментарии0

Размышления об AirPods Studio и новом яблочном патенте с распознаванием вращения

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.9K
Всем, кто следит за релизами яблочного гиганта, известно, что следующими наушниками от Apple, с высокой вероятностью, станут полноразмерные AirPods Studio. Релиз многие ожидали в июне, но долгожданной презентации так и не произошло. В этой связи особенно интересно, что среди патентов компании, зарегистрированных в этом году, числится уже два, связанных с полноразмерными наушниками. Оба патента касаются сенсорного управления гаджетом. Под катом подробнее о новом патенте компании.


Читать дальше →
Рейтинг0
Комментарии5

Лонгрид об истории российского майнинга и отношении к нему регуляторов

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров9.3K
Мир знаком с криптовалютами всего 10 лет. При этом в истории майнинга за эти 10 лет уже можно проследить несколько технологических эпох. Подход к майнингу, а если точнее, к устройствам для него, многократно менялся с приходом очередного поколения чипов, годных для создания криптоактивов.


Аналогичная ситуация с численностью майнеров. На заре появления Биткоина в процесс было вовлечено лишь считанное количество энтузиастов. Через несколько месяцев количество старателей новой золотой лихорадки стало увеличиваться с поистине космической скоростью. А потом часть из них с такой же скоростью покидало комьюнити при очередном падении курса.

Несмотря на то, что этому явлению всего 10 лет, сегодня уже можно говорить об истории явления, часть из которой, без сомнения, превратилась в красивую финансовую легенду. Не менее интересна история майнинга в России, которая, равно как и в некоторых других странах тесно связана с юридическим статусом крипты, ухищрениями майнеров, стоимостью электроэнергии. Под катом ностальгический лонгрид о майнинге в России.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑20 и ↓6+14
Комментарии27

Информация

В рейтинге
Не участвует
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность