Хабр
β
Открыть список
Как стать автором
Моя лента
Все потоки
Разработка
Администрирование
Дизайн
Менеджмент
Маркетинг
Научпоп
Поиск
Написать публикацию
Настройки
Войти
Обновить
34
0
Иван Смирнов
@Real_SonkeS
Пользователь
Подписаться
Отправить сообщение
Профиль
Публикации
2
Комментарии
3
Закладки
1
Ещё
Открыть список
Подписчики
19
Подписки
1
Скопировать ссылку на RSS
Основы CG-рисунка на примерах: рисуем осциллограф, применяем 3D
Real_SonkeS
20 янв 2015 в 16:04
Путей создания иллюстраций много.
ЗD сцена может быть достаточно простой, чтобы не тратить на нее много времени, и одновременно достаточно информативной, чтобы поставить свет и выбрать ракурс.
Основы CG-рисунка на примерах: рисуем осциллограф, применяем 3D
Real_SonkeS
20 янв 2015 в 15:26
Хорошее замечание.
Хоть сам раньше и пользовался такими, и вроде как вещи все очевидные, но тем не менее в процессе рисования об этом не вспомнил.
Основы CG-рисунка на примерах: рисуем осциллограф, применяем 3D
Real_SonkeS
20 янв 2015 в 14:31
vortex7, вот галерея
real-sonkes.deviantart.com/
Информация
В рейтинге
Не участвует
Работает в
VK
Зарегистрирован
21 августа 2014
Активность
22 июля 2020 в 21:14
ЗD сцена может быть достаточно простой, чтобы не тратить на нее много времени, и одновременно достаточно информативной, чтобы поставить свет и выбрать ракурс.
Хоть сам раньше и пользовался такими, и вроде как вещи все очевидные, но тем не менее в процессе рисования об этом не вспомнил.