Как стать автором
Обновить
167
0.2

Человек

Отправить сообщение

Как вырастить солёную пирамидку

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров46K

Да кому нужна эта обычная скучная соль? Превращаем мелкие белые крупинки в потрясающие пирамидальные кристаллы в домашних условиях.

Читать далее
Всего голосов 185: ↑182 и ↓3+226
Комментарии72

Актуальный гайд по написанию простого Windows-драйвера

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров39K

В рамках данной статьи я постарался написать полноценное руководство по разработке простого драйвера под операционную систему Windows 10. Всем новичкам, заинтересованным в системном программировании рекомендую ознакомиться. Это поможет вам сделать первые шаги в разработке драйверов.

Читать далее
Всего голосов 60: ↑60 и ↓0+58
Комментарии40

Windows — причина медленного интернета

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров111K

Если вы столкнулись с «особой» проблемой медленного интернета и никакие танцы с бубном вам не помогают, то это статья для вас.

Провайдер, роутер, интернет-кабели, rg-45, обжимка, cat5e, порты, драйвера, программы уменьшающие скорость, утилиты, вирусы, настройки сетевого адаптера — это не какие-то страшные слова, на самом деле это всё не причина замедления интернета. В случае, если вы прошли всю эту цепочку и ничего не изменилось, тогда читайте дальше.

В этой статье я поделюсь своим «интересным» опытом, как я искал решение проблемы и о том, что Windows можно починить и не переустанавливать.

Читать далее
Всего голосов 138: ↑132 и ↓6+155
Комментарии316

Запуск приложений на .NET в качестве службы на Linux-системе с systemd

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров12K
image

В этом материале будет рассмотрено, как запускать приложение .NET Core / .NET 5 в качестве сервиса под Linux. Мы воспользуемся Systemd, чтобы интегрировать наше приложение с операционной системой, научимся запускать и останавливать наш сервис, а также получать от него логи.

Чтобы организовать атаку на цепочку поставок при помощи .NET, мне потребовалось настроить DNS-сервер, который перехватывал бы те хост-имена, которые ко мне направляются. Давайте возьмём этот кейс для примера.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑27 и ↓2+40
Комментарии18

Как скачать весь интернет? Становимся датахордерами. Начинаем с SingleFileZ и yt-dlp

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров17K

У тебя часто было такое, что хочешь посмотреть какой-нибудь старый контент, но не можешь вспомнить где он находится или не можешь его найти? Возможно, автор просто удалил контент или его заставили удалить неугодное.

Со времен появления Интернета уже потеряно более 75% информации, то есть современный интернет представляет собой то ещё дырявое ведро, коллапса спасает эмиссия тиктоков.

На самом деле, большинство потерянного контента представляло интерес в основном только для нетсталкеров. Однако нельзя угадать какая информация станет критически важна ретроспективно.

Во времена цензуры и самоцензуры, а также постоянных кибератак мы начинаем наш путь добычи и защиты чужой информации.

Сохраниться
Всего голосов 31: ↑31 и ↓0+31
Комментарии26

«Пиратим» Google Chrome для Microsoft Windows 7

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров59K

Привет, Хабр!
Возможно, здесь стоило написать какое-то длинное лирическое вступление или порассуждать о морально-этической части «пиратства» продукции крупнейших корпораций, ну или хотя бы просто сказать что это моя первая статья в Вашем сообществе. Но, к сожалению, даже не задумывался над всем этим и поэтому переедем сразу к делу и по существу.

На абордаж!

Читать далее
Всего голосов 107: ↑95 и ↓12+107
Комментарии123

Язык программирования Zig

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров43K

Первым комментарием к замечательной статье Субъективное видение идеального языка программирования оказалась ссылка на язык программирования Zig. Естественно, стало интересно, что же это такое за язык, который претендует на нишу C++, D и Rust. Посмотрел — язык показался симпатичным и в чем-то интересным. Приятный си-подобный синтаксис, оригинальный подход к обработке ошибок, встроенные сопрограммы. Данная статья является кратким обзором официальной документации с вкраплениями собственных мыслей и впечатлений от запуска примеров кода.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑33 и ↓3+30
Комментарии44

Zig для меня — это новый C

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров19K

По случаю выхода версии 0.11.0 языка Zig я решил написать статью о том, что привлекло меня в языке, что мне в нём нравится. В Zig есть ряд интересных решений. И я рассматриваю его, как альтернативу языку C. Так собственно его позиционируют его создатели. И не без причин. Причина, по которой я решил изучать Zig - я не захотел полноценно учить C. Многое в C исторически устарело. И Zig для меня, как глоток свежего воздуха.

Читать далее
Всего голосов 31: ↑30 и ↓1+39
Комментарии111

Не как у людей — история проекта 1tracker

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение23 мин
Количество просмотров5K

Весной 2012 года я опубликовал первую версию экспериментального мультисистемного кроссплатформенного музыкального редактора с интерфейсом типа «трекер» — 1tracker v0.1. Экспериментальность заключалась в проверке новых подходов и отказе от общепринятых стандартов для подобного рода программ. Прошло десять лет, редактор до сих пор экспериментальный, до сих пор мало кому известен, и до сих пор не добрался до версии 1.0. Тем не менее, он регулярно пригождается нескольким странным людям на планете, а новые концепции вполне успешно выдержали проверку временем, хотя вряд ли когда-нибудь станут новым стандартом. Пора выйти из сумрака и рассказать обо всём этом подробнее. И заодно про историю трекеров.
Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑64 и ↓0+64
Комментарии15

sqlite-gui: еще один редактор SQLite для Windows

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров17K
Всё начиналось как простое средство для выполнения запросов к SQLite базе с сохраняемой историей запросов и кода в редакторе, написанное по старинке на WinAPI. Потихоньку оно обросло функционалом, и, если бы я с самого начала знал во что это выльется, то не взялся бы.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑25 и ↓0+25
Комментарии9

Бардак в идеальном мире. Часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров28K

Откуда берëтся динамический хаос в простейших механических системах? Как его изучать? А это настоящий хаос или просто что-то очень сложное?

Я начинаю мини-серию статей, в которой мы будем понемногу знакомиться с элементами теории хаоса. За последние полвека сформировался набор классических примеров, кочующих из одного популярного введения в другое: аттрактор Лоренца, логистическое уравнение, двойной маятник, подкова Смэйла и т.п. Я, конечно, их упомяну, но мне бы хотелось показать что, кроме классики, есть хаотические системы, обойдённые вниманием, но, тем не менее, имеющие малую размерность и вполне ясные физические модели, при этом способные порождать красивые и сложные, примеры хаотического поведения, поддающиеся объяснению.

Это пример небольшого исследования, доступного студентам младших курсов, поэтому я позволю себе привести некоторые подробности анализа, которые искушённому читателю могут показаться излишними. Моя задача показать, что даже очень простые системы могут быть очень интересными, красивыми и доступными для глубокого анализа. И, конечно же, это повод показать симпатичные картинки, как правило, фрактальные. Ведь все же любят фракталы, верно? Ну, поехали!

Читать далее
Всего голосов 153: ↑153 и ↓0+153
Комментарии60

Изучаем данные, собранные Xiaomi Mi Band за год

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров84K

Введение


Люди носят фитнес-браслеты по разным причинам, я могу предположить некоторые из них:


  1. Для того, чтобы поддерживать себя в форме и выполнять цели по активности;
  2. Потому что это некая модная штучка;
  3. Чтобы ставить над собой эксперименты или узнать себя лучше.

Я ношу фитнес браслет по причине номер 3. В этой заметке я хочу рассказать о том, как можно извлечь данные из браслета и попробовать получить некоторые зависимости.


Методы для извлечения этих данных работают для Mi Band 1, 1S и, возможно, 2 (приложение для 2, кажется, такое же).

Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑49 и ↓4+45
Комментарии74

Звучащий код — пишем музыку на языке ByteBeat

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.9K

Дорогой Хабр, через два месяца мне предстоит организовать и провести фестиваль компьютерного искусства, поэтому я уже сейчас собираю информацию про необычные проявления демосцены, на которые обычно никто не обращает внимания. Язык программирования для генеративной музыки ByteBeat — это как раз то, что я ищу.

Как вы догадались, глядя на заглавную картинку, сейчас будет нечто, очень похожее на язык программирования Lisp. Все примеры рабочие, их можно запустить прямо в браузере.

Послушать пример из заглавной картинки: [sarpnt][greggman]

Читать далее
Всего голосов 25: ↑25 и ↓0+25
Комментарии13

21 фича современного C++, которые вам обязательно пригодятся

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров33K

Итак, судьба снова свела вас с C++, и вы поражены его возможностями с точки зрения производительности, удобства и выразительности кода. Но вот незадача: вы теряетесь в этом многообразии замечательных новых фич и, как следствие, затрудняетесь сходу определить, что из этого всего вам действительно стоило бы взять на вооружение в своей повседневной работе по написанию кода. Не стоит расстраиваться, в этой статье вашему вниманию будут представлены 21 новая фича современного C++, которые помогут сделать ваш проект лучше, а работу над ним легче.

Сообщество C++ дополняет стандарт чаще, чем Apple выпускает новые iPhone. Благодаря этому C++ теперь больше похож на большого слона, а съесть целого слона за один присест невозможно. Вот почему я решил написать эту статью, чтобы дать вашему путешествию по современному C++ своего рода отправную точку. Моя целевая аудитория здесь — люди, которые переходят со старого (т.е. 98/03) С++ на современный (т.е. 2011 и далее) С++.

Я отобрал ряд фич современного C++ и постарался объяснить их на лаконичных примерах, чтобы вы научились определять места, где их можно использовать.

Читать далее
Всего голосов 52: ↑47 и ↓5+53
Комментарии160

Альбом биперной музыки Ear Shaver и история его создания

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров3.5K

Этой весной выпустил свой новый альбом биперной музыки для ZX Spectrum 48K — Ear Shaver. Послушать без дополнительных прелюдий можно в прикреплённом видео или на разнообразных музыкальных площадках.

Читать далее
Всего голосов 37: ↑37 и ↓0+37
Комментарии38

taichi.js: Программируем на WebGPU без боли

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3.6K

Привет, Хабр! Сегодня хочу предложить вашему вниманию перевод на русский язык статьи моего коллеги и хорошего приятеля Dunfan Lu. Он создал taichi.js - open-source фреймворк для программирования графики на WebGPU, и написал подробный туториал как его использовать на примере знаменитой "Игры жизни". Уверен, эта сложная и красивая работа на стыке технологий рендеринга и компиляции не оставит вас равнодушными. - пр. переводчика.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии1

Как принять сигнал мобильной связи на приёмник цифрового телевидения: теория и практика

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров27K
image

Несмотря на вроде бы абсурдный заголовок, принять и декодировать сигналы мобильной связи действительно можно на телевизионный приёмник, хотя и с некоторыми оговорками. Не все и не на любой приёмник, но такая возможность есть. Чтобы вам это выполнить самим, понадобятся:

  • ноутбук,
  • DVB-Т-приёмник в виде USB-брелока,
  • свободный флеш-накопитель для записи дистрибутива Linux на него.

Чтобы лучше разобраться в работе GSМ, нужно два мобильных телефона или телефон и GSM-модем.

Если вас заинтересовала эта тема, и вы хотите расширить свои знания, добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 124: ↑124 и ↓0+124
Комментарии22

Пишем игру от первого лица в 2КБ на Rust

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров14K

Введение


Поначалу кажется, что создать игру от первого лица без движка или графического API практические невозможно. В этом посте я расскажу, как это сделать при помощи алгоритма под названием ray casting.

Моя цель — показать, что сложную задачу можно разбить на более простые части, и если я всё сделаю правильно, то у вас появится ощущение, что вы сами открыли, как работает игра.

Для начала разберёмся, как работает алгоритм, а затем построчно напишем его. Затем мы пересмотрим код, добавим несколько возможностей и оптимизируем его размер. Я постарался сделать пост максимально доступным и дружелюбным, но вам поможет приличное знание программирования, Rust и основ геометрии.
Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑60 и ↓1+76
Комментарии10

Идеи для тех, кто хочет собрать свои часы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров20K
Картинка twizz.ru

Каждый самодельщик рано или поздно приходит к тому, что ему вот прямо сейчас необходимо создать свои часы. Зачем, почему — никто не знает. Если вы пришли к такому же пониманию, «их есть у меня». А именно — собственный хит-парад самодельных часов, которые позволят как комплексно прокачать скиллы в сборке, программировании и т. д., так и украсят любой дом своим присутствием.

В этой статье умышленно будут обойдены вниманием известные проекты часов, изготовленные из радиоламп или вращающейся линейки светодиодов, установленной на диске вышедшего из строя старого HDD, так как мы постараемся остановиться на более неизвестных и эффектных экземплярах, и если известные проекты и будут затронуты, то совсем чуть-чуть :-)
Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑57 и ↓6+73
Комментарии31

Путешествие в космос или введение в симплекс-метод для школьников

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров10K

На Хабре уже были публикации о симплекс-методе раз и два. И они очень даже хороши. Но это не те публикации, которые расчитаны на школьников или учителей школ. Я же хотел обратить внимание на одну довольно старую статью, вышедшую в журнале "Юный техник" в августе 1985 года. Естественно, она была нацелена на школьников. И мне давно хотелось разобрать её детально...

Ключ на старт!
Всего голосов 56: ↑56 и ↓0+56
Комментарии15

Информация

В рейтинге
2 466-й
Откуда
Россия
Работает в
Зарегистрирован
Активность