Пользователь
abstract class SlidingActivity : AppCompatActivity() { var windowScrim: ColorDrawable = ColorDrawable(Color.argb(0xE0, 0, 0, 0)) <...> override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) { window.statusBarColor = Color.TRANSPARENT } windowScrim.alpha = 0 window.setBackgroundDrawable(windowScrim) } private fun updateScrim() { Log.v(TAG, "updateScrim") val progress = root.x / screenSize.x val alpha = (progress * 255f).toInt() windowScrim.alpha = 255 - alpha this.window.setBackgroundDrawable(windowScrim) } override fun dispatchTouchEvent(ev: MotionEvent): Boolean { <...> when (ev.action) { MotionEvent.ACTION_MOVE -> { if ((isSlidingRight(startX, startY, ev) && canSlideRight()) || isSliding) { updateScrim() <...> } } } } }
Но даже полностью неизмененный код затемнение не делает.
Видимо что-то глубже.
Буду искать.
Но не получается добавить затемнение.
Может можно увидеть живой проект на гите?
Вот кусок кода. У меня слайд вправо, так что код немного изменен.
Все работает отлично, при сдвиге updateScrim() в логе отрабатывается тоже, но затемнения не происходит.
Может быть, я что-то упускаю?