Как стать автором
Обновить
22
0
Rinat Khabibiev @renskiy

Python программист

Отправить сообщение

7 лучших практик по эксплуатации контейнеров по версии Google

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров24K
Прим. перев.: Автор оригинальной статьи — Théo Chamley, архитектор облачных решений Google. В этой публикации для блога Google Cloud он представил краткую выжимку из более детального руководства его компании, названного «Best Practices for Operating Containers». В нём специалисты Google собрали лучшие практики по эксплуатации контейнеров в контексте использования Google Kubernetes Engine и не только, затронув широкий спектр тем: от безопасности до мониторинга и журналирования. Итак, какие практики в работе с контейнерами наиболее важны по мнению Google?

Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑34 и ↓0+34
Комментарии9

Как я перешёл из системного администрирования в Android-разработку

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров73K


Несколько лет назад, я, как и другие начинающие Android-разработчики, решил найти работу в этой области. Если вы начинающий специалист, и не знаете, с чего начать изучение Android, или если вы уже обладаете определёнными знаниями в этой теме и планируете в скором времени устраиваться на работу, то этот материал для вас. По задумке, к данной статье вы будете возвращаться по мере накопления опыта: смотреть на каком этапе в данный момент находитесь и что изучать дальше.
Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑39 и ↓5+34
Комментарии42

Инструменты для команды удалённых разработчиков

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров19K


Сегодня все чаще говорят о возможности удаленной работы. Тут и там большие компании анонсируют повсеместный исход офисного и не только планктона из корпоративных теплиц. Разработчики – первые, кого вспоминают в этот контексте. Работая удалённым разработчиком, вы зачастую не можете встретиться лицом к лицу с клиентом, лично представить свой проект, присесть за стол к коллеге, чтобы вместе решить какую-то проблему. Из-за этого у некоторых может возникнуть впечатление, что у удалённой работы есть ряд серьёзных недостатков. На мой взгляд, и по мнению десятков тысяч удаленных разработчиков это ложное впечатление. Удалённые разработчики в целом счастливее, работают усерднее, и быстро осваивают подходящие инструменты для совместной работы. Конечно, удалённая работа — вещь непростая. Ведь нас с детства приучают к тому, что нам нужен коллектив, и что общаться нужно лицом к лицу. Уходя из офиса на удалёнку, приходится учиться пользоваться инструментами, компенсирующими географическую распределённость команды. Под катом — подборка инструментов, которая поможет вам эффективно взаимодействовать с коллегами в других городах и странах. Безусловно, это не весь инструментарий. Было бы любопытно прочесть о ваших находках в комментариях к данной статье.
Всего голосов 41: ↑37 и ↓4+33
Комментарии16

Offensive programming: параноидальное, наступательное, атакующее или беззащитное программирование

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров18K

Как сделать ваш код лаконичным и послушным одновременно?




Вам когда-нибудь встречалось приложение, которое вело себя очевидно странно? Ну, вы знаете, вы нажимаете на кнопку и ничего не происходит. Или экран вдруг чернеет. Или приложение впадает в «странное состояние» и вам приходится перезагружать его, чтобы все снова заработало.

Если у вас был подобный опыт, то вы вероятно стали жертвой определенной формы защитного программирования (defensive programming), которую я бы хотел назвать «параноидальное программирование». Защитник осторожный и рассудительный. Параноик испытывает страх и действует странно. В этой статье я предложу альтернативный подход: Offensive programming.
Всего голосов 29: ↑26 и ↓3+23
Комментарии34

Почему Hackintosh уже актуален. Развенчание мифов

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров135K

Каждому iOS разработчику нужен свой уголок с печеньками, плюшевой уточкой и шайтан-машиной на OSX.


В свете перехода на Swift, мощность железа стала особенно востребована. Чтобы комфортно разрабатывать под айфоны, нужен как минимум процессор с частотой 3+ ghz, SSD на 120-250Gb и оперативы гигов 16. Все это как раз для того, чтобы не было желания посмотреть футбол, пока запускается проект или открывается interface builder.


А знаете, что еще было всегда актуально? Сумасшедшие цены на яблочные устройства:


image


PC с таким же, плюс-минус, железом можно запросто собрать всего за 30.000 рублей! (инфа на ноябрь 2016). Многие, конечно, думают, что раз компания покупает железо, то значит финансы бесконечные, можно не стесняться в средствах. Если вы работаете в Google, то вам повезло и жизнь хороша. Но в остальных случаях это не так.


Что же делать? Не разрабатывать же под Android в конце концов?


Под катом мы узнаем о современном Hackintosh, его роли в разработке, способам безболезненной установки и настройки, услышим мнение людей, работающих на нем не первый год, и проведем тест на iOS инструментах.


Читать дальше →
Всего голосов 128: ↑110 и ↓18+92
Комментарии431

Хакинтош: разворачиваем macOS Sierra на Intel-PC подробно и понятно

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров1.1M
ПРОЧТИ МЕНЯ ПОЖАЛУСТО

Если вы НЕ МОЖЕТЕ распаковать файлы на флешку, пожалуйста, отойдите от кливиатуры и срочно прочитайте книгу «Компьютер для чайников: подробное пособие как пользоваться ПК»!!!



1. Все файлы залиты на МЕГУ. Кто испытывает с ней проблемы — в комментариях перезалили на торрент.
2. Пожалуйста, не спрашивайте меня про установку Мака на ноутбуки. Прошу вас. Пожалуйста. Это очень геморройный процесс. Поставьте себе убунту и подключите тему Мака. Тот же экспириенс получите
3. Я на хабре редко отвечаю, пишите в вк по всем вопросам.


Данный мануал/гайд/etc написан для тех, кому лень собирать по кускам ту или иную информацию об установке «мака» на PC, все понятно и по полочкам.
Читать дальше →
Всего голосов 68: ↑65 и ↓3+62
Комментарии146

Помогите, нас захватывают

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров169K
Доброго дня, друзья!

Мы понимаем, что хабр это не площадка для выяснения отношений и уж тем более не наша личная армия, но ситуация, описывыемая в этом посте, чрезвычайно важна для всей IT-индустрии в нашей стране. Мы, сотрудники компании Dream Industries (сервисы Zvooq, Bookmate, Теории и практики и Третье место), хотим заявить о продолжающемся в данный момент рейдерском захвате нашей компании.



Читать дальше →
Всего голосов 441: ↑371 и ↓70+301
Комментарии405

Устранение беспорядка маршрутизации сервисов при помощи Docker

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров17K

Устранение беспорядка маршрутизации сервисов при помощи Docker


“Не трудности “ломают” вас, а то, как вы их переносите” —  Lou Holtz

В соавторстве с Emmet O’Grady (основателем NimbleCI и Docker Ninja)


В книге Франца Кафки “Превращение” (“Метаморфозы”) человек просыпается однажды утром и обнаруживает, что он превратился в гигантское насекомоподобное существо. Как у инженеров DevOps, у нас есть такие же сюрреалистические моменты в жизни. Мы находим экзотические ошибки “под ковриком” (скрытые в самых труднодоступных местах) или бываем атакованы червями либо другими опасными сущностями. Если вы занимаетесь этим достаточно долго, у вас рано или поздно появится ужасная история, или даже две (поделитесь ими с нами!). В такой момент мы не можем сидеть и ждать, когда наступит кризис, мы должны действовать быстро. Торопясь исправить это как можно раньше, мы должны развернуть (deploy) новую сущность и выпустить новую версию нашего сервиса, устраняя проблему.

Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1+20
Комментарии10

Кластер Docker Swarm за 30 секунд

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров87K


В этом июне, в качестве лейтмотива конференции DockerCon мы видели демо, в котором 3-узловой Swarm-кластер был создан за 30 секунд используя набор инструментов для кластеризации Swarm, интегрированную в Docker Engine 1.12.


Впечатляет, но естественно, мне нужно было попробовать сделать это самому, чтобы увидеть своими глазами.


Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑27 и ↓2+25
Комментарии7

101 способ приготовления RabbitMQ и немного о pipeline архитектуре

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров45K

Павел Филонов (во время выступления работал в Positive Technologies)


Павел Филонов

В данном докладе я хочу поговорить о пересечении RabbitMQ и Pipeline архитектуры, и о том, как оно связанно с работой нашей компании.

Сначала немного в качестве пролога. Это приятная часть.



Сценка, разворачивающаяся в будний день в офисе, наводит нас на очень приятное размышление. Перед нами встает шикарная задача, новая система. Мало что так сильно будоражит ум инженера, как просьба разработать новую систему. Не починить что-то старое, не адаптировать что-то старое, а именно что-то создать, в каком-то смысле практически с нуля.

Вместе с такой задачей приходит и целая серия проблем.
Всего голосов 50: ↑46 и ↓4+42
Комментарии30

Новый пользователь вашего продукта — как ему помочь?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров22K
Так ли понятен пользователю интерфейс Вашего продукта, как Вам кажется? Сможет ли пользователь быстро оценить его достоинства и остаться с Вами надолго?



В статье ниже я рассмотрю концепцию “обучения во взаимодействии” на примере абстрактной web-системы. Данный подход хорошо можно объяснить примером из современного игрового мира. Сначала вы проходите tutorial. Вам на плечи не вешают сразу килотонны обучающего материала. Вас ведут по ранней стадии игры, в нужное время выдавая подсказки. Например, при первом взаимодействии с новым объектом игры. Накапливается положительный опыт. Вы обучаетесь взаимодействовать. Рискну предположить, что скорее всего Вы считаете себя продвинутым пользователем, когда речь касается приложений. Как и большинство из них вы мгновенно жмёте на кнопку “Пропустить” / “Приступить к работе” …
Но на самом деле...
Всего голосов 43: ↑32 и ↓11+21
Комментарии48

Сопроцессы: -что, -как, -зачем?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров20K
Многие пользователи Bash знают о существании со-процессов, появившихся в 4-й версии Bash'a. Несколько меньшее количество знает о том, что сопроцессы в Bash не какая-то новая фича, а древний функционал KornShell'a появившийся ещё в реализации ksh88 в 1988 году. Ещё меньшее количество пользователей shell'ов умеющих сопроцессить знают синтаксис и помнят как это делать. Вероятно, я отношусь к четвёртой группе — знающих о сопроцессах, периодически умеющих ими пользоваться но так и не понимающих «зачем?». Я говорю «периодически», так как иногда я освежаю в голове их синтаксис, но к тому моменту, когда мне кажется что «вот тот случай когда можно применить co-proc» я уже напрочь забываю о том как это делать.

Этой заметкой я хочу свести воедино синтаксисы для разных шеллов чтобы на случай, если таки придумаю зачем они мне нужны, я если и не вспомню как это делать, то по крайней мере, буду знать где это записано.

В заголовке статьи у нас 3 вопроса. Пойдём по порядку.

Что?


Что же такое co-process? Со-процессинг — это одновременное выполнение двух процедур, одна из которых считывает вывод другой. Для его реализации необходимо предварительно запустить фоновый процесс выполняющий функционал канала. При запуске фонового процесса его stdin и stdout присваиваются каналам связанными с пользовательскими процессами. Соответственно, один канал для записи, второй для чтения. Пояснять это проще на примерах, поэтому сразу перейдём ко второму вопросу.
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑57 и ↓1+56
Комментарии36

Frontend-разработчики должны быть в теме всего

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров206K

Мысли Криса Койера


Одна из мыслей, которая поселилась в моей голове: должен ли frontend-разработчик быть в курсе всего? В общем смысле, frontend-разработчик может использоваться и на других рабочих местах. Вся команда разработчиков заканчивает разговор на frontend-разработчике. В этом смысл моей идеи. Frontend-разработчики создают те вещи, с которыми будут взаимодействовать люди. Все этапы разработки проходят вместе с frontend-разработчиком. Возможно, именно поэтому это такая забавная работа! Поскольку frontend-разработчик занимает центральное место в цепочке разработки, и при этом мы имеем дело с большим количеством разных специалистов, мы должны понимать их работу и иногда подсказывать, что и как сделать лучше.

От переводчика


Всем привет, с вами Максим Иванов, и сегодня мы поговорим на довольно острую тему в сфере веб-разработки. Как утверждает Крис Койер, frontend-разработчик должен разбираться в очень многих вещах, о которых не все даже и задумываются. Конечно, мы должны понимать, что frontend-разработчик не главный в процессе разработки любого онлайн-сервиса или ПО в целом. На ту же позицию frontend-разработчика вы найдете больше откликов на вакансию, чем на позицию backend-разработчиком. Но почему же тогда Крис Койер считает, что работать frontend-разработчиком сложнее, ибо ты должен специализироваться во всем. Конечно, ситуаций в жизни очень много, разные компании по-разному используют своих специалистов, но в чем наверняка должен разбираться frontend-разработчик? Об этом мы сегодня и поговорим. Жду комментариев на эту тему, а сейчас приступим.
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑39 и ↓6+33
Комментарии76

Архитектура WhatsApp, которую Facebook купил за $19 миллиардов

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров87K

В очередной раз хочу предложить свой перевод статьи, на этот раз автор Тодд Хофф, и его статья посвященна архитектуре WhatsApp на момент его покупки Facebook.


Ремарка: в начале статьи содержится рассуждение автора оригинала о том, зачем Facebook купил WhatsApp за баснословные 19 миллиардов. Если это вам не интересно — просто пролистайте, описание архитектуры будет ниже.


Рик Рид в его предстоящем мартовском докладе, озаглавленном "Миллиард с большой 'М': Следующий уровень масштабирования в WhatsApp" раскрывает сногсшибательную статистику WhatsApp:


Что имеет сотни узлов, тысячи ядер, сотни терабайт RAM и надеется обслужить миллиарды смартфонов, которые вскоре станут реальностью по всему миру? Основанная на Erlang и FreeBSD архитектура WhatsApp. Мы столкнулись со многими трудностями при удовлетворении постоянно растущего спроса на наш сервис обмена сообщениями, но мы продолжаем расширять нашу систему с точки зрения размера (> 8000 ядер) и с точки зрения скорости (>70М сообщений Erlang в секунду).
Читать дальше →
Всего голосов 66: ↑62 и ↓4+58
Комментарии58

Пример векторной реализации нейронной сети с помощью Python

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров49K
В статье речь пойдет о построение нейронных сетей (с регуляризацией) с вычислениями преимущественно векторным способом на Python. Статья приближена к материалам курса Machine learning by Andrew Ng для более быстрого восприятия, но если вы курс не проходили ничего страшного, ничего специфичного не предвидится. Если вы всегда хотели построить свою нейронную сеть с преферансом и барышням векторами и регуляризацией, но что то вас удерживало, то сейчас самое время.

Данная статья нацелена на практическую реализацию нейронных сетей, и предполагается что читатель знаком с теорией (поэтому она будет опущена).
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑43 и ↓3+40
Комментарии4

Как попасть в топ на Kaggle, или Матрикснет в домашних условиях

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров32K
Хочу поделиться опытом участия в конкурсе Kaggle и алгоритмами машинного обучения, с помощью которых добрался до 18-го места из 1604 в конкурсе Avazu по прогнозированию CTR (click-through rate) мобильной рекламы. В процессе работы попытался воссоздать оригинальный алгоритм Мактрикснета, тестировал несколько вариантов логистической регрессии и работал с характеристиками. Обо всём этом ниже, плюс прикладываю полный код, чтобы можно было посмотреть, как всё работает.

Рассказ делю на следующие разделы:
1. Условия конкурса;
2. Создание новых характеристик;
3. Логистическая регрессия – прелести адаптивного градиента;
4. Матрикснет – воссоздание полного алгоритма;
5. Ускорение машинного обучения в Python.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑41 и ↓1+40
Комментарии21

Правда о Мариссе Майер: неофициальная биография [вступление]

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров72K
Несколько примечаний: во-первых, огромная благодарность хабрапользователю HotWaterMusic за львиную часть работ, связанных с переводом, которые он выполнил. Во-вторых, сейчас ни у него, ни у меня нету возможности продолжать перевод — а это еще около 70 страниц формата A4. Если кто-то вдруг захочет взятся за это, просьба написать мне в личку, чтобы я знал, что есть желающие. Либо создайте ветку комментариев, чтобы желающие могли в ней скоординироваться.

image

Теплым летним утром, 12 июля 2012 года, временный CEO Yahoo Росс Левинсон все еще верил в то, что он станет постоянным гендиректором компании.

Оставалось всего одно собрание до его ухода.

Это было заседание совета директоров, которое должно было пройти в огромном конференц-зале на первом этаже штаб-квартиры Yahoo в Саннивейл, Калифорния. В Yahoo эту комнату называли “Phish Food (прим. перев: особое мороженое с печеньем в виде рыб)” – это была стильная комната, до верху набитая стеклом, диванами из белой кожи и стульями.

Повесткой дня было следующее: Левинсон представляет свой план относительно Yahoo, после чего становится постоянным CEO.
Читать дальше →
Всего голосов 78: ↑62 и ↓16+46
Комментарии53

Наглядно о том, почему я не беру кредиты

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров233K
Кредит — это когда банк вас грабит и вы ему за это ещё платите.
Пожарный Сидоров бездействовал: банк горел — кредит гасился.



Привет, Хабр!

Многие из вас, наверняка, слышали не раз подобные шутки про кредиты и ипотеку. Некоторые, наверное, не раз пользовались калькуляторами вкладов и кредитов, и оценивали выгодность того или иного способа накопления денег. Я тоже недавно заинтересовался этой темой, и подошёл к этой проблеме математически.
Читать дальше →
Всего голосов 123: ↑77 и ↓46+31
Комментарии283

Почему стоит брать кредиты

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров202K
Привет, Хабр!

Вчерашняя моя статья (Наглядно о том, почему я не беру кредиты) вызвала очень сильную реакцию, возможно даже кого-то задела за живое, тогда извиняюсь. Главным образом мне указывали на ошибку, что не учитывается стоимость аренды квартиры, пока Вася копит нужную сумму на вкладе. Что же, дельное замечание, спешу исправить свои ошибки (ведь не ошибается тот, кто ничего не делает, не так ли?).
В конце бонус — онлайн калькулятор с графиками, (преферансом… ну вы поняли).
Читать дальше →
Всего голосов 105: ↑77 и ↓28+49
Комментарии183

10 главных советов Mac OS X

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров454K
Я давно и весьма успешно пользуюсь техникой и ОС от Apple. При этом, я постоянно вижу, как окружающие меня люди: начинающие пользователи, да и весьма оптыные зачастую, не очень хорошо ориентируются в богатых возможостях этого ПО и железа. Поэтому я решил помочь и перевести несколько западных статей с советами и секретами. Считаю, что «родная» для Apple пресса наилучшим образом справляется с раскрытием потенциала OS X.

Первый материал с Lifehack.org

Вы когда-нибудь видели того, кто действительно умеет пользоваться компьютером Mac и операционной системой OS X? Иногда выглядит просто волшебством, как они заставляют двигаться окна, появляться изображения, запускаться приложения и делать множество других классных вещей – при этом их пальцы, кажется, вообще не покидают клавиатуру.Я не могу похвастаться знанием многих советов и рекомендаий Mac, тем не менее, у меня есть в запасе несколько советов, которые могут показаться вам полезными. Некоторые из них достаточно распространены, некоторые – не столь известны, но все они сделают нечто важное, на шаг приближая вас к рангу Мастера Джедаев вашего Mac.

Читать дальше →
Всего голосов 136: ↑90 и ↓46+44
Комментарии223
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность