Как стать автором
Обновить
3
0
Михаил @rockyou

Маркетинг Mail.Ru Cloud Solutions

Отправить сообщение

Как в 2009 году мы начали строить облако, и где ошиблись

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 18K


В октябре 2009-го мы всё перепроверили. Надо было строить дата-центр на 800 стоек. На основании нашей интуиции, прогнозов по рынку и американской ситуации. Вроде как звучало логично, но было страшновато.

Тогда «облачных» вычислений в России не было, как и облачных хостингов. Собственно, и само слово-то почти не использовалось на рынке. Но мы уже видели по Америке, что там подобные инсталляции пользуются спросом. У нас были за плечами большие проекты создания HPC-кластеров для авиаконструкторов на 500 узлов, и мы верили, что облако — это такой же большой вычислительный кластер.

Наша ошибка была в том, что в 2009 году никто не думал, что облака будут использоваться для чего-то, кроме распределенных вычислений. Всем нужно процессорное время, думали мы. И начали строить архитектуру так, как строили HPC-кластеры для НИИ.

Знаете, чем принципиально такой кластер отличается от современных облачных инфраструктур? Тем, что у него очень мало обращений к дискам и всё чтение более-менее последовательное. Задача ставится одна, разбивается на куски, и каждая машина делает свой кусок. На тот момент никто не брал серьезно в расчет, что профиль нагрузки на дисковую подсистему для HPC-кластеров и облака принципиально разный: в первом случае это последовательные операции чтения\записи, во втором — полный рандом. И это была не единственная проблема, с которой нам пришлось столкнуться.
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑47 и ↓2 +45
Комментарии 22

От Amazon EC2 до Mail.ru Infra: Тестируем облачные VPS (Linux)

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 19K
С большой тройкой облачных провайдеров — Amazon, Google и Microsoft с недавних пор конкурируют и отечественные компании, хотя весомых игроков на нашем рынке немного. В основном это относительно небольшие проекты, традиционные хостеры (включая крупных) и/или операторы коммерческих ЦОДов, предлагающие облака в довесок к традиционному пакету услуг.

Ситуация начала меняться с появлением Mail.ru Cloud Solutions (MCS): российский провайдер предлагает заказчикам виртуальную инфраструктуру, объектные и блочные хранилища и ряд других микро-сервисов.



В этом цикле статей кроме основных иностранных (Amazon, Google, Microsoft) мы возьмём заметных российских конкурентов Mail.ru: Selectel, Servers.ru и «Ростелеком», хотя они однозначно проигрывают Mail.ru в смысле набора доступных услуг — такого богатого предложения ни у кого из локальных игроков нет.

Первым делом оценим облачные VPS на Linux, будем сравнивать Infra от Mail.ru с Amazon EC2, Google Compute Engine, Microsoft Azure VM и сервисами уже упомянутых отечественных компаний: Selectel, Ростелеком и Servers.ru, локальное ответвление Servers.com с тем же предложением.
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑50 и ↓8 +42
Комментарии 22

Поддержка NPM модулей в backend as a service Scorocode

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 2.6K


Приветствуем, Хабровчане и Скорокодеры! В статье про разработку Scorocode мы спросили сообщество, какой новый функционал вы бы хотели увидеть в сервисе. Одним из популярных вариантов стала поддержка в серверном коде npm модулей. Вы просили — мы сделали! За подробностями просим под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0 +8
Комментарии 3

Майкл Прайор, Trello: Как построить продукт для массового рынка. Продолжение

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 7.7K


Вы тоже устраиваетесь в кресле поудобнее, когда создатель крупного продукта рассказывает о своих ошибках? Тогда читайте продолжение занятного интервью с исполнительным директором Trello. Майкл Прайор честно поведал о сложностях позиционирования, о тонкостях монетизации, о неожиданных открытиях и о том, что бы он изменил в прошлом. А потели над переводом этой беседы переводчики компании-локализатора Alconost.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0 +15
Комментарии 0

Кто, куда и зачем они идут: тенденции в мобильном дизайне 2016

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 10K


В мире мобильной разработки подходы к созданию интерфейсов особенно часто подвергаются изменениям и переосмыслению. Происходит это не только из-за очередных веяний моды, но и с чисто практических соображений, а также по мере развития самих технологий. Мы решили проанализировать самые примечательные текущие тенденции в мобильном дизайне и собрать в конце статьи список полезных инструментов и блогов для дизайнеров интерфейсов.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑9 и ↓6 +3
Комментарии 14

IMHO, как писать на Хабр

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 38K


Акронис на прошлой неделе попросил меня рассказать про опыт на Хабре. После семинара я обещал выложить основные тезисы. Возможно, вы найдёте что-то полезное ниже.

Итак, Хабр, по моему мнению, это сейчас самая большая площадка Рунета для образованных людей. Сами по себе посты очень хорошо читаются, и это одна из главных сторон. Можно охватить порядка шести миллионов разных людей за пару лет.

При этом активных (голосующих) пользователей всего около 3 тысяч. Уровень знаний аудитории на входе в пост — в примерно 95% случаев низкий, в 5% — экспертный (разбиение оценочное). Проще говоря, есть люди, которые вообще не понимают, что вы хотите сказать (и их большинство), и есть те, кто разбирается в теме на голову лучше вас. Поэтому лучший пост — это тот, что проходит от ликбеза к хардкору. На площадке довольно высокий уровень агрессии (точнее, желания проверить материал на прочность). Ранее был экстремально высок. Средняя или низкая внимательность читателя (ранее была высокая).

Разумеется, это всё моё личное мнение, и можно поспорить. Сейчас постараюсь объяснить, почему я так считаю, и как это влияет на посты. Я основываюсь на опыте примерно 1500 постов за 6 лет, которые написал сам или помогал готовить.

Но начнём с численных показателей. Вот эти компании так или иначе вызвали мой интерес тем, что для них работают агентства или выделенный инхаусный пиар:


Данные тут на конец августа, я их к другому семинару (в Хабре для владельцев блогов) готовил.
Читать дальше →
Всего голосов 200: ↑182 и ↓18 +164
Комментарии 165

Что интересного я вынес за два года разработки и продвижения мобильной игры

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 32K
Привет, Хабр! Давно не виделись… С прошлой публикации — «Чему я научился на своих ошибках или как сделать вторую игру лучше» прошло уже целых 2 года! Сегодня я расскажу о том, что нового я попробовал в продвижении, монетизации приложения и конечно же о том, что из этого вышло.


Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑38 и ↓2 +36
Комментарии 60

WebSockets в Scorocode или чат своими руками за 15 минут

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 8.8K


Недавно мы добавили поддержку WebSockets в разрабатываемый нами backend as a service Scorocode. Теперь вы можете полноценно использовать эту технологию при создании приложений, требующих безопасного и универсального способа передачи данных.

В этой статье я расскажу о внутренней реализации, с чем столкнулись, как решали проблемы, а также приведу пример простого приложения, написанного с использованием технологии и нашего сервиса.

Подробности под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑8 и ↓5 +3
Комментарии 14

Семь принципов создания современных веб-приложений

Время на прочтение 19 мин
Количество просмотров 187K
Эта статья основана на моей презентации с конференции BrazilJS в августе 2014 года. Она базируется на идеях, о которых я писал в блоге недавно, в основном, в связи с UX и производительностью.

Я хочу представить 7 действенных принципов для веб-сайтов, которые хотят применить JavaScript для управления UI. Эти принципы являются результатом моей работы как веб-дизайнера, но также как давнего пользователя WWW.

JavaScript бесспорно стал незаменимым инструментом для разработчиков фронтенда. Сейчас сфера его применения расширяется на другие области, такие как серверы и микроконтроллеры. Этот язык программирования выбрали престижные университеты, чтобы обучать студентов основам информатики.

В то же время существует ряд вопросов относительно его роли и конкретного использования, на которые многие затрудняются ответить, в том числе авторы фреймворков и библиотек.

  • Должен ли JavaScript использоваться как замена функциям браузера: история, навигация, рендеринг?
  • Умирает ли бэкенд? Нужно ли вообще рендерить HTML?
  • Правда ли, что будущее за приложениями на одной странице (Single Page Applications, SPA)?
  • Должен ли JS генерировать страницы на веб-сайте и рендерить страницы в веб-приложениях?
  • Нужно ли использовать техники вроде PJAX или TurboLinks?
  • Каково точное отличие между веб-сайтом и веб-приложением? Должно ли остаться что-то одно?
Читать дальше →
Всего голосов 108: ↑99 и ↓9 +90
Комментарии 33

Разбираемся с построением мультирегиональных сайтов

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 52K
Проблема создания сайтов с разными версиями языков и стран отнюдь не нова, практически все крупные сайты уже давно с ней столкнулись. Каждая компания выбирает свое решение, мы кратко остановимся на основных вариантах и посмотрим, как решить эту задачу лучшим образом.


Варианты построения URL-ов

Конечно, в жизни существует больше групп, например, часть сайтов хранят региональные настройки в cookie-файлах, другие передают параметром ?lang=ru, однако это непопулярные решения и основными являются:

1. Версия сайта на другом домене:

example.com, example.ru
Самый кардинальный способ. Этот вариант может быть удобен компаниям, имеющим локальные представительства в разных странах и работающих относительно независимо от главного офиса, например, на другом движке сайта.

2. Версия сайта на поддомене:

ru.example.com, ua.example.com
Очень похож на предыдущий вариант, но легче в администрировании. Эти два варианта легко реализуются на физически разных хостах, поэтому могут быть размещены в разных странах.

Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑34 и ↓7 +27
Комментарии 48

Обзор метрик мобильного приложения

Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 65K


Итак, вы опубликовали в сторе своё первое приложение. Начались первые скачивания, и сейчас самое время начать снимать метрики, чтобы проанализировать их и выявить возможные слабые места. Аналитика — важнейший инструмент в мире мобильных приложений. Она позволяет понять психологию пользователя, понять, как он взаимодействует с мобильным приложением, и в результате поможет сделать ваше детище лучше и прибыльнее.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1 +12
Комментарии 5

Стартовала продажа билетов на конференцию Droidcon Moscow 2016

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 2.9K
22 сентября в конгресс-центре “Технополис Москва” пройдёт третья крупнейшая евразийская конференция Android-разработчиков Droidcon Moscow 2016.



В прошлом году спикеры из Google, Twitter, Facebook, Sports.ru, Intel, Mail.Ru Group и других известных компаний собрали более 1000 участников. Уникальная трёхдневная программа, выставка гаджетов, DemoCamp для стартапов, а также увлекательные активности от партнёров Droidcon Moscow 2015 – подробности читайте здесь.

В этом году деловая программа будет разделена на четыре основных направления: Android, Firebase, VR и IoT. Доклады представят иностранные и российские разработчики и эксперты по работе с новыми технологиями и устройствами от Google.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑13 и ↓3 +10
Комментарии 0

Другая сторона ИТ: 15 полезных книг и руководств по маркетингу и управлению проектами

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 24K


В интернете полно книг по теме маркетинга и управления проектами, однако, как показывает практика, даже прочтение толстых бестселлеров от лучших мировых авторов не всегда гарантирует, что изложенная информация будет хоть как-то применена на деле. Мой опыт говорит о том, что когда речь заходит о каких-то прикладных знаниях, гораздо полезнее обращаться к кратким руководствам от компаний, которые занимаются решением той или иной задачи, а уже затем дополнять их чтением более масштабной литературы. Последние пару лет именно этот подход я применяю в своей работе (а я часто работаю над продвижением разных ИТ-проектов).

В моем списке чтения накопилось немало интересных ресурсов (какие-то из них более известны, какие-то нет), так что я решил поделиться им с аудиторией Хабра.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1 +15
Комментарии 0

Разработка облачного сервиса Scorocode: часть 1

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 7K


В этой статье я расскажу, как мы разрабатывали облачный сервис Scorocode, с какими проблемами столкнулись, и, что самое важное, поделюсь планами развития.

Небольшой опрос в конце статьи позволит читателям отдать голоса за планируемые в будущем функции, тем самым повлияв на стратегию развития сервиса.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0 +14
Комментарии 8

От регистрации до витрины: как выложить мобильное приложение в App Store и Google Play (часть 2)

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 71K


В первой части нашего туториала мы зарегистрировались в обоих магазинах — App Store и Google Play. Но чтобы ваше приложение стало доступным для скачивания, необходимо совершить ещё немало действий. Давайте их рассмотрим.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑23 и ↓5 +18
Комментарии 0

В ожидании рекламы: о грядущих нововведениях в App Store

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 9.4K


В 2016 году разработчики приложений для iPhone и других устройств компании Apple получили важные новости, а именно — внедрение контекстной рекламы в App Store. Мнения разделились на диаметрально противоположные, от резкого осуждения до бурной радости по этому поводу.
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Комментарии 1

Коллекция ресурсов для frontend и backend разработчиков

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 55K
image

Некий dypsilon выложил на GitHub огромную коллекцию ссылок на ресурсы по веб-разработке, за что ему огромное спасибо.

Список состоит из ссылок на библиотеки, руководства и статьи.

Frontend: github.com/dypsilon/frontend-dev-bookmarks
Backend: gist.github.com/dypsilon/5819528 (много node.js)

Ссылок много, но все — строго по делу и упорядочены по группам (пример для фронтенда):
  1. Архитектура
  2. Фреймворки
  3. Cross Browser
  4. Cross Device
  5. Паттерны и сниппеты
  6. Манипуляция с DOM
  7. … и многое другое

matmuchrapna советует еще frontdesk Вячеслава Олиянчука.
Настоятельно рекомендуется добавить в закладки, а лучше — почитать.
Всего голосов 120: ↑100 и ↓20 +80
Комментарии 12

Google Play — работаем легально!

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 179K
Привет, Хабр!



Сегодня, я хочу рассказать о том как сделать свое хобби по разработке Android-приложений пусть небольшим, но официальным бизнесом. О том, как легально получать деньги, заработанные на Google Play, о «страшном» валютном контроле и «таинственном» паспорте сделки.
Читать дальше →
Всего голосов 92: ↑88 и ↓4 +84
Комментарии 115

Волшебный интерфейс

Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 33K
Powered Interface

Как-то на днях у меня возникла необходимость распечатать более десяти чеков из моей истории платежей, используя банкомат одного из крупнейших банков. Я перешёл в платежи, выбрал “История”, прокрутив скроллер списка до нужного платежа, выбрал его, а затем нажал кнопку “Операции” и выбрал печать. И так повторялось для каждого чека: каждый раз происходил переход в главное меню и всё начиналось заново. Я задумался — неужели, несмотря на обилие источников информации по UX, до сих пор тратятся огромные бюджеты на подобные неудобные интерфейсы? Почему разработчики не хотят делать интерфейс, позволяющий пользователю почувствовать себя волшебником, а делают пользователей беспомощными в достижении своих целей? Возможно, причина в том, что, несмотря на обилие теории, эти источники предоставляют мало примеров из реальных проектов.

Так как мы буквально на прошлой неделе завершили большой Web-проект, в котором как раз стояла цель разработки удобного интерфейса, я решил осветить в статье, на какие основные моменты при проектировании интерфейса стоит обратить внимание, и привёл примеры нашего решения.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑33 и ↓2 +31
Комментарии 27

Как мы обновили и переписали iOS-приложение банка «Открытие»: кейс

Время на прочтение 14 мин
Количество просмотров 24K
В жизненном цикле мобильного продукта рано или поздно наступает момент, когда нужно радикально обновиться. Потому что за время, прошедшее с запуска, выросли требования бизнеса и ожидания клиентов, изменились возможности платформы и средства разработки — и обновления становится невозможно реализовать путем “косметического ремонта”. В мире мобильных приложений жизненный цикл ПО составляет 2-3 года против 10-15 лет в обычном Enterprise-сегменте. Для нас с командой “Открытие Digital” момент радикального обновления мобильного банка настал в конце прошлого года.


Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑32 и ↓3 +29
Комментарии 13
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность