• Клон Doom в 13 килобайтах JavaScript

    • Перевод
    В прошлом году я участвовал в соревнованиях JS13K 2019, на которых людям предлагается разрабатывать игры в менее чем 13 КБ кода на JavaScript. Я участвовал с клоном Doom, который назвал… «Ещё один клон Doom» (Yet Another Doom Clone).


    Поиграть в него можно здесь. Исходный код выложен сюда.

    Зачем создавать клон Doom?


    Зачем писать FPS на JavaScript всего в 13 КБ (с учётом сжатия)? По нескольким причинам. Но лучше всего на этот вопрос отвечает раздел FAQ соревнований JS13K «Можно ли использовать WebGL?»:

    «Да, но может быть сложно уместить его в 13 килобайта, если вы планируете писать FPS».

    Кроме того, в то время я как раз написал 3D-рендерер и хотел поработать над ним ещё. К тому же мне нравится создавать сильно сжатый код. (Например, много лет назад я создал язык и написал компилятор для нового языка, предназначенный специально для использования в код-гольфинге.)

    Именно поэтому я выбрал FPS. Остаётся вопрос: «Почему Doom?» На него ответить проще: если вы хотите написать FPS, и чтобы он при этом был небольшим, то Doom — практически самый минималистичный вариант.
    Читать дальше →
  • Проброс USB-портов из Windows 10 для удалённой работы

      Когда человек много лет рыл бункер и запасал там продукты, он должен испытывать глубокое моральное удовлетворение, если бункер понадобился. Он будет довольный заявлять: «А я говори-и-и-ил!» То же касается и того, кто делал запасы продуктов в кладовой, когда все закупались в магазинах только на сегодня. А вот с нашим комплексом для удалённой работы Redd как-то и не хочется злорадствовать. Он проектировался для удалёнки в мирное время. И использовался задолго до первых новостей из Китая.

      Давно я про него ничего не писал. Другие проекты отвлекают, да и интерес, судя по рейтингу последней из опубликованных статей, уже упал. Сил на подготовку статьи отнимают много, и это имеет смысл делать только если оно нужно достаточному числу читателей.

      Но так как сейчас удалёнка у всех на устах, возникло желание поделиться одной наработкой, которая может кому-то помочь. Это не наша разработка, я проводил исследования в рамках работы над сервисом удаленной работы с отладочными платами All-Hardware. Вот их результаты сейчас и опишу. Проект USB/IP известен многим. Но он давно свёрнут авторами. Самые свежие драйверы были под WIN7. Сегодня я опишу, где скачать вариант для WIN10, и покажу, как я его проверял. Кроме того, разработчики современного аналога уверяют, что у них сделан не только Windows-клиент, но и Windows-сервер (правда, в этом режиме я тестирование не вёл: задача того не требовала). Но кому-то это тоже может оказаться полезным.


      Читать дальше →
    • 13 инструментов для обработки текста в командной оболочке

      • Перевод
      • Tutorial
      Здесь представлен фрагмент будущей книги «Основные инструменты и практики для начинающего разработчика программного обеспечения» Бальтазара Рубероля и Этьена Броду. Книга должна помочь образованию подрастающего поколения разработчиков. Она охватит такие темы, как освоение консоли, настройка и эффективная работа в командной оболочке, управление версиями кода с помощью git, основы SQL, инструменты вроде Make, jq и регулярные выражения, основы сетевого взаимодействия, а также лучшие практики разработки программного обеспечения и совместной работы. В настоящее время авторы упорно работают над этим проектом и приглашают всех поучаствовать в списке рассылки.

      Содержание


      Читать дальше →
    • Async programming in .NET: Best practices

        Появление async/await в C# привело к пересмотру того, как писать простой и корректный параллельный код. Зачастую, используя асинхронное программирование, программисты не только не решают проблемы, которые были с потоками, но и привносят новые. Дедлоки и рейсы никуда не пропадают — их просто становится труднее диагностировать.



        Дмитрий Иванов — Software Analysis TeamLead в Huawei, в прошлом техлид JetBrains Rider и разработчик ядра ReSharper: структур данных, кэшей, многопоточности, регулярный спикер конференции DotNext.

        Под катом — видеозапись и текстовая расшифровка доклада Дмитрия с конференции DotNext 2019 Piter.
        Читать дальше →
        • +30
        • 19,9k
        • 6
      • В двух словах: Лучшие практики Async/Await в .NET

        • Перевод
        В преддверии старта курса «Разработчик C#» подготовили перевод интересного материала.




        Async/Await — Введение


        Языковая конструкция Async/Await существует со времен C# версии 5.0 (2012) и быстро стала одним из столпов современного программирования на .NET — любой уважающий себя C# разработчик, должен использовать ее для повышения производительности приложений, общей отзывчивости и разборчивости кода.

        Async/Await делает обманчиво простым внедрение асинхронного кода и избавляет программиста от необходимости разбираться в деталях его обработки, но многие ли из нас действительно знают, как она работает, и каковы преимущества и недостатки этого метода? Существует много полезной информации, но она разобщена, поэтому я решил написать эту статью.

        Ну что ж, давайте углубимся в тему.
        Читать дальше →
      • На моей визитке работает Linux

        • Перевод
        Перевод статьи из блога инженера Джорджа Хиллиарда


        Кликабельно

        Я инженер встроенных систем. В свободное время я часто ищу то, что можно будет использовать в проектировании будущих систем, или что-то из разряда моих интересов.

        Одна из таких областей – дешёвые компьютеры, способные поддерживать Linux, и чем дешевле, тем лучше. Поэтому я зарылся в глубокую кроличью нору малоизвестных процессоров.

        Я подумал: «Эти процессоры настолько дешёвые, что их практически можно раздавать даром». И через некоторое время ко мне пришла идея сделать голую карточку для Linux в форм-факторе визитной карточки.
        Читать дальше →
      • Как Яндекс научил искусственный интеллект находить ошибки в новостях

          Мы часто рассказываем о технологиях и библиотеках, которые зародились и сформировались в Яндексе. На самом деле мы ничуть не реже применяем и развиваем сторонние решения.

          Сегодня я расскажу сообществу Хабра об одном из таких примеров. Вы узнаете, зачем мы научили нейросеть BERT находить опечатки в заголовках новостей, а не воспользовались готовой моделью, почему нельзя взять и запустить BERT на нескольких видеокартах и как мы использовали ключевую особенность этой технологии — механизм attention.



          Читать дальше →
        • Нарастающий итог в SQL

          • Tutorial
          Нарастающий (накопительный) итог долго считался одним из вызовов SQL. Что удивительно, даже после появления оконных функций он продолжает быть пугалом (во всяком случае, для новичков). Сегодня мы рассмотрим механику 10 самых интересных решений этой задачи – от оконных функций до весьма специфических хаков.
          Читать дальше →
        • Замена EAV на JSONB в PostgreSQL

          • Перевод
          TL; DR: JSONB может значительно упростить разработку схемы БД без ущерба производительности в запросах.

          Введение


          Приведем классический пример, наверное, одного из старейших вариантов использования в мире реляционных БД (база данных): у нас есть сущность, и необходимо сохранить определенные свойства (атрибуты) этой сущности. Но не все экземпляры могут имеют одинаковый набор свойств, к тому же в будущем, возможное добавление ещё свойств.

          Самый простой путь решения этой проблемы – это создание столбца в таблице БД для каждого значение свойства, и просто заполнять те, которые нужны для определенного экземпляра сущности. Отлично! Проблема решена… до того момента, пока ваша таблица не содержит миллионы записей и у вас не возникнет необходимость добавить новую запись.

          Рассмотрим паттерн EAV (Entity-Attribute-Value), он встречается достаточно часто. Одна таблица содержит сущности (записи), другая таблица содержит имена свойств (атрибутов), а третья таблица связывает сущности с их атрибутами и содержит значение этих атрибутов для текущей сущности. Это дает вам возможность иметь разные наборы свойств для разных объектов, а также добавлять свойства “на лету”, не изменяя структуры БД.
          Читать дальше →
        • Устанавливаем GUI на Windows Server Core

            В прошлом нашем посте мы рассказали как готовим стандартные клиентские виртуальные машины и показали на примере нашего нового тарифа с Ultralight windows vds за 99 рублей, как мы создавали стандартный образ Windows Server 2019 Core.

            В службу поддержки стали поступать заявки как работать с Server 2019 Core без привычной графической оболочки. Мы решили показать работу с Windows Server 2019 Core и как установить на него GUI.



            Не повторяйте это на рабочих машинах, не используйте Server Core как рабочий стол, отключите RDP, обезопасьте свою информационную систему, именно безопасность — это главная фишка «Core» инсталляции.

            В одной из следующих наших статей мы рассмотрим таблицу совместимости программ с Windows Server Core. В этой статье мы затронем то, как установить оболочку.
            Читать дальше →
          • Декларативное управление памятью

            • Перевод

            (достаточно вольный перевод огромной эмоциональной статьи, которая на практике наводит мосты между возможностями Си и Rust в плане решения бизнес-задач и разрешение багов, связанных с ручным управлением памятью. Также должно быть полезно и людям с опытом сборки мусора — отличий в плане семантики намного меньше, чем может показаться — прим.пер.)


            С момента, когда я заинтересовался Rust, прошла будто целая вечность. Тем не менее я отчетливо помню знакомство с анализатором заимствований (borrow checker, далее — БЧ — прим.пер.), сопровождаемое головной болью и отчаянием. Разумеется я не один такой страдающий — статей в интернете на тему общения с БЧ предостаточно. Однако я хотел бы выделиться и осветить в данной статье БЧ с точки зрения практической пользы, а не только лишь генератора головной боли.


            Периодически мной встречаются мнения, что в Rust — ручное управление памятью (вероятно, раз не автоматическое с GC, тогда какое же еще? — прим.пер.), однако я совершенно не разделяю данную точку зрения. Способ, примененный в Rust, я называю термином "декларативное управление памятью". Почему так — сейчас покажу.

            Читать дальше →
          • Как в Microsoft SQL Server получать данные из Google Analytics при помощи R

            В этом материале я хочу подробно показать, как можно при помощи R в Microsoft SQL Server реализовать получение данных из Google Analytics (и вообще из любого API).


            Благодарности:


            Поскольку я ни разу не маркетолог мне требовалась помощь специалиста. Тестовый кабинет и доступ Google Analytics (GA) организовал Алексей Селезнёв , а также давал дельные консультации.
            Он профессионально занимается аналитикой в маркетинге. И в качестве благодарности за помощь упоминается здесь телеграмм канал Алексея, где он ведет свою активность.


            Задача — у нас есть сервер MS SQL и мы хотим получать данные в DWH по API


            Для подключения к Google Analytics (GA) будем использовать пакет googleAnalyticsR.


            Данный пакет выбран, для примера в силу своей популярности. Вы можете использовать другой пакет, например: RGoogleAnalytic.
            Подходы к решению задачи будут одинаковыми.

            Читать дальше →
          • Принципы построения REST JSON API

            • Tutorial

            Эта памятка писалась для внутренних нужд (открыть глаза менее опытным в вебе коллегам). Но, т.к. я насмотрелся велосипедов от довольно уважаемых, казалось бы, контор, — выкладываю на хабр. Мне кажется, многим будет полезно.


            Зачем


            Надеюсь, читающий уже понимает, зачем ему вообще нужен именно REST api, а не какой-нибудь монстр типа SOAP. Вопрос в том, зачем соблюдать какие-то стандарты и практики, если браузеры вроде бы позволяют делать что хочешь.


            • Стандарт HTTP это стандарт. Его несоблюдение вредно для кармы и ведёт к постоянным проблемам с безопасностью, кэшированием и прочими "закидонами" браузеров, которые совсем не закидоны, а просто следование стандарту.
            • Велосипеды со всякими {error: "message","result":...} невозможно нормально тестировать и отлаживать
            • Поддержка большим количеством готовых клиентских библиотек на все случаи жизни. Те, кто будет вашим api пользоваться, скажут большое человеческое спасибо.
            • Поддержка автоматизированного интеграционного тестирования. Когда сервер на любые запросы отдаёт 200 ОК — ну, это такое себе развлечение.
            Читать дальше →
          • Подходы к проектированию RESTful API


              Автор: Вячеслав Михайлов, Solutions Architect.

              В этой статье я поделюсь опытом проектирования RESTful API — на конкретных примерах покажу, как делать хотя бы простые сервисы красиво. Также мы поговорим, что такое API и зачем он нужен, поговорим об основах REST — обсудим, на чем его можно реализовывать; коснемся основных веб-практик, которые зависят и не зависят от этой технологии. Также узнаем, как составлять хорошую документацию, затрачивая на это минимум усилий, и посмотрим, какие существуют способы нумерации версий для RESTful API.

              Часть 1. Теория


              Итак, как мы все знаем, API — application programming interface (интерфейс программирования приложений), набор правил и механизмов, с помощью которых одно приложение или компонент взаимодействует с другими

              Почему хороший API — это важно?

              • Простота использования и поддержки. Хороший API просто использовать и поддерживать.
              • Хорошая конверсия в среде разработчиков. Если всем нравится ваш API, к вам приходят новые клиенты и пользователи.
              • Выше популярность вашего сервиса. Чем больше пользователей API, тем выше популярность вашего сервиса.
              • Лучше изоляция компонентов. Чем лучше структура API, тем лучше изоляция компонентов.
              • Хорошее впечатление о продукте. API — это как бы UI разработчиков; это то, на что разработчики обращают внимание в первую очередь при встрече с продуктом. Если API кривой, вы как технический эксперт не будете рекомендовать компаниям использовать такой продукт, приобретая что-то стороннее.


              Теперь посмотрим, какие бывают виды API.

              Виды API по способу реализации:
              • Web service APIs
                • XML-RPC and JSON-RPC
                • SOAP
                • REST

              • WebSockets APIs
              • Library-based APIs
                • Java Script

              • Class-based APIs
                • C# API
                • Java



              Виды API по категориям применения:

              • OS function and routines
                • Access to file system
                • Access to user interface

              • Object remoting APIs
                • CORBA
                • .Net remoting

              • Hardware APIs
                • Video acceleration (OpenCL…)
                • Hard disk drives
                • PCI bus



              Читать дальше →
            • Знакомство с Python для камрадов, переросших «язык A vs. язык B» и другие предрассудки

                Для всех хабравчан, у которых возникло ощущение дежавю: Написать этот пост меня побудили статья "Введение в Python" и комментарии к ней. К сожалению, качество этого "введения" кхм… не будем о грустном. Но ещё грустнее было наблюдать склоки в комментариях, из разряда "C++ быстрее Python", "Rust ещё быстрее C++", "Python не нужен" и т.д. Удивительно, что не вспомнили Ruby!


                Как сказал Бьярн Страуструп,


                «Есть всего два типа языков программирования: те, на которые люди всё время ругаются, и те, которые никто не использует».

                Добро пожаловать под кат всем, кто хотел бы познакомиться с Python, не опускаясь при этом до грязных ругательств!

                Читать дальше →
              • Введение в Data Vault



                  Большинство компаний сегодня накапливают различные данные, полученные в процессе работы. Часто данные приходят из различных источников — структурированные и не очень, иногда в режиме реального времени, а иногда они доступны в строго определенные периоды. Все это разнообразие нужно структурированно хранить, чтоб потом успешно анализировать, рисовать красивые отчеты и вовремя замечать аномалии. Для этих целей проектируется хранилище данных (Data Warehouse, DWH).

                  Существует несколько подходов к построению такого универсального хранилища, которые помогают архитектору избежать распространенных проблем, а самое главное обеспечить должный уровень гибкости и расширяемости DWH. Об одном из таких подходов я и хочу рассказать.

                  Кому будет интересна эта статья?


                  • Ищете более функциональную альтернативу схеме «звезды» и Третьей Нормальной Форме?
                  • У Вас уже есть хранилище данных, но его тяжело дорабатывать?
                  • Нужна хорошая поддержка историчности, а текущая архитектура для этого не подходит?
                  • Возникают проблемы при сборе данных из нескольких источников?

                  Если на какой-либо из этих вопросов Вы ответили утвердительно, и при этом не знакомы с Data Vault — прошу заглянуть под кат!
                  Читать дальше →
                • Машинное обучение для менеджеров: таинство сепуления

                  Введение


                  Очередной раз работая с компанией, делающей проект, связанный с машинным обучением (ML), я обратил внимание, что менеджеры используют термины из области ML, не понимая их сути. Хотя слова произносятся грамматически правильно и в нужных местах предложений, однако их смысл им не более ясен, чем назначение сепулек, которые, как известно, применяются в сепулькариях для сепуления. В тоже время тимлидам и простым разрабам кажется, что они говорят с менеджментом на одном языке, что и приводит к конфликтным ситуациям, так осложняющим работу над проектом. Итак, данная статья посвящена приемам фасилитации (с латинского: упрощение или облегчение) общения разработчиков с менеджментом или тому, как просто и доходчиво объяснить базовые термины ML, приведя тем самым ваш проект к успеху. Если вам близка эта тема — добро пожаловать под кат.

                  Читать дальше →
                • Релиз приложения для удаленного управления: Aspia 1.1.0

                    image После нескольких месяцев разработки, готов представить новую версию приложения для удаленного управления – Aspia.

                    Предыдущая статья на Хабре вызвала большой интерес у многих читателей к разработке и я постарался сделать релиз новой версии максимально интересным.

                    Была проделана большая работа, реализовано множество новых функций, учтены многие замечания пользователей и исправлено множество ошибок.
                    Читать дальше →
                  • Шпаргалки Java программиста 10: Lombok

                    • Tutorial
                    image

                    Lombok — проект по добавлению дополнительной функциональности в Java c помощью изменения исходного кода перед Java компиляцией.

                    По сути, проект Lombok позволяет избавиться от многословности Java в большинстве случаев и перестать писать огромные простыни кода из гетеров, сеттеров, equals, hashcode и toString (да их обычно генерит IDE, но читать и менять все равно приходится программисту), в результате Java становиться почти такой же краткой как Kotlin, Scala или C#.

                    Что особенно радует, Lombok очень прост и легок в добавлении к вашему проекту. Если вам, как и мне, нравится принцип KISS, то советую посмотреть на Lombok.

                    Так же рекомендую, посмотреть на другие статьи цикла, например последную шпаргалку по Java SE8
                    Интересно?
                  • К вопросу о буферах (кольцевых)

                      «Если затраты на разработку архитектуры кажутся Вам чрезмерными, подумайте, во сколько Вам может обойтись неправильная архитектура»


                      — не могу точно вспомнить источник

                      Когда то, «давным-давно, в одной далекой галактике», я приобрел замечательную книгу Чарльза Уэзерелла «Этюды для программистов», в предисловии к которой автор обосновывал необходимость изучения учебных примеров и задач перед тем, как начать самостоятельное программирование. Настоятельно рекомендую данную книгу найти, предисловие прочитать (и не останавливаясь на этом, прочитать оставшуюся часть и решить приведенные в ней задачи), поскольку лучше автора обосновать необходимость подобной практики я не смогу. Даже если Вы последуете моей рекомендации, и получите множество знаний и практических навыков при чтении упомянутой книги, можно будет вернуться и дочитать данный пост, поскольку он посвящен несколько иным вопросам. А если Вы моим рекомендациям не последуете, то тем более следует войти под кат.
                      Читать дальше →