Как стать автором
Обновить
0
Роман @roma91read⁠-⁠only

.NET Developer

Отправить сообщение

Windows 10 IoT — небольшой обзор новой редакции ОС для маленьких устройств

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров124K
Привет!

На прошлой неделе мы рассказали про то, как видим Интернет Вещей. Про то, как в Microsoft Technology Center уже функционирует концепт умного офиса. Про то, как подключить Arduino к Raspberry Pi 2, а также про то, как с одноплатной системы можно собирать данные, отправлять и визуализировать в облаке Microsoft Azure. Прошлая неделя получилась именно такой – под знаком облака. Эта пройдёт под знаком Windows 10 – сегодня про общие моменты, в среду про AllJoyn, в пятницу – про все те интереснейшие партнёрства, которые мы заключили (Canonical, Arduino и др.) и про то, что они несут в этот мир.


Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑18 и ↓9+9
Комментарии62

.NET Native – что это означает для разработчиков под универсальную Windows-платформу (UWP)?

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров45K
В Windows 10 универсальные Windows-приложения на управляемых языках (C#, VB) проходят в магазине процедуру компиляции в машинный код с использованием .NET Native. В данной статье мы предлагаем вам познакомиться подробнее с тем, как это работает и как это влияет на процесс разработки приложений. Ниже вы найдете видео-интервью с представителем команды разработки .NET Native и перевод соответствующей статьи.




Что такое .NET Native?


.NET Native – это технология предварительной компиляции, используемая при создании универсальных Windows-приложений в Visual Studio 2015. Инструменты .NET Native компилируются ваши IL-библиотеки с управляемым кодом в нативные библиотеки. Каждое управляемое (C# или VB) универсальное Windows-приложение использует данную технологию. Приложения автоматически компилируются в нативный код прежде, чем они попадут на конечное устройство. Если вы хотите погрузиться глубже в то, как это работает, рекомендуем статью “Компиляция приложений с помощью машинного кода .NET”.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2+18
Комментарии14

3 способа задать разметку для различных устройств в C#/XAML приложениях Windows UWP

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров15K

Для начала, хотелось бы напомнить, каким образом можно было создавать универсальные приложения в Windows 8.1. Создавалось решение с тремя проектами: для телефона, для Windows 8.1 и проект с общим кодом. А как теперь в Windows 10? Сейчас расскажу.
Почитать больше об этом
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+13
Комментарии5

Да, я пишу десктопные приложения под Windows

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров119K


Здравствуйте, меня зовут Владимир и я анонимный разработчик десктопных приложений под Windows. В этом месте все должны сказать «Здравствуй, Владимир!», а кто-то может быть добавит «Молодец, что осознал!». А потом все похлопают. Нет, правда, иногда от чтения Хабра у меня возникают именно такое ощущение, что нормально, нет, даже не «нормально», а допустимо и одобряемо сегодня писать только микросервисы для каких-то стартапов, которые будут по какому-то REST API отдавать данные какому-нибудь фронтенду на Ангуляре, который и будет, наконец, показывать пользователю что-то невероятно полезное, вроде таблицы с аггрегированными отзывами о стрижках пуделей с возможностью посмотреть на гуглокартах где бы в вашем городе можно было сделать именно такую стрижку вашему пуделю (несуществующему). А никаких других программ писать уже нет-нет, никак нельзя! Что за чушь?!

Да, многое сегодня происходит в вебе и на мобильных устройствах, но, знаете ли, далеко не всё. Значительная часть приложений по-прежнему является десктопным софтом. И даже (о, ужас!) не под Mac Os или Linux, а под тот самый богомерзкий Windows. И, знаете ли, софт этот живёт, развивается, поддерживается и является ежедневным рабочим инструментом миллионов людей. И никуда он мигрировать не собирается, потому что есть причины, по которым иногда именно десктопное приложение является лучшим вариантом.
Читать дальше →
Всего голосов 272: ↑231 и ↓41+190
Комментарии565

Application Lifecycle в приложениях Windows 8.1 и UWP

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров13K

В приложениях Windows Store жизненный цикл довольно похож на картинку. Он довольно простой и содержит всего 3 состояния: NotRunning – Running – Suspended

Для себя я мысленно отождествляю его с «Не копать – Копать – Перекур». Опытные работяги знают, что с перекура к работе можно уже не вернуться. Опытные разработчики сохраняют состояние приложения при событии Suspending и возвращают его впоследствии в исходное состояние при возобновлении работы приложения.

В приложениях Windows UWP (Windows 10) все точно так же, но появились новые фичи.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑23 и ↓4+19
Комментарии0

Windows 10 IoT: Эволюция средств разработки

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров17K
В последние годы фокус интересов компании Microsoft сместился в сторону облачных технологий, интернета вещей (IoT) и связанных с ними сервисов. При этом, многие устройства, взаимодействующие с облачными сервисами, имеют у себя на борту операционные системы (ОС). Ярким примером может служить Windows 10, выпущенная в 2015 году, которая претендует на роль универсальной системы практически для любых типов устройств.
Подробности
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+12
Комментарии6

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Rotterdam, Zuid-Holland, Нидерланды
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность