• Социальные сети и формирование групп

    • Перевод
    Примечание: ниже расположен перевод академического исследования «Social Networks And Group Formation», рассматривающего некоторые аспекты выделения групп и формирования связей в социальных сетях.

    «Принцип рычага» в действии



    Пользователи страдают от избытка информации: по любому вопросу сейчас доступно гораздо больше сведений, чем человек способен воспринять. Как результат, люди опираются на знания других людей. Среди типичных вопросов «как?», «что?» и «почему?» ключевым является вопрос «кто?» (и, соответственно, ответ на него). Это влечет за собой необходимость знакомства и поддержания контакта с людьми, которые может помочь в каждом конкретном случае.

    В контексте заявленной проблемы важным становится также понимание образования, развития и использования социальных сетей в интернете. Социальная сеть — это «группа людей (или организаций, или других социальных единиц), связи в которой являются социальными, а именно: дружбой, совместной работой или обменом информации» (Garton и др., 1997). Хотя интернет и является основным источником избыточной информации, он также позволяет пользователю эффективно управлять своими социальными сетями и таким образом получать ту информацию, которая ему необходима.

    Эта область знаний находится на пересечении таких наук, как информатика, социология и математика. Ее исследователи изучают использование социальных сетей в общественных и деловых целях при помощи информационных и коммуникационных технологий (information communication technologies (ICTs)), в том числе, интернета. В этот статье рассматривается, как социальные сети, используя преимущества таких технологий — особенно, интернет-технологий, — создаются, развиваются и приносят пользу.

    Социальные сети в интернете являются обширным полем для исследовательской деятельности, и любой научный обзор будет так или иначе базироваться на наборе академических публикаций. Данная статья концентрируется на последних исследованиях в области центра сети (centrality), силы силе связей, индивидуальности, доверии, активности и преимуществах. Без сомнения, статья несколько сложна для понимания, но призвана донести до разработчиков несколько полезных идей по реализации веб-приложений, активно использующих социальные сети.

    Читать дальше →
  • Планируем бюджет для веб-сайта

    • Перевод
    Примечание: ниже перевод статьи «Setting a Web Design Budget», посвященной вопросам создания веб-сайтов с финансовой стороны.

    Если вы расцениваете создание веб-сайта только как пустую трату денег, которую необходимо совершить, вы, скорее всего, не вернете потраченные средства, если вообще что-либо вернете. В таком случае вам стоит вообще отказаться от его создания.

    Однако, если веб-сайт является возможностью вложить в существующий бизнес, вполне вероятно, что ваши инвестиции принесут ощутимую выгоду.

    Иногда небольшое изменение точки зрения на проблему способно существенно повлиять на результат.
    Читать дальше →
  • Пользователи не видят банеров

    • Перевод
    Примечание: ниже находится частичный пересказ статьи «Banner Blindness: Old and New Findings». В ней рассматривается текущее положение рынка банерной рекламы в интернете и предлагаются наиболее эффективные способы размещения рекламы.

    Проблема



    Пользователи редко смотрят на рекламные объявления на сайтах. Дальше в статье рассмотрены четыре основные метода, которые могут привлечь внимания пользователя, но один из них является в определенном смысле нечестным и может подорвать само доверие к рекламе.

    Не так давно было проведено исследование пути взгляда пользователя по веб-странице, далее обсуждаются выводы, которые можно из него сделать.

    В 1997 году на рынке интернет-рекламы была подобная ситуация: большим успехом пользовались объявления, похожие на диалоговые окна (с двумя кнопками ОК и Отмена). Естественно, они были только картинками, но это не мешало пользователям на них усердно кликать (ведь они пытались нажать ОК или Отмена). Этот метод обмана посетителей ресурса занимает третье место среди наиболее ненавидимых рекламных методов.

    Читать дальше →
  • Если бы языки программирования были автомобилями…

    • Перевод
    • C — гоночная машина, едет очень быстро, но ломается через каждые 50 миль.
    • C++ — гоночная машина с двигателем повышенной мощности с кучей прибамбасов, ломается реже — через каждые 250 миль, но уж когда ломается — никто не может выяснить причину.

    Читать дальше →
  • Все социальные сети развиваются по графику

    • Перевод
    Я недавно зарегистрировался в сети Facebook. Я сопротивлялся так долго, как мог, но это произошло. И я не мог не заметить целый поток других людей, которых я знаю и которые зарегистрировались одновременно со мной, что сразу же вызывает некое чувство дежавю. Совсем недавно такой же ажиотаж был вокруг другой социальной сети Myspace, которая была в центре всеобщего внимания. Похоже, что каждая социальная сеть проходит в своём развитии несколько стандартных этапов.


    Читать дальше →
  • В числах

    • Перевод
    Гай Кавасаки: как я сделал социальный медиа-сайт — Web 2.0, с создаваемой пользователями информацией, притягивающий людей — потратив $12,107.09.

    Из опыта, полученного с Truemors, я узнал много нового о бизнесе в эпоху Web 2.0. Вот краткий обзор моего пути:
    опираясь на числа.
  • Adobe показала онлайн-версию Photoshop

      На только что прошедшей конференции Photoshop World 2007 в Лас-Вегасе, вице-президент Adobe Джон Лойаконо (John Loiacono) показал Adobe Photoshop Express — онлайновый графический редактор по типу Adobe Premiere Express (онлайн-видеоредактор, сделанный на Flash, являющийся по сути облегчённым вариантом десктопного Adobe Premiere). К сожалению, презентация проводилась для «своих людей», поэтому Adobe Photoshop Express всё ещё не доступен широкой общественности.
      Скриншот и ещё немного инфы с конференции
    • «Яндекс» вычислил самых активных пользователей электронных денег

        Компания «Яндекс» опубликовала большое исследование рынка электронных платежей в российском интернете (PDF). Работа составлена на основе платёжной системы «Яндекс.Деньги», но некоторые индикаторы (например, соотношение платежей за товары и услуги, структура платежей, поведенческий профиль самых активных пользователей и т.д.) можно считать общими для всех платёжных систем. В отчёте рассматривается статистика с лета 2006 года по лето 2007 года.

        Несколько интересных фактов. Самые дорогие товары, за которые расплачиваются электронными деньгами — техника и цветы, особенно в сентябре (средняя стоимость букета в сентябре 2006 года достигла 7000 рублей). Но вообще за товары почти никто не платит, а через интернет обычно оплачивают только сотовую связь, хостинг и другие услуги. Самая активная категория плательщиков — квартиросъёмщики.
        Читать дальше →
      • Rambler прикупил себе ещё «Бегуна»

          Интернет-холдинг Rambler приобрел 25% акций рекламной компании «Бегун». Сумма сделки составила $18 млн. Таким образом, теперь Rambler официально владеет 50,1% акций «Бегуна», оставшиеся 49,9% принадлежат прежнему владельцу — компании «Финам».

          Также стороны подписали соглашение о том, что все ключевые решения будут приниматься квалифицированным большинством голосов (75%) членов совета директоров.

          «Финам» приобрела 100% акций «Бегуна» в 2003 году за $750 тыс., а через два года продала четверть из них холдингу Rambler. Тогда же было подписано опционное соглашение, позволяющее холдингу летом 2007 года довести долю до 51%.

          По мнению Татьяны Капустиной, аналитика компании «Атон», $18 млн за 25% акций «Бегуна» — это не очень высокая цена. Опцион заключался два года назад, когда «Бегун» был небольшой компанией. Меж тем, в 2006 году оборот компании составил $36 млн.

          via «Ведомости»
        • W3C выпускает «Требования к Виджетам 1.0»

            Консорциум W3C выпустил обновлённый черновик «Требований к Виджетам 1.0», который призван установить стандарты для разработки виджетов.

            С связи с широким распространением виджетов, уважаемой организации стало важно установить стандарты, которыми могут пользоваться разработчики. Черновик «Требований к виджетам 1.0» имеет руководствующие материалы для стандартов написания скриптов, цифрового подписывания, организации защиты, организации пакетов и использования виджетов. Руководство сосредоточено на безопасности виджетов, поскольку это больше всего беспокоит издателей и создателей социальных сетей, особенно когда это касается различных типов языков программирования, на которых могут быть написаны виджеты.

            Документация «Требования к Виджетам 1.0» преподнесёт разработчикам и издателям стандарты и полезные рекомендации.
          • Средний рекламный бюджет в России — 7000 рублей в месяц

              «Яндекс» выпустил информационный бюллетень «Контекстная реклама в России. Лето 2007» (PDF). Исследование составлено на базе «Яндекс.Директа», данные охватывают период с января 2006 года по июнь 2007 года.

              В отчёте впервые опубликованы данные о среднем бюджете рекламных компаний на «Яндекс.Директе», а также проанализированы причины снижения средней цены клика.
              Читать дальше →
            • Интернетчики выбирают в онлайне, а покупают в офлайне

                Большинство интернетчиков выбирают товар в онлайне, но покупать предпочитают в офлайновых магазинах. Таковы результаты исследования, проведённого компанией Accenture.

                67% респондентов заявили, что приобретают товары в «реальных» точках продаж, при этом 69% проводят предварительную онлайн-разведку, выясняя всё о будущей покупке. 68% занимаются сравнением цен, а 58% — выясняют, где именно можно приобрести товар.

                Только 13% опрошенных уверены в том, что интернет никак не помогает шоппингу.

                via ZDNet
              • Средний американец тратит $1200 в год на электронные штуковины

                  Ассоциация потребителей бытовой электроники США (Consumer Electronics Association) опубликовала результаты исследования, в котором говорится о том, что средний взрослый американец тратит на эту самую электронику около $1200 ежегодно. При этом в среднестатистическом домохозяйстве насчитывается около 25 единиц бытовой электроники.

                  Также в исследовании сказано, что подростки в США тратят на свои собственные электронные прибамбасы — наушники, плееры и прочее — порядка $350 в год, то есть примерно половину своих карманных денег.

                  via CNet Blog
                • В социальных сетях слабые связи важнее, чем сильные

                    Изучение звонков более четырёх миллионов абонентов сотовой связи пролило свет на то, как функционируют социальные сети в таких больших масштабах. Это исследование поможет социологам понять, как распространяется информация в обществе, а конструкторы социальных сетей в интернете смогут создавать свои системы с научно грамотных позиций.

                    Главным результатом исследования, проведённого группой учёных из Великобритании, США и Венгрии, стал концептуальный вывод, что в некотором смысле «слабые» социальные связи между индивидуумами (на диаграмме — жёлтым цветом) важнее для существования социальной сети, чем «сильные» связи.


                    Читать дальше →
                  • Правозащитники бьют тревогу: интернет-реклама стала слишком умной

                      Две адвокатские группы, выступающие в защиту прав потребителей, обратились в Федеральную торговую комиссию США с просьбой провести расследование нечестных и обманных методов в практике сетей интернет-рекламы.
                      Читать дальше →
                    • Немного звуков с КИБа

                        «Традиционные» Интернет-СМИ в эпоху Web 2.0
                        Михаил Гуревич
                        Леха Андреев

                        Актуальные вопросы развития коммуникативных сервисов и социальных сетей
                        Анна Артамонова, Светлана Максимова
                        Роман Иванов
                        Антон Носик
                        Круглый стол
                      • «Артон Консалтинг»: Исследование контекстной рекламы' 2007

                          Агентство «Артон Консалтинг» огласило результаты проведенного в марте исследования контекстной рекламы в Рунете. Были проанализированы данные по рекламным кампаниям 12 российских бизнесов, занятых в сфере недвижимости и продаж автомобилей (Москва, МО). Как утверждают авторы отчета, выявленные тенденции характерны для большинства пользователей российских контекстно-рекламных систем.

                          Читать дальше →
                        • Google платит владельцам сайтов по миллиарду в квартал

                            Объём выплат сайтам-партнёрам AdSense в I кв. 2007 года превысил один миллиард долларов. Это абсолютный рекорд рекламных выплат по данной программе. Кроме того, партнёрский процент тоже достиг рекордного уровня 83,7%. Другими словами, теперь Google оставляет себе всего лишь 16,3% прибыли от контекстной рекламы по программе AdSense.

                            Свежие цифры взяты из последнего финансового отчёта. Ниже — полная поквартальная статистика за последние три года.
                            Читать дальше →
                          • Forrester исследовал «социальную технографику»

                              Аналитики из компании Forrester Research тщательно исследовали феномен, известный нам как правило одного процента, которое в упрощённом виде гласит, что если взять онлайн-группу из 100 человек, то всего лишь один человек будет создавать контент, девять — обеспечивать «интерактив» (оставляя комментарии или предлагая улучшения); остальные 90 пользователей ограничатся просмотром, то есть пропорция 1–9–90… В терминологии Forrester этот феномен называется «социальная технографика». Результаты проведённого опроса изображены на графике.


                              Читать дальше →