• Регистрируем торговую марку в США

    • Tutorial

    Вопрос этот, прямо скажем, волнует не каждого. Но если вы планируете серьёзно выходить на рынок США, то этот вопрос обязательно возникнет. Минусов или проблем от регистрации торговой марки нет, но это стоит некоторых денег. Зато после регистрации, можно будет писать на сайте и в рекламной продукции — МояМарка ®. Это добавит вашему продукту/услуге некоторой солидности.
    Ранее на хабре был топик по патентам. Я же раскажу о регистрации торговой марки, как всегда на своём опыте.
    Читать дальше →
  • Онлайн патентование в Бюро Патентов и Торговых Марок США

      Это возможно. Может быть, для кого-то это не новость, но для меня это стало почти открытием: можно запатентовать свое изобретение в Бюро Патентов и Торговых Марок США (United States Patent and Trademark Office), сокращенно — USPTO (именно там патентуются все Гуглы и Эплы) не вставая из-за компьютера. В буквальном смысле этого слова. У меня вся процедура заняла ровно 15 минут. Спешу поделиться.

      Информация к размышлению:

      1. USPTO — это американский Роспатент, только с мозгами.
      2. USPTO принимает заявки на патентование у жителей любых стран, в т. ч. из РФ.
      3. У них есть такая замечательная штука, как временная заявка (Provisional Application) — это приоритет на изобретение в упрощенной и ускоренной форме. Своего рода анонс вашего будущего патента.
      4. Provisional Application (далее Provisional Application) действует 12 месяцев, после чего ее нужно подтвердить «настоящим патентом», иначе теряет силу.
      5. Временная заявка нигде не публикуется.
      6. Заявка может быть написана по-русски (но перевод должен быть предоставлен не позднее 16 месяцев с момента подачи).
      7. Заявка стоит от 105 долларов. Можно и больше, но это зависит только от количества информации, которую вы попытаетесь запихнуть в заявку. Мне вполне хватило 105.
      8. Оформление заявки делается с помощью веб-приложения EFS-Web. Оно может: добавлять заявку в базу USPTO, проверять эту заявку, принимать пошлину за прием заявки и высылать заявителю квитанцию о приеме заявки.
      9. Я не патентный поверенный, не юрист и вообще не-не-не. Просто любитель. Поэтому если надумаете получать таким образом патент — проверяйте. Хотя у меня, вроде, все получилось.
      10. Услуга по оформлению Provisional Application у патентных поверенных стоит в среднем 15 000 рублей. Не считая самих пошлин.

      Итак, поехали
      Читать дальше →
    • Лазерная арфа для ценителей современной музыки



        Технологии изменили буквально все — от нашего быта до искусства, в любом его проявлении. На днях в Сети появилась информация об одном интерсном музыкальном инструменте, лазерной арфе, создатель которой неплохо приспособился играть. Вообще говоря, «лазерная арфа» — не новость, они существуют относительно давно, и таких устройств даже два вида. Один — с замкнутым контуром, где используются световые сенсоры, преобразующие изменения светового луча в звук. Второй тип — с разомкнутым контуром, где тон звука зависит от самого луча, и от того, в каком месте музыкант к нему прикоснется.

        Читать дальше →
      • Лучшая реклама Bitcoin — от Павла Дурова

          image
          Покровитель "Телеграма" Павел Дуров выплатит 200.000 долларов в BTC первому человеку, кто взломает зашифрованный протокол его мессенджера. Начиная с сегодняшнего дня, Павел (+79112317383) ежедневно будет отправлять Николаю (+79218944725) сообщение, содержащее секретный адрес электронной почты. Для доказательства дешифровки протокола Телеграма и для востребования приза, вам потребуется послать письмо на этот секретный адрес.
          Читать дальше →
        • Спектральный анализ в домашних условиях

          • Tutorial
          Друзья приближается вечер пятницы, это прекрасное интимное время, когда под покровом манящего сумрака можно достать свой спектрометр и всю ночь, до первых лучей восходящего солнца мерить спектр лампы накаливания, а когда взойдет солнце померить и его спектр.
          Как у вас все еще нет своего спектрометра? Не беда пройдемте под кат и исправим это недоразумение.
          Внимание! Данная статья не претендует на статус полноценного туториала, но возможно уже через 20 минут после её прочтения вы разложите свой первый спектр излучения.

          image

          Читать дальше →
        • Извлекаем золото из старой электроники



            У каждого из нас скопились десятки ненужных и сломанных гаджетов. Оказывается, все эти приборы способны принести немного пользы перед своим уничтожением.

            Инженер и химик Джозеф Мурчинсон (Josehf Murchison) опубликовал на сайте Instructables пошаговую инструкцию, как выплавлять золото из старых электронных приборов, которые вы собирались выбросить на свалку: старые ноутбуки, телефоны, камеры, принтеры, сканеры и прочее ненужное барахло.
            Читать дальше →
          • Как разработчику получить помощь от Intel? Ответы эксперта


              Публикуем ответы эксперта Intel Светланы Емельяновой на вопросы посетителей Хабра. Тема разговора: как и что может получить разработчик программного обеспечения от компании Intel.
              Читать дальше →
            • DIY-диммер для современных умелых рук



                Хотите собрать DIY-диммер, но нет желания/возможности возиться с самостоятельным травлением печатных плат? Пожаловав под кат вы научитесь «делать» такие же красивые платы. Готовый ZIP-архив для заказа на Китайских производствах ждет вас внутри.
                Читать дальше →
              • Продвинутый чат на Node.JS

                Да, в интернете полно реализаций банального чата, но все-же мне они не по душе. Представляю Вам мою реализацию чата, с блекджеком и сами знаете чем.

                Итак, сразу ссылка на демо для нетерпеливых.
                (Сервер уже уложили)

                Особенности


                • Сохранение сообщений в БД
                • Авторизация
                • Команды чата
                • Соединение с сервером по WebSocket

                Читать дальше →
              • Javascript: Рисуем с помощью кривых Безье

                  Доброго времени суток, хабражители!
                  Мне очень нравятся барочные элементы. В очередной раз встретив подобный узор на одном из сайтов, представил, как бы он чудесно смотрелся в анимации, картинка бы ожила. Тем более с приходом html5 оживление должно стать гораздо проще в реализации. Но как по точкам нарисовать кривую? Тут как раз кстати вспомнилась кривая Безье!

                  На уроках векторной графики я люто ненавидел кривые Безье. Принцип ее работы казался магическим, непостижимым и, как бы не сказать грубее, нелогичным. Складывалось ощущение, что сама кривая не знает как извернуться, и как наглый котяра растягивалась как ей удобнее, а не как мне надо.

                  На самом деле, как всегда, надо было лишь уделить немного времени теории. Все оказалось просто и довольно интересно. В итоге получилась реализация кривых на яваскрипте с использованием canvas.
                  Кому интересно как строится эта извилистая бестия добро пожаловать под кат!
                  Читать дальше →
                • Аналог ambilight из LED ленты WS2812, arduino и киндер-сюрприза

                  Ambilight — разработанная Philips технология боковой подсветки пространства за телеящиком, которая, по мнению создателей, помогает зрителю еще больше погружаться в происходящее на экране.

                  В сети можно найти довольно много упоминаний о DIY Ambilight-like проектах, известны также коммерческие реализации подобного функционала в продуктах сторонних производителей / opensource-проектах, например, Lightpack.

                  Около года назад я практически случайно приобрел LED ленту на базе управляемых RGB диодов WS2812, рассчитывая задействовать её в каком-нибудь Arduino-проекте. Нехватка времени и противоречивая информация о возможности совместной работы с AVR контроллерами (сиречь Arduino) привела к тому, что реализация отодвинулась почти на год. Каково же было мое удивление, когда весь мини-проект по созданию Ambilight и организации его совместной работы с XBMC занял всего два вечера, т.е. 5-6 часов, включая поиск рабочего решения, написание скетча для arduino и конфигурационного скрипта к boblight, отладку их совместной работы, резку, пайку и монтаж ленты, а также прокладку 8м кабеля от arduino к телевизору.
                  Цель данного топика — поделиться с сообществом опытом и удивлением по поводу того, насколько все было просто, и задать направление желающим повторить это у себя дома. Мне кажется, что при наличии необходимых компонентов, повторение моего опыта «на столе» займет не более получаса.
                  А причем здесь киндер-сюрприз?
                • Как получить американский диплом о высшем образовании дистанционно

                    Тема изменений в системе высшего образования становится все более актуальной. Много говорят об онлайн курсах как альтернативе университетскому образованию. Один из основных аргументов за традиционное университетское образование это отсутствие диплома и реальной аттестации после окончания онлайн курса.

                    На самом деле аттестацию можно получить. Причём не просто сертификат о сдаче экзамена после определённого курса, а вполне реальный диплом американского колледжа после выполнения конкретной программы курсов.

                    Читать дальше →
                  • Первая программа для OS X своими руками — менеджер буфера обмена

                    • Tutorial
                    Больше года прошло с тех пор, как я увлекся программированием под платформу iOS. Наконец-то я нашел свободное время попробовать свои силы на платформе OS X. Если вы давно испытываете интерес к платформе OS X, но никак не соберетесь начать, эта статья для вас! Под катом подробное описание процесса создания приложения — менеджера буфера обмена. Все исходники можно найти на github.com/k06a/Clipshare


                    Читать дальше →
                  • Работа с сенсорным экраном на Arduino DUE

                    • Tutorial
                    В предыдущей статье «Работа с TFT дисплеем на ARDUINO DUE» мы подробно рассмотрели команды базовой библиотеки UTFT, предназначенной для работы с TFT дисплеями на Arduino. В этой статье мы рассмотрим Utouch – дополнение к базовой библиотеке, позволяющее работать с сенсорным экраном.

                    Читать дальше →
                    • +11
                    • 64,8k
                    • 7
                  • Работа с TFT дисплеем на ARDUINO DUE

                    Вторая часть здесь: http://habrahabr.ru/post/196864/
                    Эта статья открывает небольшой цикл статей, посвященных работе с многоцветными TFT дисплеями на Arduino DUE. В этой и следующих статьях будут рассмотрены основные возможности TFT дисплеев, приведено описание библиотек, рассмотрены примеры типичных задач, возникающих при работе с такими дисплеями.

                    В настоящее время на рынке Arduino-комплектующих присутствует множество разнообразных TFT дисплеев. С точки зрения пользователя они отличаются друг от друга, главным образом, размерами, разрешающей способностью, способами подключения и дополнительным функционалом. Большинство таких дисплеев оборудовано сенсорным экраном, делающим управление системой более удобным и позволяющим избавиться от традиционных кнопок, джойстиков, энкодеров и других механических приспособлений.

                    Работа с графическим дисплеем с разрешением порядка 320х240 и выше предполагает наличие солидного объема памяти и достаточно высокое быстродействие самого микроконтроллера. Кроме того подключение часто требует большого количества пинов, поэтому в качестве базы был выбран контроллер Arduino DUE.
                    Читать дальше →
                    • +14
                    • 121k
                    • 8
                  • Простыми словами о преобразовании Фурье

                    Я полагаю что все в общих чертах знают о существовании такого замечательного математического инструмента как преобразование Фурье. Однако в ВУЗах его почему-то преподают настолько плохо, что понимают как это преобразование работает и как им правильно следует пользоваться сравнительно немного людей. Между тем математика данного преобразования на удивление красива, проста и изящна. Я предлагаю всем желающим узнать немного больше о преобразовании Фурье и близкой ему теме того как аналоговые сигналы удается эффективно превращать для вычислительной обработки в цифровые.

                    image (с) xkcd

                    Без использования сложных формул и матлаба я постараюсь ответить на следующие вопросы:
                    • FT, DTF, DTFT — в чем отличия и как совершенно разные казалось бы формулы дают столь концептуально похожие результаты?
                    • Как правильно интерпретировать результаты быстрого преобразования Фурье (FFT)
                    • Что делать если дан сигнал из 179 сэмплов а БПФ требует на вход последовательность по длине равную степени двойки
                    • Почему при попытке получить с помощью Фурье спектр синусоиды вместо ожидаемой одиночной “палки” на графике вылезает странная загогулина и что с этим можно сделать
                    • Зачем перед АЦП и после ЦАП ставят аналоговые фильтры
                    • Можно ли оцифровать АЦП сигнал с частотой выше половины частоты дискретизации (школьный ответ неверен, правильный ответ — можно)
                    • Как по цифровой последовательности восстанавливают исходный сигнал


                    Я буду исходить из предположения что читатель понимает что такое интеграл, комплексное число (а так же его модуль и аргумент), свертка функций, плюс хотя бы “на пальцах” представляет себе что такое дельта-функция Дирака. Не знаете — не беда, прочитайте вышеприведенные ссылки. Под “произведением функций” в данном тексте я везде буду понимать “поточечное умножение”

                    Итак, приступим?
                  • Продвинутый термостат для дома

                      Пролог
                      С появлением дома газового котла с электронным управлением, жить, как бы сказать, становится приятнее. Улучшив этот момент простым термостатом с двумя кнопочками и семисегментником, показалось что совсем все хорошо. Но было решено развить эту идею.


                      Однозначно, лидером в области контроля температуры дома является проект NEST.
                      Вот и решено было создать подобное устройство, но добавив нужное, и убрав то, что редко когда пригождается.

                      Решение
                      Наше устройство должно уметь:
                      1) Показывать температуру дома и на улице
                      2) Включать отопление, когда температура дома упадет ниже заданной
                      3) Соответственно задавать температуру мы будем графиком(например в 6 утра нам надо 22 градуса, когда все ушли на работу можно и 18 и т.д.)
                      Из плюшек
                      4) График температуры на улице за сутки
                      5) Часы(получились попутно)

                      Читать дальше →
                    • Аналог Meggy JR RGB своими руками

                      Добрый день, хочу вкратце рассказать о создании бюджетного аналога Meggy JR RGB, о котором на хабре писали довольно давно.



                      Предыстория


                      После прочтения того поста я загорелся идеей сделать что-то подобное, но дешевле. Спустя год был куплен Arduino. Поигравшись с ним и поморгав светодиодом, я решил сделать то, что давно хотел.
                      Читать дальше →
                    • CodeBender.cc — программирование Arduino из браузера

                      • Перевод
                      Официальная среда разработки Arduino – это практически промышленное ПО, разработанное для загрузки кода на вездесущие и любимые нами микроконтроллеры. Это обособленное, не сетевое приложение, не слишком привлекательное на вид. Но что если ты хочешь делиться кодом и загружать программы прямо из своего браузера? Тут тебе и пригодится CodeBender.cc.

                      CodeBender – это браузерный IDE, поддерживающий загрузку на практически любые платы Arduino. Ты можешь использовать программу для копирования примеров кода, просмотра кода, загруженного другими пользователями, и даже хранить личные фрагменты кода. Благодаря кооперативной составляющей сервиса, ты можешь копировать фрагменты кода и использовать в собственных проектах, в нем есть даже список самых полезных функций.

                      Читать дальше →
                    • База GeoIP – страны и города, сентябрь 2013

                        Вышла в свет обновленная версия русскоязычной базы данных стран и городов.

                        База распространяется в двух модификациях: «Страны и города» (13Mb, после установки ~74Mb)  и «Только страны» (2Mb, после установки ~9Mb). Также в архивах находится небольшой пример использования базы данных на php.
                        Читать дальше →