• Во что поиграть от топографического кретинизма: игры на зрительно-пространственную функцию



      Одна из важных задач психологического развития ребенка – это развитие зрительно-пространственной функции. Ее дефицит является одной из наиболее частых причин возникновения трудностей при усвоении учебной программы. Зрительно-пространственная функция – это то, что позволяет ребенку собрать домик из квадрата и треугольника, найти левый край листа, сложить самолетик, сориентироваться в школьном здании и еще множество других вещей, которые нам зачастую кажутся очень простыми, а для маленького человека представляют собой серьезные и нетривиальные задачи, когда он только учится это делать.

      У некоторых детей освоение ориентировки на плоскости, а потом и в пространстве вызывает больше затруднений, чем у других. Например, она труднее дается левшам и девочкам, причем по одной и той же причине – из-за особенностей межполушарного взаимодействия. Когда женщина говорит, что надо повернуть налево, имея в виду, что надо повернуть направо, то это как раз про то, что у нее есть небольшой дефицит зрительно-пространственной функции. Многим женщинам из-за этого трудно читать карты, и чтобы понять, в какую сторону идти, им вначале нужно сориентировать карту так, чтобы она совпадала с местностью.
      Читать дальше →
    • Книга «Глубокое обучение. Погружение в мир нейронных сетей»

        image Привет, Хаброжители! Недавно у нас вышла первая русская книга о глубоком обучении от Сергея Николенко, Артура Кадурина и Екатерины Архангельской. Максимум объяснений, минимум кода, серьезный материал о машинном обучении и увлекательное изложение. Сейчас мы рассмотрим раздел «Граф вычислений и дифференцирование на нем» в котором вводятся основополагающее понятие для реализации алгоритмов обучения нейронных сетей.

        Если у нас получится представить сложную функцию как композицию более простых, то мы сможем и эффективно вычислить ее производную по любой переменной, что и требуется для градиентного спуска. Самое удобное представление в виде композиции — это представление в виде графа вычислений. Граф вычислений — это граф, узлами которого являются функции (обычно достаточно простые, взятые из заранее фиксированного набора), а ребра связывают функции со своими аргументами.
        Читать дальше →
      • Промисы в ES6: паттерны и анти-паттерны

        • Перевод
        Несколько лет назад, когда я начал работать в Node.js, меня приводило в ужас то, что сейчас известно как «ад коллбэков». Но тогда из этого ада выбраться было не так уж и просто. Однако, в наши дни Node.js включает в себя самые свежие, самые интересные возможности JavaScript. В частности, Node, начиная с 4-й версии, поддерживает промисы. Они позволяют уйти от сложных конструкций, состоящих из коллбэков.

        image

        Использование промисов вместо коллбэков ведёт к написанию более лаконичного кода, который легче читать. Однако, тому, кто с ними не знаком, они могут показаться не особенно понятными. В этом материале я хочу показать базовые шаблоны работы с промисами и поделиться рассказом о проблемах, которые может вызвать их неумелое применение.

        Обратите внимание на то, что здесь я буду использовать стрелочные функции. Если вы с ними не знакомы, стоит сказать, что устроены они несложно, но в этом случае советую прочесть материал об их особенностях.
        Читать дальше →
      • Кластерные и «обычные» индексы MySQL (InnoDB)

        Все мы помним хрестоматийное объяснение «что такое индексы в БД и как они облегчают задачи поиска нужных строк». Уверен, у большинства из вас перед глазами встаёт нечто подобное:

        Некластерный индекс

        И сразу становится очевидно, насколько меньше данных нужно перелопатить для поиска двух-трёх нужных строк. Гениально. Просто. Понятно.

        И лично мне всегда казалось, что улучшать эту схему некуда… Пока я не познакомился с кластерными индексами. Оказалось, что всё не так уж радужно с «обычными» индексами.

        Итак, что же такое кластерный индекс, чем он лучше некластерного, и как с ним обстоит дело у MySQL.
        Читать дальше →
      • 33 способа ускорить ваш фронтенд в 2017 году

        • Перевод

        enter image description here


        Вы уже используете прогрессивную загрузку? А как насчёт технологий Tree Shaking и разбиения кода в React и Angular? Вы настроили сжатие Brotli или Zopfli, OCSP stapling и HPACK-сжатие? А как у вас обстоят дела с оптимизацией ресурсов и клиентской части, со вложенностью CSS? Не говоря уже о IPv6, HTTP/2 и сервис-воркерах.

        Читать дальше →
      • Классические алгоритмы генерации лабиринтов. Часть 1: вступление

        • Tutorial


        Предисловие


        На написание статьи меня сподвигло практически полное отсутствие материалов на русском языке про алгоритмы генерации лабиринтов. На Хабре, из того, что вообще есть по теме, можно отметить две статьи: раз и два. Ценность и пользу из которых несет лишь вторая. В первой – просто перевод формального алгоритма и небольшое его пояснение. Что, конечно, неплохо, но очень скудно и не вызывает желания изучать тему дальше.

        Если моя статья Вам понравится, я продолжу писать о различных алгоритмах. Мы рассмотрим два самых примитивных и простых случая – генерация двоичного дерева и Сайдвиндер, который, по своей сути, просто чуть измененная версия двоичного дерева с одним заметным плюсом. ОСТОРОЖНО ТРАФИК.
        Читать дальше →
      • Чистый javascript.Классы

        • Перевод
        Перевод книги Райана Макдермота clean-code-javascript

        Оглавление:



        Читать дальше →
        • +23
        • 30,1k
        • 7
      • Чек-лист вёрстки

        Это статья — список полезных мелочей. Весь текст поделен на две части. Первая рассказывает про простые элементы (текст, кнопки, изображения, формы и другие), вторая часть про производительность, масштабируемость, безопасность и доступность.

        Читать дальше →
      • Немного об архитектурах программного обеспечения



          Никаких сомнений, что за последнее время мир только укрепил свою зависимость от программного обеспечения. Приложения должны обладать высокой доступностью, качественно выполнять требуемые функции и иметь адекватную стоимость. Эти характеристики, в той или иной степени, определяет архитектура ПО.
          Читать дальше →
          • +15
          • 46,8k
          • 2
        • WebAssembly: начало новой эры

          • Перевод
          Веб ожидает большое будущее.
          Вчера Брендан Айк “взорвал” сообщество веб-разработки: веб получит новый низкоуровневый бинарный компилируемый формат, который будет работать гораздо лучше, чем JavaScript.
          Google, Microsoft, Mozilla, а также несколько независимых специалистов работают над новым проектом в W3C WebAssembly Community Group, и то, над чем они работают, совсем не маленькая вещь.
          Читать дальше →
        • Что нового в Marionette.js 3.0?



            Прошло более 2-х лет с того времени как 3-я версия начала разрабатываться и вот наконец-то сегодня она была зарелизена! Итак, кому интересно, кто ждал и работает с Marionette.js — добро пожаловать в подкат.

            Читать дальше →
          • Логика сознания. Вступление

              image В свое время на Хабре был опубликован цикл статей «Логика мышления». С тех пор прошло два года. За это время удалось сильно продвинуться вперед в понимании того, как работает мозг и получить интересные результаты моделирования. В новом цикле «Логика сознания» я опишу текущее состоянии наших исследований, ну а попутно попытаюсь рассказать о теориях и моделях интересных для тех, кто хочет разобраться в биологии естественного мозга и понять принципы построения искусственного интеллекта.

              Перед началом хотелось бы сделать несколько замечаний, которые будет полезно помнить во время чтения всех последующих статей.

              Ситуация, связанная с изучением мозга, особенная для науки. Во всех остальных областях естествознания есть базовые теории. Они составляют фундамент на котором строятся все последующие рассуждения. И только в нейронауке до сих пор нет ни одной теории, которая хоть как-то объясняла, как в нейронных структурах мозга протекают информационные процессы. При этом накоплен огромный объем знаний о физиологии мозга. Получены очень обнадеживающие результаты с помощью искусственных нейронных сетей. Но перекинуть мостик от одного к другому, пока, не удается. То, что известно о биологических нейронных сетях очень плохо соотносится с созданными на сегодня архитектурами искусственных нейронных сетей.

              Не должна вводить в заблуждение распространенная фраза о том, что многие идеи искусственных нейронных сетей позаимствованы из исследований реального мозга. Заимствование носит слишком общий характер. По большому счету, оно заканчивается на том, что и там и там есть нейроны и между этими нейронами есть связи.
              Читать дальше →
            • Идеальный соискатель

                В последние дни на Хабре можно было наблюдать довольно интересные топики о прохождении собеседований и о том, каким же должен быть идеальный соискатель или junior-специалист. И темы эти вызвали значительный ажиотаж среди хабра-сообщества.
                Совершенно случайно, на RSDN, я наткнулся на просто невероятное по своей силе и глубине высказывание на эту животрепещущую тему отношений между работодателем и соискателем (автор — koekto5).
                Читать дальше →
              • Математические обозначения: Прошлое и будущее

                • Перевод


                Перевод поста Стивена Вольфрама (Stephen Wolfram) "Mathematical Notation: Past and Future (2000)".
                Выражаю огромную благодарность Кириллу Гузенко KirillGuzenko за помощь в переводе и подготовке публикации

                Содержание


                Резюме
                Введение
                История
                Компьютеры
                Будущее
                Примечания
                Эмпирические законы для математических обозначений
                Печатные обозначения против экранных
                Письменные обозначения
                Шрифты и символы
                Поиск математических формул
                Невизуальные обозначения
                Доказательства
                Отбор символов
                Частотное распределение символов
                Части речи в математической нотации
                Стенограмма речи, представленной на секции «MathML и математика в сети» первой Международной Конференции MathML в 2000-м году.

                Резюме


                Большинство математических обозначений существуют уже более пятисот лет. Я рассмотрю, как они разрабатывались, что было в античные и средневековые времена, какие обозначения вводили Лейбниц, Эйлер, Пеано и другие, как они получили распространение в 19 и 20 веках. Будет рассмотрен вопрос о схожести математических обозначений с тем, что объединяет обычные человеческие языки. Я расскажу об основных принципах, которые были обнаружены для обычных человеческих языков, какие из них применяются в математических обозначениях и какие нет.

                Согласно историческим тенденциям, математическая нотация, как и естественный язык, могла бы оказаться невероятно сложной для понимания компьютером. Но за последние пять лет мы внедрили в Mathematica возможности к пониманию чего-то очень близкого к стандартной математической нотации. Я расскажу о ключевых идеях, которые сделали это возможным, а также о тех особенностях в математических обозначениях, которые мы попутно обнаружили.

                Большие математические выражения — в отличии от фрагментов обычного текста — часто представляют собой результаты вычислений и создаются автоматически. Я расскажу об обработке подобных выражений и о том, что мы предприняли для того, чтобы сделать их более понятными для людей.

                Традиционная математическая нотация представляет математические объекты, а не математические процессы. Я расскажу о попытках разработать нотацию для алгоритмов, об опыте реализации этого в APL, Mathematica, в программах для автоматических доказательств и других системах.

                Обычный язык состоит их строк текста; математическая нотация часто также содержит двумерные структуры. Будет обсуждён вопрос о применении в математической нотации более общих структур и как они соотносятся с пределом познавательных возможностей людей.

                Сфера приложения конкретного естественного языка обычно ограничивает сферу мышления тех, кто его использует. Я рассмотрю то, как традиционная математическая нотация ограничивает возможности математики, а также то, на что могут быть похожи обобщения математики.
                Читать дальше о математической нотации, её прошлом и будущем...
                • +50
                • 41,1k
                • 9
              • Как HTTP/2 сделает веб быстрее

                • Перевод


                Протокол передачи гипертекста (HTTP) — это простой, ограниченный и невероятно скучный протокол, лежащий в основе Всемирной паутины. По сути, HTTP позволяет считывать данные из подключённых к сети ресурсов, и в течение десятилетий он выступает в роли быстрого, безопасного и качественного “посредника”.
                В этой обзорной статье мы расскажем об использовании и преимуществах HTTP/2 для конечных пользователей, разработчиков и организаций, стремящихся использовать современные технологии. Здесь вы найдёте всю необходимую информацию о HTTP/2, от основ до более сложных вопросов.
                Читать дальше →
              • Лазеры для систем наведения и геодезии: Инновации от Университета ИТМО



                  Лазеры – привычный атрибут «будущего, которое уже наступило». Эти непременные спутники научно-фантастических эпопей уже давно влились в нашу повседневную жизнь и заняли в ней массу ниш, начиная с медицины и заканчивая технологиями производства (не говоря уже об ИТ). И тем не менее, разработки в этой области продолжаются, а интерес к ним со стороны делового и научного сообщества не угасает.
                  Читать дальше →
                • Иммутабельность в JavaScript

                  • Tutorial

                  habracut


                  Что такое иммутабельность


                  Неизменяемым (англ. immutable) называется объект, состояние которого не может быть изменено после создания. Результатом любой модификации такого объекта всегда будет новый объект, при этом старый объект не изменится.

                  Читать дальше →
                • ASP.NET Core сегодня: за и против

                    ASP.NET Core имеет все шансы заменить ASP.NET в его текущем виде. Стоит ли переходить на ASP.NET Core уже сейчас? Поговорим об этом с экспертами:

                    1. Дино Эспозито (Dino Esposito) – писатель, консультант, тренер и технический евангелист, признанный эксперт и популяризатор концепций DDD и CQRS
                    2. Морис де Бейер (Maurice de Beijer) – независимый консультант, MVP и автор онлайн-курса The React Tutorial
                    3. Андрей Терехов – full-stack разработчик EPAM, специалист по серверному пререндерингу.



                    Все трое выступят через неделю в Питере на конференции DotNext с докладами про ASP.NET Core.

                    Дино и Морис отвечали на английском языке, ниже мы публикуем перевод их ответов.
                    Читать дальше →
                  • Невизуальные методы защиты сайта от спама. Часть 1. Статистика

                      Часть 1. Что говорит статистика


                      Невизуальные методы защиты сайта от спама предполагают автоматический анализ поступающих от посетителя данных. Чем больше данных анализируется, тем полнее и точнее может быть определён посетитель и вынесено решение спамер он или нет.

                      Системы, анализирующие такие данные, как правило, накапливают статистику данных посетителя и вынесенных решений. Вашему вниманию предлагается краткий обзор статистических данных, накопленных нами (сервисом защиты сайтов от спама CleanTalk).
                      Читать дальше →
                    • 25 книг по теме облачных вычислений



                        / фото Olli Henze CC

                        Сегодня мы в «ИТ-ГРАД» решили немного отойти от привычного формата дайджеста и подготовили для вас подборку из литературных материалов по теме облачных вычислений, IaaS и виртуализации.

                        Руководство: Как посчитать выгоды от миграции в «облако»
                        В этом материале разбираются рабочие модели для расчета экономической эффективности перехода в облако. С примерами.

                        IaaS для бизнеса по кирпичикам
                        Книга предназначена для тех, кто впервые сталкивается с облаками и понятием IaaS (Infrastructure as a Service), и рассчитана на бизнес-аудиторию, желающую разобраться в последних тенденциях в сфере ИТ. Прочитав данную книгу, вы найдете ответы на следующие вопросы: Какие ИТ-сервисы имеет смысл выносить на аутсорсинг? Какие сервисы лучше оставить внутри? Как выбрать поставщика облачных услуг и убедиться в его надежности?

                        Идеальная архитектура. Ведущие специалисты о красоте программных архитектур
                        Из каких компонентов строятся надежные, элегантные, гибкие, удобные в сопровождении программные архитектуры? Книга отвечает на этот вопрос серией очерков, написанных ведущими программными архитекторами и проектировщиками современности. В каждом очерке авторы представляют какую-либо выдающую программную архитектуру, анализируют ее отличия от других архитектур и объясняют, почему она идеально подходит для своей цели.
                        Читать дальше →