Как стать автором
Обновить
22
0
Сергей Кузнецов @s-kuznetsov

Пользователь

Отправить сообщение

Полный гайд по UI-китам: как их создавать, подключать и ничего не бояться

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров7.4K

Привет! Я Леша Кузьмин, главный про фронтенду в AGIMA. Мы с коллегами решили суммировать наш опыт по подготовке UI-китов и сделать большую и внятную инструкцию для новичков. Во-первых, это удобно — будем давать эту статью нашим стажерам и падаванам. Во-вторых, нам не жалко — читайте, делитесь опытом, задавайте вопросы в комментариях.

Ниже разбираем всё с самого начала: от «зачем это вообще нужно» до «как использовать на реальном проекте». А в самом конце найдете репозиторий с фрагментами кода, которые можно использовать в своей работе. Статья для начинающих и не только начинающих Frontend-разработчиков. За помощь в ее подготовке благодарю мою коллегу Ангелину Николаеву.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+14
Комментарии10

Как именовать и документировать аналитические события для чистых данных

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2K

Привет! Меня зовут Евгения Новосилецкая, я аналитик в AGIMA AI. В нашей практике мы часто сталкиваемся с одной и той же проблемой: компании собирают огромное количество аналитических событий, но те зачастую плохо задокументированы или не задокументированы вообще. Поэтому понять, что и как работает, особенно новичку, сложно.

Работа с плохо организованными данными заставляет нас осознать важность правильного именования и документирования аналитических событий. По сути, это основа для получения точных и полезных данных, которые в конечном итоге помогают принимать обоснованные бизнес-решения и приносить прибыль.

В этой статье разберем 5 основных принципов, которыми мы руководствуемся при работе с событиями.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Комментарии0

Как мы создали свой инструмент для доставки сборок Android-приложений

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров1.3K

Всем привет! Меня зовут Данил Киселев, я Android-разработчик в AGIMA. В этой статье расскажу, как мы реализовали собственный инструмент для доставки сборок Android-приложений. Цель статьи — сэкономить время команд, которые занимаются разработкой Android-проектов и у которых пока нет подобного решения. Также к статье я прикрепил репозиторий с кодом проекта. Вы можете использовать его как стартовую версию и дорабатывать под свои нужды.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии9

Как из безголовой CMS сделать полноценную систему управления сайтом

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров5.7K

Всем привет! Я Леша Кузьмин, руководитель направления Frontend в AGIMA. В этой статье мы подробно рассмотрим безголовые CMS: какие тут есть подводные камни, как быть с архитектурой проектов, интеграциями и динамическими страницами. Посмотрим на управление сайтом не только со стороны разработчиков, но и контент-менеджеров. Бонусом пройдемся по SEO-производительности и настройке серверов.

Будет полезно разработчикам с опытом в Koa, Express, Strapi и частично React. Еще статья пригодится тем, кто любит копаться в документации — я покажу примеры, которые помогут с ней разобраться.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1+17
Комментарии3

Metabase VS Power BI: выбираем систему визуализации данных

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.4K

Привет! Меня зовут Евгения Новосилецкая, я более 3-х лет работаю аналитиком в AGIMA AI. В основном занимаюсь разработкой аналитических решений, анализом данных и их визуализацией. И каждый раз при старте нового проекта встает один и тот же вопрос: какую систему визуализации выбрать? В этой статье попробуем  разобраться с основными инструментами — Power BI и Metabase. А заодно поймем, как выбрать между ними.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Комментарии4

Правки не бесят, если умеешь с ними работать. Основные тактики и приемы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3.2K

Привет! Я Саша Голенищев, работаю руководителем проектов в AGIMA. Правки — больная тема для всех, кто работает в заказной разработке. Иногда заказчики быстро согласовывают работу, но чаще замечания съедают большую часть сил, времени и денег. В этой статье расскажу о тактиках, которые помогают меньше нервничать на этом этапе. Если вы дизайнер или проджект в агентстве — вам точно сюда.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии0

Neuralink Илона Маска не единственный. Как появились нейроимпланты, есть ли у них будущее и при чем тут программирование

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1.9K

В конце февраля этого года Илон Маск заявил, что первое испытание чипа Neuralink на человеке проходит успешно. Пациент чувствует себя хорошо, он уже перемещает указатель мыши силой мысли и постепенно учится делать клики. Скоро он сможет листать Хабр, не пошевелив ни единой мышцей своего тела.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+10
Комментарии0

Как вытащить себя из дома: 12 приложений и гаджетов, чтобы начать бегать

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.2K

Pokémon Go давно канула в Лету, выходить из дома не хочется, а спина болит от постоянного сидения за столом. Как поднять свою активность и мотивировать себя двигаться, если постоянно работаешь за компом? Мы выбираем бег, а чтобы не терять правильный настрой, ежегодно проводим забег RUNIT. Для тех, кто хочет к нам присоединиться, собрали 12 полезных приложений и гаджетов, которые помогут начать заниматься спортом и не сдаваться.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑11 и ↓3+11
Комментарии11

Сравнение архитектурных паттернов GetX и BLoC

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.3K

Всем привет! Я Айдар Мавлетбаев, Flutter-разработчик в AGIMA. В самом начале любого проекта очень важно выбрать архитектурный паттерн, ведь именно это может спасти ваш проект на более поздних этапах. В статье сравним архитектуры BLoC и MVC, подробно рассмотрим библиотеку GetX, выделим ее плюсы и минусы. В этом нам помогут два простых примера: это функция авторизации и List Data.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2+10
Комментарии14

SQL vs NoSQL: как выбрать архитектуру БД для мобильного приложения, чтобы потом не пришлось ничего переписывать

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.9K

Привет! Меня зовут Никита Грибков, я Flutter-разработчик в AGIMA. В сети море статей о различиях между SQL и NoSQL, но в большинстве из них много теории и почти совсем нет прикладных советов. Я пошел другим путем: ниже постараюсь внятно объяснить, какую систему и в каком случае выбирать. Спойлер: всё зависит от проекта и амбиций заказчика. Конечно, сосредоточусь на мобильной разработке, но основные принципы подойдут и в вебе.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑17 и ↓8+9
Комментарии16

Дашборд управления бизнесом (P&L) в Metabase за 5 дней

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.1K

Один из важнейших инструментов в моей работе — дашборд с данными о прибылях и убытках компании P&L (он же БДР, он же отчет о финансовых результатах). Он помогает контролировать рентабельность бизнеса, эффективность отделов компании, прогнозировать прибыль и строить гипотезы для развития. В этой статье расскажу, как его настроить и использовать при помощи Open-Source BI-системы Metabase.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0+21
Комментарии0

Почему FilamentPHP — это хорошее решение для создания CMS

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.4K

Привет, Хабр! Меня зовут Егор Черненок, я работаю PHP-разработчиком в AGIMA. В этой статье расскажу вам о FilamentPHP. В документации говорится, что это набор красивых Fullstack-компонентов для Laravel. От себя добавлю, что он отлично подходит для построения CMS. А теперь подробно объясню, почему это так.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑14 и ↓5+9
Комментарии31

16 типов менеджеров проектов: от токсика и пингатора до бюрократа и мамы-утки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров21K

Менеджеров проектов можно классифицировать тысячей разных способов: по опыту, по навыкам, по вовлеченности или по сфере работы. Но мы выбрали самый сложный — классифицировать по их манере управления. Один PM на всё готов и вписывает команду в любой движ, другой — напротив, отказывается от активностей и всячески оберегает «своих» от перегруза. В общей сложности мы насчитали 16 ярких типажей. Попробуем разобрать плюсы и минусы каждого.

Нас зовут Аня Ионова и Миша Дырма, мы оба уже много лет работаем в AGIMA, оба прошли путь от линейного проджекта до руководителя проектного офиса. За эти годы мы вырастили десятки РМ-ов, а общались, наверное, с сотнями, если не с тысячами. Мы поняли, что это хороший материал для — немного субъективного — обобщения. В этой статье мы описываем те типы управления, которые видели собственными глазами. А заодно — даем рекомендации, как выявить и грамотно применить скиллы каждого PM.

Читать далее
Всего голосов 38: ↑33 и ↓5+34
Комментарии31

Грейдирование для менеджеров: как внутреннее тестирование помогает нам рефакторить Wiki

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.4K

Всем привет! Меня зовут Соня Евстигнеева, я руководитель проектов в AGIMA. Расскажу почти детективную историю про нашу внутреннюю систему грейдирования и про то, какие метаморфозы с ней происходят. Сначала она просто помогала нам определять уровень знаний у новичков, а теперь мы используем ее, чтобы капитально обновить базу знаний компаний. Заодно покажу вопросы из нашего грейдового теста. Поехали!

Читать далее
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+15
Комментарии1

Интеграция нативных SDK во Flutter-приложение

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.7K

Мир мобильной разработки постоянно меняется. В поиске эффективных решений разработчики пошли по пути новых технологий и интеграций. Одним из самых ярких маяков на этом пути стал Flutter — набор инструментов пользовательского интерфейса от Google, который позволяет пользователям создавать нативно скомпилированные приложения для веб, mobile и desktop с единой кодовой базой.

Преимущество Flutter — в его возможности создавать приложения «похожие» на нативные. Это реально благодаря большому выбору настраиваемых виджетов, которые позволяют быстро создавать «нативные» интерфейсы. Но даже с такими широкими возможностями бывают случаи, когда приложениям Flutter необходимы определенные функции нативных SDK.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2+15
Комментарии1

Пирамида метрик: пожалуй, лучший способ понять, что не так с вашим продуктом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров15K

Привет! Я Лена Маёркина, работаю CPO в AGIMA. Мы тут занимаемся классными вещами: развиваем продукты для больших компаний и придумываем планы по захвату мира. Чтобы преуспеть в обоих направлениях, приходится много работать с метриками. Мы разбираем, какие метрики релевантны продукту, где его сильные стороны, а что надо исправить. А наш главный инструмент — фреймворк «Пирамида метрик». В этой статье объясню, за что мы его любим и почему вы тоже его полюбите. Если вы продакт или аналитик, то текст точно для вас.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑23 и ↓1+22
Комментарии6

Быть или не быть начальником. 3 вопроса, которые я не задал себе, прежде чем пойти на повышение

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.4K

Привет! Меня зовут Игорь Веденеев. До 2022 года я возглавлял отдел мобильной разработки в AGIMA. Это было, пожалуй, самое интересное и полезное время, которое многое мне дало в профессиональном и личностном плане. Но при этом все 2 года на этой должности я периодически спрашивал себя, насколько я полезен и нужно ли было идти на этот шаг в карьере.

Как это обычно бывает, ответы я нашел уже после. И в этой статье я бы хотел изложить свои выводы. Надеюсь, это поможет тем, кто планирует карьерный рост, и тем, у кого повышение вызвало какие-то вопросы и сомнения.

Читать далее
Всего голосов 27: ↑22 и ↓5+20
Комментарии13

Ускоряем дебаг в разы. Зачем и как использовать брейкпоинты

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.6K

Всем привет! Меня зовут Вадим Джибалов, и я Android-разработчик в AGIMA. Свою первую статью на Хабре я посвящаю простой, но важной теме — брейкпоинты. Пишу я её для джуниоров, которые только знакомятся с отладкой. Мы уделяем много внимания развитию наших стажеров и росту специалистов. А когда только начинаешь программировать, найти даже элементарные вещи бывает нелегко. Мы готовы помочь.

Читать далее
Всего голосов 36: ↑29 и ↓7+23
Комментарии6

Как построить CJM: лучший способ посмотреть на продукт глазами пользователя

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров11K

Привет! Меня зовут Олег Королев, я директор по аналитике в AGIMA. В этой статье расскажу про CJM — карту пути клиента. Это инструмент, с помощью которого можно разобраться, что мешает пользователю работать с вашим продуктом, какие мысли и эмоции вызывает у него ваш интерфейс и как это всё улучшить. CJM — хороший способ понять, что нужно вашему клиенту, а потом сделать востребованный продукт. Поэтому знать о нем важно. Поехали!

Читать далее
Всего голосов 31: ↑29 и ↓2+27
Комментарии3

6 простых принципов написания приложения на Vue, которое легко поддерживать (часть 2)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9K

Привет! Я Наталья Калачева, Frontend-разработчик в AGIMA. Эта статья посвящена правилам, которые помогают упростить поддержку и расширение приложений на Vue. Тут я рассказываю, как организовать хранение компонентов, стилей и плагинов, когда использовать стор и полезные функции Vue. Первые 3 принципа я опубликовала вчера. Здесь еще 3.

Читать далее
Всего голосов 44: ↑38 и ↓6+33
Комментарии11

Информация

В рейтинге
Не участвует
Работает в
Зарегистрирован
Активность