Как стать автором
Обновить
1
0
sas1024 @sas1024

Пользователь

Отправить сообщение

Настройка географических ограничений на веб-ресурсе с учетом новых регионов Российской Федерации

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K

Актуальной задачей для веб-ресурса в нынешних реалиях является установка ограничений доступа по регионам, либо географическая привязка выдаваемой информации с учетом региона. Одним из решений, которые можно использовать для этих целей, является база данных и американский сервис MaxMind GeoIP2. Сервис привлекает огромным объемом и детальностью информации, но имеет свои особенности. Так, Крым, ДНР, ЛНР, Запорожская и Херсонская области а также Севастополь указаны в базе как регионы Украины. Соответственно, если, скажем, разрешить доступ к ресурсу только с территории РФ, то эти регионы останутся не у дел.

Так я, первоначально настроив свой ресурс только на доступ с территории РФ, обнаружил, что мои друзья из Крыма и ДНР не могут получить доступ (получают специальную версию страницы, с ограниченным объемом информации). Проблема эта легко решается, и в этой статье я покажу, как именно можно простым спососбом ее решить, а также покажу действующий пример конфигурации сервера.

Читать далее
Всего голосов 82: ↑36 и ↓46-10
Комментарии88

Как минимизировать ошибки при интеграции с внешними сервисами: опыт онлайн-брокера

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6K
За полтора года мы интегрировались по API с двадцатью внешними сервисами. Первые пять интеграций прошли через боль и слезы — мы допустили все возможные ошибки. По несколько раз переписывали код, расставались с партнерами перед самым релизом, потому что не смогли договориться о доработках. Теряли время и деньги.

Но при каждой новой интеграции мы придумывали решения для повторяющихся проблем. В результате последнюю интеграцию мы сделали в четыре раза быстрее, чем первую. Что теперь мы делаем иначе — читайте в статье.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2+18
Комментарии3

Механизмы выделения памяти в Go

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров37K
Когда я впервые попытался понять то, как работают средства выделения памяти в Go, то, с чем я хотел разобраться, показалось мне таинственным чёрным ящиком. Как и в случае с любыми другими технологиями, самое важное здесь скрывается за множеством слоёв абстракций, сквозь которые нужно пробраться для того, чтобы что-то понять.



Автор материала, перевод которого мы публикуем, решил добраться до сути средств выделения памяти в Go и рассказать об этом.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑36 и ↓6+30
Комментарии2

50 оттенков Go: ловушки, подводные камни и распространённые ошибки новичков

Время на прочтение44 мин
Количество просмотров212K


Go — простой и забавный язык. Но в нём, как и в любых других языках, есть свои подводные камни. И во многих из них сам Go не виноват. Одни — это естественное следствие прихода программистов из других языков, другие возникают из-за ложных представлений и нехватки подробностей. Если вы найдёте время и почитаете официальные спецификации, вики, почтовые рассылки, публикации в блогах и исходный код, то многие из подводных камней станут для вас очевидны. Но далеко не каждый так начинает, и это нормально. Если вы новичок в Go, статья поможет сэкономить немало часов, которые вы бы потратили на отладку кода. Мы будем рассматривать версии Go 1.5 и ниже.
Читать дальше →
Всего голосов 80: ↑76 и ↓4+72
Комментарии270

HighLoad++: презентации от докладчиков Авито, конспекты, фото и впечатления

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.2K

В Сколково отгремела двенадцатая по счету HighLoad++. Конференция собрала больше 3000 участников, профессионалов в области работы с высоконагруженными системами. Коллеги обменивались опытом построения и развития архитектуры крупных проектов, говорили о базах данных, системах хранения, системном администрировании, нагрузочном тестировании, эксплуатации крупных проектов.
Мы традиционно принимали активное участие в HighLoad++. В этом посте я хочу поделиться материалами докладчиков от Авито, впечатлениями от конференции. И рассказать, что это за странный синий бак на этом фото.


Всего голосов 41: ↑40 и ↓1+39
Комментарии2

Обзор задач по алгоритмам для собеседований — генерация множеств

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров60K

Привет, Хабр!


Этим постом начинается разбор задачек по алгоритмам, которые крупные IT-компании (Mail.Ru Group, Google и т.п.) так любят давать кандидатам на собеседованиях (если плохо пройти собеседование по алгоритмам, то шансы устроиться на работу в компанию мечты, увы, стремятся к нулю). В первую очередь этот пост полезен для тех, кто не имеет опыта олимпиадного программирования или тяжеловесных курсов по типу ШАДа или ЛКШ, в которых тематика алгоритмов разобрана достаточно серьезно, или же для тех, кто хочет освежить свои знания в какой-то определенной области.


При этом нельзя утверждать, что все задачи, которые здесь будут разбираться, обязательно встретятся на собеседовании, однако подходы, с помощью которых такие задачи решаются, в большинстве случаев похожи.



Повествование будет разбито на разные темы, и начнем мы с генерирования множеств с определенной структурой.

Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑28 и ↓0+28
Комментарии15

Распространение программ на Go. Часть 1

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров11K
Недавно прочел достаточно неплохую статью о инсталяции программ на Go. Где был показан простой пример того как можно реализовать установку бинарника под «любую» (unix friendly) операционную систему. Решил написать более подробный цикл статей на эту тему.

image

Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑14 и ↓4+10
Комментарии3

Чистый код на PHP

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров110K


Это принципы разработки ПО, взятые из книги Clean Code Роберта Мартина и адаптированные для PHP. Это руководство не по стилям программирования, а по созданию читабельного, многократно используемого и пригодного для рефакторинга кода на PHP.


Не каждый из этих принципов должен строго соблюдаться, и ещё с меньшим количеством все будут согласны. Это лишь рекомендации, не более, но все они кодифицированы в многолетнем коллективном опыте автора Clean Code.


Статья вдохновлена clean-code-javascript.

Читать дальше →
Всего голосов 69: ↑61 и ↓8+53
Комментарии180

Как не наступать на грабли в Go

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров89K

Этот пост является версией моей же англоязычной статьи "How to avoid gotchas in Go", но слово gotcha не переводится на русский, поэтому я буду использовать это слово как без перевода, так и немного непрямой вариант — "наступать на грабли".


Gotcha — корректная конструкция системы, программы или языка программирования, которая работает, как описано, но, при этом, контринтуитивна и является причиной ошибок, поскольку её легко использовать неверно.

В языке Go есть несколько таких gotchas и есть немало хороших статей, которые их подробно описывают и разъясняют. Я считаю, что эти статьи очень важны, особенно для новичков в Go, поскольку регулярно вижу людей, попадающихся на те же грабли.


Но один вопрос меня мучал долгое время — почему я сам никогда не делал этих ошибок? Серьезно, самые популярные из них, вроде путаницы с nil-интерфейсом или непонятного результата при append()-е слайса — в моей практике никогда не были проблемой. Каким-то образом мне повезло обойти эти подводные камни с первых дней своей работы с Go. Что же мне помогло?


И ответ оказался довольно прост. Я просто очень вовремя прочёл несколько хороших статей о внутреннем устройстве структур данных в Go и прочих деталях реализации. И этого, вполне поверхностного на самом деле, знания было достаточно, чтобы выработать некоторую интуицию и избегать этих подводных камней.

Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑38 и ↓8+30
Комментарии9

Как я пытался включить http2 у себя на проекте с nginx

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров36K
В общем, как я уже читал тут в комментах: «целые статьи пишут на то, как добавить 5 символов и пробел в конфиг». Все бы хорошо, если бы не google chrome. Они решили прекратить поддержку SPDY и NPN(кому интересно, вот комментарий chromium по этому поводу).
Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑56 и ↓9+47
Комментарии68

Техника безопасности при работе с PostgreSQL

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров27K
Так получилось, что я начал работать с PostgreSQL три года назад и за это время умудрился методично собрать все возможные грабли, которые можно вообразить. И сказать по правде, если бы была возможность поделиться с собой трехлетней давности нынешним горьким опытом, моя жизнь была бы куда проще и нервные клетки целее. Именно поэтому я решил написать абсолютно субъективную статью со сводом правил, которых придерживаюсь при разработке на PostgreSQL. Возможно, кому-то эта статья поможет обойти собранные мной грабли (и наступить на другие, ха-ха!).


Читать дальше →
Всего голосов 75: ↑71 и ↓4+67
Комментарии43

Настройка окружения для PHP разработчиков

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров45K
В данной статье мы рассмотрим настройку окружения для PHP разработчиков с использованием Vagrant, Docker, Xdebug, PHPUnit, и интеграцию с IDE PHPStorm.

+

Требования


  • Окружение должно развертываться на Windows, MacOS, Linux
  • Установка должна быть максимально простой
  • Быстрая работа с файловой системой
  • Интеграция с IDE PHPStorm
  • Несколько версии PHP интерпретаторов (5.6, 7.0)

Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑33 и ↓5+28
Комментарии62

em-dosbox и 50 подарков на новый год

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров27K
Некоторые вещи с годами становятся только лучше. Например, классические игры, разработанные в эпоху DOS завораживают. Каждая из них — штучный продукт сделанный с большой любовью. К сожалению DOS платформа ушла в прошлое и вместе с ней уходят замечательные продукты. Вернуть их в современный мир — это ли не настоящий подарок?
Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑41 и ↓3+38
Комментарии52

Объектная гимнастика

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров36K
В первых двух абзацах оригинального текста автор описывает как он пил пиво с друзьями. Я заменил их пятничной картинкой о гимнастике из детства.

Объектная гимнастика (англ. Object Calisthenics) — это упражнения в программировании, которые состоят из 9 правил, которые Джефф Бей описал в своей книге «The ThoughWorks Anthology». Пытаясь как можно точней следовать этим правилам, вы измените свои привычки написания кода. Это не значит, что вы должны постоянно соблюдать все эти правила. Найдите баланс и используйте только те, которые вам удобны.

Эти правила сфокусированы на читаемости, тестируемости, понятности и поддерживаемости вашего кода. Если вы уже пишите код, который читаем, тестируем, понятен и поддерживаем, тогда эти правила помогут сделать его более читаемым, тестируемым. Понятным и поддерживаемым.

Ниже я прокомментирую этих 9 правил:
  1. Только один уровень отступа в методе
  2. Не используйте Else
  3. Оберните все примитивные типы и строки
  4. Коллекции первого класса
  5. Одна точка на строку
  6. Не используйте сокращения
  7. Сохраняйте сущности короткими
  8. Никаких классов с более чем 2 атрибутами
  9. Никаких геттеров, сеттеров и свойств

Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑26 и ↓27-1
Комментарии23

Подробная инструкция по OpenVPN v2.3.8 на Windows server 2008R2

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров178K
Представляю подробную инструкцию по OpenVPN v2.3.8 на Windows server 2008R2 c уровнем шифрования TLS. Так же будут подробно описаны все параметры.

Настройка сервера


Для начала качаем дистрибутив с официально сайта. Запускаем установщик openvpn-install-2.3.8-I001-x86_64. В компонентах включаем следующее:

image
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑13 и ↓6+7
Комментарии45

Как работать с метками времени (timestamp) в PostgreSQL?

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров186K
Тема работы с временными метками в PostgreSQL плохо раскрыта в русскоязычных профильных публикациях в Интернете и служит частым источником проблем в работе программистов. Предлагаю вашему вниманию перевод материала от Hubert Lubaczewski, автора популярного зарубежного блога depesz.com. Надеюсь, статья будет для вас полезна!

image

Время от времени в IRC или в почтовых рассылках кто-нибудь задает вопросы, которые показывают глубокое непонимание (или недостаток понимания) меток времени, особенно тех, которые учитывают часовые пояса. Так как я уже сталкивался с этим ранее, позвольте мне рассказать, что такое timestamps, как с ними работать и с какими наиболее распространенными загвоздками вы можете столкнуться.
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑37 и ↓1+36
Комментарии17

Полезные сниппеты для Nginx конфигов

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров121K


Доброго времени суток, уважаемые хабравчане! В Elasticweb мы негласно ратуем за Nginx и, наверное, мы одни из немногих хостингов, которые не поддерживают Apache и .htaccess соответственно. В связи с этим, большое количество обращений в тех. поддержку связано с оказанием помощи в написании конфигурационного файла для Nginx. Поэтому мы решили собрать коллекцию полезных сниппетов и коллекцию готовых Nging конфигов для наиболее популярных CMS/CMF/Фреймворков на PHP.

Читать дальше →
Всего голосов 94: ↑91 и ↓3+88
Комментарии44

JS-DOS API: запускаем DOS в браузере

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров22K
Уже более 5 лет существует проект emscripten. За время существования проекта была проделана огромная работа. Удивить искушенного читателя стало гораздо сложнее. Мы уже видели DOOM, Dune 2, TTD, С&C и много чего ещё в браузере. Однако, запустить DOS программу в браузере по прежнему сложно: нужно не плохо разбираться в C/C++ и emscripten. Эксперименты с Dosbox вылились в проект em-dosbox, большинство DOS программ стали доступны для браузера. Что бы поставить точку, осталось лишь создать открытое API для запуска DOS программ в браузере.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑25 и ↓2+23
Комментарии18

С чего начать новичку в Go

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров160K
Если вы решили попробовать замечательный язык Go, но не знаете с чего начать, вам прямая дорога в этот пост, где я постарался перечислить все необходимые для новичков ресурсы.
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑50 и ↓6+44
Комментарии50

Неочевидные проблемы с быстродействием в Doctrine, связанные с гидрацией объектов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров10K
Недавно я реализовал функции API в проекте с бэк-эндом Symfony2, использущем Doctrine в качестве ORM.

И, как это иногда бывает, скороость отрабатывания не вполне меня устроила. На несложный запрос ответ генерировался аж 7,2 сек.



Первое предположение, где-то запускаются какие-то тяжелые запросы. Но через профайлер не видно ничего такого, что могло бы
навести на мысль о том, где скрылась проблема. SQL-запросов многовато, но все быстрые, и общее их время выполнения всего 223 милисекунды.

Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑24 и ↓0+24
Комментарии11
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность