Как стать автором
Обновить
4
0.2
Сергей Савостин @savostin

Еще один программист

Отправить сообщение

Анимируем 3d-персонажа в среде Unity: скачиваем модель, скачиваем анимации

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.8K

Первая часть анимирования 3d-персонажа в Unity3d. В статье скачаем 3d-модель персонажа, скачаем скелетные анимации и импортируем их в проект unity.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑7 и ↓4+3
Комментарии10

Миграция микросервисной архитектуры на API Gateway

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров11K

Микросервисная архитектура Amediateka была спроектирована более 6 лет назад предыдущей командой разработки. С тех пор добавилось много новых микросервисов, но фундаментальная часть архитектуры осталась прежней. В этом году мы решили внедрить несколько глобальных изменений, одно из которых - API Gateway. Статья расскажет о том, что это такое, какие преимущества дает, как просто и безопасно мигрировать функционирующую систему на API Gateway и сделает обзор готовых решений.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1+14
Комментарии2

Улучшаем возможности PM2 с помощью дополнительных модулей автоскейлинга и мониторинга

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.6K

Всем привет. Сегодня я бы хотел рассказать о том, с какими трудностями пришлось столкнуться при работе с менеджером node.js процессов PM2, и как нам пришлось расширить его возможности для того, чтобы его было можно использовать эффективнее.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии2

Свое мобильное приложение: от идеи до разработки, продвижения и развития

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров23K

В этой статье я собираюсь объединить все свои знания и опыт, охватывая все этапы разработки мобильных приложений. В статье не будет кода, она будет полезной не только для Android, iOS и Flutter-разработчиков, но также тем, у кого нет опыта в программировании.

Я пройдусь по основным этапам разработки мобильного приложения:

Проработка идеи
Проектирование UX/UI
Разработка
Аналитика
Продвижение
Дальнейшее развитие приложения

Читайте статью, чтобы узнать больше о том, как создать свое приложение, которое будет интересно не только вам.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑9 и ↓3+6
Комментарии10

Полное понимание асинхронности в браузере

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров95K
Про асинхронность JavaScript написано много статей, документации и книг. Но вся информация сильно распределена по интернету, поэтому сложно быстро и полностью разобраться, что к чему, и составить цельную картину в голове. Не хватает одного исчерпывающего гайда. Именно эту потребность я и хочу закрыть своей статьёй.

Читать дальше →
Всего голосов 78: ↑78 и ↓0+78
Комментарии25

Как быстро и легко локализовать приложение на flutter. Riverpod + slang

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров3.5K

Всякий раз при создании приложения мы должны подумать о том, каким образом оно будет локализовано. И, как правило, заложить такую возможность лучше заранее.

В данной статье я покажу, как сделать ваше приложение многоязыковым, дабы в дальнейшем не посыпать голову пеплом.

Узнать больше
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+2
Комментарии5

Моя попытка сделать Wi-Fi-флешку и что из этого получилось (а что нет)

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров58K

Что такое WiFi-флешка? Это флешка, которая опознается, как флешка, пахнет, как флешка, крякает, как флешка, но на самом деле никакая она не флешка, она эмулирует файловую систему, а данные берет по WiFi с сервера.

Читать далее
Всего голосов 203: ↑203 и ↓0+203
Комментарии100

Описание и валидация древовидных структур данных. JSON-Schema

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров80K

Многие сервисы и приложения (особенно веб-сервисы) принимают древовидные данные. Например, такую форму имеют данные, поступающие через JSON-PRC, JSON-REST, PHP-GET/POST. Естественно, появляется задача валидировать их структуру. Существует много вариантов решения этой задачи, начиная от нагромождения if-ов в контроллерах и заканчивая классами, реализующими валидацию по разнообразным конфигурациям. Чаще всего для решения этой задачи требуется рекурсивный валидатор, работающий со схемами данных, описанными по определённому стандарту. Одним из таких стандартов является JSON-Schema, рассмотрим его поближе.
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑35 и ↓3+32
Комментарии18

Создание бессерверных API с помощью Node.js и AWS Lambda

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров6K

AWS Lambda существует уже несколько лет, и она остается самым популярным способом экспериментировать с технологией serverless. Если вы не знакомы с serverless, то это модель разработки, в которой управление, предоставление и масштабирование серверов абстрагируется от разработки приложений. Серверы существуют в бессерверном (serverless) мире, но они полностью управляются облачным провайдером, что позволяет разработчикам сосредоточиться на упаковке своего кода для деплоя.

AWS Lambda — это разновидность функции как услуги (FaaS), которая позволяет выполнять код по требованию в ответ на предварительно сконфигурированные события или запросы. Эта статья познакомит вас с AWS Lambda и поможет создать и развернуть функции Lambda с помощью Node.js и AWS SAM.

Давайте приступим!

Читать далее
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2+6
Комментарии2

Память в браузерах и в Node.js: ограничения, утечки и нестандартные оптимизации

Время на прочтение32 мин
Количество просмотров41K

Интро: почему я написал эту статью


Меня зовут Виктор, я разрабатываю страницу результатов поиска Яндекса. Несмотря на внешнюю простоту, поисковая выдача — сложная штука: на каждый запрос генерируется своя уникальная страница, на которой в зависимости от запроса может присутствовать блок Картинок, Карты, Переводчик, видеоплеер и многие другие компоненты. Все они должны запускаться и работать в памяти обычных бюджетных телефонов, которые использует большинство наших пользователей. Браузерам должно хватать ресурсов, чтобы пользователь не видел вот такого:



На своих серверах мы должны генерировать сотни миллионов уникальных страниц в сутки — это сложнее, чем просто отдавать одни и те же ресурсы. Генерация страницы не должна быть слишком требовательной к памяти сервера.


Разрабатывая проект на JavaScript (TypeScript, ClojureScript или каком-то другом языке, транслируемом в JavaScript), мы привыкли создавать объекты, массивы, строки и вообще писать код, как будто память бесконечна. Это не так. Я расскажу о видах проблем с памятью, о том, какие ограничения мы часто забываем и как их можно преодолеть. В ответ браузеры и пользователи скажут вам спасибо.


Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑55 и ↓0+55
Комментарии12

Клонируем ОС автоматически без дополнительных серверов и пакетов

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров38K

Как-то раз мне пришлось собирать несколько серверов виртуализации, и на них надо было установить порядка 500 машин, каждая из которых должна была быть клонирована.

Самые разношёрстные машины. Некоторые из них жили на Windows, а некоторые на Linux. Машины достаточно самостоятельные. В них уже установлены клиенты, которые занимались подключением и настройкой ОС, но сами ОС необходимо было доустанавливать.И если с Linux у нас всё ещё более-менее просто — rsync и grub, и всё готово, то Windows не настолько “переносимая” ОС (меня ждало создание sysprep образ и клонирование именно его).

Мне не хотелось устанавливать различные инструменты, такие как Puppet или Ansible. Более того, диски различных машин имели разный размер. К сожалению, надо было именно клонировать, а не просто копировать образы qcow дисков.

В итоге, просидев несколько дней над достаточно разрозненной документацией старого, надёжного и проверенного временем инструмента, я нашёл способ легко и безболезненно, а главное — автоматически, клонировать ОС.

Более того, в сети не пришлось устанавливать и настраивать никакие инструменты. Единственное, что мне потребовалось — это SSH сервер, на который были сложены образы ОС.

Итак, под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0+21
Комментарии10

Безопасность REST API от А до ПИ

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров119K

Введение


Умение реализовать грамотное REST API — полезный навык в наше время, т.к. все больше сервисов предоставляют свои возможности с помощью API. Но разработка REST API не ограничивается реализацией HTTP запросов в определенном стиле и формированием ответов в соответствии со спецификацией. Задача обеспечения безопасности REST API не так очевидна, как, например, обеспечение безопасности баз данных, но ее необходимость не менее важна.
В настоящее время многие онлайн системы с помощью API передают приватные данные пользователей, такие как медицинские или финансовые. Текущая же ситуация с безопасностью в веб-приложениях весьма печальна: по данным Comnews порядка 70% содержат кри­тичес­кие уязвимости. Поэтому всем, кто участвует в проектировании, реализации и тестировании онлайн систем, важно иметь общую картину по существующим угрозам и способам обеспечения безопасности как всей системы, так и используемого REST API.

В статье я попытался обобщить информацию о существующих уязвимостях REST API, чтобы у читателей сложилась общая картина. На схемах представлена современная архитектура клиент-сервер и обобщенный REST API запрос с потенциальными угрозами безопасности. Далее я подробнее расскажу об этих угрозах, и как технически реализовать защиту от них.

image
Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑52 и ↓0+52
Комментарии22

Избавляемся от назойливых предупреждений при входе на терминальный сервер

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров31K


Не так давно внедряли мы решение на терминальном сервере Windows. Как водится, кинули на рабочие столы сотрудникам ярлыки для подключения, и сказали — работайте. Но пользователи оказались зашуганными по части КиберБезопасности. И при подключении к серверу, видя сообщения типа: «Вы доверяете этому серверу? Точно-точно?», пугались и обращались к нам — а все ли хорошо, можно нажимать на ОК? Тогда и было решено сделать все красиво, чтобы никаких вопросов и паники.


Если ваши пользователи все еще приходят к вам с подобными страхами, и вам надоело ставить галочку «Больше не спрашивать» — добро пожаловать под кат.

Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии13

Генерируем одноразовые пароли для 2FA в JS с помощью Web Crypto API

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров21K

Введение


Двухфакторная аутентификация сегодня повсюду. Благодаря ей, чтобы украсть аккаунт, недостаточно одного лишь пароля. И хотя ее наличие не гарантирует, что ваш аккаунт не уведут, чтобы ее обойти, потребуется более сложная и многоуровневая атака. Как известно, чем сложнее что-либо в этом мире, тем больше вероятность, что работать оно не будет.


Уверен, все, кто читают эту статью, хотя бы раз использовали двухфакторную аутентификацию (далее — 2FA, уж больное длинное словосочетание) в своей жизни. Сегодня я приглашаю вас разобраться, как устроена эта технология, ежедневно защищающая бесчисленное количество аккаунтов.


Но для начала, можете взглянуть на демо того, чем мы сегодня займемся.

Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0+23
Комментарии11

Хаки при работе с большим числом мелких файлов

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров42K
Идея статьи родилась спонтанно из дискуссии в комментариях к статье «Кое-что об inode».



Дело в том, что внутренней спецификой работы наших сервисов является хранение огромадного числа мелких файлов. На данный момент у нас порядка сотен терабайт таких данных. И мы натолкнулись на некоторые очевидные и не очень грабельки и успешно по ним прошлись.

Поэтому делюсь нашим опытом, может кому и пригодится.
Читать дальше →
Всего голосов 104: ↑103 и ↓1+102
Комментарии66

Музыка для ваших проектов: 12 тематических ресурсов с треками по лицензии Creative Commons

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров118K
Подборка пригодится разработчикам, дизайнерам, видеорежиссерам и контент-мейкерам, которые ищут музыку для своих проектов — приложений, игр или видеороликов.

Представленные ниже площадки предлагают скачать полноценные композиции. О ресурсах, на которых можно найти отдельные звуки и семплы, мы расскажем в следующий раз.

Всего голосов 57: ↑56 и ↓1+55
Комментарии9

Лабиринты: классификация, генерирование, поиск решений

Время на прочтение44 мин
Количество просмотров81K

В этом классическом посте подробно рассказывается о самых популярных способах создания и прохождения лабиринтов. Статья разделена на четыре части: классификация, алгоритмы генерации, алгоритмы решения лабиринтов и другие операции с лабиринтами.

Классификация лабиринтов


Лабиринты в целом (а значит, и алгоритмы для их создания) можно разбить по семи различным классификациям: размерности, гиперразмерности, топологии, тесселяции, маршрутизации, текстуре и приоритету. Лабиринт может использовать по одному элементу из каждого класса в любом сочетании.
Читать дальше →
Всего голосов 82: ↑82 и ↓0+82
Комментарии13

Как усилить защищенность веб-приложений при помощи HTTP заголовков

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров32K
image

Это третья часть серии по веб-безопасности: вторая часть была «Web Security: введение в HTTP», первая "Как работают браузеры — введение в безопасность веб-приложений".

Как мы видели в предыдущих частях этой серии, серверы могут отправлять заголовки HTTP, чтобы предоставить клиенту дополнительные метаданные в ответе, помимо отправки содержимого, запрошенного клиентом. Затем клиентам разрешается указывать, каким образом следует читать, кэшировать или защищать определенный ресурс.

В настоящее время браузеры внедрили очень широкий спектр заголовков, связанных с безопасностью, чтобы злоумышленникам было труднее использовать уязвимости. В этой статье мы попытаемся обсудить каждый из них, объясняя, как они используются, какие атаки они предотвращают, и немного истории по каждому заголовку.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑34 и ↓1+33
Комментарии9

5+1 случай, когда спецификация REST API играет огромную роль

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров34K

В этой статье речь пойдёт о написании и поддержке полезной и актуальной спецификации для REST API-проекта, которая позволит сэкономить много лишнего кода, а также серьёзно улучшить целостность, надежность и прозрачность прокта в целом.


Что такое RESTful API?



Это миф.


Серьёзно, если вы думаете, что в вашем проекте RESTful API, вы почти наверняка ошибаетесь. Идея RESTful — в построении API, который во всём соответствовал бы архитектурным правилам и ограничениям, описанным стилем REST, однако в реальных условиях это оказывается почти невозможно.

Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑34 и ↓1+33
Комментарии32

После прочтения сжечь. Делаем одноразовые ссылки на голом Nginx

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров15K
Для начала нужно уточнить, что я настоятельно не рекомендую использовать это решение в боевых условиях. Лучше вовсе так не делать никогда. Всё, что вы делаете, вы делаете на свой страх и риск. Причины, которые заставляют дать такой совет, будут приведены в содержании статьи. Если это предупреждение вас не отпугнуло, то добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑30 и ↓0+30
Комментарии18
1

Информация

В рейтинге
2 218-й
Откуда
Isleworth, England - London, Великобритания
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Fullstack Developer, Application Developer
Lead
От 4 000 €
JavaScript
HTML
CSS
JQuery
Web development
Node.js
C++
PHP
MySQL
ClickHouse