Как стать автором
Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение

Зрение Хищника: эффект термального видения

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7K

В процессе поисков наилучшей реализации термального шейдера я наткнулся на matcap-шейдер, опубликованный пользователем bgolus в форумах Unity — неплохая отправная точка.

Я сильно изменил его, чтобы модели выглядели более целостными под разными углами, привязав cap к вершинам и нормалям. То есть по сути это уже не matcap, но мне всё равно хотелось бы отдать должное этому шейдеру, с которого всё началось.


Будем двигаться по порядку, сначала вершинная функция:
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑24 и ↓0+24
Комментарии0

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность