Как стать автором
Обновить
19
0
Дмитрий Молчанов @sheriffdm

Product Owner, Team Lead

Отправить сообщение

Платформа для ведения базы фрилансеров, чат-бот для общения на английском голосом – эти и другие российские стартапы

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.5K

10 новых российских проектов для создания онлайн-тестов, анкет и исследований, удаления фона с картинки, создания и монетизации контента в Telegram, помощи людям с тревожностью и многого другого. Битва за «Продукт недели» началась!

Product Radar — здесь каждую неделю публикуются лучшие онлайн-сервисы и железки от русскоязычных команд.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑9 и ↓4+5
Комментарии4

Как мы делали свой Typeform с тотализатором, но без куртизанок, а ещё случайно изобрели велосипед

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.5K

Всем привет. Меня зовут Дима, и пока мой конструктор опросников не захватил рынок, лишив три сотни испанцев из Typeform работы, средств к существованию и крыши над головой, придется самому немного рассказать о том, что такое WebAsk, почему я решил создать именно такой проект и что тут можно делать уже сейчас. Настраивайтесь на технический лонгрид с моими лирическими комментариями.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+17
Комментарии9

Как создавать музыкальные произведения в FL Studio: интересные приемы

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров61K


Сегодня я хочу рассказать о том, какие основные приемы используются при создании музыкальных произведений в программе FL Studio. Я сам пишу музыку и использую для ее обработки различные инструменты, в том числе продукты от компании Image-Line («FL Studio» и «Deckadance»), и вхожу в ее Power Users List (в этом списке я – единственный музыкант из России). В этом топике я расскажу о том, как использовать прием наслоения (на примере ударных партий и вокала), а также о том, как подготовить записанный вокал к последующей обработке.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑39 и ↓3+36
Комментарии27

Учимся правильно спрашивать в опросах: советы и примеры

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров15K
Опросы проводятся ежедневно по всему миру. Хорошо продуманные дают полезный фидбек от аудитории. Плохие — пустую трату времени как для клиентов, так и для менеджера.

Да, людям не нравится проходить скучные опросы. А кому это ок? И поэтому одинаково отвечают на каждый вопрос, чтобы поскорее закончить, а часто, и вовсе не доходят до конца.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1+19
Комментарии1

Представляем Quarkly – инструмент для react-разработчиков и дизайнеров, который поможет оптимизировать вашу разработку

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.1K

Всем привет! Идеологически Quarkly – это проект, который призван упростить жизнь веб-разработчикам и веб-дизайнерам. В этом посте я коротко расскажу, за счет чего это возможно.


Прежде всего, давайте посмотрим, как выглядит типичный цикл разработки веб-приложения в 2020 году? Есть команда. В этой команде есть дизайнер и разработчик. Первый создает дизайн-спецификацию в Figma. Второй, на основе дизайн-спецификации, создает компоненты, переносит тему. Результат своей работы программист показывает дизайнеру в Storybook. Дизайнер его проверяет и утверждает проект, если всё хорошо. Далее он начинает создавать макеты, а разработчик верстает их при помощи компонентов из спецификации.



Всего голосов 24: ↑19 и ↓5+14
Комментарии27

Как мы отказались от использования Styled-System для создания компонентов и изобрели собственный велосипед

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.5K
Всем привет! Меня зовут Саша, я сооснователь и по совместительству главный разработчик в Quarkly. В этой заметке я хочу рассказать о том, как концепция атомарного CSS, которой мы придерживаемся, вкупе с недостатками функционала Styled-System (и Rebass, как частного случая использования этой библиотеки) сподвигли нас к созданию своего собственного инструмента, который мы назвали Atomize.
Всего голосов 24: ↑24 и ↓0+24
Комментарии12

Как мы из веб-разработки в разработку игры зашли

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров23K

Привет, Хабр! Без малого полтора десятка лет мы создаем и развиваем веб-сервисы. Некоторые из них вы можете знать, иметь опыт пользования, горячо любить или испытывать смешанные чувства, но сейчас не об этом.


Итак, у нас было 2 известных рынку конструктора сайтов — uCoz и uKit, 90+ процентов регистраций, никогда не конвертирующихся в создание своего сайта, амбициозное желание спасти хотя бы 5 процентов этой аудитории, а также два с половиной человека в команде, имеющих какой-никакой опыт в игровой разработке. Не то чтобы это был необходимый запас для релиза игры про веб-индустрию… Ну вы поняли.


image
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑52 и ↓6+46
Комментарии24

Делаем более-менее универсальный калькулятор услуг для сайта

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров70K
Беглый анализ открытых данных показывает, что ежедневно в среднем 5 человек оставляют заявки на создание калькулятора на биржах фриланса — а еще несколько сотен интересуются вопросом в поиске. Часто запросы стандартны — и, конечно, на рынке сложился целый набор готовых предложений: от плагинов для конкретных CMS до калькуляторов, которые можно приобрести у студий. Рекорд, обнаруженный нами (см. в первом комментарии) — 24 999 рублей за довольно обычное решение.

Да, рынок есть рынок. Но поскольку мы в основном работаем с людьми, чьи сайты сделаны на конструкторах, у них нет 25 тысяч на один виджет. Вот и возникло желание написать калькулятор, которым они смогли бы пользоваться самостоятельно — и без изучения HTML, JS, JQuery и CSS.



В процессе работы над проектом нам удалось реализовать несколько находок в логике работы и дизайне калькулятора. Ими, а также полезными инструментами, и хотим поделиться с сообществом.

Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑30 и ↓1+29
Комментарии26

Едем в город южный: как живут разработчики в Ростове-на-Дoну

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров53K
Как-то наш юный коллега рассказал, как выбился из депрессивного поселочка «в большой Ростов с его ИТ-компаниями» и за пару лет стал главой отдела верстальщиков. А в ответ услышал: «В Москву тебе надо». Он до сих пор не понимает, зачем ему надо.

Почему не понимает? Если отвечать в одной картинке, то:


Знакомьтесь, это Рита — фронтенд-разработчик в R&D «Юкоз Медиа» в Ростове

А если серьезно, за МКАДом есть айтишная жизнь. И она прекрасна и непредсказуема, как наша Рита. В этой статье расскажем, как живут разработчики в самом крупном городе юга России.
История в четырех действиях
Всего голосов 67: ↑50 и ↓17+33
Комментарии220

Будущее сайтов: автоматическая сборка на базе ИИ и не только

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров27K
Наш технический директор* верит, что искусственный интеллект будет создан ориентировочно к середине этого века, и лет через пятьдесят с большой вероятностью будет достигнута около-сингулярность с виртуализацией, ИИ и вот этим всем.



Но чтобы светлое завтра наступило, уже сегодня нужно решать связанные с ним практические задачи. Так что мы занялись технологией, которая будет делать сайты за людей. Нет, не за специалистов, создающих сложные и высоконагруженные системы. А за ребят с “сайтом-визиткой за 3000” — потому что ИИ, как минимум, не пропадет на месяц после предоплаты.

Прелесть вот в чем: запуск конструктора сайтов с нейросетью и алгоритмическим дизайном** — дело не пятидесяти, а всего пары лет. Это будущее, которое можно пощупать уже сегодня.
Ведь не все хотят делать себе сайты сами
Всего голосов 40: ↑34 и ↓6+28
Комментарии43

Информация

В рейтинге
Не участвует
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность