Как стать автором
Обновить
0
@siemarellread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Я ненавижу фитнес и поэтому занимаюсь им в VR. Часть 3: обзор фитнес-программ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение36 мин
Количество просмотров3.3K

В первой статье я рассказал о том, как пришёл к ежедневным тренировкам и что использую помимо VR, а во второй — подробно прошёлся по плюсам и минусам именно VR-фитнеса. Теперь мы взглянем на конкретные фитнес-программы, их преимущества и недостатки.

Я перепробовал практически всё, хоть как-то связанное с фитнесом и доступное для не-US аккаунтов, что есть в Meta¹ Quest Store (официальный магазин приложений), App Lab (тоже официальный, но без промо от Meta¹ и только по прямой ссылке / прямому поисковому запросу) и SideQuest (неофициальный, но не запрещённый магазин приложений, требует несложного танца с бубном), включая опубликованные там WebXR-приложения (не требуют установки и запускаются через браузер внутри VR). Не пробовал некоторые сильно платные приложения, у которых по трейлеру и так всё понятно: они отмечены в обзоре специальным образом.

До чего же дошли технологии?
Всего голосов 29: ↑27 и ↓2+25
Комментарии43

OpenConnect: недетектируемый VPN, который вам понравится

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров221K

Я уже написал здесь много статей на тему прокси-протоколов и прокси-клиентов, которые очень сложно детектировать и заблокировать, и которые используют пользователи в Китае, Иране, Ираке, Туркменистане, и теперь вот в России (мы здесь в отличной компании, правда?). Но довольно часто мне в комментариях писали, мол, это все отлично, но мне нужен именно VPN для целей именно VPN - доступа в частные локальные сети, либо для соединения клиентов между собой, и желательно так, чтобы его не заблокировали обезьяны с гранатой. Поэтому сегодня мы поговорим именно о VPN.

Классические OpenVPN, Wireguard и IPSec отметаем сразу - их уже давно умеют блокировать и блокировали не раз. Модифицированный Wireguard от проекта Amnezia под названием AmneziaWG — отличная задумка, но есть одно но...

Читать далее
Всего голосов 325: ↑324 и ↓1+323
Комментарии342

Надежный обход блокировок в 2024: протоколы, клиенты и настройка сервера от простого к сложному

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение45 мин
Количество просмотров136K

Поскольку блокировки интернета в РФ в последние недели и месяцы многократно активизировались, а маразм все крепчает и крепчает, стоит еще раз поднять тему обхода этих самых блокировок (и делаем ставки, через сколько дней на эту статью доброжелатели напишут донос в РКН чтобы ограничить к ней доступ на территории страны).

Вы, наверняка, помните отличный цикл статей на Хабре в прошлом году от пользователя MiraclePtr, который рассказывал о разных методах блокировок, о разных методах обхода блокировок, о разных клиентах и серверах для обходов блокировок, и о разных способах их настройки (раз, два, три, четыре, пять, шесть, семь, восемь, десять, десять, и вроде были еще другие), и можете спросить, а зачем еще одна? Есть две основные причины для этого.

Читать далее
Всего голосов 506: ↑498 и ↓8+490
Комментарии351

Load Average в Linux: разгадка тайны

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров213K


Средние значения нагрузки (Load averages) — это критически важная для индустрии метрика. Многие компании тратят миллионы долларов, автоматически масштабируя облачные инстансы на основании этой и ряда других метрик. Но на Linux она окутана некой тайной. Отслеживание средней нагрузки на Linux — это задача, работающая в непрерываемом состоянии сна (uninterruptible sleep state). Почему? Я никогда не встречал объяснений. В этой статье я хочу разгадать эту тайну, и создать референс по средним значениям нагрузки для всех, кто пытается их интерпретировать.

Читать дальше →
Всего голосов 127: ↑125 и ↓2+123
Комментарии25

Bleeding-edge обход блокировок с полной маскировкой: настраиваем сервер и клиент XRay с XTLS-Reality быстро и просто

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров335K

В серии предыдущих статей я описывал, почему повсеместно используемые VPN- и прокси-протоколы такие как Wireguard и L2TP очень уязвимы к выявлению и могут быть легко заблокированы цензорами при желании, обозревал существующие гораздо более надежные протоколы обхода блокировок, клиенты для них, а также описывал настройку сервера для всего этого.

Но кое о чем мы не поговорили. Во второй статье я вскользь упомянул самую передовую и недетектируемую технологию обхода блокировок под названием XTLS-Reality, и пришло время рассказать о ней поподробнее, а именно - как настроить клиент и сервер для нее.

Кроме того, что этот протокол еще более устойчив к выявлению, приятным фактом будет и то, что настройка сервера XTLS-Reality гораздо проще, чем описанные ранее варианты - после предыдущих статей я получил довольно много комментариев типа "А что так сложно, нужен домен, нужны сертификаты, и куча всего" - теперь все будет гораздо проще.

Читать далее
Всего голосов 37: ↑37 и ↓0+37
Комментарии304

Обход блокировок: настройка сервера XRay для Shadowsocks-2022 и VLESS с XTLS-Vision, Websockets и фейковым веб-сайтом

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров193K

Предыдущие статьи серии:

Современные технологии обхода блокировок: V2Ray, XRay, XTLS, Hysteria и все-все-все
Программы-клиенты для протоколов недетектируемого обхода блокировок сайтов: V2Ray/XRay, Clash, Sing-Box, и другие

С протоколами разобрались, с клиентами разобрались, теперь наконец-то настало время рассказать о том, как же настроить свой личный прокси-сервер с современными протоколами для обхода блокировок. Мы будем настраивать сервер на базе XRay (который является форком известного V2Ray, и еще я немного упомяну Sing-Box) с протоколами Shadowsocks-2022 и VLESS с транспортом XTLS-Vision и фейковым веб-сайтом для защиты от выявления. И в качестве запасного варианта на том же сервере мы настроим fallback на VLESS+Websockets, чтобы была возможность работать через CDN типа Cloudflare, если вдруг IP-адрес вашего сервера попадет под блокировку. В конце я приведу настройки десктопных и мобильных клиентов для подключения ко всему этому.

Читать далее
Всего голосов 46: ↑44 и ↓2+42
Комментарии107

Fiber изнутри: Погружение в новый алгоритм согласования React

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров23K

Погрузитесь глубоко в новую архитектуру React под названием Fiber и узнайте о двух основных фазах нового алгоритма согласования (reconciliation). Мы подробно рассмотрим, как React обновляет состояние и пропсы и обрабатывает дочерние элементы.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии3

Приёмы ускорения кода на JS и других языках: подборка от разработчика поиска Яндекса

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров66K
Привет! Меня зовут Виктор Хомяков, в Яндексе я работаю над скоростью страниц поиска. Однажды мне в голову пришла идея обобщить свой опыт и систематизировать приёмы ускорения работы кода на JavaScript. То, что получилось в итоге, собрано в этом материале.

Некоторые из приёмов будут полезны и тем, кто пишет на других языках. Все способы разделены на группы по убыванию специфичности: от наиболее общих до конкретных. Почти все примеры кода взяты из реальных проектов, из реального продакшена.


Читать дальше →
Всего голосов 80: ↑80 и ↓0+80
Комментарии51

5 React-хуков, которые пригодятся в любом проекте

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров27K
Хочу рассказать о пяти простых React-хуках, которые пригодятся в любом проекте. Причём, полезность этих хуков не зависит от того, в каком именно приложении их будут использовать. Описывая каждый из них, я рассказываю о его реализации и привожу пример его использования в клиентском коде.


Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑48 и ↓5+43
Комментарии19

Подготовка к шатдауну. Как общаться после отключения интернета

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров268K


События последних лет показывают, что отключение интернета в конкретной стране или городе — не вымышленная угроза, а вполне реализуемое действие. Это происходит с пугающей регулярностью в разных странах по всему миру.

Например, международная ассоциация Internet Society зафиксировала в 2021 году 49 искусственно вызванных шатдаунов, в том числе 17 национальных, 26 региональных и 6 частичных (ограничения отдельных сервисов).

Частичный шатдаун предполагает избирательное отключение сервисов, например, VPN, мессенджеры, протокол HTTPS и так далее.
Читать дальше →
Всего голосов 160: ↑142 и ↓18+124
Комментарии411

Playwright: веб-тестирование без драмы

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров35K

Андрей Лушников выступил у нас на Heisenbug с докладом о Playwright ещё в 2020-м. Но похоже, что с тех пор тема доклада стала только актуальнее: 34 000 звёзд проекта на GitHub ясно показывают, что он пришёл к популярности. А Андрей по-прежнему остаётся одним из главных контрибьюторов Playwright. Поэтому мы решили сделать для Хабра текстовую версию его доклада.

Конечно, за два года проект успел уйти вперёд (обзавёлся своим тестраннером и локаторами), но база осталась прежней, так что информация по-прежнему может быть полезной. Если вы ощущаете, что и вам пора приобщиться к этому инструменту — вот материал от того, кто точно глубоко разбирается в теме.

Видео и расшифровка — под катом. Далее повествование будет вестись от лица спикера.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+11
Комментарии4

Упрощение проверки кода и улучшение согласованности с помощью пользовательских правил eslint

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.3K

Если вы рассматриваете запросы на исправление или создаете программное обеспечение в команде, пользовательские правила eslint могут сэкономить вам много времени. Вот как это делается.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+7
Комментарии0

10 антипаттернов деплоя в Kubernetes: распространенные практики, для которых есть другие решения

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров11K

Команда Kubernetes aaS от Mail.ru Group продолжает серию переводов о правильном использовании Kubernetes. В этот раз — об антипаттернах разработки на Kubernetes с рекомендациями, как сделать по-другому.

Когда есть контейнеры, работающие в продакшен, нужно, чтобы продакшен-окружение оставалось стабильным и отказоустойчивым. Если один из контейнеров падает, нужно, чтобы в любое время ему на замену был запущен другой. Kubernetes предоставляет платформу для отказоустойчивой работы распределенных систем — от масштабирования до аварийного переключения и балансировки нагрузки. И есть много инструментов, которые интегрируются с Kubernetes, чтобы помочь вам в этом.

В этой статье рассмотрим десять распространенных практик развертывания Kubernetes, для которых есть другие решения. Автор не вдается в детали практик, поскольку реализация может различаться у разных пользователей.

Читать далее
Всего голосов 39: ↑38 и ↓1+37
Комментарии12

DDD, Hexagonal, Onion, Clean, CQRS… как я собрал всё это вместе

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров98K


Эта статья — часть «Хроники архитектуры программного обеспечения», серии статей об архитектуре ПО. В них я пишу о том, что узнал об архитектуре программного обеспечения, что я думаю об этом и как использую знания. Содержание этой статьи может иметь больше смысла, если вы прочитаете предыдущие статьи в серии.

После окончания университета я начал работать учителем средней школы, но несколько лет назад уволился и пошёл в разработчики программного обеспечения на полный рабочий день.

С тех пор я всегда чувствовал, что мне нужно восстановить «потерянное» время и узнать как можно больше, как можно быстрее. Поэтому я стал немного увлекаться экспериментами, много читать и писать, уделяя особое внимание дизайну и архитектуре программного обеспечения. Вот почему я пишу эти статьи, чтобы помочь себе в обучении.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑27 и ↓0+27
Комментарии14

Создание самодокументирующегося сервера на Node.JS

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров16K

В этой статье описан рецепт по настройке самодокументирующегося сервера на joi, swagger и typescript. Бонусом приведен Gulp-скрипт, который на основе Joi-объектов будет генерировать нам интерфейсы.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+9
Комментарии10

Запросы в PostgreSQL: 1. Этапы выполнения

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров70K

Привет, Хабр! Начинаю еще один цикл статей об устройстве PostgreSQL, на этот раз о том, как планируются и выполняются запросы.

Предыдущие циклы были посвящены изоляции и многоверсионности, журналированию и блокировкам.

В этом цикле я собираюсь рассмотреть этапы выполнения запросов, статистику, последовательное сканирование, индексное сканирование, соединение вложенным циклом, соединение хешированием, сортировку и соединение слиянием.

Материал перекликается с нашим учебным курсом QPT «Оптимизация запросов», но ограничивается только подробностями внутреннего устройства и не затрагивает оптимизацию как таковую. Кроме того, я ориентируюсь на еще не вышедшую версию PostgreSQL 14. А курс мы тоже скоро обновим (правда, на версию 13; приходится бежать со всех ног, чтобы только оставаться на месте).

Поехали
Всего голосов 33: ↑33 и ↓0+33
Комментарии11

Does the latency matter?

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров8.9K

Есть исследование от Google, которое говорит, что если ваш сайт открывается больше трех секунд, то вы потеряете около 40% десктопных пользователей и более 50% — мобильных. Еще есть репорт от Amazon, который говорит, что для Amazon каждые 100 мс дополнительного latency стоит им 1% продаж. В объемах Amazon это миллионы долларов.

В зависимости от вашего бизнеса вам стоит тоже ответить на вопрос: Does the latency matter?

Я работаю как системный инженер уже более 8 лет. Хочу поделиться опытом, который получил в процессе решения задач в компании Big Data Technologies. У нас есть какой-никакой highload. В пике это 30 тысяч rps, и вопрос с latency довольно остро стоит перед бизнесом.

Читать далее
Всего голосов 46: ↑45 и ↓1+44
Комментарии3

Domain-driven design, Hexagonal architecture of ports and adapters, Dependency injection и Python

Время на прочтение23 мин
Количество просмотров19K

Пролог

- Глянь, статью на Хабр подготовил.
- Эм... а почему заголовок на английском?
- "Предметно-ориентированное проектирование, Гексагональная архитектура портов и адаптеров, Внедрение зависимостей и Пайто..."

С пронзительным хлопком в воздухе материализуется обалдевший Сатана в обличии сине-жёлтого питона.

--

Эта техническая статья о применении практик гексагональной архитектуры и всего остального вышеперечисленного в разработке приложений. На примере рассматривается как элегантно вплести гексагональную архитектуру в устоявшуюся, консервативную и казалось бы совершенно безкомпромиссную структуру веб-приложений на Django

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+6
Комментарии10

10 no-code-платформ, на которые стоит обратить внимание в 2021 году

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров167K
No-code-инструменты позволяют обычным пользователям ПК создавать веб-сайты и приложения без необходимости написания программного кода. До того момента, когда подобные инструменты достаточно хорошо развились и достаточно сильно распространились, разработка простого веб-приложения была нетривиальной задачей, решить которую могли лишь программисты. Но, к счастью, в наши дни это уже не так. Несмотря на то, что no-code-инструменты не способны решить абсолютно все задачи разработки программных проектов, подбор и использование адекватного стека подобных инструментов, без сомнения, упростит и ускорит решение некоторых задач, сделает доступнее то, от чего раньше, по разным причинам, отказывались.



Если задуматься об этом, то вы, возможно, уже использовали low-code- или no-code-инструменты. А если вы занимаетесь веб-разработкой, то вероятность того, что вы уже работали с такими инструментами, возрастает. Даже если вы сами не верите в то, что пользовались подобными инструментами, знайте, что вы, хотя бы в какой-то форме, их применяли.

В этом материале мы рассмотрим некоторые из наиболее широко используемых no-code-платформ. Применение этих платформ способно упростить решение различных задач, встающих перед программистами. Но, прежде чем мы перейдём к разговору об этих платформах, поговорим о том, что собой представляют no-code-инструменты, и о том, как ими пользуются.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑27 и ↓5+22
Комментарии4

FastAPI + Dependency Injector

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров16K


Привет,

Я выпустил новую версию Dependency Injector 4.4. Она позволяет использовать Dependency Injector вместе с FastAPI. В этом посте покажу как это работает.
Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии0
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность