Как стать автором
Обновить
8
0
Роман @sir06Will

IT специалист

Отправить сообщение

GTD на Windows: что я перепробовал и к чему пришел

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров91K
Около года назад я понял, что массив дел и входящей информации перерастает разумные пределы, и мой мозг не успевает все удержать. Чуть позже меня навели на всем известную книгу Дэвида Аллена, и стало ясно, что пора организовать входящие задачи. Так как ручку, этикетки и лотки для бумаг я считал хоть и хорошими приспособлениями, но далеко не идеальными, ПК автоматически стал главным инструментом в организации жизни. Под катом о том, какие программы для GTD я перепробовал, отличительные стороны каждой, и на чем впоследствии остановился.

Надеюсь, эта статья будет полезной для всех, кто начал чтение книги Дэвида Аллена, закончил ее чтение и тех, кто уже вовсю использует его методы.

Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑51 и ↓7+44
Комментарии89

Расширения для Google Chrome. Часть первая. Getting started

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров60K
Добрый день, Хабр.

Я хочу написать цикл статей о создании расширений для Google Chrome. К этому меня побуждает, во-первых, практическая польза самого процесса разработки и последующего использования: вы сами определяете, какие ещё задачи хотите решить не выходя из браузера и, во-вторых, отсутствие каких-либо внятных гайдов, туториалов и справочников на русском языке, за исключением, пожалуй, этой и вот этой статей на Хабре. Основная цель цикла — систематизировать разрозненную информацию и облегчить поиск потенциальным разработчикам, благо индексируется Хабр хорошо :)

В первой (этой, то бишь) статье, на примере простейшего расширения, будут рассмотрены все основные моменты, связанные с разработкой, отладкой и использованием расширения, конфигурационный файл manifest.json и начала chrome.* API. Первая же статья, думаю, будет не очень полезна опытным разработчикам (это дисклеймер).
Читать дальше →
Всего голосов 108: ↑95 и ↓13+82
Комментарии39

Десяток ресурсов, которые помогают быть дизайнером

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров37K
Работать дизайнером очень интересно. Это творческая работа. И как любому творческому человеку, дизайнеру нужна муза или вдохновение.

Я уверен, что у каждого дизайнера есть набор сайтов, на которые они периодически заходят для того что бы черпать это самое вдохновение. У меня так же есть такой список. И я хочу им с вами поделиться.

Естественно, если вы расскажите о своих ресурсах, я буду благодарен.

Хочу сразу предупредить, что практически все ресурсы, собранные мной — англоязычные. Только лишь один на русском. Так же я не очень приветствую узкопрофильные ресурсы (речь о ресурсах, на которых можно скачать только кисти для photoshop и прочее).
Читать дальше →
Всего голосов 185: ↑166 и ↓19+147
Комментарии94

Реалистичные тени при помощи CSS3 без использования изображений

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров143K
Привет, Хабр!

Хочу поделиться замечательным мастер-классом по созданию реалистичных теней для блоков на чистом CSS, найденном на просторах рунета по адресу http://mainview.ru/css/realistichnye-teni-pri-pomoshhi-css3-bez-ispolzovaniya-izobrazhenij. Естественно, для того, чтобы примеры работали как надо, необходим браузер с поддержкой CSS3.

image

Читать дальше →
Всего голосов 263: ↑253 и ↓10+243
Комментарии58

Несколько полезных сервисов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров126K
Хочу поделиться ссылками на несколько полезных сервисов. Некоторые из них помогут сэкономить время, другие — сделают за Вас незнакомую/нелюбимую работу. Список разбит по категориям, чтобы было легче ориентироваться.

Сервисы опросов
userreport.com (добавил Romanych)
simpoll.ru
webanketa.com (добавил mihass)

Кнопки постинга в социальные сети
Кнопка от Яндекса
addthis.com (добавил UksusoFF)
share42.com
Читать дальше →
Всего голосов 382: ↑356 и ↓26+330
Комментарии108

Тултипы на CSS3 и HTML5

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров71K
В связи с тем, что на Хабрахабре не нашёл я описания данного простого и в то же время удобного способа создания простых «тултипов» — всплывающих подсказок, я решил о нём написать.
В данном методе не будет использоваться JS, мы довольствуемся лишь CSS3 и HTML5.



Читать дальше →
Всего голосов 111: ↑108 и ↓3+105
Комментарии46

Анимация меню при помощи CSS3

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров37K


В данной статье я хотел бы показать вам некоторые приёмы создания эффектов при помощи CSS3 на примере меню. Идея заключается в простой композиции элементов: иконки, основного названия и вторичного названия, которое будет анимировано при наведении курсора, используя только CSS-переходы и CSS-анимацию. Мы рассмотрим несколько различных эффектов для элементов.
Читать дальше →
Всего голосов 195: ↑188 и ↓7+181
Комментарии49

Создаем оригинальные hover-эффекты при помощи CSS3

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров108K


Мощь CSS3 огромна и в этом уроке вы сможете увидеть, как использовать его креативно. Мы собираемся создать несколько эффектов при наведении курсора мыши с помощью CSS3 transitions. При наведении курсора на эскиз будет показываться описание миниатюр, с использованием различных стилей в каждом примере.

Пожалуйста, обратите внимание, что эти примеры будут корректно работать только в современных браузерах, которые поддерживают свойства CSS3.
Читать дальше →
Всего голосов 198: ↑186 и ↓12+174
Комментарии47

Избавляемся от посторонних шумов в аудиотракте

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров90K
Всем привет!
Ребята, это мой первый пост, и хочу посвятить его проблеме возникающих шумов в аудиотракте.

В схеме соединения аудиоаппаратуры, когда любая звуковоспроизводящая аппаратура и активная акустическая система подключаются в две разные розетки с заземлением, появляется «паразитный земляной контур» в цепи питания аппаратуры.

image

Немного Физики

Заземление / зануление в зданиях выполняется обычно в одном месте, на цокольном этаже или в подвале. Защитные контакты всех сетевых розеток, установленных в здании, должны быть присоединены к этому заземлению. Если все оборудование подключено к сети питания через одну розетку, то проблемы не возникает. Она возникает в том случае, когда электрически связанные друг с другом устройства (например, компьютер и активная акустическая система) подключены к сети питания через разные розетки. Вследствие неравенства сопротивлений соединений на землю в контуре заземления, образованном соединенными между собой устройствами, протекает ток, который создает фон, накладывающийся на полезный сигнал.
подробнее о шумах и наводках...
Всего голосов 40: ↑30 и ↓10+20
Комментарии55

Радио Pianorama. В небеса за неделю

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.2K
Подозреваю, многие из вас думали создать свою онлайн-радиостанцию с преферансом и поэтессами.
Но ещё несколько лет назад интернет-радио не было настолько актуальным, потому что безлимитный интернет в регионах не был достаточно распространён и каналы были не те.
Сейчас же, на мой взгляд, у интернет-радиостанций появился шанс даже потягаться с аналоговыми.

Так вот, неделю назад, во время очередного отключения света в нашем провинциальном городе, мне пришла мысль создать интернет-радио, в эфире которого играет только фортепианная музыка.

image

Откладывать задумку в долгий ящик не стал.
Читать дальше →
Всего голосов 207: ↑194 и ↓13+181
Комментарии172

Сделано у нас — проекту год

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.5K
Сделано у нас
Когда я начинал этот проект, многие говорили — ну о чем же ты там будешь писать, ведь все знают, что в «рашке» все только рушится, ничего не производится, а если что и открылось новое иногда, так это исключение подтверждающее правило, это все «вопреки» да и то исключительно для распила.

Но я наивный, как говорят мне некоторые, поэтому я был уверен, что писать на сайте будет о чем. И что такая идея — первый сайт пишущий о реально сделанном в России — он найдет свою аудиторию. Так и случилось.

За год на сайте появилось крепкое сообщество. Первые месяцы мне приходилось самому искать новости, добавлять на сайт, писать обзоры. Теперь это делают пользователи сайта. Посещаемость выросла уже до 6000 человек в день, и продолжает расти примерно по 30% в месяц. В будний день на сайте появляется до 30-40 новых записей, большая часть из них о том что уже сделано.

Но главным нашим достижением, наверное, стал ответ на вопрос, а сколько же производств открывается в России.
Читать дальше →
Всего голосов 273: ↑252 и ↓21+231
Комментарии235

Имена людей и интерфейс

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров49K
Пространство рассуждения статьи затрагивает вопросы различия имен людей во всем мире, и то, как это влияет на дизайн форм ввода, баз данных, онтологий информатики и др. в контексте Всемирной Паутины.

image

Заинтересованная аудитория: авторы HTML-контента, разработчики скриптов серверных приложений (PHP, JSP и т.д.), менеджеры веб-проектов и любые другие люди, так или иначе связанные с дизайном форм ввода данных, дизайна баз данных и онтологий, которые затрагивают личные имена людей.

Следует помнить о различиях формирования и традициях употребления имен людей в других странах. Зачастую создатели сайтов или программ одной культуры не учитывают национальные особенности пользователя другой, что заставляет последнего чувствовать себя непривычно, и ставит дополнительные преграды к использованию продукта.

Читать дальше →
Всего голосов 314: ↑301 и ↓13+288
Комментарии121

10 практичных WordPress шорткодов

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров44K
Шорткоды – пользовательские функции, которые сохраняют время при написании поста в WordPress. Сегодня я хочу представить Вам 10 самых используемых WordPress шорткодов.
Читать дальше →
Всего голосов 96: ↑73 и ↓23+50
Комментарии22

Контекстные меню на языке HTML5 пришли, и выглядят они сносно

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.8K
Пару раз на Хабрахабре я упоминал ужé ([1], [2]), что Firefox 8 станет поддерживать контекстные меню, написанные на языке HTML5. Именно поэтому, едва мой Firefox по бета-каналу обновился до версии 8 beta, я пошёл пощупать, как эти меню будут выглядеть. Мне достаточно было из статьи «Firefox 8 for developers» по гиперссылкам допрыгать до соответствующей демонстрационной страницы да жмякнуть правой кнопкою мыши — и вот что предстало моим глазам:

[скриншот контекстного меню]
Как нетрудно видеть, контекстное меню сайта располагается чуть выше обыкновенного контекстного меню браузера и отделяется от него горизонтальным разделителем. Контекстное меню сайта может содержать отдельные пункты и целые подменю, а также может быть украшено цветными значками.

Вот полный листинг кода демонстрационной страницы:

Читать дальше →
Всего голосов 93: ↑77 и ↓16+61
Комментарии41

Как разместить картинку внутри QR-кода

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров140K
Автор блога Hack A Day Брайан Бенчофф (Brian Benchoff) разобрался в алгоритме генерации QR-кодов (стандарт ISO 18004) и составил инструкцию, как можно внедрить в QR-код произвольное изображение. Например, логотип фирмы.

Для работы использовались генератор QR-кодов и Microsoft Paint для попиксельного редактирования.

Шестая версия QR-кодов представляет собой квадрат со стороной 41 пиксел.



На картинке показан шаблон QR. На нём чёрные пикселы всегда обязаны быть чёрными, а белые обязаны быть белыми. Серая зона свободна для творчества.
Читать дальше →
Всего голосов 162: ↑143 и ↓19+124
Комментарии61

Доработка китайской акустики (SVEN SPS-678)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров189K
Привет, %username%. Сегодня я расскажу как немного апгрейдить твою компьютерную акустику. Сразу оговорюсь, что данное руководство не преследует цель сделать из твоей акустики B&W, а лишь в разумных пределах улучшить звучание при минимальных затратах времени и денег.

Итак, имеем такие вот колонки:


Читать дальше →
Всего голосов 126: ↑111 и ↓15+96
Комментарии104

Скоростная фотосъёмка дома

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров17K

О проекте


Я увлечён фотографией. А ещё мне нравится собирать всякую электронную мелочь. Наверное, из-за этого я чувствовал, что просто обязан попробовать сделать скоростной фотоснимок. Эдвард Мейбридж баловался такой фотографией ещё в позапрошлом веке. В этом посте я расскажу об основах скоростной фотосъёмки и о том, как я собирал свой фото-триггер.

Введение


Скоростная фотография – это фотография с чрезвычайно короткой выдержкой, меньше миллисекунды. Принцип работы прост: в комнату помещают кувалду, фотоаппарат, вспышку, триггер и объект. В абсолютной темноте открывают затвор фотоаппарата, фигачат по объекту кувалдой, триггер реагирует на шум и включает вспышку. Вспышка на доли миллисекунды освещает летящие черепки объекта. После этого затвор фотоаппарата закрывают. На сенсоре остаётся снимок летящих черепков.

Я хочу рассказать о том, как собрать такую штуку дома.
Читать дальше →
Всего голосов 191: ↑188 и ↓3+185
Комментарии144

Бесплатные книги на русском — Windows Phone, Visual Studio, Small Basic

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров28K
  

В конце мая на конференции DevCon’11 мы объявили о доступности новых книг по технологиям Microsoft на русском языке – для разных категорий разработчиков.

Это “Small Basic для начинающих” Никиты Культина и Ларисы Цой, полная версия книги “Программируем Windows Phone 7” Чарльза Петцольда и “Переход к Visual Studio 2010” Патриса Пелланда, Паскаля Паре и Кена Хайнса.

Книги доступны бесплатно на русском в формате PDF. На специальной странице MSDN доступны и многие другие книги, выложенные ранее.
Всего голосов 72: ↑55 и ↓17+38
Комментарии11

Матановая капча на PHP — это просто!

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров26K

В этом топике я хочу вам рассказать о создании т.н. "матан-капчи" с использованием только PHP и GD. Для отрисовки формул будем использовать PhpMathPublisher — свободно распространяемую библиотеку, использующую только расширение GD.
Читать дальше →
Всего голосов 112: ↑95 и ↓17+78
Комментарии127

Собираем Atari Punk Console

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров29K
В комментариях к топику с комиксом об азах пайки кто-то отметил, что лучший Hello World! для начинающего радиолюбителя — это мультивибратор — генератор прямоугольных колебаний.

Всё верно, но на первый взгляд сам по себе мультивибратор кажется довольно скучным. Однако в компании с одновибратором (да, всё это довольно смешно звучит) его можно превратить в Atari Punk Console — простейший электронный музыкальный инструмент, схема которого впервые была опубликована в 80х годах изобретателем Форрестом Мимсом.

Обретя популярность благодаря своей простоте и обросшее огромным числом модификаций устройство до сих пор является неотъемлемой частью некоторых субкультур и часто используется музыкантами, пишущими в жанре 8-bit и около него. Адресовав соответствующий запрос Google вы увидите выдачу длиной более чем в 2 млн. страниц среди которых примеры изготовления, синтезаторов и секвенсоров на базе APC, корпусов к нему и пр.

Под катом лежит модифицированная принципиальная схема, список компонентов, рекомендации по сборке в домашних условиях. Так же есть видео с демонстрацией, а ленивым доступен комплект для сборки.
Читать дальше →
Всего голосов 60: ↑59 и ↓1+58
Комментарии32

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность