Как стать автором
Обновить
91
0

Пользователь

Отправить сообщение

Увольнение без компенсаций: как этого избежать и что вам положено по закону

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров17K

Ох, уж это увольнение без компенсаций. Любят его некоторые работодатели, в последнее время поступило много обращений в профсоюз с этой проблемой.

Ситуация тут часто такая – уволить сотрудника против его желания по закону не так просто. Для этого нужно выполнить ряд сложных условий. Часто работодатель не может и не очень хочет стараться, зато готов пугать сотрудника или пользоваться его незнанием.

Происходит так вот почему.

Читать далее
Всего голосов 35: ↑33.5 и ↓1.5+32
Комментарии11

Двадцать лет — ничто

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров18K
В прошлом выпуске журнала мы утверждали, что английский язык стал в индустрии настолько вездесущим, что мы больше задаемся вопросом, почему используем именно его. То же самое можно сказать и о Git. Сложно представить себе, что каких-то двадцать лет назад ландшафт систем управления исходным кодом был разнообразнее и выбрать из этих систем какую-то одну было гораздо сложнее. Собственно, Git тогда еще и среди вариантов не значился. Прежде чем рассуждать, к лучшему или к худшему установилась гегемония Git, давайте ненадолго вернемся в прошлое.



Источник

В одном из самых знаменитых танго в истории Карлос Гардель пропел хорошо известные строки:

Ощутить… что жизнь – глоток свежего воздуха,
что двадцать лет – ничто,
что лихорадочный взгляд,
бродящий в тенях,
находит тебя и называет по имени.

Двадцать лет назад


Второе издание Совершенного кода Стива Макконнелла было опубликовано в 2004 году. На 668 странице этого девятисотстраничного талмуда мы находим единственное упоминание темы управления исходным кодом на всю книгу, длиной примерно в три четверти страницы. Больше ничего. ChatGPT без труда обобщил бы сказанное в этих абзацах в одном предложении: «Применение ПО для контроля версий – это хорошо, оно дает несколько существенных преимуществ». Не бог весть какие новости. От GitOps нас тогда отделяло очень многое.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑22.5 и ↓-1.5+24
Комментарии61

Что есть истина в последней инстанции или какие добавки действительно работают?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение88 мин
Количество просмотров4.9K

Здравствуйте, уважаемые читатели!

Сегодня я хотел бы поговорить о том, какие пищевые добавки, а если говорить точнее, эргогенные средства, действительно работают и дают результат, даже учитывая факт того, что, по сути, между эргогенными средствами и пищевыми добавками нельзя напрямую поставить знак “=”.

В силу того, что тема БАДов популярна в СМИ, о ней регулярно говорят различного рода эксперты, и она неоднократно рассматривалась в том числе на Хабре (см. Рисунок 1 ниже), я хотел бы поставить точку в данном вопросе, при этом, что самое важное, предоставив читателям методологию, которая позволит отделить зёрна от плевел, или, другими словами, истинное от, в лучшем случае, бесполезного, а в худшем – вредоносного.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18
Комментарии12

Воспоминания о НПП 2003 года

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.7K

Статья о постсоветских НИИ разбудила во мне воспоминания о недолгой моей карьере в одном не особо секретном Научно Производственном Предприятии.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0+16
Комментарии1

AmigaOS, LisaOS и NeXTSTEP: операционные системы эпохи расцвета ПК

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.5K

В этом посте мы расскажем о трёх операционных системах для персональных компьютеров родом из 1980-х и начала 1990-х — AmigaOS, LisaOS и NeXTSTEP. Некоторые из них сегодня ещё можно найти где-нибудь в виде легаси, некоторые поддерживаются энтузиастами или даже компаниями, но все они, пожалуй, уже покоятся на свалке истории, оставив после себя наследие разных масштабов.

Начнем с операционки, запущенной в 1985 году, когда Apple представила Macintosh. В то время более известной ещё была компания Commodore International. Начинали эти ребята с ремонта и перепродажи печатных машинок, но со временем переквалифицировались. Славу Commodore принес прежде всего персональный компьютер Commodore 64, через три года после выпуска которого Commodore представили новый многообещающий ПК — Amiga.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑13.5 и ↓-1.5+15
Комментарии9

Робинзон Крузо — модель «Hello, world» для экономистов

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров2.3K
image
Источник

Робинзон Крузо, конечно, — красавчик: от пиратов спасся, после кораблекрушения выжил и за четверть века не сошёл с ума от одиночества, что тоже очень важно. Ещё и Пятницу у каннибалов мужественно отбил и разговаривать по-английски его выучил. Но экономисты любят его не за это.

На его примере очень удобно от простого к сложному объяснять, как работает экономика. Знаменитого отшельника можно встретить в трудах Карла Маркса, Джона Менарда Кейса, лекциях Милтона Фридмана по «Теории цен», «Новом экономическом словаре Пэлгрейва». В классической, неоклассической и австрийской школах товарищ Крузо регулярно иллюстрирует фундаментальные вопросы экономики.

Правда, для людей, которые терпеть не могут теорию и жаждут реализма, «экономика Крузо» — термин ругательный. Но, как бы они ни возмущались, вся штука в том, что для понимания сложных экономических систем этот знаменитый отшельник бывает просто незаменим.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑16.5 и ↓-0.5+17
Комментарии7

Доступная цветная 3D-печать?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.6K
Картинка Vecstock, Freepik

Цветная 3D-печать является своего рода мечтой для домашнего пользователя, и множество исследователей работают в этом направлении с переменным успехом.

Тем не менее, им удалось добиться некоторых результатов в одном из направлений, в то время как другие всё ещё остаются не разработанными (предоставляя вам поле для деятельности).
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑49.5 и ↓-8.5+58
Комментарии37

Я изучила 900 самых популярных инструментов ИИ на базе open source — и вот что обнаружила

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров30K

Четыре года назад ИТ-эксперт Чип Хуэн* проанализировала экосистему ML с открытым исходным кодом. С тех пор многое изменилось, и она вернулась к изучению темы, на этот раз сосредоточившись исключительно на стеке вокруг базовых моделей.

О результатах исследования читайте под катом.

*Обращаем ваше внимание, что позиция автора может не всегда совпадать с мнением МойОфис.

Читать далее
Всего голосов 42: ↑42 и ↓0+42
Комментарии7

Индуктивная статистика: доверительные интервалы, предельные ошибки, размер выборки и проверка гипотез

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров5.4K

Одной из самых распространённых задач аналитики является формирование суждений о большой совокупности (например, о миллионах пользователей приложения), опираясь на данные лишь небольшой части этой совокупности - выборке. Можно ли сделать вывод о миллионной аудитории крупного мобильного приложения, собрав данные 100 пользователей? Или стоит собрать данные о 1000 пользователях? Какую вероятность ошибиться при анализе мы можем допустить: 5% или 1%? Относятся ли две выборки к одной совокупности, или между ними есть ощутимая значимая разница и они относятся к разным совокупностям? Точность прогноза и вероятность ошибки при ответе на эти и другие вопросы поддаются вполне конкретным расчётам и могут корректироваться в зависимости от потребностей продукта и бизнеса на этапе планирования и подготовки эксперимента. Рассмотрим подробнее, как параметры эксперимента и статистические критерии оказывают влияние на результаты анализа и выводы обо всей совокупности, а для этого смоделируем тысячу A/A, A/B и A/B/C/D тестов.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑21 и ↓-3+24
Комментарии13

Сделано в СССР. Советский истребитель спутников — первым в мире перехватил космический аппарат-мишень

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров89K
Как только 4 октября 1957 года Советский Союз запустил в космос первый искусственный спутник, в США задумались о методах космической безопасности и войны.

Ученые и инженеры США и СССР вели разработки в разных направлениях, включая военные. Речь пойдёт о 60-х годах XX века, о временах ещё до высадки американцев на Луну.



Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑47.5 и ↓13.5+34
Комментарии118

Что делать, если кандидат оказался сеньором или психом: советы на случай форс-мажоров

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров71K

Меня зовут Александр Гирев, я Android-разработчик и технический интервьюер. В одной компании я выполнял роль interview expert: следил за качеством собеседований, готовил рекомендации и матрицы вопросов, обучал начинающих интервьюеров.

Однажды на интервью я спросил кандидата, был ли у него опыт проведения технических собеседований. Кандидат спросил: «Что за опыт — задать пару технических вопросов?». Услышав это, я слегка подвис, ведь я считал интервью серьёзным навыком, почти искусством.

В основе статьи лежит мой опыт проведения собеседований. Расскажу про важные качества технического интервьюера, хорошие и плохие примеры фидбека и про то, как быть, если на собеседовании случился форс-мажор.

Читать далее
Всего голосов 72: ↑64 и ↓8+56
Комментарии146

Gmail исполнилось двадцать лет

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.5K

Когда выпущенный двадцать лет назад дурашливый пресс-релиз ознаменовал открытие Gmail, многие посчитали это розыгрышем. Обещалось, что сервис предоставит солидный по тем временам 1 гигабайт хранилища — огромная величина в эпоху 15-мегабайтных почтовых ящиков. Заявлялось, что он будет абсолютно бесплатным, хотя многие почтовые ящики в то время были платными. Смущала и дата: о запуске сервиса объявили первого апреля, что предвещало какую-то шутку.

Но вскоре действительно начали приходить приглашения в настоящую бету Gmail, ставшие желанной целью фанатов технологий. В моей «ботанской» старшей школе получение такого приглашения мгновенно делало тебя очень крутым. Я не знала, действительно ли мне понадобится Gmail, но все мои одноклассники говорили, что он изменит мою жизнь навсегда.

Подростки известны своей драматичностью, но Gmail действительно удалось совершить революцию в электронной почте. Он переосмыслил возможности наших почтовых ящиков и стал основной частью наших цифровых личностей. По оценкам, сейчас сервис насчитывает 1,2 миллиарда пользователей (примерно седьмую часть от мирового населения) и сегодня он стал практически необходимостью для выполнения любых действий онлайн. Часто кажется, что Gmail всегда был и всегда будет.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑42.5 и ↓-10.5+53
Комментарии35

90+ дашбордов для OSINT и глобального мониторинга

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров18K

Наблюдение за тем, какие изменения происходят на планете в масштабах стран и континентов — настоящий источник вдохновения для OSINT-аналитиков. Специалисты Бастион поделились актуальным списком интерактивных дашбордов, которые они держат в закладках, плюс я добавил парочку от себя.

Даже если вы никак не связаны с ИБ, зато часами залипали в контурные карты глобальных стратегий или восхищались глобусом в центре управления X-COM, эта подборка инструментов наверняка вам понравится.

Читать далее
Всего голосов 33: ↑36.5 и ↓-3.5+40
Комментарии4

Сервис для распознавания дипфейков, редактор для создания 3D-игр без кода – эти и другие российские стартапы

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.1K

15 новых российских проектов для обучения программированию в Telegram, редактирования видео с телефона, выдачи займов сотрудникам, обучения детей в метавселенных и многого другого. Битва за «Продукт недели» началась!

Product Radar — здесь каждую неделю публикуются лучшие онлайн-сервисы и железки от русскоязычных команд.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10.5 и ↓0.5+10
Комментарии1

Flutter: история успеха

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.6K

Кроссплатформенный фреймворк Flutter появился в 2017 году. С тех пор он стал одним из самых популярных инструментов для разработки мобильных приложений. Мы в Friflex работаем с Flutter с первого релиза, следим за его развитием и каждый год проводим большую конференцию о кроссплатформенной разработке — CrossConf. В этой статье вспоминаем историю фреймворка. А еще делимся, как с ним познакомились наши разработчики.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8.5 и ↓-0.5+9
Комментарии11

И снова дискеты: американская система управления поездами в Сан-Франциско полностью зависит от флоппи-дисков

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров10K

В начале 2024 года мы публиковали статью «Тонешь-тонешь – не потонешь: 2024, похоже, последний год для дискет. Или нет?». В ней говорилось о том, что этот достаточно древний носитель информации никак не выйдет из употребления: флоппи-диски используют как компании, так и частные лица. И вот, на днях появилось еще одно подтверждение сказанному. Подробности под катом!
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑37 и ↓0+37
Комментарии54

Чего боятся стажеры? {Спойлер: всех отвлекать, все поломать, чего-то не знать, на код-ревью завалиться…}

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7.3K

Мы все чего-то боимся. И это нормально: страх достался нам от наших предков как защитная реакция на какой-либо раздражитель, чтобы настроить организм на дальнейшие действия. И хотя времена мамонтов и саблезубых тигров давно прошли, наша биохимия никуда не делась. Главное – как тогда, так и сейчас – чтобы страх не причинял нам самим вреда, не сковывал, не парализовывал. Чтобы не мешал развиваться и двигаться вперед.

В этом посте – шесть совершенно разных историй экс-стажеров “Лаборатории Касперского”. У каждого был какой-либо страх (а как еще, когда ты стажер без опыта, и это твоя первая работа!), но все герои смогли совладать с ними и вырасти до специалистов, тимлидов и даже руководителей целых функций.

А в дополнении – опрос, который покажет, чья позиция ближе Хабру.

Если вы сами – интерн или еще только ищете стажировку в IT-индустрии, этот пост будет для вас особенно актуален. Но даже если вы уже преодолели первую ступень профессионального пути, вам наверняка будет интересно сравнить свой опыт с опытом коллег.

Читать далее
Всего голосов 26: ↑27 и ↓-1+28
Комментарии2

Регрессируем обычную известь

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.4K
Всем привет! На связи конвертерный цех № 1. Последние месяцы мы работаем над тем, как посчитать, сколько известковой пыли приезжает к нам на конвейере.

image
И на данный момент мы научились правильно определять это количество с вероятностью 85 %

И нет, мы не сошли с ума. Просто в процессе использования извести некоторое количество самой мелкой её фракции вылетает в трубу. Каждый раз — разное. И «вылететь в трубу» тут не фигуральное выражение, а точное описание процесса: около 10 % известковой пыли, которую мы отправляем в конвертер с жидким металлом, навсегда исчезает в аспираторе. Так как мы не знаем, от какого количества нужно эти 10 % взять и не можем посчитать, сколько её в какой момент улетит, известь в металл насыпается с запасом. И это бесит.

«А почему бы не посчитать, сколько вешать в граммах?» — заинтересовались мы и начали придумывать, как это сделать.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑30 и ↓-2+32
Комментарии10

Последнее издание культовой книги «Искусство схемотехники» стало доступно русскоязычным читателям

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров35K

“Электронщики, как учит нас Парацельс, самозарождаются среди паяльников, радиодеталей, универсальных плат и проводов” (@teap0t)

Возможно, это действительно так, но без хорошей книги - учебника или справочника, которые служат катализатором, этот процесс может так и не завершиться. А лучшей книгой для начинающих разработчиков электронных схем и практически библией электронщиков последние сорок лет, считается "Искусство схемотехники" (англ. - The Art of Electronics) Пауля Хоровица и Уинфилда Хилла.

Читать далее
Всего голосов 63: ↑72 и ↓-9+81
Комментарии131

Создаем изометрические уровни игры с помощью Stable Diffusion

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров17K

Всем привет. Сегодня я покажу вам, как можно создавать 2.5D уровни в изометрии с помощью быстрого прототипирования техникой grayboxing, и генеративного искусственного интеллекта, а именно Stable Diffusion. Практически весь процесс, описываемый в статье, довольно легко автоматизируется.

Если интересно, добро пожаловать под кат.

Читать далее
Всего голосов 67: ↑75.5 и ↓-8.5+84
Комментарии24
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность