Как стать автором
Обновить
13
0

Пользователь

Отправить сообщение

Обзор свежих материалов, март 2011

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.1K
Этот материал продолжает серию ежемесячных обзоров свежих статей по теме интерфейсов, новых инструментов и коллекций паттернов, интересных кейсов и исторических рассказов. Из лент нескольких сотен тематических подписок отбирается примерно 5% стоящих публикаций, которыми интересно поделиться. Предыдущие материалы: апрель 2010-февраль 2011.



Читать дальше →

Уверены, что хотите выполнить это действие?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.8K
Очень часто нам приходится подтверждать свои действия: завершение работы программы, удаление файлов, перевод денежных средств. Разработчики пытаются оградить пользователей от ошибок, которые могут стать причиной необратимых последствий. Но всегда ли достаточно отображения вопроса с ответами «да» и «нет»? Если пользователь промахнулся и щелкнул не туда, то простой вопрос может оказаться спасительным. А что, если выполнение определенных действий, как и их подтверждение, является рутиной? Мы не хотим тратить время на чтение и осмысление однотипных вопросов, мы выбираем «да» по привычке.



Эта привычка сыграла со мной сегодня злую шутку.

Написание сложных интерфейсов с Backbone.js

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров100K
image

Backbone.js это каркас для создания RIA JavaScript приложений, его автором является Jeremy Ashkenas, создатель CoffeeScript, Backbone является частью компании Document Cloud ей же «принадлежит» Underscrore.js. Backbone — очень легкая библиотека, помогающая вам создавать интерфейсы. Она может работать с любыми библиотеками, к которым вы привыкли.
Backbone это набор классов, размером менее 4Кб, которые формируют структуру вашего кода и помогают создавать качественные MVC веб-приложения.
Backbone формирует структуру тяжелых JavaScript приложений, внесением моделей с key-value подобным хранилищем и своими событиями, коллекций с богатыми API, видов (ориг. views) с декларативной обработкой событий и соединяет все это в в одно приложение, поддерживающее RESTful JSON интерфейс.

Backbone не может работать без Underscore.js. Для поддержки REST API и работы с DOM элементами в Backbone.View настоятельно рекомендуется подключить json2.js и jQuery-подобную библиотеку: jQuery или Zepto

В статье будет рассмотрена структура Backbone.js, будет поэтапно создано простое Todo приложение.
Читать дальше →

Делаем шифрование в Dropbox Mac (совместимо с Linux)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.8K

За последний месяц было несколько публикаций на Хабре о безопасности хранения информации на Dropbox. И, судя по всему, информацию там, действительно, хранить не совсем безопасно.
К ней могут получить доступ как минимум сотрудники Dropbox, а как максимум даже не хочу думать кто. Я активно использую хранилище для синхронизации домашнего ноута с рабочим компьютером.
Читать дальше →

Что почитать, чтобы повысить свой уровень JavaScript

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров99K
От переводчика: Я думаю многие читали статью Rey Bango — What to Read to Get Up to Speed in JavaScript, но до хабра обсуждение так и не докатилось. Предлагаю закрыть этот пробел и поговорить о хороших книгах, блогах, тренингах и конференциях, посвященных в первую очередь клиентскому JavaScript и клиентской веб-разработке. Чтобы не копипастить оформляю статью в виде перевода.

Сейчас в рассылке JSMentors JavaScript идет обсуждение книг, который стоит прочитать, чтобы улучшить свои знания. Там было много позитивных отзывов и предложений. Я хочу показать вам те книги и интернет-ресурсы, который я считаю важными и которые помогут вам в обучении. На этой странице я перечислил большое количество источников, разделенных по уровням.

Учтите, что некоторый ресурсы могут принадлежать нескольким уровням и охватывают широкие аспекты языка. Если вы считаете, что я что-то упустил, пожалуйста, дополните меня в комментариях.

Не заставляю вас читать все книги, которые предложены ниже. Эти книги я читал на протяжении многих лет и почерпнул в каждой много полезного. Я их распределяю по категориям, чтобы вам было проще работать с ними. Выберите книги, которые подходят вам.
Читать дальше →

Orchard CMS для разработчика

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров20K

На прямо сейчас проходящей в Лас-Вегасе конференции MIX11 была представлена новая версия Orchard CMS – open-source CMS от Microsoft включающая все самое вкусное и полезное из технологий MSFT, находящаяся, можно сказать, на острие. После первого взгляда – CMS вполне понравилась (сравниваю, в основном, с Umbraco) – и появилось желание разобраться — как же собственно происходит разработка для Orchard. Если в этом ваши желания совпадают с моими — читайте дальше.
Читать дальше →

IndexedDB: пробуем готовить

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров22K
IndexedDB – стандарт хранения больших объемов структурированных данных на клиенте – был ожидаем также как и WebSocket (ну может самую малость меньше). В свете выхода FireFox 4 я нашёл время и силы всё-таки разобраться, как им пользоваться, и попытаться написать что-то больше, чем пример с адресной книгой, гуляющий по интернетам (в процессе поиска информации у меня сложилось впечатление, что это был единственный пример).
что из этого вышло

Zend PHP 5 Certification Practice Test

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров11K
Не так давно, а именно в октябре 2010 года, компания Zend немного обновила систему сертификации PHP5 инженеров. Так, если раньше тестирование проводилось по версии 5.1, то теперь проводится по 5.3 (привет namespaces, late static bindings и замыкания). Были переформированы темы тестирования — вместо 12ти прежних, теперь их 10. И что самое главное, из Zend маркета убрали подготовительные тесты. Раньше их можно было приобрести в количестве 1, 5 или 10 штук за относительно скромные деньги (10 стоили порядка 22$). Сейчас же вместо них за довольно-таки нехилую сумму в 1000$ можно приобрести так называемый Test Prep: Zend PHP 5.3 Certification Training (подготовительный online-треннинг для продвинутых php-программистов) и ваучер на прохождение тестирования. Кстати, о ваучере… если для версии 5.1 он стоил 125$, то теперь цену подняли до 195$.
Читать дальше →

Поиск: FULLTEXT или LIKE?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров40K
Наверное каждый разработчик подходил к моменту выбора между двумя решениями одной задачи и естесвенно решающим фактором выбора является наиболее быстрый способ (по времени процесса). Так и я в ходе разработки поиска для своей CMS задался вопросом: что лучше, делать поиск по базе используя полнотекстовой индекс или с помощью оператора сравнения LIKE, имея небольшое количество информации.

Для того, чтобы ответить на свой вопрос я провел небольшой опыт: создал таблицу с четырмя полями (два из которых использовались для поиска и были проиндексированы FULLTEXT'ом) содержащую 5 000 строк. Поля по которым производился поиск содержали по 255 символов, случайно выбранных из одного большого текста. Поиск производился так же по случайным словам не короче 4-х символов.
Читать дальше →

Мне кажется, я начал понимать, что ты имела в виду!

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров33K
Опечататься дело нехитрое; опечататься в поисковом запросе так и вдвойне. Почитай все большие веб-поисковики сегодня умеют корректировать ошибки в ключевых словах во-1х и подсказывать запросы во-2х; вслед за ними того же хочется поискам поменьше. Обе штуки можно ловко реализовать при помощи открытого поисковика по кличке Sphinx; в этом посте расскажу, как конкретно.

Ну, за did you mean («что ты имела в виду») и прочий query completion («уж не Васю ли ты ищешь»).
Читать дальше →

Как я объяснил жене, что такое REST

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров29K
Возможно, как и многим, мне не всегда удаётся простым языком объяснять сложные вещи, я становлюсь многословным, уделяю чрезмерное внимание деталям и невольно использую профессионализмы. Наверное, именно поэтому я обратил внимание на статью How I Explained REST to My Wife, в которой Ryan Tomayko вот так запросто рассказывает жене о REST и принципах работы HTTP. В заголовках статьи был перечень языков на которые переведена эта статья и этот список из 6 языков, во-первых, дал понять что я не одинок, во-вторых, показал что статья стоит того что бы добавить перевод на русском.
Читать дальше →

Тонкости (странности?) работы с интефейсами

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K
Знаешь ли ты что такое интерфейс %username%?
Если да, то я думаю этот код не вызовет у вас вопросов. PHP тонкости (странности?) работы с интефейсами
interface someInterface{
	public function someMethod();
}
interface anotherInterface{
	public function someMethod();
}
class Foo implements someInterface,anotherInterface {
	public function someMethod(){
		echo 'someMethod() was called'.PHP_EOL;
	}
}
$foo = new Foo();
$foo->someMethod();

Итак что выведет на экран скрипт в результате своей работы.
Ответ под кaтом.
Читать дальше →

Подборка 10 css3 кнопок

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров91K
С каждым днем новые стандарты css3 и html5 всё более глубоко входят в жизнь верстальщиков и web-разработчиков, а браузеры с каждым днем становятся все более совместимыми с этими стандартами.



В связи с этим событием хотелось бы представить Вам подборку 10 css3 кнопок, которые смогут облегчить вам жизнь при верстке и создании web приложений.
Читать дальше →

Ускоряем базу данных веб-сайта

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров119K
Скорость загрузки веб-сайтов всегда была важной темой, но стала еще более актуальной с апреля 2010 года, когда Google стал учитывать её при ранжировании сайтов в поисковой выдаче. Однако, основной уклон, как правило, делался на уменьшении размера файлов, оптимизации параметров сервера, CSS и Javascript.
Также имеет место еще один немаловажный фактор. Это скорость, с которой веб-страницы формируются на сервере. Большинство крупных современных сайтов хранит всю информацию в базах данных и используют различные языки (например, PHP или ASP) для её извлечения, формирования HTML-страницы и отправки её браузеру.
Читать дальше →

Оператор запятая

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров37K
Продолжаем тему операторов, на этот раз вас ждет рассказ об операторе запятая.

Начнем с забавного твита:

Если изображение не отображается, пожалуйста, напишите автору!

'c' в конце — это оператор запятая. Последняя в списке значимых операторов, мало документированная, но очень полезная. Она не так распространена, но она мне очень нравится. Она проста, элегантна, и с ней лучше быть в хороших отношениях.

Что она делает?


Оператор запятая выполняет оба операнда (слева направо) и возвращает значение второго оператора. (MDC)
var a = (7, 5);
a; //5

var x, y, z
x = (y=1, z=4);
x; //4
y; //1
z; //4
Читать дальше →

Скорость работы с utf, очевидное, но малоизвестное для новичков

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.7K
Сейчас почти в каждой статье упоминается, что надо использовать только utf, потому что это современно, универсально и вообще очень полезно. Ни в коей мере не отрицая этот факт, хотелось бы высказать недоумение тем авторам, которые одновременно с этим говорят скорости работы скриптов, аппелируя к тому, что лучше писать ++i чем i++, по причине скорости работы.

Итак сюрприз — работа с utf медленнее чем с cp1251. Потому что больше размер и нет «выравнивания» букв по байтам. Речь идет о php/mysql

если для Вас это правда сюрприз - читать дальше

Делаем консоль чуточку удобнее

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.3K
Практически все Javascript-программисты пользуются консолью в браузерах. Консоль встроена в Хром, Оперу, IE и устанавливается с Firebug в Фоксе.
Но у неё есть пару неудобств, которые можно очень легко исправить. Это:
  • Ошибки, когда консоль не определена
  • Невозможность использовать вне контекста
  • Невозможность отключить во время production
  • некроссбраузерность

Исправим эти проблемы легко и быстро!

Читать дальше →

Запускаем сторонний код в песочнице

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.8K
Как гласит статья из Википедии, Песочница — механизм для безопасного исполнения программ. Песочницы часто используют для запуска непротестированного кода, непроверенного кода из неизвестных источников, а также для запуска и обнаружения вирусов.

Представим, что у нас стоит задача: есть какой-то проект и пользователи могут под него писать свои скрипты (виджеты, дополнения, плагины). Мы хотим, чтобы пользовательские скрипты не делали ничего плохого (кража кук это меньшее, что они могут сделать).

В статье пойдет речь об атаках, которые могут совершать злоумышленники и о методах безопасного выполнения стороннего кода.
Читать дальше →

Веб-разработка на iPad

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров29K
В этом посте мне хотелось бы пообщаться с вами на тему «пригоден ли айпад для создания контента». А поскольку сочинять музыку и рисовать картины я совсем не умею, мы сейчас попробуем создать веб-страничку на айпаде и выложить ее в интернет.



Инвентарь


Нам понадобится текстовый редактор (я выбрал Gusto, хотя можно было использовать, например, Textastic), графический редактор (установил на всякий случай сразу два: Adobe Photoshop Express и PhotoPad, оба бесплатные), приложение Яндекс.Фотки для загрузки картинок в интернет, и CSS3Machine — про нее расскажу прямо сейчас.

Далее в посте очень много изображений. Пользователи медленного, мобильного или дорогостоящего интернета могут испытывать дискомфорт и легкое головокружение.
Читать дальше →

Плагинизация классов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.8K
Как-то медитируя на свой новый велосипед подумал, – А почему бы не заложить в него возможность «плагинизации» контроллеров?

Чтобы вот был, например, у нас некий базовый класс Generic.php:
<?php
class Generic
{
  public function Hello() {
    echo 'Hello!';
  }
}
?>


А мы такие взяли и повешали бы на него пару плагинов, которые дополнят/изменят какие-либо его методы не мешая друг-другу (по принципу «кто первый встал – того и тапки»).

Вот они красавцы:
PluginFoo.php:
<?php
class PluginFoo extends Generic_PluginFoo
{
  public function Hello() {
    echo 'Dudes?<br />';
    parent::Hello();
  }
}
?>

и PluginBar.php:
<?php
class PluginBar extends Generic_PluginBar
{
  public function Hello() {
    parent::Hello();
    echo '<br />O.o';
  }
}
?>


А потом мы создали бы объект родительского класса (не обращаясь к последнему потомку), вызвали метод Hello() и тот сказал бы нам:
Dudes?
Hello!
O.o


Ниже лаконичный вариант того как описанного поведения добился ort в своём LiveStreet, а затем уже и я в своём собственном велосипеде.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность