Как стать автором
Обновить
3
0

Пользователь

Отправить сообщение

делаешь винстрик допустим 10 игр подряд, а потом тебя кидает в тимы, где ты в соло должен тащить, а во вражеской тиме смурф и как минимум 1-2 таких же как ты

То есть мысль о том, что из-за естественной нестабильности уровня игры людей в винстрике из 10 игр вы просто были с другой стороны этой же ситуации несколько раз, вас не посещает, или как?

Ещё раз - да, иногда будут "невывозные" игры. Да, иногда после винстриков (отчего они сильнее бросаются в глаза). Нет, это не является каким-то тайным коварным замыслом, это просто естественная вариативность игроков и ситуаций в игре.

Ну то есть смурф. Фи.

Как и прекрасно знаю, что после винстрика я получу команду в которой выиграть просто невозможно.

Эээ, вы серьезно считаете, что это какая-то конспирология, лол? Да, на любом рейтинге существуют игроки, которые по совокупности своего скилла, настроя, фазы луны, физиологического состояния в данный момент времени, и каких-то ещё случайных факторов проиграют вам игру, и у вас реалистично околонулевые шансы что-то с этим сделать. Это не сговор, не дизайн-решение матчмейкинга. Это просто естественным образом происходит в абсолютно любой командной игре, где вы не можете компенсировать недостатки и ошибки тиммейтов.

я должен играть сотни игр из-за этого правила 50%

Ещё раз: не существует никакого правила.

Нет, это безосновательная конспирология.

Так ещё раз: то, что в среднем у людей будет винрейт 50% - это буквально следствие того, что в любой момент времени средний по больнице игрок находится недалеко от своего рейтинга. Это не какая-то мифическая злая дизайн-цель. Это буквально то, что будет происходить в любой корректно задизайненной рейтинг-системе с большинством игроков.

не хочу играть 200 игр, чтобы добраться до своего рейтинга, потому что меня кидает в команды с игроками с которыми выиграть невозможно.

Ещё раз: никто этого специально не делает. И, ээээ, важный вопрос: откуда вы знаете, какой рейтинг "ваш"? Вы в одной игре систематически смурфов регистрируете? Тогда я жалею только о том, что вы в бан не отлетаете. Вы заходите в новую игру? Если игра новая, то вы не можете заранее знать, какой там рейтинг "ваш".

Чтобы игроки с низким скиллом не уходили из игры, потому что ловят огромный лузстрик

Ещё раз: игроки с низким скиллом, если они не купили аккаунт, не окажутся так высоко по рейтингу для того, чтобы ловить большой skill-driven лузстрик. Ваша картина мира в этом вопросе никакой логики не выдерживает, извините.

Соответственно валв балансирует тимы так, чтобы у всех было около 50% винрейта.

Вы что-то очень странное говорите.

Буквально из того, что вы находитесь на рейтинге, близком к вашему реальному, будет автоматически вытекать, что ваш винрейт в районе 50%. Собственно, "винрейт в районе 50%" и "рейтинг стабилен" - это буквально синонимы.

Если что, даже 55% винрейта на дистанции (сиречь не 10, а 200-500-1000 игр) в сольном матчмейкинге - это очень, очень много.

А что там насчет EA с их симуляторами:

А на скринах у вас NBA2K за авторством, собственно, 2K Games, к ЕА отношения не имеющая (что не отменяет того, что симметричный режим в той же фифе - тоже донатная помойка).

Сборка компьютера, на самом деле, крайне прямолинейный и тривиальный процесс, где требуется только, гм, не нарушать инструкции совсем оголтело. Сплавиться тоже ничего не сплавится.

Поздравляю, вы переизобрели централизованную биржу на неэффективных технологиях с отвратиельным уровнем безопасности и средним уровнем компетенций в индустрии, судя по тому, как часто через дырки в смарт-контрактах утекают буквально миллионы долларов в крипте.

На этот вопрос я не смогу ответить, поскольку пишу именно смарт-контракты, а не ПО для офф-чейн бирж.

Ну вот это одна из главных причин очевидных проблем криптоиндустрии (помимо того, что она на 99,5% состоит из скамеров, конечно): люди идут делать аналоги, не разобравшись ни с тем, на какие грабли наступали люди исторически при формировании финансовой системы в целом и механизмов банкинга и трейдинга в частности, ни с тем, как они устроены, и потом продают в качестве "киллер-фич" то, что является абсолютно обыденным в оной.

С кем себя человек ассоциирует — с мальчиком, девочкой или лошадкой — действительность субъективная

...а существование этих людей - объективная, очевидно.

А должны быть?

Не знаю, в контексте это всё звучит, как жалоба, но по содержанию минусы неочевидны, кроме лёгкого перебора с скоростью перехода диалогов к романтике.

По последнему опусу - так а кто, где и когда заставлял-то?

Я, честно говоря, мерзко хихикаю каждый раз, когда вижу, как люди начинают спамить словом "повестка", как только где-то вокруг них есть проявление даже не политических, а просто социальных взглядов, с которыми они не согласны. Даже военкомат столько повесток не раздаёт, ей-богу.

"повестка" начинается с момента создания персонажа, когда вместо простого поля "пол персонажа" стоит что-то на тему "с каким полом вы себя ассоциируете"

Это не "повестка", это отражение объективной действительности.

Ну и всякие там возможности выбора половых органов без привязки к полу.

Так а недостатки будут?

всё же тут не принуждают играть за боевого пидораса

А, вы гомофоб? Стоило с этого начать.

Такс-такс-такс, а плохого-то что?

Потому что в DnD все совершают ходы по-очереди.

Это, эээ, странный ответ в ответ на комментарий про Pathfinder, который, если что, сделан по системе, которая по сути является модификацией D&D 3.5e.

С мыслью "игре это не нужно" я согласен, с аргументацией "...потому что так сделано в настолке" - не особо.

А какое отношение это замечание имеет к обсуждаемой игре?

может захотеть попробовать, как это - быть мужиком хоть на полчасика, и купить зелье или свиток в магической лавке.

Вряд ли может, для неё это буквально несколько месяцев стоимости жизни.

Из умеренно сложного - какие-нибудь blades in the dark. Из совсем простого - я бы согласился с человеком, который предложил искать one-pagers, конкретных предложить не могу, увы.

В вики написана полная ахинея в данном случае.

Тут, правда, тоже есть нюанс насчёт "многие знают": в довольно большом количестве мест Ларианы что-то перебалансировали (что исключительно логично, ибо не все вещи из настольно-ролевой игры вообще даже могут иметь смысл в компьютерной), где-то убрав/добавив/модифицировав некоторые фичи классов, например. Потому смотреть на то, что делаешь и как качаешь персонажа, все равно надо внимательно.

Но, конечно, ДнД это ещё и банально огромное количество естественной рекламы для игры, да.

Автомобили. Местами продукты. Электроника. Всякие хобби-штуки (начиная от музыкальных инструментов и заканчивая чем-то специфичным).

Так ещё раз - если вам каждый месяц платят премию, а потом внезапно без документированных оснований перестают, трудовая инспекция работодателю может по шапке дать. И скорее всего даст, собственно.

Но да, звучит, как "рога и копыта", конечно, вне зависимости от формального размера.

1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность