Как стать автором
Обновить
4
0
Сергей @sketcompani

Пользователь

Отправить сообщение

iKOOLCORE R2: 3-дюймовый мини-ПК с четырьмя 2.5 GbE Ethernet-портами. На что он способен?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.6K

Вся линейка мини-ПК iKOOLCORE — крошечные устройства, они меньше, чем большинство других миниатюрных компьютеров сторонних производителей. Тем не менее разработчику этих девайсов удаётся обеспечить неплохую функциональность, что позволяет использовать их как в офисе, так и дома.

Недавно появилась новая модель, iKOOLCORE R2, и мы решили, что о ней стоит написать отдельно, что сегодня и делаем. Подробности, как всегда, под катом.

Читать далее

Графические оболочки FFmpeg

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров34K


Считается, что работа в консоли эффективнее GUI по нескольким причинам. Во-первых, там быстрее набирать команды, чем двигать курсором. Во-вторых, на CPU, память и GPU не ложится лишнее бремя графической оболочки, так что любые процессы быстрее выполняются в консоли.

Но есть люди, которые всегда предпочтут GUI. Они считают графический интерфейс «наиболее эффективным и удобным способом работы на десктопе». На самом деле они во многом правы, в том числе для специфических задач видеообработки важно сразу видеть результат.

FFmpeg — изначально консольная утилита. Но её популярность крайне высока. Поэтому появляются всё новые варианты графических оболочек для FFmpeg, чтобы доступ к инструменту получили абсолютно все пользователи.
Читать дальше →

KC868-E16T: сбалансированное решение

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.7K


Компания Kincony известна своим креативом и радует нас разнообразными контроллерами, но в своём творческом порыве часто создаёт весьма экзотические модели, в которых, например, есть огромное количество цифровых входов, но нет аналоговых или есть входы, но нет ни релейных, ни транзисторных выходов и т. д.

И вот, похоже, компании Kincony всё-таки удалось создать модель, которую можно назвать сбалансированной — в ней есть весь «джентльменский набор» входов, выходов и прочих составных частей DIY контроллера.

«Сбалансированность» важна не сама по себе, а для обеспечения применимости контроллера для реализации наибольшего количество проектов по «малой» автоматизации и похоже KC868-E16T как раз и является таким контроллером.

Далее мы подробно разберём его начинку и подтвердим или опровергнем это предположение.
Читать дальше →

ESP32 снимает показания водяных счетчиков и сам передает их «куда надо»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров37K

В сети сотни статей про использование ESP32 для съема показаний приборов учета, но практически все из них про интеграцию с «умным домом». Мой вариант реализации решает практическую задачу - просто сам передает показания, снимая с меня эту задачу.

Основное отличие моего решения, от тех что я видел, заключается в максимальной автономности и легкости контроля и управления. ESP32 самостоятельно общается с сайтом который принимает показания приборов учета посредством встроенного http клиента. Процесс контролируется и управляется встроенным в ESP32 telegram ботом.

Читать далее

Подключаем дисплей к любому одноплатнику с SPI: большой мануал о поиске экранчиков для ваших проектов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров34K
image

Сейчас появилось достаточно много различных дешевых одноплатников с очень достойными характеристиками, которые вполне можно назвать экономичными и портативными. Однако очень часто встает вопрос вывода изображения на дисплей: к сожалению, в подобные устройства обычно ставят урезанные версии чипсетов без видеовыхода на обычные матрицы. Конечно в них практически всегда есть HDMI, но это совершенно не выход для портативного устройства: прожорливый чип скалера будет очень негативно влиять на время работы от АКБ. Да и сами подобные дисплеи очень дорогие: почти 2.000 рублей за матрицу со скалером — это действительно бьет по карману. Сегодня я расскажу Вам о существующих протоколах для дисплеев, подскажу, как применить экранчики от старых навигаторов/мобильников и мы подключим с вами SPI-дисплей к одноплатнику без видеовыхода. Причем мы реализуем как просто библиотеку, которая позволяет выводить произвольную графику из ваших программ, так
и службу, которая будет напрямую копировать данные из фреймбуфера и преобразовывать в формат для нашего дисплея. Интересно? Тогда жду вас в статье!
Читать дальше →

Как запустить сотовую сеть стандарта AMPS при помощи SDR

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров11K
Приветствую всех!

Многие из нас всё ещё помнят такой стандарт связи как AMPS. В лучшие времена он, как и другой аналоговый стандарт NMT-450, был достаточно популярен на просторах России. И, возможно, у кого-то из нас даже был такой телефон.



Хотя сети общего пользования прекратили работу уже давным-давно, при помощи некоторого оборудования и софта всё ещё возможно дать старым телефонам возможность вновь зазвонить.
Итак, в сегодняшней статье разберёмся, как запустить сотовую сеть стандарта AMPS. Узнаем, с какими сложностями придётся столкнуться и как заставить всё это работать. Традиционно будет много интересного.
Читать дальше →

Умный дом на Raspberry Pi и Home Assistant: добавляем диммеры и реле Wiren Board

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров31K

К нам обратился Петр из Минска, который решил рассказать о своем опыте сборки умного дома. Он выбрал популярную платформу Raspberry Pi и интегрировал домашние устройства в Home Assistant.

Но со светом возникли проблемы: Петр запланировал везде диммирование, причем диммеры должны работать, даже когда контроллер выключен. Здесь как раз подошли модули Wiren Board. Но как сделать так, чтобы эти модули заработали под Home Assistant?

Петр установил шлюз Modbus-Ethernet и написал на Python интеграцию модулей Wiren Board в Home Assistant.

Мы посетили умный дом Петра и спешим поделиться с читателями подробностями.

Читать далее

Flutter и работа с нативным кодом на примере библиотеки для работы с NFC

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.9K

Как исправлять недочеты в нативных библиотеках при работе с флаттером на примере NFC

В большинстве случаев при работе с флаттером разработчику никак не приходится взаимодействовать с нативным кодом (Java/Kotlin и ObjectiveC/Swift), потому что инструментарий флаттера довольно богат. Но иногда возникают случаи, когда без этого не обойтись. Самым частым примером является работа с датчиками телефона.

Рассмотрим проблему: представим что вам нужно сделать чтение данных карты с NFC. Вы выбрали плагин, в нашем случае это был nfc_manager 3.1.0, который позволяет это делать, но на android из него не возвращается номер карты, который вам необходим. Что делать? С такой проблемой мы недавно столкнулись и сейчас расскажем как это решается.

Для решения данной проблемы нужно выполнить несколько шагов.

Во-первых необходимо скопировать код библиотеки к себе в проект. Должно получиться так:

Читать далее

Как написать новостной Телеграм-канал если ты не программист. Часть третья

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.2K

Итак, мы подошли к финальной части ботостроительной трилогии. Наш бот уже умеет смотреть RSS-ленту Мотора, подгружать свежие новости, слать сообщения администратору бота, а также реализована вся логика работы с модерацией сообщений перед отправкой в канал и работой с ChatGPT. Осталась одна проблема - обновление ленты происходит единожды, при запуске скрипта. Исправим эту оплошность.

Читать далее

Доводим разработчика до выгорания: три простых шага

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров46K
Если вы менеджер и хотите, чтобы ваши лучшие разработчики выгорели и разуверились в вашей способности руководить – могу помочь. Мне довелось работать в двух командах, подверженных выгоранию, и молча смотреть, как окружающие меня талантливые программисты один за другим покидали команду или компанию.

В первом случае я был ведущим специалистом в стартапе на посевной стадии с финансированием, работал непосредственно под и совместно с руководителем. Во втором я был одним из рядовых разработчиков, работал в команде из одиннадцати человек в составе крупной технологической компании (уровня Meta, Google, Apple и т.д.). Вот пошаговое руководство из методички выгорания, по которой работали эти команды.
Читать дальше →

ShIoTiny5 — светодиоды, индикаторы и шкалы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров4.9K

Продолжаю публикации на тему системы визуального программирования микроконтроллеров - ShIoTiny5.

Пользователю всегда приятно, когда устройство не просто хорошо выполняет свою функцию, но и красиво отображает информацию о своём состоянии. Даже простое устройство становится привлекательным, если оно мигает светодиодами, имеет красивую шкалу и отображает свои показания в понятном виде на индикаторе.

О том, какие возможности реализованы в ShIoTiny5 для отображения информации на светодиодных индикаторах, рассказано в этой статье. Приведены примеры реализации устройств на базе модулей ESP8266 с прошивкой ShIoTiny5.

О светодиодах, индикаторах, шкалах.

Практика Go — Concurrency

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров9.8K

Сборник реальных советов по написанию сопровождаемых программ на языке Go. Автор - Dave Cheney, опытный разработчик на Go и один из его ведущих пропагандистов.

Читать далее

Как два байта переслать: контрибьютим в KPHP

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров4.5K

KPHP - компилятор для PHP. Он конвертирует PHP код в код на C++, компилируя который, ускоряет производительность в десятки раз. Это open-source проект, созданный ВКонтакте. Благодаря ему собирается огромный монолит ВКонтакте на 9 миллионов строк PHP кода в обычный бинарник, запуская который вы локально поднимаете полноценный ВКонтакте.

Наша задача - добавить в KPHP функции из PHP для работы с многобайтовыми строками. Добавляем фукнции мы в рантайм т.е. в С++ код, к которому имеет доступ код, транслированный из PHP.

Открыть

Учим ламу говорить на руcском

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.2K

Тут я рассказывал как можно использовать магию низкорангового разложения (Low Rank Adaption) матриц для того что бы легко дообучать большие текстовые модели. Сейчас же я напишу свою реализацию LoRA используя PyTorch, переведу весь датасет alpaca-cleaned (на котором училась альпака - языковая модель родом из стенфорда) на русский язык, используя взломаный яндекс переводчик, и наконец "скормлю" его языковой модели, что бы она наконец смогла понимать русский язык.

Советую ознакомится с кратким теоретическим описанием происходящего (хотя вроде как такие просьбы не работют()

Читать далее

Как начинать проект на Go в 2023 году

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров19K

Когда-то я написал статью о том, как начинать проект на Go в 2018 году. С тех пор многое изменилось, и я захотел написать обновлённую версию статьи. В ней я расскажу всё, что нужно новичку, чтобы приступить к работе с Go.

Читать далее

Нестандартные варианты использования Raspberry Pi

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров20K


Raspberry Pi — это универсальный компьютер, который можно использовать как угодно. Есть тысячи вариантов, где его применить. Поэтому не совсем понятно: что считать стандартным, а что — нестандартным вариантом использования? Например, управление станками или умный дом — вполне логичное применение «малинки», тем более что Home Assistant отлично работает на RPi OS. Блокировка рекламы/соцсетей из домашней сети на общем файрволе Pi-Hole или простейший piVPN — тоже очевидная и общепринятая практика.

Но есть гораздо более странные примеры.
Читать дальше →

«Пепси. Пейджер. MTV». Создадим домашнюю пейджинговую сеть в 2023

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров18K

Я it-шник, и иногда мне бывает скучно. Мы окунемся с вами в прошлое и создадим домашнюю пейджинговую сеть в 2023 году. Научимся отправлять и получать сообщения на пейджер.

Читать далее

Как начать пользоваться раздельной клавиатурой

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.2K

У меня есть хобби - я создаю раздельные клавиатуры. И считаю, что за такими клавиатурами будущее.

Во-первых, потому, что они более эргономичные. С этой клавиатурой ваша рука принимает естественное положение, а работая за обычной вам приходится изгибать руки в неестественное положение.

Читать далее

Учимся заново печатать вслепую на раздельной клавиатуре

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров8.9K

Недавно я купил раздельную клавиатуру Kinesis Advantage 360, потому что заранее хочу позаботиться о здоровье своих запястий и нервов. Я запросто могу тратить по шестьдесят с лишним часов в неделю на игры, кодинг, работу и написание статей за клавиатурой, поэтому боль в запястьях мне знакома. Особенно там, где соединяются на правой руке большой палец и запястье. Кроме того, у меня немеют мизинец и безымянный палец из-за воспаления локтевого нерва. Боль уходит и возвращается, но я надеюсь, что занявшись эргономикой, я смогу существенно её уменьшить или полностью избавиться от неё. Пока мой опыт был вполне положительным, но в процессе у меня возникли сложности с эргономичной клавиатурой, которыми бы я хотел поделиться.
Читать дальше →

Go: особенности написания конкурентных программ

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров8.4K

Всем нам предстоит поддерживать уже существующий код, а также проводить ревью кода коллег.

Иногда становится очень тяжело видеть некоторые паттерны, которые кажутся безобидными, но при некорректном использовании или после неосторожного рефакторинга могут привести к различным проблемам: утечке горутин и каналов, повреждению целостности структур данных, паникам, трудноуловимым багам в бизнес-логике, самому страшному - неутолимому желанию порефакторить код, который выглядит как то, что вы бы написали в первый день работы с Go.

В своей статье я хочу дать рекомендации, которые, по моему мнению, могут помочь избежать перечисленных выше проблем.

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Воронеж, Воронежская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность